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Silva SA

ARTIGO et al.
ORIGINAL

Análise dos conteúdos da capacidade de


jogo dentro de um programa esportivo
Siomara Aparecida da Silva; Edson Adriano Nogueira de Paiva; Eden Schmidt de Matos; Hélen Cristina Cunha Ferreira

RESUMO – O objetivo desse estudo foi verificar o quantitativo dos


con­teúdos no desenvolvimento da capacidade de jogo do ensino dos jogos
esportivos coletivos. Para tal, foram filmadas 12 aulas de duas turmas
na faixa etária de 9 a 12 anos. Para análise dos vídeos, foi desenvolvida
uma planilha contendo os conteúdos da Aprendizagem Tática (AT) e
Aprendizagem Motora (AM). Os resultados da análise indicaram que a AM
foi desenvolvida de forma adequada e a AT não atingiu valores próximos
da metodologia proposta. As habilidades motoras relacionadas às mãos
tiveram prevalência sobre as habilidades motoras com os pés e com raquete.
Considera-se possível verificar o quantitativo dos conteúdos desenvolvidos,
por apresentarem relação com o planejamento proposto pela teoria que
sustenta o programa.

UNITERMOS: Educação Física. Esportes. Destreza Motora.

INTRODUÇÃO processo de ensino-aprendizagem respeitando


O esporte é caracterizado em diferentes ma- as fases de desenvolvimento que são definidas
nifestações na cultura brasileira se apresentando pelo sistema de ensino formal e pelas categorias
nas práticas de lazer, de prevenção da saúde, do esporte fora da escola.
na recuperação e reabilitação, no alto nível de Em projetos sociais o esporte é caracterizado
rendimento, e tendo no esporte educacional e como educacional3. No Brasil, os Projetos So-
educação física escolar como seu ponto de par- ciais Esportivos são dirigidos em sua maioria
tida para a formação de conceitos, atitudes res- à população de baixa renda como complemen-
paldadas no procedimental, constituindo-se como tares à educação formal4. Esses projetos cos-
principal conteúdo das aulas1,2. Para assegurar tumam ser voltados para crianças e jovens, e
esse ponto de partida, é necessário estruturar o têm se mostrado fundamentais na contribuição

Siomara Aparecida da Silva – Professora da Escola de Correspondência


Educação Física da Universidade Federal de Ouro Preto, Siomara Aparecida da Silva
Ouro Preto, MG, Brasil. Universidade Federal de Ouro Preto
Edson Adriano Nogueira de Paiva – Graduado na Uni­
Rua dois, s/n - Bauxita – Ouro Preto, MG, Brasil
versidade Federal de Ouro Preto, Ouro Preto, MG, Brasil.
Eden Schmidt de Matos – Graduando na Universidade CEP 35400-000
Federal de Ouro Preto, Ouro Preto, MG, Brasil. E-mail: siomarasilva.lamees@gmail.com
Hélen Cristina Cunha Ferreira – Graduanda na Uni­ver­
sidade Federal de Ouro Preto, Ouro Preto, MG, Brasil.

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Análise do programa esportivo

da diminuição de fatores sociais aos quais são será que os métodos e conteúdos são aplicados
expostos, como relação sexual desprotegida, na prática de acordo com a teoria? Será que os
depressão, frustrações escolares, transgressões, conteúdos estão direcionados às faixas etárias
uso e abuso de drogas, conflito familiar, sociali­ respeitando o desenvolvimento motor? Será
zação inadequada, entre outros5. que os conteúdos são atrativos e prazerosos para
Um programa social esportivo brasileiro com assegurar a continuidade do processo de ensino?
esse perfil é o Programa Segundo Tempo (PST)6, Será que os conteúdos desenvolvem a amplitude
contendo como objetivo democratizar o acesso das habilidades fundamentais para que o sujeito
de crianças e adolescentes ao conteúdo das prá- se torne um cidadão autônomo para a conti­
ticas corporais, por meio do esporte educacional nuidade da prática esportiva?
de qualidade oferecendo atividades comple- Enfim, é conveniente verificar o quantitativo
mentares no contraturno escolar, para atender dos conteúdos no processo de desenvolvimento
crianças e adolescentes dos 6 aos 17 anos, em da capacidade de jogo no ensino dos esportes cole-
situação de vulnerabilidade social. Além disso, tivos, avaliando assim a metodologia do Programa
ensinar o esporte sem a intenção de selecionar Segundo Tempo, a partir dos seus parâmetros e
um talento esportivo, mas sim de valorizar um dos conteúdos aplicados na prática.
padrão de cultura e através do esporte desenvol-
ver um conjunto de outros aspectos embasados MÉTODO
em planejamento, procedimento metodológico Tratou-se de uma pesquisa de cunho qualita-
e organização dos conteúdos.
tivo, tendo como objeto de estudo os conteúdos
Os jogos coletivos se apresentam como con-
do ensino dos esportes no Programa Segundo
teúdo favorável aos alcances objetivados nos
Tempo (PST)10 que foram desenvolvidos com
projetos sociais7. Através deles, os jogadores rea­
crianças na faixa etária de 9 a 12 anos de idade.
lizam ações de autossuperação que ocasionam
Aconteciam três encontros semanais, com
a sensação de prazer e liberdade de expressão
du­ração de duas horas por dia, nos quais dois
explicitando o caráter lúdico8. Além desses be-
destes eram direcionados ao desenvolvimento
nefícios, os jogos desenvolvem as capacidades
da capacidade de jogo, e nos demais horários
coordenativas com a bola, que podem servir de
eram realizadas atividades pertinentes a outros
base para um posterior treinamento das habilida-
objetivos do programa.
des esportivas específicas e diversas habilidades
As 12 aulas foram filmadas utilizando-se da
com bola9 valorizadas na cultura brasileira.
filmadora da marca Panasonic VDR-50 posicio-
Os fundamentos pedagógicos traçados para o
nada em diagonal a fim de se obter visão ampla
Programa Segundo Tempo para o ensino dos jo-
do espaço (Figura 1). Após a filmagem, os vídeos
gos esportivos coletivos são pautados nas metodo-
foram analisados para quantificar o tempo em
logias ativas e incidentais e caracterizam-se pelo
minutos destinados aos parâmetros da capaci-
processo de Ensino-Aprendizagem-Treinamento
(EAT), estruturado em dois polos para o desen- dade de jogo. Os dados foram registrados em
volvimento da capacidade de jogo: Aprendiza- uma planilha no programa Microsoft Office
gem Motora, centrada no desenvolvimento da Excel® 2013.
coordenação motora e das habilidades técnicas; As aulas foram ministradas por monitores, os
e Aprendizagem Tática, que inicia a construção conteúdos foram identificados por avaliadores
do conhecimento tático com as Capacidades treinados no reconhecimento dos parâmetros da
Táticas Básicas, Jogos para o Desenvolvimento metodologia e a fidedignidade intra e inter supe-
da Inteligência e Criatividade e as Estruturas rior a α= 0,8011 testada pelo Alpha de Cronbach.
Funcionais10. A pesquisa foi aprovada pelo Comitê de Éti-
Tendo os parâmetros e seus conteúdos tra- ca da Universidade do pesquisador principal
çados, ocorre o surgimento de questionamentos: (CAAE: 0004.0.238.000-09).

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Figura 1 - Posição da câmera.

RESULTADOS
O tempo total de 12 aulas filmadas e analisa-
Grafico 1 – Estruturação das aulas – conteúdos da capaci-
das correspondeu a 657 minutos e 38 segundos.
dade de jogo. Capacidades Táticas Básicas (CTB), Jogos para
Esse resultado foi obtido a partir do somatório o Desenvolvimento da Inteligência e Criativdade (JDIC),
quantitativo de tempo de cada conteúdo extraído Estrutura Funcionais (EF), Capacidades Coordenativas (CC),
de cada aula, considerando a duração média de Habilidades técnicas (HT).
cada aula de 55:18 min/seg.
Do tempo total das aulas 46% (303:19 min/
seg) corresponderam a conversas feitas ao longo
das atividades nas aulas, dedicadas à organiza-
ção inicial da turma, explicação de atividades e
feedback do professor. O restante do tempo, 54%
(354:19 min/seg), correspondeu ao desenvolvi-
mento dos conteúdos de Aprendizagem Tática
e Aprendizagem Motora (Gráfico 1).
No desenvolvimento dos conteúdos da
Aprendizagem Tática, as Capacidades Táticas
Básicas foram as mais exploradas. Nos conteú- Gráfico 2 – Habilidades motoras.
dos da Aprendizagem Motora, as Habilidades
Técnicas ocuparam tempo maior que a Coorde-
nação Motora, tendo predomínio das habilidades Orientação dos beneficiados, identificou uma
manuais (Gráfico 2). ênfase na Aprendizagem Motora, contrariando a
proposta. A realidade motora das crianças deste
DISCUSSÃO projeto não possibilitava um desenvolvimento
O processo de Ensino-Aprendizado-Treina­ como sugerido pela proposta da metodologia
mento (EAT) deve seguir uma sequência meto- de ensino universal dos esportes, através do
dológica, relacionando todos os conteúdos com método incidental para o ensino dos esportes de
os Jogos para o Desenvolvimento da Inteligên- Zampier & Silva12.
cia e Criatividade, iniciando o processo com Os resultados do presente estudo de­mons­
a Aprendizagem Tática e posteriormente com traram que cerca de 46% das aulas corresponde-
atividades que desenvolvam a Aprendizagem ram às conversas que podem representar conteú­
Motora10. O presente estudo, por estar no final dos desenvolvidos através do jogo, relacionados
da Fase Universal três e iniciando a Fase de à ética, respeito, honestidade, entre outros, que

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Análise do programa esportivo

são objetivos indiretos do PST. Mas o tempo de Os Jogos para o Desenvolvimento da In­­
conversa encontrado assegura que os princípios teligência e Criatividade, correspondendo a 3%
do Programa de ensinar através do esporte foram do desenvolvimento dos conteúdos, ilustram a
desenvolvidos. variabilidade do pensamento divergente para a
O desenvolvimento da Aprendizagem Motora tomada de decisão nos jogos22 em pequena quan-
e Aprendizagem Tática corresponde a 54% das tidade para essa idade. Esse conteúdo é destacado
aulas, confirmado por corroboram com Braga et na proposta Greco et al.10 em tarefas que tenham
al.13, em um estudo semelhante, no qual 41% do dinâmica, variabilidade tática e alternância entre
tempo da aula foi destinado ao segmento con- atenção, percepção e tomada de decisão. Alguns
versa e 59% ao desenvolvimento dos conteúdos. autores citam este conteúdo como um dos mais
Silva & Greco14, em um estudo com o objetivo importantes no ensino da Aprendizagem Táti-
de observar e analisar o treino de três equipes de ca23-25 nas novas abordagens metodológicas.
futsal de 12 e 13 anos, identificaram que o seg- Greco22 destaca a relevância do conteúdo Jo-
mento conversa com o técnico apresentou cerca gos para o Desenvolvimento da Inteligência e
de 15% do tempo, contrapondo aos achados do Criatividade dentro da metodologia de ensino
presente estudo, no qual o tempo de conversa dos esportes coletivos, que para o autor deve
correspondeu a uma porcentagem superior. estar sempre em consonância com as demais
Porém, deve-se levar em consideração que o estruturas, articulando a Aprendizagem Tática
e Aprendizagem Motora. Ainda que a estrutu-
contexto de práticas era diferente. No treino es-
ração da Aprendizagem Tática seja recente no
pecífico de uma modalidade o tempo de conversa
que se refere a metodologias para o ensino dos
nem sempre é direcionado para a construção de
jogos esportivos, o ensino dos demais conteúdos
princípios de formação de cidadão como no PST,
devem partir de tal conteúdo.
e sim para os feedbacks direcionados às exigên-
As Estruturas Funcionais têm como objetivo
cias do âmbito de competição que a equipe está
reduzir a complexidade de jogo que o esporte
inserida.
formal apresenta e seu ensino deve ser prioriza-
De acordo com Silva2, as Capacidades Táticas
do a partir dos 10 anos de idade, que promove
Básicas se apresentam em 86% dos planejamen-
conhecimentos expressivos, podendo colaborar
tos para o ensino dos jogos esportivos coletivos.
com o desenvolvimento da criança, acontecendo
Este conteúdo tem por finalidade a compreensão durante o jogo situações variadas e aleatórias.
lógica do jogo9 presente nas novas abordagens Essa evolução que ocorre na criança deve ser o
de ensino dos jogos15, que têm atribuído uma máximo aproveitada nas janelas de desenvolvi-
crescente importância à capacidade tática en- mentos para formação de um adulto autônomo,
quanto fator determinante da performance16. nos aspectos motor e cognitivo26-28.
Mas a quebra paradigmática do “como” ensinar Nesse estudo, o conteúdo das estruturas fun­
a jogar demanda tempo para ser vencida. cionais corresponde a 2% das aulas, sendo assim
Nesse estudo houve predomínio dos con- pouco desenvolvido. Esse resultado pode ser
teúdos das habilidades técnicas que mais se atribuído ao baixo desenvolvimento/amadure­
assemelham às metodologias tradicionais de cimento tático dos beneficiados, mesmo em
ensino. Mesmo os monitores sendo capacitados jogo reduzido, levando em consideração que a
pela proposta e orientados por professores com faixa etária da turma variava entre 9 e 12 anos.
pensamentos nas metodologias ativas, preconi- Apesar da importância desse conteúdo para a
zando métodos situacionais e forma incidental, capacidade de jogo frente às novas metodolo-
a experiência e o conhecimento nos métodos gias, esse estudo não alcançou um quantitativo
analíticos e global vivenciados sobressaem no considerável para assegurar as vantagens do
momento de ensinar14,17-21. método situacional.

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Silva & Rose Junior29, em um estudo com o para que então mantenham níveis satisfatórios
objetivo de mostrar a importância do desenvol- de prática de atividade física.
vimento da dimensão tática na iniciação dos No que diz respeito às habilidades motoras
jogos esportivos coletivos, sugerem que a faixa fica evidente uma predominância de atividades
etária que compreende os 10-12 anos seja a mais com as mãos (lançamento e drible), sendo então
adequada para a iniciação nos esportes coletivos. as atividades para os pés (chute e condução) e de
Nesta idade as crianças passam a possuir carac- rebatidas (raquetes e bastão) pouco desenvolvi-
terísticas motoras, cognitivas e socioafetivas que das. Estes fatores podem influenciar na escolha e
permitem uma aprendizagem da tática do jogo continuidade de prática dos alunos, pois o nível
que podem ser transferidas para as ações do dia de coordenativo basilar das habilidade influencia
a dia na sociedade e, ainda levar esse conheci- na modalidade esportiva praticada. Esse achado
mento para as práticas futuras de lazer, saúde, contrapõe à cultura brasileira, na qual predomi-
estética e, quiçá, alto rendimento. nam as habilidades com os pés, mas pode ser
No decorrer desse estudo foi possível identi­ compreendido pelo curso do desenvolvimento ce-
ficar que o conteúdo da Aprendizagem Motora falocaudal, como sustentado por Gallahue et al.28.
foi desenvolvido consideravelmente (61%), evi- Na proposta para o desenvolvimento da capa-
denciando o desenvolvimento da Coordenação cidade de jogo, a organização dos conteúdos se
Motora dessa porção (26%). Ao desenvolver desse distribuiu em quantitativos, ao longo das faixas
estudo, é demonstrado o resultado da Aprendiza- etárias. Analisando estes quantitativos com os
gem Motora com 61%, e a Coordenação Motora desenvolvidos no PST através deste estudo, foi
28% dessa porção. Greco & Silva30 defendem possível perceber que os mesmos foram seguidos,
desenvolvimento da Coordenação Motora com mas há necessidade de tê-los organizados siste-
bola a partir dos 6 anos até os 12-14 anos, como maticamente no processo de formação e treina-
proporcionado neste estudo. As atividades desse mento esportivo a longo prazo, o que corrobora
conteúdo visam o desenvolvimento dos sentidos com a Iniciação Esportiva Universal e Escola da
da motricidade aliados aos condicionantes de bola (IEU+ EB)10,22,26,33.
pressão (tempo, precisão, complexidade, orga-
nização, variabilidade, carga) presentes no jogo.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Para Lopes et al.31, o êxito no desenvolvimento
Neste estudo foi possível verificar o quanti­
motor se dá basicamente na relação entre níveis
de coordenação motora e a prática de atividades tativo dos conteúdos desenvolvidos no PST e
físicas. Os autores realizaram uma pesquisa lon- que estes contemplam o planejamento proposto
gitudinal analisando a relação entre níveis de pelo programa. O quantitativo dos conteúdos
coordenação motora, a aptidão física e a prática verificados conduz à compreensão da existência
de atividades e acompanharam 285 crianças dos 6 dos métodos formais na escolha dos conteúdos
aos 10 anos, idade coerente com o presente estudo, em tempo de execução. Ainda carece de muitas
concluindo que o nível de coordenação motora quebras de paradigmas para termos o ensino dos
das crianças é preditor de atividades físicas. jogos através da compreensão tática, e não da
Na mesma linha, Barnett et al.32 verificaram exe­cução técnica.
que a proficiência nas habilidades de controle do
objeto (chute, pegada e arremesso), investigadas AGRADECIMENTOS
de 276 crianças estava associada ao tempo des- Aos membros do Laboratórios de Metodologia
pendido em atividades organizadas. Os autores de Ensino dos Esportes (LAMEES) e do Grupo
ressaltam em suas considerações a importância de Estudos das Capacidades de Rendimento dos
do desenvolvimento de habilidades motoras Esportes Coletivos (GECREC) da UFOP.

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Análise do programa esportivo

SUMMARY
Analysis of the contents of the capacities to play in a sports program

The objective of this study was to verify the quantitative of content on


the development of capacity of game of the teaching of collective sports
games. It was filmed 12 classes in two classes in the age group of 9 to 12
years. To analyze the videos was developed a spreadsheet containing the
contents of Tactical Learning (TL) and Motor Learning (ML). The results of
analysis indicate that ML was developed an appropriate manner and TL not
reached values close to the proposed methodology. The motor skills related
to hands had prevailed over motor skills with their feet and with racket. It
is considered possible to verify the quantitative of content developed, this
present relation with the planning proposed by the theory that supports
the program.

KEYWORDS: Physical Education. Sports. Motor Skills.

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Trabalho realizado na Universidade Federal Ouro Artigo recebido: 25/3/2019


Preto, Ouro Preto, MG, Brasil. Aprovado: 22/4/2019
Conflito de interesses: Os autores declaram não haver.

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