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Tecnología Eléctrica

Cronograma – Laboratorios, Tareas y Proyectos

Contenidos:

Lab. #1 – Introducción al curso, seguridad en el laboratorio ( ie. PPT ) y aspectos básicos


de las prácticas de laboratorio y proyectos.

Introducción al Proyecto #1 – Instalaciones Eléctricas, objetivo, implementación y lista


de materiales.

Introducción al Proyecto #2 y #3 - Introducción al uso y programación del Kit de


Microcontrolador de Arduino, que el estudiante usara en casa, en las prácticas de
laboratorio y los proyectos #2 y #3.

Nota #1: Un Kit de Arduino y los accesorios indicados, deberá ser adquirido
por el equipo del Laboratorio ( EL ), en la empresa indicada en USA; El
tiempo para recibir el Kit luego de hacer el pedido, es de 3 a 4 Semanas.

Lab. #2, #3, #4 y #5 – Proyecto #1- Instalaciones Eléctricas

Objetivo: El objetivo de este proyecto, es el de evaluar los aspectos básicos del diseño
eléctrico e implementación del sistema eléctrico de una residencia, representado por
medio de siete ambientes o espacios de una residencia típica. Al inicio del proyecto, un
plano eléctrico típico de una residencia sencilla y un diagrama ilustrativo de cada
ambiente de la residencia será suministrado y discutido en el laboratorio.

Asignación: Este proyecto se realizará en equipos de trabajo de cuatro (4) estudiantes.

Inicio del trabajo practico: Semana #3; Terminación del trabajo practico: Semana #5;
Entrega de informe #1: Semana #6.

Materiales para implementar los ambientes: El eléctrico disponible en el almacén de


electricidad, que se identifica como Equipo Disponible ( “E/D” ), en la Guía #1a del
Proyecto #1, será usado en la implementación de los ambientes. El material indicado en
la Guía como Compra Local ( “C/L” ), será adquirido por el grupo. Para reducir costos, los
equipos de laboratorio deberán compartir los costos y el material indicado, que se compre
localmente. Detalles adicionales, serán suministrados en el laboratorio.

Tarea #1.1 - Plano Eléctrico típico de una residencia sencilla: En la Guía #1a del
Proyecto, está incluido un Plano Eléctrico de una Residencia sencilla, en una hoja 8-1/2”
X 11” ( Ver Figura #08.1 ). El objetivo de este plano, es el de presentarle al estudiante
aspectos básicos de un ejemplo práctico de un diagrama eléctrico, que complemente el
trabajo practico del Proyecto. El plano incluye, el diagrama eléctrico de la residencia, el
cuadro de distribución, la leyenda y las notas. Cada equipo de trabajo deberá, siguiendo
las indicaciones, dibujar a mano, el plano suministrado, implementando los pequeños
cambios y modificaciones indicados en la Guía. Detalles adicionales, serán suministrados
en el laboratorio.

Tecnología Eléctrica – Laboratorios y Proyectos - 1 de XX


X X X

G X
Detalle de los ambientes y prueba preliminar (Tarea #1.2 ): El detalle de los ambientes
a implementar en el proyecto, están descritos en la Guía 1b del proyecto. Esta guía
describe la prueba preliminar que deberá realizar cada equipo de trabajo, previo a la
sesión de laboratorio, en la que empezará a implementar cada ambiente. La prueba
preliminar, consisten en completar - en papelX - el diagrama de alambrado de cada
ambiente. Detalles adicionales, serán suministrados en el laboratorio.

G
X G X
X
Figura #08.1. - Proyecto #2 – Plano Eléctrico típico de una residencia sencilla

Lab. #6 – Aspectos básicos del proyecto #2 y Practicas ( Tarea #6, 7 y 8 ) con el Kit de
Arduino: Aspectos básicos de Hardware y Software del proyecto.
Tarea 6a. Controlando un LED con un Botón.
Tarea 6b. Controlando una pantalla LCD tipo I2C
Tarea 6c. Controlando un LED con una señal PWM
Tarea 6d. Evaluación y aspectos básicos de control de un RELAY +
Jameco/BB

Nota #1: En general para todos grupos de Tareas y proyectos – Utilizar


un menú, similar al suministrado ( Ver: L 07 SM +
Serial_Monitor_02b_Blink ), para: (a) Primero, la evaluación funcional de
cada grupo de componentes de cada tarea; (b) Luego, la evaluación
funcional de cada grupo de componentes de cada proyecto y el proyecto.
Según se indique, para la siguiente sesión de laboratorio, realizar las
correcciones, mejoras y cambios de Hardware & Software indicadas de la
versión funcional de cada tarea y proyecto. En cada caso, incluir foto y
video correspondiente en el informe.

Lab. #7 – Aspectos básicos del proyecto #2 y Practicas con el Kit de Arduino:

Tecnología Eléctrica – Laboratorios y Proyectos - 2 de XX


Aspectos básicos de Hardware y Software del proyecto.
Tarea 7a. Controlando un Zumbador o Buzzer. + Jameco BB/LCD/…
Tarea 7b. Implementación / evaluación de una maquina contestadora
Tarea 7c. Implementación / evaluación del monitor serial.
Tarea 7d. Evaluación y aspectos básicos de control de un Servomotor

Lab. #8 – Aspectos básicos del proyecto #2 y Practicas con el Kit de Arduino:


Aspectos básicos de Hardware y Software del proyecto.
Tarea 8a. Fotoresistencia ( Evaluación ) y su uso para controlar de 8 LEDs.
Tarea 8b. Evaluación del sensor de temperatura LM35
Tarea 8c. Evaluación y control de un LED tipo RGB + Jameco BB/LCD/…
. Tarea 8d. Evaluación. y aspectos básicos de control de acceso con RFID

Lab. #9 y #10 – Proyecto #2- Aspectos Básicos de la Tecnología Eléctrica


implementada con un Sistema de Control – No Programable ( ie. Usando
Relevadores ) .vs. Los implementados con sistema de control Digital Programable ( ie.:
Usando un Microcontrolador y programación en lenguaje C )

Proyecto #2a – Juego de Reflejos para tres jugadores, implementado con RELAYS.
Incluye: Maqueta, Una fuente DC, Botones, LEDs, RELAYs y una Placa
Sensitiva implementada con un 555,….

Proyecto #2b – Juego de Reflejos para tres jugadores, implementado con un Arduino,
Incluye: Maqueta, Una fuente DC, Un Arduino Uno, Botones, LEDs, una
pantalla LCD tipo I2C, Buzzer….

Proyecto #2c – Barrera de Estacionamiento, implementado con un Arduino


con control de Entrada y Salida,
Incluye: Maqueta, Una fuente DC, Un Arduino Uno, Botones, Servo
Fotoresistencias, Un módulo y dos tarjetas tipo RFID, una pantalla LCD
tipo I2C, ….

Nota: El proyecto #2a – será implementado por un equipo conformado por jóvenes 50%
del equipo “a” y 50% del equipo “b”. El proyecto #2b, será implementado por un equipo
conformado solo por jóvenes del equipo “a”; y el proyecto #2c, será implementado por un
equipo conformado solo por jóvenes del equipo “b”

Presentación: Sesión de laboratorio #10 y Entrega de Informe: laboratorio #11.

Ver la Guía para el proyecto #2. El profesor suministrara detalles e información adicional.

Lab. #11 – Aspectos básicos del proyecto #3 y Practicas con el Kit de Arduino:
Aspectos básicos de Hardware y Software del proyecto, y Tarea #11 y 12.
Tarea 11a. Evaluación y aspectos básicos de un voltímetro digital
Tarea 11b. Evaluación y aspectos básicos del sensor de humedad y
temperatura DHT11 ( Color: Blue)
Tarea 11c. Evaluación y aspectos básicos del módulo RTC ( Real Time Clk. ).
Tarea 11d. Evaluación: Circuito Básico ( Jameco / amazon ) ie. “Arduino”

Tecnología Eléctrica – Laboratorios y Proyectos - 3 de XX


Lab. #12 – Aspectos básicos del proyecto #3 y Practicas con el Kit de Arduino:
Aspectos básicos de Hardware y Software del proyecto.
Tarea 12a. Evaluación y aspectos básicos de control de un motor DC con
PWM; Incluir Bomba de Agua de 12 VDC.
Tarea 12b. Evaluación y aspectos básicos de control de un medidor de
distancia ultrasónico & REED SW.
Tarea 12c. Evaluación y Aspectos básicos y usos de un Reed Switch…
Tarea 12d. Evaluación: Circuito Básico ( Jameco / amazon ) ie. Dimmer

Lab. #13, 14 y 15 – Proyecto #3- Aspectos Básicos de la Tecnología Eléctrica


implementada con Control Digital Programable ( Ejemplo: Usando un Microcontrolador y
programación en lenguaje C )

Proyecto #3a – Dispensador de Jugo o Cafe, implementado con un Arduino Uno.


Incluye: Maqueta del Proyecto, Esquemático, Una fuente DC de 5 V y
1A y otra de 12 V y 5A , Un Arduino Uno, Botones, LEDs, una pantalla,
LCD tipo I2C, Modulo L298 Motor Control, 2-Bombas de Agua de
12VDC – tipo genérico - utilizado en el Limpia Para-brisa de los Autos.
Foto-resistencia para el sensor de presencia de vaso.

Proyecto #3b –Control de llenado y vaciado de dos (2) tanques de agua,


implementado con un Arduino,
Incluye: Maqueta del Proyecto, Esquemático, Una fuente DC de 5 V y 1A
( Para Control ) y otra de 12 V y 5A ( Para Potencia ), Un Arduino Uno,
Botones, LEDs, una pantalla, LCD tipo I2C, Transistores de Potencia
(IRLZ34), 2-Bombas de Agua de 12VDC – tipo genérico - utilizado en el
Limpia Parabrisas de los Autos, Una válvula solenoide para agua, de
12VDC en la descarga de la bomba de agua del tanque #2, REED
Switch para control del nivel de agua del tanque #1 o inferior y un ‘
sensor de nivel ultrasónico para medición y control del nivel de agua
del tanque #2 o superior .

Nota: El proyecto #3a, será implementado por un equipo conformado solo por jóvenes
del equipo “a”; y el proyecto #3b, será implementado por un equipo conformado solo por
jóvenes del equipo “b”. Incluir en cada programa de los proyectos #2 y #3 un “Menu” que
permita con el LCD y el Monitor de la PC, la verificación funcional de cada componente
instalado o cuando se requiera y de igual forma, la versión funcional del proyecto.

Presentación del Proyecto: Sesión de laboratorio #14 y Entrega de Informe:


laboratorio #15

Ver la Guía para el proyecto #3. El profesor suministrara detalles e información


adicional.

Tecnología Eléctrica – Laboratorios y Proyectos - 4 de XX


Tecnología Eléctrica – Laboratorios y Proyectos - 5 de XX

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