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Introducción

El propósito de este proyecto es analizar y dar a conocer la importancia del impacto


y las causas que ocasionan a los adolescentes de hoy en día a un trastorno
consumista.

Las redes sociales son un factor que ha modificado la vida de las personas, en
especial la de los adolescentes, que son el sector de la población con mayor
actividad en ellas. Las empresas han tomado ventaja de estas facilidades para
comercializar sus diferentes productos o servicios, permitiéndoles acercarse más a
su consumidor.
Por otro lado, los medios de comunicación como lo es la televisión o la radio, y
aquellos medios escritos como las revistas, tienen gran presencia en la vida de los
adolescentes, creando modismos que son promocionados por artistas o personas
conocidas del entretenimiento.

Planteamiento del problema

En la última década las redes sociales han tenido un impacto hacia el consumismo,
tanto positivo o negativo en los jóvenes, ya que se ha facilitado la creación de modas
y tendencias, por otro lado, tiene mucho que ver los artistas y famosos con
sobrenombre, ya que han generado influencia en los jóvenes en la vestimenta,
pensamiento y el estilo de vida, por ello, los jóvenes quieren consumir los mismos
productos que sus artistas favoritos.
El lanzamiento de los videojuegos hace que los jóvenes sean consumistas, ya que
las tecnologías por medio de los videojuegos han incitado y orillado a los jóvenes
en conjunto (Fortnite, Fifa, etc.) y que se haga moda para todos los jóvenes por el
estilo de juego entretenido y atractivo.
Cabe mencionar que las estrategias de mercadotecnia a través de los medios de
comunicación que ocupan las empresas, las revistas de hoy en día influyen en los
adolescentes acerca de la apariencia física.
Así mismo, evoluciona la tecnología año tras año por lo que los jóvenes quieren
tener lo más avanzado en la tecnología creando un status social, así que por
consecuencia los adolescentes tienen el deseo de adquirir lo más reciente de la
tecnología para mantenerse en un status social.

Objetivo general
Conocer qué influye en los adolescentes para el consumo de bienes y servicios
diversos, mediante el análisis de empresas que son tendencia en el mercado, para
conocer el por qué este sector de la población adquiere hábitos de consumo.

Objetivos específicos
1. Investigar el concepto de consumo, así como el concepto de adolescente.
2. Conocer las causas del consumismo en los adolescentes.
3. Conocer el impacto de consumo en adolescentes que tienen las revistas.

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4. Identificar el uso que los adolescentes le dan a las redes sociales en cuanto al
consumo de bienes y servicios.
5. Investigar y analizar las estrategias de mercadotecnia que utilizan las empresas.
6. Identificar y analizar los tipos de status, en cuanto a su consumo, que genera la
evolución de la tecnología.

Hipótesis “Correlacional”
Hoy en día los millennials y la generación Z han desarrollado un trastorno
consumista con la llegada y evolución de las redes sociales y medios de
comunicación, así como la de las figuras públicas.

METODOLOGÍA
Tipo de investigación
La investigación es cuantitativa porque se hace uso de datos y definiciones
concretas, cifras estadísticas y demás elementos específicos que permiten adquirir
un conocimiento más centrado y explícito del tema; al ser cronológica se considera
de tipo longitudinal, además de que, en cuanto a su profundidad, es de tipo
explicativa debido a que se tratan las causas y los orígenes del fenómeno.
El tipo de marco es conceptual, puesto que se abordan diferentes conceptos desde
el punto de vista de diversos autores o instituciones.
Mientras que la hipótesis que se maneja es correlacional, es decir, se hace uso de
diferentes variables que tienen relación entre ellas.

Objetivo y delimitación de la investigación


El objetivo general es conocer qué influye en los adolescentes para el consumo de
bienes y servicios diversos, mediante el análisis de empresas que son tendencia en
el mercado.
La delimitación es el trastorno consumista en adolescentes en México porque es un
problema que en los últimos años ha ido incrementando; todas las tendencias que

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salen al mercado generan una necesidad de adquisición en la población, sobre todo
en el sector adolescentes.
Por otro lado, se seleccionó México ya que, siendo un país que consume más
productos importados de otros países en lugar de productos nacionales, es más
propenso a un trastorno de este tipo, por la manera en que la población piensa.

Variables
Las variables que se analizaron son las siguientes:
1. Trastorno consumista.
2. Millennials y la generación Z.
3. Redes sociales.
4. Medios de comunicación.
5. Figuras públicas.

Referente ético
Esta investigación está realizada para fines académicos, por lo tanto, la información
será tratada con un código de ética

CAPÍTULO 1 “Marco conceptual”

Cada autor tiene ciertos puntos de vista, acerca de estas definiciones, las
definiciones más comunes que puede haber entre cada autor son: consumo, que es
la acción de gastar o utilizar ciertos productos determinados, bienes o servicios;
trastorno, el cual es un desorden que altera el equilibrio psíquico de una persona; y
adolescente, como la etapa que se presenta entre los 10 y 19 años, es decir, es el
período de vida posterior a la niñez y anterior a la adultez.

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CAPÍTULO 2 “Causas del trastorno consumista”
En este capítulo se mostrarán las principales causas del trastorno consumista,
explicando las principales causas y que es lo que influyen en los adolescentes a ser
consumistas.

Se consideran como las 5 causas principales a este fenómeno las siguientes:


1. Causas políticas
2. Causas sociales
3. Causas económicas
4. Causas culturales
5. Publicidad

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CAPÍTULO 3 “Impacto de consumo que tienen las
revistas y televisión”
Los medios de comunicación juegan un papel importante en el desarrollo del
trastorno consumista.

Los medios masivos, la televisión, la radio, los periódicos y las revistas son parte
del contexto cultural que rodea la vida del adolescente.
El consumo de medios masivos se caracteriza porque los adolescentes indican
acceder más a los medios electrónicos y menos a los medios impresos.
En el caso de los medios electrónicos, acceden más a la televisión (86%) que a la
radio (82%), Mientras que, en el caso de los medios impresos, acceden más a las
revistas (47.3%) que a los diarios (36.8%) con proporciones diferentes de consumo
según variables socio demográficas.

CAPÍTULO 4 “Uso de las redes sociales”


La sociedad se ha ido desarrollando de manera considerable con el paso del tipo,
uno de los desarrollos más destacados es la tecnología, que evoluciona cada vez

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más rápido y con ella las redes sociales. Este capitulo se enfoca en los diferentes
usos que se les dan a dichas redes en el día a día.

Es muy notorio que actualmente los jóvenes son adictos a las redes sociales, como
es el caso de Facebook, Twitter, Instagram, entre otras, según estudios mostrados
ocupan además de estas redes sociales, algunas otras para fines de
entretenimiento, interés o inclusive para comprar, y es el medio con mayor éxito y
en el cual a las empresas les resulta más fácil atraer a sus clientes.

CAPÍTULO 5 “Estrategias de mercadotecnia empleadas


por las empresas”
El mercado ha ido evolucionando junto con sus clientes, en este caso, los
adolescentes; y de esta manera ha implementado diversos métodos para lograr
mantenerse. Aquí se mencionan las estrategias que las empresas usan para atraer
a sus clientes.

• Apostar por los contenidos audiovisuales:


• Usar las redes que les interesan:
• Respeta su privacidad:
• Ser rápido:
• Ser sostenible:
• Aportar calidad y diferenciación:

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CAPÍTULO 6 “Status sociales generados”
Una de las razones del consumismo de los adolescentes son status sociales que
dan ciertos productos.

Los adolescentes buscan el status en los bienes y servicio que se encuentran en el


mercado, ya que cuando una persona llega a un cierto nivel o status social, sus
preocupaciones giran alrededor de la compra de objetos

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