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Diplomado de profundización en redes de nueva generación NGN

Fase 6. Evaluar

JEAN DICK VELA NIEVES

Código: 80853404

Grupo 215005_2

Tutor

Omar Albeiro Trejo

Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD

YOPAL

Mayo de 2019
ACTIVIDAD INDIVIDUAL.

 Explique cómo funciona una PBX.

PBX son las siglas en inglés de “Private Branch Exchange”. Un sistema PBX es un
conmutador telefónico privado que se instala en un lugar de negocio para facilitar la
comunicación entre las personas dentro de la organización al tiempo que permite el acceso a
suficientes líneas telefónicas externas.
Divide de una sola línea telefónica en varias líneas internas, que se identifican a través de
números de tres o cuatro dígitos llamados extensiones, y el cambio de llamadas a la línea
interna correspondiente.
Esto evita que la organización tenga que pagar varias líneas, y permite que todos los
departamentos sean contactados a través de un solo número de teléfono.
Además permite la comunicación telefónica gratuita dentro de la empresa.
Puede potenciar toda la comunicación con VoIP (Voice over IP), que tiene una enorme
cantidad de características y mejoras sobre la telefonía tradicional, la más destacada es la
reducción de los costos de las llamadas.
Lo mejor es que brinda una buena interfaz con los clientes a través de funciones como
grabación de llamadas, correo de voz, IVR, etc.
Sobre todo, automatizas la respuesta a los clientes que llaman con IVR (Interactive Voice
Response) mediante el cual el sistema puede dirigir automáticamente a los usuarios a la línea
más adecuada mediante una operadora.

Por otra parte este posee dos formas de implementación, de sistemas PBX:

 La IP-PBX: PBX cambió mucho con el advenimiento de la telefonía IP o VoIP.


Después de las PBX analógicas que solo funcionaban en la línea telefónica y los
conmutadores, ahora contamos con IP-PBX, que usan tecnología VoIP y redes IP
como Internet para canalizar llamadas. Los IP PBX se suelen preferir debido a la gran
cantidad de funciones que ofrecen.
Ilustración 1 PBX-IP sobre asterick imagen tomada de: https://itsoftware.com.co/content/que-es-un-pbx-ip-servidor-de-
voz-en-asterisk/ el día 20/05/2019

Ilustración 2esquema de conexión básica de una central IP-PBX, tomada de la página:


http://yeinnitl.blogspot.com/2009/01/conoscamos-mas-fondo-asterisk.html, el día 20/05/2019.

 La PBX alojada: No siempre tiene que invertir en el hardware, el software, la


instalación y el mantenimiento de su PBX interna, especialmente si tiene una pequeña
empresa y el costo de propiedad le impide beneficiarse de esas funciones importantes.
Existen numerosas compañías en línea que le ofrecen el servicio contra una tarifa
mensual sin que usted tenga nada más que sus teléfonos y enrutador.
Estos se llaman servicios PBX alojados y funcionan en la nube. El servicio se
dispensa a través de Internet. Tienen la ventaja de ser personalizables, por lo que se
pueden adaptar a sus necesidades, son bastante baratas y no requieren ninguna
inversión inicial. Además, tienen una amplia variedad, aunque la mayoría de ellos
son digitales y aprovechan Internet para enviar comunicaciones de voz y video.

 Qué se debe tener en cuenta para implementar el servicio IPTV?

Gracias a las características que posee esta tecnología y a los avances tecnológicos en
general, muchos proveedores de servicio de internet se ven en la condición de ofrecer
a sus usuarios servicios avanzados que varían según las necesidades o preferencias
que se soliciten y el tipo de acceso, que pueden ser a través de redes cableadas o
inalámbricas.

Ilustración 3. Arquitectura de una red IPTV, tomada de la página: https://www.slideshare.net/equipoderedes/televicion-ip,


el día 20/05/2019.
Factores que hacen posible IPTV

 Los avances en las técnicas de comprensión y codificación de video.


 El aumento en las capacidades de las redes de transporte.
 El desarrollo de técnicas de transmisión como multicast.
 El incremento de los anchos de banda en el acceso hacia los hogares (ADSL2, FTTH).

La transmisión de servicios de vídeo puede hacerse a través de diferentes tipos de redes de


telecomunicación tales como cable, wireless, redes de satélite, aunque las compañías
telefónicas y de acceso a Internet fueron las primeras en desarrollar éste tipo de servicios,
gracias a la tecnología ADSL2+. Por este motivo vamos a centrarnos en la arquitectura típica
de este tipo de proveedores.
Contribución de señales de vídeo – Se encarga de recibir todas las señales de vídeo, que van
a componer la oferta de TV de dicho operador. Esto es lo conocido normalmente como Cabe-
cera de Video (Vídeo Hea-dend) y no difiere en absoluto del equipamiento de cualquier otro
operador de contenidos de TV tradicionales tales como Operadores de Cable, Operadores de
Satélite, etc. Consta de una etapa de recepción (recepción de canales a través de satélite cable,
recepción de contenidos por IP, etc) en donde se define un Line-Up con los servicios de
broascast TV de la oferta.
Una segunda etapa de codificación en la que se codifica y comprime la señal de video en el
estándar establecido (generalmente MPEG-4, H264 que consigue una disminución del ancho
de banda en algunos casos a niveles tan bajos como 1,5 Mbit/s por canal). La elección del
codec se presenta vital ya que es determinante a la hora de establecer un buen balance entre
la calidad de video, la tasa de bit necesaria, la complejidad del algoritmo de
codificación/decodificación, la robustez frente a pérdidas de datos y errores y otro gran
número de factores. En esta etapa, además, se suele adecuar la señal de vídeo,
encapsulándola en IP para que pueda ser transportado y posteriormente entregarla al
multiplexor donde se formará el Transport Stream de la oferta total de TV, y así pueda recibir
el flujo adecuadamente el abonado.
VoD servers – Esta etapa se encarga de la recepción de contenidos en diferentes formatos,
bien a través de Internet, transferencia de ficheros a un servidor central (FTP), etc. Es en
esta etapa y normalmente en un módulo a parte de la cabecera donde estos contenidos son
codificados y almacenados en servidores, listos para que los usuarios accedan a ellos. Estos
servidores pueden estar centralizados o distribuidos en nodos locales donde los usuarios
pueden acceder a contenidos específicos en su zona. Normalmente estos servidores están
basados en plataformas de servidores IP con sistemas operativos Linux o Windows que son
capaces de entregar múltiples flujos de vídeo de manera simultánea, aunque para evitar
posible saturación por el aumento de la demanda, se utiliza el balanceo de carga, de modo
que se reparten las sesiones de entrega de vídeo.
Red de distribución – La red de distribución hace referencia a una red de transporte de alta
capacidad que permite la transmisión unidireccional de los contenidos, donde cada uno de
los canales está formado por una trama de transporte MPEG-2 encapsulada sobre IP y
utilizando el protocolo UD/multicast. La disponibilidad de alta capacidad de transferencia es
importantísima ya que esto nos garantiza tener tasas de transmisión estables con el objetivo
de ofrecer la suficiente calidad a los abonados. La red de transporte siempre es responsable
de garantizar el servicio de transporte y es el caballo de batalla de los grandes operadores de
telefonía/acceso a Internet ya que continuamente están mejorándola e introduciendo
equipamiento nuevo para asegurar esta calidad de servicio.
Red de Acceso del cliente- La red de Acceso es el punto en el que termina la red de transporte
del operador y comienza la parte de cliente, aunque sigue siendo propiedad de la compañía.
Generalmente está sobre ADSL2+ o VDSL, gracias a lo cual los clientes pueden recibir los
contenidos de TV sobre las líneas de cobre de sus casas (tradicionalmente líneas de teléfono).
CPE – Además del par de abonado el cliente necesita el equipamiento de una conexión
ADSL normal. Proporciona la terminación de red, y permite separar las conexiones de voz
de las de datos. Generalmente, conectado al módem ADSL se encuentra el decodificador, el
PC y normalmente también el teléfono.
Cliente IPTV- Es el equipo final de cliente donde termina el tráfico IPTV, generalmente es
un único dispositivo, conocido como STB, que permite establecer la conexión, establecer la
calidad de servicio con el nodo central, decodifica el vídeo y muestra el contenido en concreto
al cliente. Generalmente este cliente o STB, dispone de un software capaz de presentar las
funcionalidades del servicio al usuario final, así como aplicaciones interactivas.
Normalmente el cliente interacciona con todos los servicios a través del mando a distancia
de este STB, convirtiéndose en la puerta de entrada a los servicios que le esté ofreciendo el
proveedor. Este equipo es uno de los más importantes de todo el sistema, que se encuentra al
alcance del abonado. Considerados todos estos puntos y debido al coste de dicho equipo, el
objetivo a la hora de seleccionar un equipo u otro por el proveedor, será el de asegurar el
cumplimiento de todos los requisitos software y hardware del servicio.
***
Dispositivos utilizados en una red IPTV
Se puede crear una red IPTV mediante la implementación de dispositivos y programas
específicos, dentro de los principales componentes que pueden hacer parte de esta red se
encuentran Computadores: Son equipos encargados de realizar la transmisión y recepción de
información. En ellos, son instalados programas encargados del manejo de archivos que
varían sus aplicaciones dependiendo del tipo de programa que se maneje. Switch: Es uno de
los principales equipos utilizados en infraestructura de red IPTV, se encarga del
encapsulamiento de paquetes y selección de rutas de transmisión. Cables UTP: Tipo de cable
manejado comúnmente en telecomunicaciones. Se encuentra conformado por pares de cobre
entrelazados con el objetivo de no presentar interferencias en la transmisión. Software VLC:
Es un software de libre distribución disponible para multiplex plataformas (Windows, MAC,
Linux) diseñado principalmente para realizar transmisiones de audio y video y puede ser
utilizado como un dispositivo reproductor.
 Explicar protocolos HTTP, RTP y MPLS:
HTTP:
El Protocolo de Transferencia de HiperTexto (Hypertext Transfer Protocol) es un sencillo
protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de información entre los clientes
Web y los servidores HTTP. La especificación completa del protocolo HTTP 1/0 está
recogida en el RFC 1945. Fue propuesto por Tim Berners-Lee, atendiendo a las necesidades
de un sistema global de distribución de información como el World Wide Web.
HTTP es un protocolo sin estado, es decir: no guarda ningún dato entre dos peticiones en la
misma sesión. Esto plante la problemática, en caso de que los usuarios requieran interactuar
con determinadas páginas Web de forma ordenada y coherente, por ejemplo, para el uso de
"cestas de la compra" en páginas que utilizan en comercio electrónico. Pero, mientras HTTP
ciertamente es un protocolo sin estado, el uso de HTTP cookies, si permite guardar datos con
respecto a la sesión de comunicación. Usando la capacidad de ampliación del protocolo
HTTP, las cookies permiten crear un contexto común para cada sesión de comunicación.
Desde el punto de vista de las comunicaciones, está soportado sobre los servicios de conexión
TCP/IP, y funciona de la misma forma que el resto de los servicios comunes de los entornos
UNIX: un proceso servidor escucha en un puerto de comunicaciones TCP (por defecto, el
80), y espera las solicitudes de conexión de los clientes Web. Una vez que se establece la
conexión, el protocolo TCP se encarga de mantener la comunicación y garantizar un
intercambio de datos libre de errores.
HTTP se basa en sencillas operaciones de solicitud/respuesta, un cliente establece una
conexión con un servidor y envía un mensaje con los datos de la solicitud; el servidor
responde con un mensaje similar que contiene el estado de la operación y su posible
resultado. Todas las operaciones pueden adjuntar un objeto o recurso sobre el que actúan;
cada objeto Web (documento HTML, fichero multimedia o aplicación CGI) es conocido por
su URL.

RTP:
RTP – significa “Real Time Transport Protocol” (Protocolo de transporte en tiempo real), y
define un formato de paquete estándar para el envío de audio y video sobre Internet. Es
definido en el RFC1889. Fue desarrollado por el grupo de trabajo de transporte de audio y
video y fue publicado por primera vez en 1996. RTP se utiliza ampliamente en los sistemas
de comunicación y entretenimiento que involucran medios de transmisión, tales como la
telefonía, aplicaciones de videoconferencias, servicios de televisión y web basado en
funcionalidades push-to-talk.

RTP se utiliza junto con el protocolo de control de RTP (RTCP). Mientras que RTP
transporta los flujos de medios (por ejemplo, audio y vídeo), RTCP se usa para supervisar las
estadísticas de transmisión y calidad de servicio (QoS) y ayuda a la sincronización de
múltiples flujos. RTP es originado y recibido en número de puerto par y la comunicación
asociada a RTCP, utiliza el próximo número de puerto impar superior. RTP es uno de los
fundamentos de VoIP y se utiliza conjuntamente con SIP el cual ayuda a establecer las
conexiones a través de la red.
Para encapsular los datos en el pila de TCP/IP se sigue la siguiente estructura:

Paquetes de datos VoIP > RTP > UDP > IP > Capas I, II

Los paquetes de VoIP se encuentran en el protocolo RTP el cual está dentro de los paquetes
UDP-IP.

1) VoIP no usa el protocolo de TCP porque es demasiado pesado para las aplicaciones de
tiempo real así es que para eso usa el datagrama de UDP.

2) El datagrama de UDP no tiene el control sobre la orden de la cual los paquetes son
recibidos o de cuánto tiempo toma para llegar ahí. Cualquiera de estos dos puntos son
bastante importantes para la calidad (que tan clara se escucha la voz de la otra persona) y la
calidad de la conversación (que tan fácil es llevar una conversación), por lo que RTP resuelve
este problema permitiendo que el receptor ponga los paquetes en el orden correcto y que no
se tarde con los paquetes que hayan perdido el camino o se tarden mucho en ser recibidos.

Ilustración 4. Tomada de la página: https://www.adiptel.com/protocolo-rtp/, el día 20/05/2019

MPLS:

MPLS es un estándar IP de conmutación de paquetes del IETF, que trata de proporcionar


algunas de las características de las redes orientadas a conexión a las redes no orientadas a
conexión. En el encaminamiento IP sin conexión tradicional, la dirección de destino junto a
otros parámetros de la cabecera, es examinada cada vez que el paquete atraviesa un router.
La ruta del paquete se adapta en función del estado de las tablas de encaminamiento de cada
nodo, pero, como la ruta no puede predecirse, es difícil reservar recursos que garanticen la
QoS; además, las búsquedas en tablas de encaminamiento hacen que cada nodo pierda cierto
tiempo, que se incrementa en función de la longitud de la tabla.

Sin embargo, MPLS permite a cada nodo, ya sea un switch o un router, asignar una etiqueta
a cada uno de los elementos de la tabla y comunicarla a sus nodos vecinos. Esta etiqueta es
un valor corto y de tamaño fijo transportado en la cabecera del paquete para identificar un
FEC (Forward Equivalence Class), que es un conjunto de paquetes que son reenviados sobre
el mismo camino a través de la red, incluso si sus destinos finales son diferentes. La etiqueta
es un identificador de conexión que sólo tiene significado local y que establece una
correspondencia entre el tráfico y un FEC específico. Dicha etiqueta se asigna al paquete
basándose en su dirección de destino, los parámetros de tipo de servicio, la pertenencia a una
VPN, o siguiendo otro criterio. Cuando MPLS está implementado como una solución IP pura
o de nivel 3, que es la más habitual, la etiqueta es un segmento de información añadido al
comienzo del paquete.

 IMPORTANCIA DE LA IMPLEMENTACION DE IPV6

El Protocolo de Internet IP se masificó con el diseño de redes mediante esquemas de


direccionamiento IPv4, logrando que el Internet se desarrollara a pasos agigantados en un
relativo corto tiempo.

No obstante, la evolución de las TIC, el Internet de las cosas, los sistemas y ambientes
personalizados, la computación ubicua, los celulares, el chat, las redes sociales, las redes
locales privadas y fundamentalmente la masificación mundial del uso del Internet, hizo que
IPv4 llegara al tope de su capacidad para generar direcciones válidas en la Internet.

Las direcciones IPv4 se dividen en clases (A, B, C, D) dentro de las cuales se encuentran
rangos de direcciones válidas en Internet y no válidas en la Internet o para uso privado. El
formato de la dirección se compone de cuatro octetos xxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxx.xxxxxxxx
o 32 bits, es decir, 232 posibles combinaciones (en teoría 4.294.967.296 direcciones) que
están limitados por la capacidad contenida en los rangos de cada clase.

Acompañando las limitaciones propias del IPv4 en cuanto a poseer un número precario de
direcciones válidas, se tiene que estas ya fueron asignadas y el desarrollo de las TIC se ve
afectado por que el mundo, los sistemas y las cosas necesitan más direcciones IP válidas en
la Internet.

El QoS, CoS, Movilidad, VozIP, P2P, IPTv, Video conferencia, entre otras tecnologías, se
ven afectadas y requieren que este protocolo se acompañe de sistemas, protocolos y
mecanismos hardware y software, para lograr un funcionamiento aceptable que mitigando
pero que no subsana las deficiencias propias del IPv4.

Es así como, las deficiencias del IPv4 son subsanadas por el IPv6 el cual admite 2128 (en
teoría 340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 o 340 sextillones de
direcciones), cerca de 670 mil billones de direcciones por cada milímetro cuadrado de la
superficie de La Tierra.

Adicional al mayor número de direcciones posibles, IPv6 tienen mejoras sustanciales en


seguridad, autoconfiguración y movilidad.

Pero también hay otras que son importantes mencionar: Infraestructura de direcciones y
enrutamiento eficaz y jerárquica, Mejora de compatibilidad para Calidad de Servicio (QoS)
y Clase de Servicio (CoS), Multicast: envío de un mismo paquete a un grupo de receptores,
Anycast: envío de un paquete a un receptor dentro de un grupo, Movilidad: una de las
características obligatorias de IPv6 es la posibilidad de conexión y desconexión de nuestro
ordenador de redes IPv6 y, por tanto, el poder viajar con él sin necesitar otra aplicación que
nos permita que ese enchufe/desenchufe se pueda hacer directamente, Seguridad Integrada
(IPsec): IPv6 incluye IPsec, que permite autenticación y encriptación del propio protocolo
base, de forma que todas las aplicaciones se pueden beneficiar de ello, Capacidad de
ampliación, Calidad del servicio y Velocidad.

Esto hace posible la eliminación de protocolos añadidos al IPv4, NAT, Proxys, enrutamiento
triangular y utilización de direcciones privadas y no válidas en Internet.

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