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La geometr�a anal�tica es una rama de las matem�ticas que estudia con profundidad
las figuras, sus distancias, sus �reas, puntos de intersecci�n, �ngulos de
inclinaci�n, puntos de divisi�n, vol�menes, etc. Es un estudio m�s profundo para
saber con detalle todos los datos que tienen las figuras geom�tricas.
�ndice
1 Construcciones fundamentales
1.1 Localizaci�n de un punto en el plano cartesiano
1.1.1 Como distancia a los ejes
1.1.2 Como proyecci�n sobre los ejes
1.2 Ecuaciones de la recta en el plano
1.3 Secciones c�nicas
1.3.1 Expresi�n algebraica
1.4 Funciones trigonom�tricas
1.5 Construcciones en el espacio tridimensional
2 Clasificaci�n de la geometr�a anal�tica dentro de la geometr�a
3 Historia de la geometr�a anal�tica
4 Notas
5 V�ase tambi�n
6 Referencias
6.1 Bibliograf�a
7 Enlaces externos
Construcciones fundamentales
En un sistema de coordenadas cartesianas, un punto del plano queda determinado por
dos n�meros, llamados abscisa y ordenada del punto. Mediante ese procedimiento a
todo punto del plano corresponden siempre dos n�meros reales ordenados (abscisa y
ordenada), y rec�procamente, a un par ordenado de n�meros corresponde un �nico
punto del plano. Consecuentemente el sistema cartesiano establece una
correspondencia biun�voca entre un concepto geom�trico como es el de los puntos del
plano y un concepto algebraico como son los pares ordenados de n�meros. Esta
correspondencia constituye el fundamento de la geometr�a anal�tica.
Con la geometr�a anal�tica se puede determinar figuras geom�tricas planas por medio
de ecuaciones e inecuaciones con dos inc�gnitas yas. �ste es un m�todo alternativo
de resoluci�n de problemas, o cuando menos nos proporciona un nuevo punto de vista
con el cual poder atacar el problema.
Los puntos del eje de abscisas tienen por lo tanto ordenada igual a {\displaystyle
0} {\displaystyle 0}, as� que ser�n de la forma {\displaystyle (x,0)}
{\displaystyle (x,0)}, mientras que los del eje de ordenadas tendr�n abscisa igual
a {\displaystyle 0} {\displaystyle 0}, por lo que ser�n de la forma {\displaystyle
(0,y)} {\displaystyle (0,y)}.
El punto donde ambos ejes se cruzan tendr� por lo tanto distancia {\displaystyle 0}
{\displaystyle 0} a cada uno de los ejes, luego su abscisa ser� {\displaystyle 0}
{\displaystyle 0} y su ordenada tambi�n ser� {\displaystyle 0} {\displaystyle 0}. A
este punto �el {\displaystyle (0,0)} {\displaystyle (0,0)}� se le denomina origen
de coordenadas.
Dichos puntos son las proyecciones ortogonales sobre los ejes x e y del punto P.
A los Puntos P' y P'' le corresponden por n�mero la distancia desde ellos al
origen, teniendo en cuenta que si el punto P' se encuentra a la izquierda de O,
dicho n�mero ser� negativo, y si el punto P'' se encuentra por debajo del punto O,
dicho n�mero ser� negativo.
Los n�meros relacionados con P' y P'', en ese orden son los valores de las
coordenadas del punto P.
Los tres ejemplos de intersecci�n de un plano con un cono: par�bola (A), elipse (B)
e hip�rbola (C).
hip�rbola xy=1
El resultado de la intersecci�n de la superficie de un cono, con un plano, da lugar
a lo que se denominan secciones c�nicas, que son: la par�bola, la elipse (la
circunferencia es un caso particular de elipse) y la hip�rbola.