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eSys Flasher

Manual do
Usuario

15 de Maio de 2006
Indice
1.0 Introdução………………………………………………………………………….2

2.0 Visão Geral………………………………………………………………………..2

3.0 Resetar Processador……..…………………………………………………………3

4.0 Programar Janela da Flash…...……………………………………………….........3

5.0 Apagar Janela da Flash…….….…………………………………………………...3

6.0 Preencher Janela…..………………………………………………………….........4

7.0 Carregar Janela da Flash……….………………………………………….….........4

8.0 Verificar Janela da Flash…………………………………………………………...5

9.0 Checar Janela em Branco…………………………………………………………..5

10.0 Janelas da Memoria……….………………………………………………….........6

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1.0 Introdução
Quando o programa é iniciado , o usuário será solicitado a selecionar qual
conexão hardware está sendo usada. Atualmente Flasher Esys suporta P & E Port
Paralle Wiggler, P& E USB Wiggler e MaCraigor Port Parallel Wiggler. Se estiver
usando o Macraigor PP Wiggler para conectar-se ao microcontrolador com o Esys
Flasher, o usuário deve primeiro assegurar que a porta paralela do PC está
definida em modo EPP e o endereço da porta é definida como 0x378 - 0x37F. Se
estiver usando o P & E PP Wiggler, o modo da porta paralela deve ser definido
como SPP, Normal, Compatível, Padrão, Somente Saida ou
Unidirecional. Estas configurações podem ser modificadas na BIOS do sistema.
Quando o aplicativo é iniciado, o processador será resetado, e permanecerá em modo
de depuração, e a unidade de gerenciamento de memória (MMU) será configurada
adequadamente.

2.0 Visão Geral


O Esys Flasher permite ao usuário apagar e programar a flash interna dos produtos
da família Esys. O Flasher Esys também tem a capacidade de visualizar a memória,
verificar o programa na flash, preencher uma região da memória, e fazer uma copia de
dados da flash para um arquivo de imagem binária.

Figure 2-1. Janela Principal do eSys Flasher

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3.0 Resetar Microcontrolador
O botão Reset CPU irá resetar o processador, entrar no modo de depuração, e
configurar a unidade de gerenciamento de memória (MMU) adequadamente. Este botão
deve ser clicado antes de programar e apagar se houve um reset no processador
(produzido por qualquer outro motivo do que clicar neste botão).

4.0 Programar Janela da Flash

O Esys Flasher permite ao usuário programar tanto arquivos S-record como imagens de
arquivos binários. No caso de arquivos imagem binários, um endereço de partida deve
ser especificado. O recurso programa irá apagar blocos necessários antes de programar a
menos que o usuário já tenha apagado os blocos usando o recurso de apagar. Consulte a
seção 5.0, "Apagar Janela da Flash." O usuário também tem a opção de verificar após a
programação, marcando a caixa "Verificar após o programa."

Figure 4-1. Programar Janela da Flash

5.0 Apagar Janelas da Flash

O recurso de flash apagar permite ao usuário apagar toda a memória flash ou uma
janela especificada da flash. Se o usuário fornece um intervalo para apagar, em
seguida, a ferramenta irá apagar todos os blocos nessa faixa. O endereço final
é inclusivo.

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Figure 5-1. Apagar Janela da Flash

6.0 Preencher Janela

O recurso de preenchimento permite que o usuário preencher uma região de memória


com um determinado valor. O usuário deve fornecer o intervalo de endereços e o valor
de 32 bits de preenchimento. Inclusive o endereço final deve ser preenchido com o
valor de 32 bits.

Figure 6-1. Preencher Janela

7.0 Copiar Janela da Flash

O recurso upload flash permite que o usuário copie uma região de memória
especificada para um arquivo de imagem binária. O arquivo de imagem
binária poderia mais tarde ser reprogramado usando o recurso do programar. O
usuário deve fornecer o intervalo de endereços. Inclusive o endereço final.

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Figure 7-1. Copiar Janela da Flash

8.0 Verificar Janela da Flash

O recurso verificar flash permite ao usuário verificar se um determinado arquivo S-


record ou binário foi programado corretamente. O usuário também tem a opção de
escolher para verificar flash na janela programar flash após a programação estar
finalizada.

Figure 8-1. Verificar Janela da Flash

9.0 Checar Janelas em Branco


O recurso de BLANK CHECK permite ao usuário verificar se uma certa região de
memória flash está apagada ou não. O usuário deve especificar o endereço inicial e o
tamanho da região para verificar. O endereço de início e o tamanho devem estar
em um limite de 8 bytes. A função de cheque em branco irá verificar o intervalo
de endereço de início para começar a abordar tamanho + - 1. Ou seja, o endereço
final especificado pelo tamanho é não inclusivo. O usuário também tem a opção de
selecionar o “Blank Check All” checkbox. A ferramenta irá então verificar se o
flash inteiro está em branco.

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Figure 9-1. Checar janelas em Branco

10.0 Janelas de Memoria

A janela de memória permite ao usuário visualizar a memória em palavras, meias


palavras, ou modo de byte. O usuário deve fornecer o primeiro endereço a ser
exibido na janela.

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Figure 10-1. Janelas de Memoria

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