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El ajedrez es un juego entre dos personas, cada una de las cuales dispone de

16 piezas móviles que se colocan sobre un tablero1 dividido en 64 casillas o escaques.2 En su


versión de competición,3 está considerado como un deporte.4
Se juega sobre un tablero cuadriculado de 8×8 casillas (llamadas escaques),2 alternadas en
colores blanco y negro, que constituyen las 64 posibles posiciones de las piezas para el
desarrollo del juego. Al principio del juego cada jugador tiene dieciséis piezas: un rey,
una dama, dos alfiles, dos caballos, dos torres y ocho peones. Se trata de un juego de
estrategia en el que el objetivo es «derrocar» al rey del oponente. Esto se hace amenazando
la casilla que ocupa el rey con alguna de las piezas propias sin que el otro jugador pueda
proteger a su rey interponiendo una pieza entre su rey y la pieza que lo amenaza, mover su
rey a un escaque libre o capturar a la pieza que lo está amenazando, lo que trae como
resultado es el jaque mate y el fin de la partida.
Este deporte, tal como se conoce actualmente, surgió en Europa durante el siglo XV,5 como
evolución del juego persa shatranj, que a su vez surgió a partir del más antiguo chaturanga,678
9 que se practicaba en la India en el siglo VI. La tradición de organizar competiciones de

ajedrez empezó en el siglo XVI. El primer campeonato oficial del mundo de ajedrez se
organizó en 1886. El ajedrez está considerado por el Comité Olímpico Internacional como un
deporte, y las competiciones internacionales están reguladas por la FIDE. Los jugadores
compiten a nivel individual en diferentes torneos, aunque también existen competiciones por
equipos, siendo una de las más importantes las Olimpíadas de ajedrez.
En diciembre de 2017, Alphazero supera a Stockfish 8 y otros programas superiores de
ajedrez, y Shōgi después de solo 24 horas de juego. Y después de 4 horas de juego adquirió
un nivel superhumano.1011 A diferencia de otros programas, Alpha Zero, la inteligencia artificial
creada por Deep Mind, propiedad de Google desde 2014, no está basado en el conocimiento
humano. Su comprensión sobre el ajedrez, más allá de las reglas básicas, proviene
únicamente de su capacidad de autoaprendizaje. Tras jugar casi cinco millones de partidas
durante cuatro horas contra sí mismo, Alpha Zero obtuvo el mismo conocimiento que los
humanos en casi 1400 años.12[fuente cuestionable]
La dama, también conocida popularmente como reina (♕ ♛), es una pieza mayor del juego
de ajedrez, representada en los países de habla hispana y portuguesa por la letra D en
la notación algebraica. Es la pieza de mayor valor absoluto del juego, por lo general valorada
entre nueve y diez puntos. Al igual que la torre, es capaz de (con la ayuda del rey) ganar una
partida contra un rey solitario.
En el chaturanga y shatranj, antecesores más antiguos de ajedrez, el lugar de la dama era
ocupado por la firzan o firz, equivalente al visir o consejero real. En Europa, durante la Edad
Media, la dama sustituyó poco a poco su antecesor, a pesar de que los movimientos sean los
mismos, y ya en el final del siglo XIII estuvo presente en todo el continente. A finales del siglo
XV, su movimiento se expandió alcanzando vigente hasta el siglo XXI, aunque todavía se
restringían las condiciones de promoción de un peón a una nueva dama.
El caballo (♘ ♞) es una pieza menor del ajedrez occidental de un valor aproximado de
tres peones. Tiene un movimiento semejante a una "L" y, a diferencia de otras piezas, puede
saltar piezas intermedias. Captura tomando el escaque ocupado por la pieza adversaria.
Al comienzo de una partida, cada jugador tiene dos piezas que son dispuestas en
las columnas b y g, en la primera fila para las blancas y en la octava para las negras. El juego
es más activo en el centro ampliado donde se puede atacar a más escaques que en la
esquina y es el único que no consigue perder un tiempo y en función de eso no puede evitar
posiciones zugzwang. Normalmente, los jugadores sin experiencia temen el caballo no
comprende el modo excéntrico de su movimiento, sorprendiéndose con la táctica del tenedor.
Al final del juego, su ventaja no siempre es suficiente para asegurar la victoria por no
conseguir atravesar el tablero en un solo movimiento, aunque sea un buen bloqueadorde
peones.
El rey (♔♚) es la pieza más importante del ajedrez occidental, cuya captura es el único
objetivo del juego. En los países de habla española y portuguesa, el rey es representado por
la letra R en la notación algebraica del ajedrez.1 En caso de que no pueda
ser cambiado durante la partida, se la considera una pieza invaluable. Vale 20 puntos; sin
embargo, algunos autores le atribuyen de dos a cuatro puntos de valor relativo, en una escala
de uno a diez, sobre la base de su movilidad, seguridad y el papel activo que juega en el final
del juego.23
Durante una partida, el rey no puede permanecer bajo la amenaza de piezas enemigas en
ningún instante, debe ser colocado de forma segura en el movimiento inmediatamente
posterior, en caso de ser atacado. Las reglas de etiqueta en el ajedrez indican que al
amenazar al rey del oponente, el atacante puede romper el silencio de la partida y anunciar
"¡jaque!" y, en el caso de que el rey no pudiera escapar a la captura, anunciar "¡jaque mate!".
Estos gestos se consideran opcionales según el reglamento del juego.4

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