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TEMA II
Participantes:
Ing. Emmelice J. Sarmiento Gil
CI:V- N° 14950118
Ing. Jonantha Santamaria
CI:V- N° 14920994
Facilitador:
Prof. Rocio Azuaje
La solución factible en la aplicación del método La región factible está formada por la
simplex satisface las condiciones de no intersección de las soluciones de todas las
Región Factible
negatividad. Además se trabaja muy rápido en inecuaciones. Además ubica los puntos
encontrar la solución óptima. extremos que son una solución factible.
Mediante el uso de los coeficientes describe si Pueden presentar varias opciones respecto a
Solución óptima llega a una solución óptima, no factible, no sus soluciones: puede no existir solución, en el
restringida o múltiple. caso de que exista el conjunto solución puede
ser acotado o no.
Permite ajustar un supuesto básico de la Examina el impacto en los resultados del
Análisis de
programación lineal asumiendo el valor de la modelo de solución óptima, donde uno o varios
sensibilidad
constante. parámetros sufren modificaciones en relación a
los valores originales.
Está relacionada al punto extremo de la región - Cada una de las restricciones se representa
factible para satisfacer las restricciones, para encontrar la región factible, siendo el
evaluando la maximización o minimización de vértice donde se encuentra la mejor solución
Restricciones
acuerdo al valor de z. óptima.
- Puede ser equivocado al contener muchas
restricciones el problema
Variables Una variable de entrada y salida se emplea Muy limitado en cuanto al número de variables.
mediante la condición de factibilidad.
Cuadro Comparativo del Método de Transporte y Método de Asignación
Busca disminuir el costo total de transporte Cada recurso de debe asignar en modo único a
Utilidad
satisfaciendo la oferta y la demanda. la actividad particular por asignación
Para lograr emplear se debe conocer los puntos Los agentes u objetos no se pueden dividir entre
de origen, capacidad de producción, punto de varios agentes, conjuntamente la restricción es
Restricciones
destinos y la demanda de los productos o bien importante porque se puede establecer a una
según sea el caso. tarea.
Método de Método de
Métodos PERT
Asignación Pronostico
El método PERT (Program
Evaluation and Review
Technique –Técnica de Sirve para desarrollar
Es un algoritmo utilizado para
evaluación y revisión de pronósticos de ventas,
Definición el cálculo de tiempos y plazos
programas) Es un método que almacenaje, existencias y la
en la planificación de proyectos
sirve para planificar proyectos planificación.
en los que hace falta coordinar
un gran número de actividades
Pert se utiliza para programar y Se utiliza para planear y Este método se utiliza
controlar programas en controlar proyectos más fundamentalmente para lograr
Utilidad
proyectos de investigación y complejos como de la rama de un control óptimo de inventarios
desarrollo. la construcción en los proyectos.
x1 x2 x3
2 6 2 ≤ 8x60=480 Proceso formación
minutos
3 6 2 ≤ 8x60=480 Proceso inspección
minutos
2 2 4 ≤ 8x60=480 Proceso acabado
minutos
20 35 45 Utilidad obtenida x
unidad
Cabe agregar que la tabla simplex 1 que las columnas de las variables de
holgura forma una matriz identidad 3x3. Luego se procede a seleccionar el valor
más relevante de Cj – Zj, que sería 45, lo cual nos afirma que la variable X3 será
la nueva variable básica, procedemos a dividir los lados derechos, representados
en la columna b por los coeficientes del x3 y los resultados se colocan en los
ratios.
Tabla simplex 2
Cj 20 35 45 0 0 9
Ratios
XB CB B X1 X2 X3 h1 h2 h3
X2 35 240 1 5 0 1 0 (-0.5) 48
X5 0 240 2 5 0 0 1 (-0.5) 48
X3 45 120 0.5 0.5 1 0 0 0.25 240
Z1 22.5 22.5 45 0 0 11.25
Cj-Zj (-2.5) 12.5 0 0 0 (-11.5)
Tabla simplex 3
Cj 20 35 45 0 0 9 Ratios
XB CB B X1 X2 X3 x4 x5 x6
X2 35 48 0.2 1 0 0,2 0 (-0.1)
X5 0 0 1 0 0 -1 1 0
X3 45 96 0.4 0 1 (-0.1) 0 0.3
Z1 25 35 45 (-2.5) 0 10
Cj-Zj (-5) 0 0 0 0 (-10)
Variables
4 x 0 + 6R = 120
6R = 120
R = 120
6
R = 20
4 T + 6 x 0 = 120
4T = 120
T = 120
4
T = 30
Los Valores obtenidos se representan en la intersección de los ejes
40 4T+6R≤120
30
20
10
10 20 30 40 T
40 2T + 6R ≤72
30
20 12
10 36
10 20 30 40 T
20 R ≤ 10
15
10
5
5 10 15 20 T
No Negatividad
En esta parte, se hace referencia a que los valores de las variables T y R son
solo positivos por tanto, las soluciones factibles estarán solo en el primer
cuadrante y se grafica de la siguiente manera:
R
36
26 T, R ≥ 10
16
6
10 20 30 40 50 60 T
Región Factible
30
25 4T+6R≤120
20
15 R≤ 10
10
2T + 6R ≤ 72
5 Región Factible
5 10 15 20 25 30 35 40 T
Función Objetivo
30
2T + 6R =
25 45
20
15
10
5
5 10 15 20 25 30 35 40 T
Solución Visual
30
25 4T+6R≤120 El punto D, representa la
20 máxima utilidad del problema
D
15 R≤
10
10
2T + 6R ≤
Región 72
5 Factible
5 10 15 20 25 30 35 40 T
Solución Algebraica
2T + 6R = 72 siendo T =24
4T + 6R = 120 siendo R=4
Max (Utilidad) = 2T + 4R
Max (Utilidad) = 2 x 24 + 4 x 4
Max (Utilidad) = 64
Por lo tanto, una vez realizados los cálculos respectivos se puede afirmar que la
empresa Santamaria&Sarmiento c.a debe producir 24 juegos de tacos y 4 juegos
de rompecabezas para poder maximizar la ganancia. Igualmente al reemplazar los
valores de T y R en la función objetivo para obtener la máxima utilidad, nos afirma
que la utilidad máxima que se obtendrá será de 64 bs.
Referencias Bibliográficas