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UNIVERSIDAD NACIONAL DE TRUJILLO

FACULTAD DE INGENIERÍA QUÍMICA


ESCUELA DE INGENIERÍA AMBIENTAL

“TP-1: USO DE COORDENADAS RECTANGULARES Y POLARES”

Alumno:
ORTIZ GIL, Jhon Robert

Docente:
ESQUIVEL FLORES, Carlos Antonio

Curso:
Diseño asistido por computadora

Ciclo:
IV

TRUJILLO – PERÚ
2019
USO DE COORDENADAS RECTANGULARES Y POLARES

1. En base a coordenadas rectangulares absolutas, generar un


proceso simulado usando datos del formato A-4 trazando el marco
respectivo.

 Primero configuramos nuestro espacio de trabajo: Nos dirigimos a la


barra de menú, seleccionamos FORMAT y elegimos el comando
UNITS.

 Se abrirá el siguiente cuadro en el que cambiaremos la precisión a


0.0 y la escala de inserción a centímetros.
 Nuevamente en el menú seleccionamos FORMAT y elegimos el
comando DRAWING LIMITS.
Presionamos la tecla ENTER, para elegir el punto (0,0) como límite.

 Cambiaremos los valores a (29.7,21) que corresponde a un formato


de hoja A-4.
 En la ventana de comandos escribimos OSNAP, y seleccionamos
SELECT ALL, que nos servirá para generar puntos más precisos.

 Luego seleccionamos el comando LINE en la barra de dibujo para


realizar el marco de la hoja A-4, y como se trata de coordenadas
rectangulares absolutas, los puntos solo se escriben en la ventana
de comandos, los cuales son: (1.5,1); (28.7,1); (28.7,20); (1.5,20);
Close para cerrar.
 Todo el proceso realizado lo podremos ver en el HISTORIAL DE
COMANDOS, al presionar la tecla F2.

2. Usando coordenadas polares relativas, repetir el proceso de la


instrucción anterior para formato A-3.
 Primero seleccionamos DRAWING LIMITS en el menú FORMAT, y
luego presionamos la tecla ENTER, para elegir el punto (0,0) como
límite. Cambiamos los valores a (42,29.7) que corresponde a un
formato de hoja A-3.

 Utilizamos el comando LINE para realizar el marco de una hoja A-3,


e Insertamos el primer punto (1.5,1) en la ventana de comandos.
 Activamos el comando DYNAMIC INPUT para poder insertar los
siguientes puntos.

 Como se tiene que realizar con coordenadas polares relativas se


tiene que usar ángulos, por lo tanto, los siguientes puntos se tienen
que ingresar de la siguiente manera: @39.5<0, @27.7<90,
@39.5<180, y Close.

 Todo el proceso realizado lo podremos ver en el HISTORIAL DE


COMANDOS, al presionar la tecla F2.
3. Seleccionar y trazar un ejemplo con trazos ortogonales, que tenga
cotas en mm y se pueda dibujar a escala 1:1 (formato A-4).
 Primero realizamos los pasos anteriores para hacer un marco de
formato A-4.
En el menú UNITS pondremos la escala de inserción en centímetros.
Posteriormente hacemos el cajetín de 12 cm x 4cm con el comando
OFFSET.

 Dividimos al cajetín en 4 partes con el comando OFFSET y


colocamos nuestros datos con el comando MULTILINE TEXT.
 Despues de tener el espacio de dibujo listo, empezaro a dibujar
trazos ortogonales con el comando LINE ubicado en la barra de
dibujo. Finalmente nos nos dirigimos a la pestaña DIMENSION que
se encuentra en la barra de menú y seleccionamos LINEAR para
acotar las partes del dibujo.
4. Dentro del menú FORMAT, explicar el significado del submenú
desplegable:
a) UNITS (Analizar cuadro de diálogo)
Al seleccionar UNITS se abrirá el siguiente cuadro en el que se
muestran las especificaciones de las unidades.

LENGHT (LONGITUD)
Determina especificaciones de las unidades lineales.
 TYPE (TIPO)
Existen 5 formatos de representación de unidades.
- Fraccionales: 15 ½
- Pies y Pulgadas II: 1’ -3.50”
- Pies y pulgadas I: 1’ -3 1/2”
- Decimales: 15.50
- Científico: 1.55E+01
 PRECISION
Especifica el número de decimales de precisión (de 0
a 8). Esto afecta solo a la representación y no a la
definición interna de las cantidades. Siempre es
posible introducir por teclado todos los decimales
necesarios.
ANGLE (ÁNGULO)

Determina especificaciones de las unidades angulares.

 TYPE (TIPO)
Existen 5 formatos de representación de ángulos.
- Grados decimales: Circunferencia de 360 grados
(sexagesimales), formato decimal: 45.0000
- Gra/Min/Seg: Sexagesimal, formato
Grados/Minutos/Segundos: 45d0’ 0”
- Grados: Circunferencia de 400 grados
(centesimales): 50.000g
- Radianes: Circunferencia de 2π radianes: 0.7854r
- Unidades topográficas: Se miden según su
orientación geográfica respecto de los 4 puntos
cardinales.Formato:<N/S><ángulo><E/O>:N45d0’0”
 PRECISION
Especifica el número de decimales de precisión (de 0
a 8).
 CLOCKWISE (SENTIDO HORARIO)
Especifica si el sentido positivo de los ángulos es el
horario, en lugar del habitual antihorario.

INSERTION ESCALE (ESCALA DE INSERCIÓN)

Muestra las unidades medidas en las cuales serán expresadas al


momento de acotar.

- Metros
- Centímetros
- Milímetros
- Kilómetros
- Millas, etc.

LIGHTING (ILUMINACIÓN)

Controla la unidad de medida para la intensidad de las luces


fotométricas en el dibujo actual.
- Internacional
- Americano
b) DRAWING LIMITS (Limites de dibujo)
Permite definir el área de trabajo del dibujo a través de límites.
Los valores que aparecen por defecto entre <>, son los
correspondientes a una hoja A3 (420x297). Nosotros tenemos que
redefinir esos limites a un A4 (297x210 milímetros) o (29.7x21
centímetros).
Por lo tanto, los límites del dibujo para una hoja A4 serían:
- Esquina inferior izquierda:0,0
- Esquina superior derecha:29.7,21

Los límites del dibujo para una hoja A3 serían:


- Esquina inferior izquierda:0,0
- Esquina superior derecha: 42,29.7
c) De los comandos anteriores, resumir:

Nombre del comando: UNITS


Se utiliza para poder configurar con exactitud, las longitudes y
ángulos, que medidas se desea trabajar y para que las unidades al
momento de acotar sean las correctas.

Nombre del comando: DRAWING LIMITS


Permite definir el área de trabajo de dibujo. Define el área donde se
despliega la rejilla.
5. Identificar los elementos del EDITOR DE DIBUJO.
Los elementos del editor de dibujo son:

 MOVE (MOVER): Sirve para desplazar los objetos a una distancia


determinada en una dirección especificada.

 ROTATE (GIRAR): Sirve para girar diferentes objetos en torno a un


punto base que se le asigna.
 TRIM (CORTAR): Sirve para cortar trozos de diferentes objetos, y lo
realiza por medio de otros objetos que sirven como aristas cortantes.

 COPY (COPIAR): Sirve para copiar cualquier objeto a una distancia


determinada en una dirección especificada. Con el comando
COPYMODE se pueden crear varias copias automáticamente.
 MIRROR (SIMETRÍA): Sirve para crear objetos que representen la
mitad de un dibujo, seleccionarlos y reflejarlos simétricamente
respecto a una línea especificada para crear la otra mitad. Los objetos
originales se pueden conservar o eliminar.

 FILLET (EMPALME): Son arcos que se crean de forma tangente entre


dos objetos 2D o una transición curva entre dos superficies o caras
adyacentes en un sólido 3D.
 STRETCH (ESTIRAR): Alarga objetos incluidos parcialmente en una
ventana de captura. Los objetos que estén totalmente incluidos en
una ventana de captura, se desplazarán en lugar de alargarse. Sin
embargo, los círculos, elipses y bloques, no se pueden estirar.

 SCALE (ESCALA): Amplía o reduce los objetos deseados, pero


conserva las mismas proporciones tras aplicar la escala.

 ARRAY: Permite distribuir copias de objetos en cualquier combinación


de filas, columnas y niveles.
 ERASE (BORRAR): Sirve para borrar objetos de un dibujo. Y si se
está trabajando con objetos 3D, también podrá borrar sub objetos
como caras, mallas y vértices.

 OFFSET (DESFASE): Sirve para crear círculos concéntricos, líneas


paralelas y curvas paralelas.
Los elementos que se utilizan para dibujar son:

 LINE (LÍNEA): Crea una serie de segmentos de línea contiguos. Cada


segmento es un objeto de línea que se edita por separado.

 POLYLINE (POLILÍNEA): Al crear una polilínea 2D, se crea un único


objeto que se compone de segmentos de línea y arco.
 CIRCLE (CÍRCULO): Crea un círculo a partir de un centro y un valor
de radio o diámetro.

 ARC (ARCO): Dibuja un arco a partir de tres puntos designados en la


circunferencia del arco.
6. Bibliografía

Autodesk. (2019). Autodesk. Obtenido de Autodesk:


https://help.autodesk.com/view/ACD/2019/ENU/index.html?contextId=dr
awing_units_dialog

Carranza Zavala, O. (2019). AutoCAD 2019. Lima: Paraninfo.

Esquivel Flores, C. A. (2019). Diseño asistido por computadora. Trujillo.

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