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SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC

1°Grado
PERSONALIZA ENTORNOS GESTIONA INTERACTÚA EN ENTORNOS CREA OBJETOS VIRTUALES EN
VIRTUALES INFORMACIÓN DEL VIRTUALES DIVERSOS FORMATOS
ENTORNO VIRTUAL
 Navega en diversos  Registra datos  Participa en actividades interactivas y  Elabora proyectos escolares de su
entornos virtuales como mediante hoja de comunicativas de manera pertinente comunidad y localidad utilizando
Gmail, Emodo y Moodle cálculo que le permita cuando expresa su identidad personal documentos y presentaciones
adaptando funcionalidades ordenar y secuenciar y sociocultural en entornos virtuales digitales(VideoStudio).
básicas de acuerdo con sus información relevante como Gmail, Emodo y Moodle y redes  Desarrolla procedimientos lógicos y
necesidades de manera en Excel. virtuales, (Facebook, Skype y secuenciales para plantear soluciones
CAPACIDADES

pertinente y responsable. twitter) portales educativos y grupos a enunciados concretos con lenguajes
en red. Ejemplo: Participa en un de programación de código escrito
 Clasifica información de proyecto colaborativo virtual de bloques gráficos(C++).Ejemplo:
diversas fuentes y entornos educación ambiental y tecnología, y Elabora un diagrama de flujo para
teniendo en cuenta la recopila evidencias (fotos, videos y explicar la preparación de un pastel
pertinencia y exactitud del propuestas) utilizando foros y grupos. (Excel, word)
contenido reconociendo los  Comunidades virtuales  Ejecuta en un lenguaje de
derechos de autor. Ejemplo:  Utiliza herramientas multimedia e programación por bloques(C++)
Accede a múltiples libros interactivas cuando desarrolla  Desarrolla procedimientos lógicos y
digitales obteniendo capacidades relacionadas con secuenciales para plantear
información de cada uno de diversas áreas del conocimiento. soluciones a enunciados concretos
ellos en un documento y Ejemplo: Resuelve problemas de con lenguajes de programación de
citando la fuente. Libros cantidad en Excel con un software código escrito bloques
digitales (CONCYTEC) interactivo mediante videos, audios y gráficos(Sql).Ejemplo: Elabora un
evaluación. (scratch) diagrama de flujo para explicar la
 Software interactivo preparación de un pastel en Excel y
Word.
SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC
2°Grado
PERSONALIZA ENTORNOS GESTIONA INTERACTÚA EN ENTORNOS CREA OBJETOS VIRTUALES EN
VIRTUALES INFORMACIÓN DEL VIRTUALES DIVERSOS FORMATOS
ENTORNO VIRTUAL
 Organiza aplicaciones y  Procesa datos  Participa en actividades  Elabora animaciones, videos y
materiales digitales según su mediante hojas de colaborativas en comunidades y material interactivo en scratch con
utilidad y propósitos variados en cálculo y base de redes virtuales. creatividad e iniciativa, con
un entorno virtual determinado, datos cuando  Intercambia y compartir información aplicaciones de modelado y
como Gmail, Emodo y Moodle de manera individual o en grupos de
representa multimedia.
haciendo uso del televisor, trabajo desde perspectivas
computadora personal,
gráficamente  Resuelve situaciones problemáticas
CAPACIDADES

información con multiculturales y de acuerdo con su mediante la programación de código


dispositivo móvil, aula virtual,
entre otros, para uso personal y criterios e contexto en redes sociales o Gmail, con procedimientos y secuencias
indicaciones en Emodo y Moodle o plataformas lógicas estructuradas planteando
necesidades educativas.
virtuales.
 Ejemplo: Abre más de dos Excel. soluciones creativas. Lenguaje de
aplicaciones a la vez, abre una programación por códigos C++.
aplicación de video y otra de
procesador de texto para
generar el resumen del video.
 Contrasta información
recopilada de diversas
fuentes y entornos que
respondan a consignas y
necesidades de
investigación o tareas
escolares, y resume la
información en un
documento con pertinencia y
considerando la autoría.
SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR LAS TIC
3°Grado
PERSONALIZA ENTORNOS GESTIONA INTERACTÚA EN CREA OBJETOS VIRTUALES
VIRTUALES INFORMACIÓN DEL ENTORNOS VIRTUALES EN DIVERSOS FORMATOS
ENTORNO VIRTUAL
 Aplica funciones de  Establece diálogos  Diseña objetos virtuales
 Construye su perfil personal cálculo cuando significativos y acordes con cuando representa ideas u
cuando accede a Gmail, modo, resuelve problemas su edad en el desarrollo de otros elementos mediante el
Moodle, CONCYTEC, redes  matemáticos un proyecto o identificación modelado de diseño en
sociales aplicaciones o utilizando hojas de de un problema o una coreldraw
CAPACIDADES

plataformas de distintos cálculo y base de actividad planteada con  Diseña el logotipo de su


propósitos, y se integra a datos. Base de datos sus pares en entornos proyecto de emprendimiento
comunidades colaborativas enexcel. virtuales compartidos. estudiantil en coreldraw.
virtuales. Ejemplo: Agrega fotos e Ejemplo: Desarrolla secuencias lógicas
intereses personales en su perfil Participa en foros como o juegos digitales que simulen
del portal Perú Educa. wordpress, Peru educa procesos u objetos que lleven
 Comunidades virtuales a realizar tareas del mundo
 Establece búsquedas utilizando real con criterio y creatividad.
filtros en diferentes entornos Ejemplo: Elabora un programa
virtuales que respondan a que simule el movimiento de
necesidades de información. una polea Lenguaje de
Clasifica y organiza la programación como flash o
información obtenida de acuerdo scrash
con criterios establecidos y cita
las fuentes en forma apropiada
con eficiencia y efectividad.
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4°Grado
PERSONALIZA ENTORNOS GESTIONA INTERACTÚA EN ENTORNOS CREA OBJETOS VIRTUALES EN
VIRTUALES INFORMACIÓN DEL VIRTUALES DIVERSOS FORMATOS
ENTORNO VIRTUAL
 Accede a plataformas  Aplica diversas  Comparte y evalúa sus proyectos  Documenta proyectos escolares
virtuales como Perú educa funciones de cálculo escolares demostrando habilidades cuando combina animaciones,
wordpress para desarrollar combinadas para relacionadas con las áreas videos y material interactivo en
aprendizajes de diversas solucionar curriculares cuando plantea distintos formatos con creatividad e
áreas curriculares situaciones diversas soluciones y propuestas creativas iniciativa. Ejemplo: Crea un blog para
seleccionando opciones, cuando sistematiza en las comunidades virtuales en las promocionar y difundir su proyecto
herramientas y información en una que participa como Perú educa de emprendimiento en
CAPACIDADES

aplicaciones, y realizando base de datos y la wordpress, Blog, Gmail, modo, plataformas virtuales como páginas
configuraciones de manera representa Moodle, CONCYTEC y redes sociales webs , blogs y redes sociales .
autónoma y responsable. gráficamente en  Ejemplo: Participa en una  Publica proyectos escolares utilizando
 Plataformas virtuales Excel. comunidad de programación de información diversa según pautas de
 Emplea diversas fuentes organización y citación combinando
historietas interactivas.
con criterios de materiales digitales de diferentes
credibilidad, pertinencia y formatos como Perú educa
wordpress, Blog, Gmail, modo,
eficacia utilizando
Moodle, CONCYTEC y redes sociales
herramientas digitales de  Ejemplo: Crea un
autor cuando realiza  álbum virtual como galería de arte con
investigación sobre un imágenes obtenidas de diversas
tema específico en libros fuentes, o muestra una galería virtual
digitales. con texto, videos y fotos de culturas
diversas en VideoStudio
 Programa secuencias lógicas
estableciendo condiciones de
decisión que presenten soluciones
acordes con el problema planteado
con eficacia en C++
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5°Grado
PERSONALIZA ENTORNOS GESTIONA INTERACTÚA EN ENTORNOS CREA OBJETOS VIRTUALES EN
VIRTUALES INFORMACIÓN DEL VIRTUALES DIVERSOS FORMATOS
ENTORNO VIRTUAL
 Optimiza el desarrollo de  Administra bases de  Elabora objetos virtuales con  Publica y comparte, en diversos
proyectos cuando datos aplicando aplicaciones de modelado en 3D medios virtuales, proyectos o
configura diversos filtros, criterios de cuando desarrolla proyectos de investigaciones, y genera
entornos virtuales como consultas y innovación y emprendimiento. actividades de colaboración y
Google académico,  organización de  Ejemplo: Modela en 3D el prototipo diálogo en distintas comunidades y
wordpress, Blog, Gmail, información para de su producto puede ser en redes virtuales como wordpress,
CAPACIDADES

modo, Moodle, CONCYTEC mostrar reportes e AutoCAD Blog, Gmail, modo, Moodle,
y redes sociales de informes que CONCYTEC y redes sociales
software y hardware de demuestren análisis  Desarrolla proyectos productivos y
acuerdo con y capacidad de de emprendimiento aplicando de
determinadas necesidades síntesis en Excel o manera idónea con las herramientas
cuando reconoce su spss. TIC que mejoren los
identidad digital, con resultados
responsabilidad y  Construye prototipos robóticos
eficiencia. que permitan solucionar
 Administra comunidades problemas de su entorno.
virtuales asumiendo Robótica
distintos roles, líder
estudiante modo, Moodle,
en estableciendo vínculos
acordes con sus
necesidades e intereses, y
valorando el trabajo
colaborativo.
GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA AUTÓNOMA.
1°Grado
PERSONALIZA METAS DE ORGANIZA ACCIONES MONITOREA Y AJUSTA SU DESEMPEÑO
CAPACIDADES

APRENDIZAJE. ESTRATÉGICAS PARA ALCANZAR DURANTE EL PROCESO DE APRENDIZAJE.


SUS METAS DE APRENDIZAJE.
 Determina metas de aprendizaje  Organiza un  Revisa
conjunto de la aplicación de estrategias,
viables asociadas a sus estrategias y procedimientos
procedimientos, recursos y aportes de sus pares
conocimientos, estilos de en función del tiempo y de los
para realizar ajustes o cambios en sus acciones
aprendizaje, habilidades y actitudes recursos de que dispone para
que permitan llegar a los resultados esperados.
para el logro de la tarea,  Explica las acciones realizadas y los recursos
lograr las metas de aprendizaje de
formulándose preguntas de manera acuerdo con sus posibilidades.
movilizados en función de su pertinencia al logro de
reflexiva. las metas de aprendizaje.
GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA AUTÓNOMA.
2°Grado
PERSONALIZA METAS DE ORGANIZA ACCIONES MONITOREA Y AJUSTA SU DESEMPEÑO
APRENDIZAJE. ESTRATÉGICAS PARA ALCANZAR DURANTE EL PROCESO DE APRENDIZAJE.
CAPACIDADES

SUS METAS DE APRENDIZAJE.


Determina metas de aprendizaje  Organiza un conjunto de  Revisa los avances de las acciones propuestas, la
viables asociadas a sus estrategias y acciones en función elección de las estrategias y considera la opinión
 potencialidades, conocimientos, del tiempo y de los recursos de que de sus pares para llegar a los resultados
estilos de aprendizaje, habilidades, dispone, para lo cual establece un esperados.
limitaciones personales y actitudes orden y una prioridad para alcanzar  Explica los resultados obtenidos de acuerdo con
para el logro de la tarea, las metas de aprendizaje. sus posibilidades y en función de su pertinencia
formulándose preguntas de manera para el logro de las metas de aprendizaje.
reflexiva.
GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA AUTÓNOMA.
3°Grado
PERSONALIZA METAS DE ORGANIZA ACCIONES MONITOREA Y AJUSTA SU DESEMPEÑO
APRENDIZAJE. ESTRATÉGICAS PARA DURANTE EL PROCESO DE APRENDIZAJE.
CAPACIDADES

ALCANZAR SUS METAS DE


APRENDIZAJE.
 Determina metas de aprendizaje  Organiza un conjunto de acciones  Revisa de manera permanente las estrategias, los
viables sobre la base de sus en función del tiempo y de los avances de las acciones propuestas, su
potencialidades, conocimientos, recursos de que dispone para experiencia previa y la priorización de sus
estilos de aprendizaje, habilidades lograr las metas de aprendizaje, actividades para llegar a los resultados
y actitudes para el logro de la tarea para lo cual establece un orden y esperados. Evalúa los resultados y los aportes
simple o compleja, formulándose una prioridad en las acciones de que le brindan sus pares para el logro de las
preguntas de manera reflexiva y manera secuenciada y articulada. metas de aprendizaje.
de forma constante.
GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA AUTÓNOMA.
4°Grado
PERSONALIZA METAS DE ORGANIZA ACCIONES MONITOREA Y AJUSTA SU DESEMPEÑO
APRENDIZAJE. ESTRATÉGICAS PARA ALCANZAR DURANTE EL PROCESO DE APRENDIZAJE.
CAPACIDADES

SUS METAS DE APRENDIZAJE.


 Determina metas de aprendizaje  Organiza un conjunto de acciones  Revisa de manera permanente la aplicación de
viables sobre la base de sus en función del tiempo y de los estrategias, los avances de las acciones
experiencias asociadas, recursos de que dispone, para lo propuestas, su experiencia previa, y la secuencia
necesidades, prioridades de cual establece un orden y una y la priorización de actividades que hacen posible
aprendizaje, habilidades y actitudes prioridad que le permitan alcanzar el logro de la meta de aprendizaje. Evalúa los
para el logro de la tarea simple o la meta en el tiempo determinado resultados y los aportes que le brindan los demás
compleja, formulándose preguntas con un considerable grado de para decidir si realizará o no cambios en las
de manera reflexiva y de forma calidad en las acciones de manera estrategias para el éxito de la meta de
constante. secuenciada y articulada. aprendizaje.
GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA AUTÓNOMA.
5°Grado
PERSONALIZA METAS DE ORGANIZA ACCIONES MONITOREA Y AJUSTA SU DESEMPEÑO
APRENDIZAJE. ESTRATÉGICAS PARA ALCANZAR DURANTE EL PROCESO DE APRENDIZAJE.
SUS METAS DE APRENDIZAJE.
CAPACIDADES

Determina metas de aprendizaje  Organiza un conjunto de acciones  Evalúa de manera permanente los avances de las
viables sobre la base de sus en función del tiempo y de los acciones propuestas en relación con su eficacia y
 potencialidades, conocimientos, recursos de que dispone, para lo la eficiencia de las estrategias usadas para
estilos de aprendizaje, habilidades, cual establece una elevada alcanzar la meta de aprendizaje, en función de los
limitaciones personales y actitudes precisión en el orden y prioridad, y resultados, el tiempo y el uso de los recursos.
para el logro de la tarea simple o considera las exigencias que Evalúa con precisión y rapidez los resultados y si
compleja con destreza, enfrenta en las acciones de los aportes que le brindan los demás le ayudarán
formulándose preguntas de manera secuenciada y articulada. a decidir si realizará o no cambios en las
manera reflexiva y de forma estrategias para el éxito de la meta de aprendizaje.
constante.

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