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OCTUBRE 2018
INTRODUCCIÓN
El siguiente documento presenta Twine y explica cómo utilizarla. A continuación se copia un
índice de contenidos para facilitar la búsqueda de material:
¿Qué es Twine?
BIENVENIDOS A TWINE
¿Qué es Twine?
Twine es una herramienta de código abierto para contar historias interactivas no lineales.
Página web: http://www.twinery.org
2. Seguir los pasos de instalación.
3. Una vez instalado el programa, abrirlo.
4. Para crear una nueva historia, seleccionar el botón verde que se encuentra en la zona derecha
y que contiene el texto “+ Historia”
5. Elegir un nombre para el proyecto y hacer CLICK en “+ Añadir”.
No es necesario que el nombre del proyecto sea el definitivo. El mismo se puede cambiar en cualquier
momento. Se recomienda no usar signos especiales como los de puntuación, interrogación o incluso tildes
ya que el archivo generado lo reemplazará por “_”.
¡Bienvenidos al proyecto! Ahora es el momento de crear la historia.
hacer CLICK en que se encuentra en la esquina inferior derecha. El pasaje creado se
podrá visualizar en el cuerpo de la aplicación:
Para b
orrarlo hacer CLICK sobre el mismo y selecciónar
Para que la historia empiece en ese pasaje, seleccionar y elegir “Start story here”
ESCRITORES DE CUENTOS INTERACTIVOS - ANEXO 1 | 4
Para e
ditarlo h
acer DOBLE CLICK sobre el mismo:
Se recomienda definir los nombres de cada pasaje previo a la creación de los mismos para evitar la
pérdida de tiempo por retrabajos. Es recomendable que el nombre sea representativo y conciso.
Notará que no hay botones para agregar estilos en negrita o cursiva a su texto en Twine, como en
un procesador de texto. En cambio, los formatos de historia de Twine usan caracteres especiales
para transmitir información de estilo. A continuación se copian los formatos más comunes:
Negrita **Negrita**
Cursiva *Cursiva*
Subrayado <u>Subrayado</u>
Superíndice
^^superíndice^^
Resultado:
Twine Harlowe usa formato Markdown por lo que soporta todos los tipos de formatos
incluidos en Markdown. Para acceder a más información hacer C LICK aquí.
1. Cargar en el pasaje principal el siguiente texto:
La abuela le preguntó al niño qué torta quería para su cumpleaños. El niño respondió:
2. Para crear cada opción utilizar el siguiente código:
[[Frase que se lee ->Nombre del pasaje al que lleva el link]]
La Frase que se lee es aquella que el lector podrá ver en la página.
El Nombre del pasaje al que lleva el link es el nombre del pasaje al que dirige el link.
En nuestro caso:
[[Torta de chocolate ->Cholate]]
[[Torta de frutillas ->Frutillas]]
3. Cerrar el pasaje. Se podrá observar que los pasajes de C hocolate y Frutillas se crearon
automáticamente.
4. Abrir el pasaje de Chocolate y pegar el siguiente texto:
Abuelita, ¡quiero torta de chocolate!
5. Abrir el pasaje de Frutillas y pegar el siguiente texto:
Abuelita, ¡quiero torta de frutillas!
2. Seleccionar la opción “Publicar a archivo”.
3. Buscar la carpeta en la que hemos guardado todo los recursos (imágenes, videos, audios)
y seleccionar el botón “Guardar”.
Para visualizarlo ir a la carpeta y abrir el archivo que lleva el nombre del proyecto.
2. Descargar la imagen y guardarla en la carpeta. Ponerle un nombre simple y fácil de
recordar.
src="cabina.jpg"
4. ¡Estamos listos! Lamentablemente en el caso del trabajo si conexión se deberá exportar el
proyecto para poder previsualizarlo. Para ver cómo exportar ir a: ¿Cómo exporto un
proyecto?
height="300"
Esta porción del código permite especificar la altura de la imagen. A continuación se presentan
algunas formas de usar:
No incluirlo: en ese caso la imagen queda en
su tamaño original.
<img src="cabina.jpg">
Como resultado:
2. Seleccionar el video y hacer CLICK en “Share” o “Compartir”
3. Seleccionar la opción “Embed” o “Insertar”
4. Copiar el código.
5. Pegarlo en el cuerpo del pasaje y probar que el mismo se haya cargado correctamente
haciendo CLICK en “Reproducir”
2. Copiar el siguiente código:
<audio controls> <source src="nombre del archivo" type="audio/mpeg"> </audio>
BIBLIOGRAFÍA
● Página oficial de Twine. http://twinery.org/
● Wiki de Twine. http://twinery.org/wiki/
● Introducción a Twine. http://twinery.org/wiki/twine2:guide