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Metodología
En la presentación del laboratorio, se debe incluir tanto el informe con las respuestas a las preguntas
realizadas en cada uno de los enunciados como los archivos .psc correspondientes a la solución de
los puntos que así lo requieran. En el informe, describa cada una de las actividades realizadas, y responda
a las preguntas que se formulan.
1. (15 puntos) Adjunte la imagen del certificado con su nombre y apellido en el informe como evidencia
de la realización de la actividad “Resolviendo problemas en Code.org” planteada en las diapositivas de
la primera clase de pensamiento algorítmico. Debe haber un diploma por cada integrante del grupo.
Ingrese a: https://www.yopuedoprogramar.com/ o a: https://code.org/
2. (10 puntos) Tres misioneros y tres caníbales se encuentran a la orilla de un río. Para seguir su camino es
necesario atravesar el río, y para ello cuentan con una barca con capacidad para 2 personas.
Lamentablemente, los caníbales no son personas de fiar, y aprovechan cuando se encuentran en superioridad
numérica para devorar a los misioneros ingenuos. Usted deberá encontrar una solución para que todas las
personas (misioneros y caníbales) puedan llegar sanos y salvos al otro lado del río. En el informe del
laboratorio, escriba en forma de algoritmo los pasos necesarios para que todas las personas puedan
cruzar el río.
3. (10 puntos) Carmen necesita comprar un medicamento que fue formulado por su médico, para ello,
Carmen recorrerá las 5 farmacias que se encuentran en su barrio, con la intención de comprar el
medicamento al mejor precio.
Para tener en cuenta:
Es posible que el medicamento no esté disponible en ninguna de las 5 farmacias.
Encontrar farmacias cerradas es una posibilidad, pero Carmen las recorrerá todas.
Carmen no comprará el medicamento hasta no terminar de recorrer todas las farmacias.
En el informe del laboratorio, escriba los pasos para que Carmen pueda realizar su tarea, no olvide
estructuras de control como decisión y repetición.
Un diagrama de flujo es un diagrama que utiliza símbolos (figuras geométricas o cajas) estándar y que tiene
los pasos del algoritmo escritos en esas cajas unidas por flechas, denominadas líneas de flujo, que indican
las secuencia en la que se debe ejecutar el algoritmo. Ejemplo:
tal lenguaje hace el paso de codificación final (traducción al lenguaje de programación) relativamente fácil,
por lo que este es considerado un primer borrador de la solución del programa.
Características de PSeInt
Nuestro primer algoritmo será escribir un mensaje que diga “Hola Mundo PSeInt”. Veamos a continuación el
pseudocódigo del algoritmo y la respectiva ejecución:
Facultad de Ingeniería
Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computación
Introducción a las Tecnologías Informáticas (I.T.I.)
Para ejecutar el algoritmo se presiona la tecla F9, si el programa está escrito correctamente debe aparecerle
la ventana arriba presentada.
FinAlgoritmo
Fin del algoritmo
Esta imagen puede guardarse pinchando en el botón de guardar diagrama como imagen después de
lo cual aparecerá una ventana con opciones (estilo, formato, tamaño, etc.) acerca de la imagen a crear,
después de pinchar el botón Guardar, aparecerá una ventana donde debe indicarse el nombre de la imagen
y la carpeta donde va a quedar alojada.
Al pasar el mouse por la barra lateral derecha (Comandos y Estructura) se presentan imágenes acerca de
las estructuras de pseudocódigo para editarlo y cambiar lo que sea necesario.
(5 puntos) Coloque, en un programa PSeInt, el tipo de dato al que pertenecen las siguientes variables:
a) NombreEmpleado
b) CargoEmpleado
c) SueldoTrabajador
d) CantidadAlumnos
e) #N.I.T.
Facultad de Ingeniería
Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computación
Introducción a las Tecnologías Informáticas (I.T.I.)
(10 puntos) Determine si las siguientes variables están bien construidas y asignadas, de no ser así,
explique por qué están mal escritas (verifíquelo en PSeInt).
a) Cargoempleado = “Secretaria”
b) Numeropersonas = 21
c) Valor= Valor + 2
d) 3Nota = 4.3
e) Nota 1 = 5.0
f) Nota2 = 5.0 + “nota2”
g) Nota3 = Nota1 + Nota5/2
h) NombreEmpleado = 20173019
i) SueldoTrabajador = 2750000
j) Nro_NIT = “Chontaduros El Amigo”
Para cargar un dato desde el teclado se utiliza la instrucción Leer, con el respectivo nombre de la variable
donde se piensa guardar el dato por Ejemplo: Leer num1; para mostrar el valor de un dato (un resultado o
una variable) por pantalla, se utiliza la instrucción Escribir, con el respectivo nombre de la variable cuyo valor
debo mostrar. Por Ejemplo: Escribir num1;
El programa completo para leer un número desde el teclado y mostrarlo en pantalla seria el siguiente:
Obtener la cantidad de dinero que recibirá cada área, para cualquier monto presupuestal asignado al hospital.