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2. Mecha:
3. Pedernal: Es de ruedita.
2. Pólvora.
3. Bala u ojiva.
BALÍSTICA INTERIOR: Se estudia el interior del arma. Si el arma se puede utilizar o es acta para
disparar.
1. Armas de guerra.
2. Armas de uso restringido: Son de uso privativo, pero por la especialidad del caso alguien
las puede portar.
3. Armas de uso civil: Las pueden tener las personas del civil, estas se dividen en 3:
a. Armas de defensa.
b. Armas deportivas.
c. Armas de colección.
- De porte (Art. 17): Que el arma se porta siempre para distancias cortas.
- Armas de transporte (art. 18): Cuando se daña el arma de tenencia o porte y se debe llevar
a reparar o a utilizar en otro lugar.
Para poder tener armas esta no puede tener accesorios (silenciador, refuerzo de cañón), puesto
que ya no sería para defender sino para ofender.
Tenencia especial y porte especial: Son por la calidad especial de las personas, estos los autoriza el
Estado.
EJEMPLO: Yo no puedo defender a Carranza con un revolver, puesto que sus enemigos son de alta
potencia, en este caso entonces habría un permiso especial.
Carabina: Es el arma que parece a una escopeta para disparos de largo alcance.
Armas no automáticas: Las que siempre se tienen que activar para cada disparo.
Impacto de arma de fuego: Cachazo.
BALÍSTICA INTERIOR.
Los cartuchos pueden ser de 2 formas:
2. De carga múltiple: Tienen más de una ojiva o bala. Que bien pueden ser:
a. Postas: Grandes.
b. Perdigones: Pequeños.
Las armas grandes (como las escopetas, changones, etc.) son destructivas y no son de
proyección, por lo tanto, no se pueden utilizar en lugares concurridos.
Cartucho de carga múltiple: Contenedor Son generalmente de plástico o mecánicos para recalzar.
-Base o culote.
-Fulminante.
-Pólvora.
-Pistón (taquito de plástico) -> Para que la cantidad de balas no se mezclen con la pólvora y haya
diferencia entre los dos.
-Balas u ojivas.
-Postas o perdigones.
Cartucho con pistón: Carga múltiple, que bien puede tener postas o perdigones.
Tipos de cañón:
1. Ánima lisa: No requieren que las balas cuando van en su trayecto necesiten dirección,
estabilidad o buena trayectoria.
EJEMPLO: Escopetas.
2. Ánima estriada: Para que el proyectil tenga potencia, estabilidad, buena trayectoria y
precisión.
Movimiento de traslación.
Las estrías dentro del cañón son los campos en el proyectil y los campos en el cañón son
las estrías en el proyectil, teniendo en cuenta que una estría es un canal.
Otro cotejo que se puede hacer es el de la vainilla cuando se trata de arma automática.
- Semiencamisado.
BALÍSTICA EXTERIOR.
A mayor distancia menor responsabilidad, y a menor distancian mayor responsabilidad.
Todos los disparas que se realicen según lo que dicen los expertos a más de un metro son a larga
distancia y los de corta son menores de un metro. Y los de menores de un metro dejan unas
características como:
Tatuaje de ahumamiento: SE DISPARA a menos de un metro y le queda la cara como negra.
Contacto firme duro (si es en la cabeza) y contacto firme blando es en el estómago, contacto duro
piloto es cuando toca el cabello.
Anillo de enjugamiento o de suciedad: Se genera por las características del proyectil. Si viene sucio
al impactar el proyectil en el cuerpo se limpia, eso se da por el aseamiento del arma. Se puede a
corta o larga distancia
Bandereta: Es la perforación del proyectil en la piel, hay una que se llama bandereta convulsiva: Es
cuando aún el cuerpo está vivo. O sea que cuando solo es bandereta es porque el cuerpo está
muerto.
Hasta hace 1 año se permitían hasta 20 gramos de marihuana como dosis personal y 1 gramo de
clorhidrato de cocaína, ya esto está prohibido.
La mata de cocaína (originaria de LOS ANDES) se tiene que procesar, es familia de las
eritroxiláceas.
Surge de la benzoilmetilegnonina y su fórmula química es: C17, H21, NO4.
-Es estimulante.
-1 gramo de cocaína inyectada en la sangre es MORTAL.
-Sirve de té, de analgésico.
EL NARCO TEST -> Nos indica qué droga se está consumiendo y a qué horas se consumió (el de
saliva) y hace cuántos días lo consumió, pero esto es una prueba de P.I.P.H, con la cual no se puede
determinar, ya que inclusive puede dar falsos positivos puesto que puede confundirse con la
difenhidramina o la lidocaína (productos odontológicos o para la garganta)
Lo que más da dinero es el transporte, inclusive más que los demás componentes del
proceso de la cocaína.
PRUEBA DE P.I.P.H.
Para hacer el registro personal que se hace normalmente en los aeropuertos no es necesaria la
presencia del abogado. Cuando se debe proceder a retirar del cuerpo partículas de droga se debe
estar en presencia de un experto y el abogado de la persona.
PRUEBA DE SCOTT MODIFICADA: Para determinar que no sea un falso positivo -> Se le agrega
ácido clorhídrico y unas góticas de cloroformo.
Una parte rosada, una parte azul y una lentejita al final esto da como aceitoso (foto).
**Si en primer paso pinta azul en cualquier superficie esta prueba es ilegal.
Dedil: Guantes, se amarra con seda dental y brea, luego se le ponen otros dos guantes por encima.
Alcaloides: Drogas.
La coca sí exige un clima especial, o un piso térmico y la ganancia de la coca es la hoja. Hay que
recordar que es base de coca y de ahí sacan el clorhidrato de cocaína, no es al revés.
Se dice que la marihuana cura el asma, el cáncer y la migraña. Pero también hay que tener en
cuenta que también tiene unos daños que son:
-Taquicardia.
-Falta de coordinación física.
-Daña el ciclo menstrual.
-Daña los espermatozoides.
Las zonas del país donde más se cultivan la marihuana es la zona del Cauca. HAY diferentes tipos
de marihuana y la que está ahora en el mercado es la que tiene un mayor grado de toxicidad, es
más concentrada y dura más tiempo en el cuerpo. Acá en la matutina es de la mata al consumidor,
diferente en los alcaloides (coca) que es de la mata al proceso.
En la destrucción debe estar presente el ministerio público hasta que se queme hasta el último
gramo. Lo mismo cuando se incautan los cargamentos de contrabando, de licor, lo mismo con la
piratería.
La característica de la marihuana es que tiene 5 hojas y tiene semilla y ya. Y se puede sembrar por
estaca y la textura es apergaminada; pero la cocaína genera semilla y flor. Hay diversidad de
marihuana, hay unas que dan mejor producto porque rinde más.
La base de coca sirve para fumar, más no para aspirar. Y el clorhidrato de cocaína es el que sirve
para aspirar.
ALCOHOL.
La historia del alcohol se reporta miles de años atrás, a un señor llamado Noé le dio por guardar
unos jugos de uva, maceraba las uvas y guardaba el sumo de la uva, y a los tiempos escuchaba
como un zumbido, fue a ver que era y encontró el zumo de uva y empezó a tomarlo y le supo rico y
empezó a cambiar su comportamiento. Y el hijo Cam se burló de su papá Noe, y Noé lo maldijo
(por eso es que dicen que los negros vienen de una maldición).
Embriaguez es el estado de alteración transitoria que incluye condiciones físicas y mentales. El que
está embriagado puede estar feliz.
SE MEZCLA CON AGUA, por eso pasa tan fácil las paredes del intestino. Cuando se mezcla con agua
queda con la formula C2 HC6 O.
El alcohol en la sangre dura, siempre y cuando el tiempo que se demore en pasar por el esófago,
estómago e intestino.
Entra por la membrana mucosa, lo absorbe y entra por las paredes del intestino delgado, por el
torrente sanguíneo.
PARTE QUÍMICA:
- PRUEBA DE WINNICK: Es la que me determina la presencia de alcohol en sangre. Estas pruebas
tienen que ser rápidas y se tienen que tapar en recipientes porque el alcohol se evapora.
EL SELLANTE UNIVERSAL PARA QUE ALGO QUEDE MUY BIEN PEGADO PARA QUE NO LE ENTRE NI
LE SALGA AIRE ES EL AGUA, PORQUE A TRAVÉS DE ESTA NO PUEDE PASAR NINGUNA PARTÍCULA DE
DIÓXIDO O DE OXÍGENO.
Se llama cerda conway más diclonato más H2 SO4 (sangre) más H2O (agua)
DIBUJO
-Si queda amarillo entonces no hay alcohol en sangre.
-Pero si queda verde entonces si hay alcohol en la sangre.
Diclonato:
Sangre:
Agua.
Armas de fuego: Las primeras armas de fuego eran de mecha, luego apareció la rueda el cual tiene
un pedernal el cual daba la chispa para que dé el impulso a la bala. Luego aparece el fulminante,
de ahí surgieron las armas de retro carga, diferente a la avan-carga las cuales se cargan por la boca
del cañón.
PROYECTILES
1. Encamisado: recubierto de bronce
2. Semiencamisado
3. Plomodesnudo
BALISTICA EXTERIOR
Desde que sale el proyectil hasta que genera el impacto
Nota: si se dispara un arma a corta distancia la característica que esta dejara será el tatuaje y
ahumamiento que queda en el blanco. Por tanto a mayor distancia el blanco se hace más
pequeño (hipótesis 1 y 2), disminuyendo así la probabilidad de darle al blanco. La humedad, el
viento y el movimiento de la tierra varían la trayectoria de la bala.
(dibujo hipótesis 1)
Como el blanco se encuentra más cerca la probabilidad de que la bala lo impacte es muy alta
(dibujo hipótesis 2)
Como el blanco está a una mayor distancia se hace más difícil que el impacto llegue al blanco (la
trayectoria puede variar por diversos factores) por tanto la probabilidad de dar en el blanco es
menor.
BALISTICA DE IMPACTO
Orificio inicial, trayectoria y salida (si la hay) en el cuerpo:
Orificio de entrada: bandeleta contusiva: esta solo se da en personas vivas, nunca se presentará
posmorte. Se puede dar:
circular (imagen 1)