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Cuestionario 1

1. Cuáles son los componentes de un router?


2. Sistema Operativo de Internetwork
3. Proceso de Arranque del router
4. Interfaces del Router
5. Router y Capa de Red
6. Configuración y direccionamiento de la CLI
7. Como se construye la tabla de enrutamiento?
8. Redes Conectadas directamente
9. Enrutamiento estático
10. Enrutamiento dinámico
11. Principios de la tabla de enrutamiento
12. Funciones de conmutación
13. Campos de trama y paquetes
14. Como se hace la determinación de la ruta?

1. Cuáles son los componentes de un router?


continuación, se describen los principales componentes del router y sus funciones:

 Procesador o CPU: Es un microprocesador que ejecuta las instrucciones del


sistema operativo: inicialización del sistema, funciones de enrutamiento y control de
la interfaz de red. Los grandes routers pueden tener varios procesadores.
 RAM (memoria de acceso aleatorio): En esta memoria se almacena la información
de las tablas de encaminamiento, se guarda la caché ARP y de conmutación rápida y
se mantienen las colas de espera de los paquetes. Mientras está encendido el router,
el archivo de configuración y sus modificaciones (archivo llamado running-config)
se guardan en esta zona de memoria. Esta memoria pierde el contenido cuando se
apaga o reinicia el router. Por lo que antes de apagar o reiniciar el router habrá que
salvar los cambios en el fichero de configuración de arranque (archivo startup-
config). Normalmente, la RAM es una memoria de acceso aleatorio dinámica
(DRAM) y puede actualizarse agregando más módulos de memoria en línea doble
(DIMM).
 NVRAM (memoria de acceso aleatorio no volátil): Almacena el archivo de
configuración arranque (archivo startup-config) y retiene el contenido cuando se
apaga o reinicia el router.
 Memoria FLASH: Es un tipo de ROM programable, que se puede borrar
electrónicamente (EEPROM). Mantiene el contenido cuando se apaga o reinicia el
router. Guarda la imagen del sistema operativo (IOS). Puede almacenar varias
versiones del software IOS. La utilización de esta memoria permite que el software
se actualice cargando una nueva imagen en la memoria flash, sin necesidad de
retirar ni reemplazar chips en el procesador.
 ROM (memoria de sólo lectura): Guarda de forma permanente el código de
diagnóstico de la prueba al inicio (POST), el programa bootstrap y el software
básico del sistema operativo. Al ser una memoria de sólo lectura es necesario el
cambio de la tarjeta de memoria para actualizaciones del software.
 Interfaces. Las interfaces son las conexiones de los routers con el exterior. Hay tres tipos diferentes
de interfaces:
o Interfaces LAN para la conexión con las redes de área local. Pueden tener varios tipos de
puertos para poder así unir redes con diferentes tecnologías como Ethernet, Token Ring,
FDDI, etc.
o Interfaces serial para la conexión con la red de área extensa (WAN).
o Puertos de Consola/AUX que se utilizan principalmente para la configuración inicial del
router. Se usan para realizar sesiones terminales desde los puertos de comunicación de un
ordenador o a través de un módem.
 Fuente de alimentación: La fuente de alimentación proporciona a los componentes internos la
energía necesaria para operar. Los routers de mayor tamaño pueden tener varias fuentes de
alimentación o fuentes modulares. En algunos de los routers de menor tamaño, la fuente de
alimentación puede ser externa al router.

2. Sistema Operativo de Internetwork

Al igual que una computadora personal, un router o switch no puede funcionar sin
un sistema operativo. Sin un sistema operativo, el hardware no puede realizar
ninguna función. El sistema operativo Internetwork (IOS) de Cisco es el software
del sistema en dispositivos Cisco. Es la tecnología principal de Cisco y está presente
en casi todos sus productos. El Cisco IOS se utiliza en la mayoría de los dispositivos
Cisco, independientemente del tamaño o tipo de dispositivo. Se usa en routers,
switches LAN, pequeños puntos de acceso inalámbricos, grandes routers con
decenas de interfaces y muchos otros dispositivos.

El Cisco IOS provee a los dispositivos los siguientes servicios de red:

Funciones básicas de enrutamiento y conmutación.


Acceso confiable y seguro a recursos en red.
Escalabilidad de la red.

Un dispositivo de red Cisco contiene dos archivos de configuración:

El archivo de configuración en ejecución, utilizado durante la operación actual del


dispositivo
El archivo de configuración de inicio, utilizado como la configuración de respaldo,
se carga al iniciar el dispositivo

3. Proceso de Arranque del router

El proceso de arranque que se muestra en la figura 1 consta de tres fases principales:


1. Llevar a cabo el POST y cargar el programa bootstrap.

2. Localizar y cargar el software Cisco IOS.

3. Localizar y cargar el archivo de configuración de inicio o ingresar al modo Setup.

4. Interfaces del Router

Una interfaz de router suministra la conexión física entre el router y un tipo de medio
físico de la red. Las interfaces Cisco a menudo se denominan puertos. Los puertos
incorporados se designan por su tipo de conexión seguido de un número. Por ejemplo,
E0 para el primer puerto Ethernet, E1 para el segundo, S0 para el primero puerto Serial,
etc.

Interfaces LAN

Las interfaces de router más comunes para redes LAN son Ethernet, Fast
Ethernet, Token Ring, FDDI y Gigabit Ethernet. Todos estos protocolos LAN
utilizan el mismo sistema de direccionamiento físico de la capa de enlace, es
decir, direcciones MAC hexadecimales de 6 bytes que se almacenan en la
memoria ROM de la propia interfaz.

Interfaces en Serie

Las interfaces en serie de router permiten conectar varias redes LAN utilizando
tecnologías WAN. Los protocolos WAN transmiten datos a través de interfaces
asíncronos y síncronos en serie (dentro del router), que están conectadas entre sí
mediante líneas contratadas y otras tecnologías de conectividad suministradas
por terceros. Las tecnologías WAN en la capa de enlace que más se utilizan en la
actualidad son HDLC, X.25, Frame Relay, RDSI y PPP. Todos estos protocolos
WAN se configuran en ciertas interfaces del router, como en una interfaz serie o
una interfaz RDSI. La conexión física en serie de los routers Cisco es un puerto
hembra de 60 pines, y soportan varios estándares de señalización como el V.35,
X.21bis, y el EIA-530. Las interfaces en serie instaladas en routers no tienen
direcciones MAC.

Interfaces Lógicas

Una interfaz lógica es una interfaz únicamente de software que se crea mediante
el IOS de un router. Las interfaces lógicas no existen como tales, pudiendo
considerarse como una interfaz virtual creada por medio de una serie de
comandos del software del router. Los dispositivos reconocen estan interfaces
virtuales como interfaces reales, lo mismo que una interfaz de hardware, como
un puerto serie. Se pueden configurar distintos tipos de interfaces lógicas en un
router, como interfaces de retrobucle, interfaces nulas e interfaces de túnel.
La Consola

Puede conectarse un PC al router para que actúe como consola del mismo,
siempre y cuando disponga de un puerto serie y puede ejecutar algún tipo de
software de emulación de terminal. El PC y el router deben conectarse por
medio del cable enrollado que se incluye junto al router. Dicho cable viene
cerrado en ambos extremos con un conector RJ-45, y viene acompañado de
varios adaptadores serie para conectar al PC.

5. Router y Capa de Red

Los routers operan en la capa de red registrando y grabando las diferentes redes y
eligiendo la mejor ruta para las mismas. Los routers colocan esta información en una
tabla de enrutamiento, que incluye los siguientes elementos

Dirección de red. Representa redes conocidas por el router. La dirección de red


es específica del protocolo. Si un router soporta varios protocolos, tendrá una tabla
por cada uno de ellos.

Interfaz. Se refiere a la interfaz usada por el router para llegar a una red dada.
Ésta es la interfaz que será usada para enviar los paquetes destinados a la red que
figura en la lista.

Métrica. Se refiere al coste o distancia para llegar a la red de destino. Se trata de


un valor que facilita el router la elecci ón de la mejor ruta para alcanzar una red
dada. Esta métrica cambia en función de la forma en que el router elige las
rutas. Entre las métricas más habituales figuran el número de redes que han de
ser cruzadas para llegar al destino(conocido también como saltos), el tiempo que
se tarda en atravesar todas lasinterfaces hasta una red dada(conocido también
como retraso), o un valor asociado con la velocidad de un enlace(conocido tambi
én como ancho de banda).

6. Configuración y direccionamiento de la CLI

Cuando se diseña una nueva red o se hacen asignaciones en una red existente, es
necesario documentar la red. Como mínimo, la documentación debe incluir un
diagrama de topología que indique la conectividad física y una tabla de
direccionamiento que mencione la siguiente información:

a) Nombres de dispositivos,
b) Interfaces usadas en el diseño.
c) Direcciones IP y máscaras de subred.
d) Direcciones de gateway por defecto para dispositivos finales, como las PC.
El software CISCO IOS usa una interfaz de línea de comando (CLI) como entorno de
trabajo. Se puede acceder a este entorno de varias formas.

 a través de una sesión de consola. La consola usa una conexión serial directa, de baja
velocidad, desde un ordenador con un emulador de terminal ASCII a la conexión de
consola del router.
 mediante una conexión de acceso telefónico, con un módem conectado al puerto
auxiliar AUX del router. Para acceder a un router a través del puerto auxiliar, hay que
marcar en el equipo del usuario el número del módem conectado del router.

Ninguna de estas dos vías (consola o puerto auxiliar) requiere que el router tenga
configurado algún servicio de red.

Otra forma de acceso para iniciar una sesión de CLI es establecer una conexión Telnet
con el router. Para establecer una sesión Telnet al router, se debe configurar por lo
menos una interfaz con una dirección IP, y configurar las conexiones y contraseñas de
las sesiones de terminal virtual. Para conectarse se ejecutará el comando telnet en el equipo
desde el que se quiere acceder. Al comando telnet se le indica la dirección IP de una de las
interfaces de router que ha sido configurada.
C:\> telnet <dirección_IP_interfaz>

7. ¿Cómo se construye la tabla de enrutamiento?


Una tabla de enrutamiento es un archivo de datos en la RAM que se utiliza para
almacenar información sobre las rutas directamente conectadas y redes remotas.

8. Redes Conectadas directamente


Conectada directamente : es una red que está conectada directamente a una de las
interfaces del router. Cuando un interfaz del router está configurada con una dirección
IP y máscara de subred, la interfaz se convierte en un host en la red que se adjunta. La
dirección de red y la máscara de subred de la interfaz, junto con el número y tipo de
interfaz, se introducen en la tabla de enrutamiento como una red conectada
directamente. Cuando un router envía un paquete a un host, como un servidor web, Ese
host está en la misma red del router al que está conectado directamente.

9. Enrutamiento estático
Redes remotas se añaden a la tabla de enrutamiento, ya sea por la configuración de
rutas estáticas o dinámicas por un protocolo de enrutamiento. Cuando el IOS aprende
una red remota y la interfaz que se utilizará para llegar a esa red, se añade la ruta a la
tabla de enrutamiento mientras la interfaz de salida está habilitada. Una ruta incluye la
dirección de red y la máscara de subred

de la red a distancia, junto con la dirección IP del next-hoprouter o interfaz de salida.


10. Enrutamiento dinámico
Las redes remotas también se pueden añadir a la tabla de enrutamiento mediante el uso
de un protocolo de enrutamiento dinámico. Los protocolos de enrutamiento dinámico
son utilizadas por los routers para compartir información sobre la disponibilidad y el
estado de las redes remotas. Los protocolos de enrutamiento dinámico realizan varias
actividades, entre ellas:

•Descubrimiento de la Red

•Actualización y mantenimiento de tablas de enrutamiento

Protocolos de enrutamiento IP

•RIP (Protocolo de Información de Enrutamiento)

•IGRP (Interior Gateway Routing Protocol)

•EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)

•OSPF (Open camino más corto primero)

•IS-IS (Intermediate System-to-Intermediate System)

•BGP (Border Gateway Protocol)

11. Principios de la tabla de enrutamiento

1. Cada router toma su decisión en forma independiente, según la información de su


propia tabla de enrutamiento.

2. El hecho de que un router tenga cierta información en su tabla de enrutamiento no


significa que los otros routers tengan la misma información.

3. La información de enrutamiento sobre una ruta desde una red a otra no suministra
información de enrutamiento sobre la ruta inversa o de regreso.

¿Cuál es el efecto de estos principios? Observemos el ejemplo en la figura.

1. Después de tomar su decisión de enrutamiento, el router R1 envía al router R2 el


paquete destinado a la PC3. R1 sólo conoce la información de su propia tabla de
enrutamiento, que indica que el router R2 es el router del siguiente salto. R1 no sabe si
R2 efectivamente tiene o no una ruta hacia la red de destino.

2. Es responsabilidad del administrador de red asegurarse de que todos los routers bajo
su control tengan información de enrutamiento completa y precisa de manera tal que los
paquetes puedan enviarse entre cualquiera de las dos redes. Esto puede lograrse
mediante el uso de rutas estáticas, un protocolo de enrutamiento dinámico o una
combinación de ambas opciones.
3. El router R2 pudo enviar el paquete hacia la red de destino de la PC3. Sin embargo, R2
descartó el paquete desde la PC2 a la PC1. Aunque R2 tiene información en su tabla de
enrutamiento sobre la red de destino de la PC1, no sabemos si tiene la información para
la ruta de regreso hacia la red de la PC1.

12. Funciones de conmutación


Después de que el router ha determinado la interfaz de salida utilizando la función de
determinación de ruta, el router debe encapsular el paquete en la trama de enlace de datos de
la interfaz de salida. La función de conmutación es el proceso utilizado por un router para
aceptar un paquete en una interfaz y enviarlo desde otra interfaz. Una responsabilidad clave
de la función de conmutación es la de encapsular los paquetes en el tipo de trama de enlace
de datos correcto para el enlace de datos de salida.
¿Qué hace un router cuando recibe un paquete desde una red y está destinado a otra red? El
router ejecuta los tres siguientes pasos principales:
1. Desencapsula el paquete de Capa 3 al quitar el tráiler y el encabezado de trama de Capa 2.
2. Examina la dirección IP de destino del paquete IP para encontrar la mejor ruta en la tabla de
enrutamiento.
3. Encapsula el paquete de Capa 3 en una nueva trama de Capa 2 y envía la trama desde la
interfaz de salida.

13. Campos de trama y paquetes


Los routers toman su principal decisión de envío al examinar la dirección IP de destino de un
paquete. Antes de enviar un paquete desde la interfaz de salida correspondiente, el paquete IP
debe ser encapsulado en una trama de enlace de datos de Capa 2.
Formato de paquete de Internet Protocol (IP)

El Internet Protocol especificado en RFC 791 define el formato de paquete IP. El encabezado
del paquete IP tiene campos específicos que contienen información sobre el paquete y sobre
los host emisores y receptores. La siguiente es una lista de los campos en el encabezado IP. Ya
debe conocer de cerca los campos de dirección IP de destino, dirección IP de origen, versión y
Período de vida (TTL). Los demás campos son importantes pero están fuera del ámbito de
estudio de este curso.

 Versión:
 Longitud del encabezado IP
 Prioridad y tipo de servicio
 Longitud del paquete
 Identificación: valor único del datagrama IP
 Señalizadores quienes son los que controlan la fragmentación
 Desplazamiento de fragmentos
 Período de vida (TTL)
 Protocolo de capa superior que envía el datagrama
 Checksum del encabezado: verificación de integridad del encabezado
 Dirección IP de origen: dirección IP de origen de 32 bits
 Dirección IP de destino: dirección IP de destino de 32 bits
 Opciones de IP: pruebas de red, depuración, seguridad y otras
La trama de enlace de datos de Capa 2 normalmente contiene información del encabezado con
una dirección de origen y de destino del enlace de datos, información del tráiler y los datos
reales transmitidos. La dirección de origen del enlace de datos es la dirección de Capa 2 de la
interfaz que envió la trama de enlace de datos. La dirección de destino del enlace de datos es la
dirección de Capa 2 de la interfaz del dispositivo de destino. Tanto la interfaz del enlace de datos
de origen como la de destino se encuentran en la misma red. Cuando un paquete se envía de un
router a otro, las direcciones IP de origen y destino de Capa 3 no cambiarán; sin embargo, sí lo
harán las direcciones de enlace de datos de origen y destino de Capa 2.

14. Como se hace la determinación de la ruta?


La identificación de la mejor ruta de un router implica la evaluación de múltiples rutas hacia la
misma red de destino y la selección de la ruta óptima o "la más corta" para llegar a esa red.
Cuando existen múltiples rutas para llegar a la misma red, cada ruta usa una interfaz de salida
diferente en el router para llegar a esa red. La mejor ruta es elegida por un protocolo de
enrutamiento en función del valor o la métrica que usa para determinar la distancia para llegar
a esa red. Algunos protocolos de enrutamiento, como RIP, usan un conteo de saltos simple,
que consiste en el número de routers entre un router y la red de destino. Otros protocolos de
enrutamiento, como OSPF, determinan la ruta más corta al analizar el ancho de banda de los
enlaces y al utilizar dichos enlaces con el ancho de banda más rápido desde un router hacia la
red de destino. Los protocolos de enrutamiento dinámico generalmente usan sus propias
reglas y métricas para construir y actualizar las tablas de enrutamiento. Una métrica es un
valor cuantitativo que se usa para medir la distancia hacia una ruta determinada. La mejor
ruta a una red es la ruta con la métrica más baja. Por ejemplo, un router preferirá una ruta que
se encuentra a 5 saltos antes que una ruta que se encuentra a 10 saltos. El objetivo principal
del protocolo de enrutamiento es determinar las mejores trayectorias para cada ruta a fin de
incluirlas en la tabla de enrutamiento. El algoritmo de enrutamiento genera un valor, o una
métrica, para cada ruta a través de la red.

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