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Presentado por:
Angie XxxxX
Docente:
Xxxx XxXxxx
Universidad XxxXxxxx
Facultad XxXXXx
Bogotá
2019
2
0 6
L=
3/4 1/4
1
𝑢 ′(𝑤) =
𝑥+9
1
𝑢 ′′(𝑤) = − <0 𝑎𝑣𝑒𝑟𝑠𝑎 𝑎𝑙 𝑟𝑖𝑒𝑠𝑔𝑜
(9 + 𝑥)2
Valor esperado:
3 1
𝐸(𝐿) = ∗ (0) + ∗ (6)
4 4
𝐸(𝐿) = 1.5
3 1
𝑢1 (𝐿) = ∗ 𝑢(0) + ∗ 𝑢(6)
4 4
3 1
𝑢1 (𝐿) = ∗ (ln 9) + ∗ (ln 15)
4 4
𝑢1 (𝐿) = 2.325
0 6.000
L=
1/2 1/2
1
𝑢′(𝑤) =
2√𝑥
1
𝑢 ′(𝑤) = − < 0 𝑎𝑣𝑒𝑟𝑠𝑜 𝑎𝑙 𝑟𝑖𝑒𝑠𝑔𝑜
4𝑥 2
Valor esperado:
1 1
𝐸(𝐿) = ∗ (0) + ∗ (6.000)
2 2
𝐸 (𝐿 ) = 3.000
Utilidad esperada:
1 1
𝐸(𝐿) = ∗ 𝑢(01/2 ) + ∗ 𝑢(6.0001/2)
2 2
4
𝐸(𝐿) = 38.72
Jugador 2
I C D
A 3,3 2,6 3,1
Jugador 1 M 2,4 2,4 0,4
B 1,5 2,3 5,0
Jugador 2
I C D
A 3,3 2,6 3,1
Jugador 1 M 2,4 2,4 0,4
B 1,5 2,3 5,0
Jugador 2
I C
A 3,3 2,6
Jugador 1
B 1,5 2,3
Juego 2
Jugador 2
I C D
A 3,2 1,4 2,2
Jugador 1 M 1,4 3,2 2,3
B 2,3 1,3 2,3
5
Jugador 2
I C D
A 3,2 1,4 2,2
Jugador 1 M 1,4 3,2 2,3
B 2,3 1,3 2,3
Jugador 2
I C
A 3,2 1,4
Jugador 1
M 1,4 3,2
Juego 1
Jugador 2
I C D
A 3,3 2,6 3,1
Juego 2
Jugador 2
I C D
Jugador 1 A 3,2 1,4 2,2
6
Juego 1
Jugador 2
I D
A f, 5 f + 2, g
Jugador 1
B 1, -1 f, 0
Juego 2
Jugador 2
I C D
A 4, f g, 1 9, 0
Jugador 1
B 2, 2 1, 0 0, 0
Determine, para cada juego, qué condiciones han de cumplir los parámetros f y g,
ambos estrictamente positivos, para que:
a) El perfil (A, I) sobreviva a la eliminación iterativa estricta.
En el caso del primer juego, el valor f debe ser mayor que el valor 1 de la estrategia
B (f>1); el valor g tiene que ser menor que el valor 5 del perfil (A, I) (0<g<5).
En el caso del segundo juego, el valor f debe ser mayor que el valor 1 del perfil (A,C)
(f>1); el valor g tiene que ser mayor al valor 1 del perfil (B, C) (g>1)
G2
G3 Vota A
Vota A Vota B Vota C Vota D
Vota A 3, 1, 1 (A) 3, 1, 1 (A) 3, 1, 1 (A) 3, 1, 1 (A)
Vota B 3, 1, 1 (A) 2, 3, 0 (B) 2, 3, 0 (B) 2, 3, 0 (B)
G1
Vota C 3, 1, 1 (A) 1, 2, 3 (C) 1, 2, 3 (C) 1, 2, 3 (C)
Vota D 3, 1, 1 (A) 0, 0, 2 (D) 0, 0, 2 (D) 0, 0, 2 (D)
G2
G3 Vota B
Vota A Vota B Vota C Vota D
Vota A 3, 1, 1 (A) 2, 3, 0 (B) 3, 1, 1 (A) 3, 1, 1 (A)
Vota B 2, 3, 0 (B) 2, 3, 0 (B) 2, 3, 0 (B) 2, 3, 0 (B)
G1
Vota C 1, 2, 3 (C) 2, 3, 0 (B) 1, 2, 3 (C) 1, 2, 3 (C)
Vota D 0, 0, 2 (D) 2, 3, 0 (B) 0, 0, 2 (D) 0, 0, 2 (D)
G2
G3 Vota C
Vota A Vota B Vota C Vota D
Vota A 3, 1, 1 (A) 3, 1, 1 (A) 1, 2, 3 (C) 3, 1, 1 (A)
Vota B 2, 3, 0 (B) 2, 3, 0 (B) 1, 2, 3 (C) 2, 3, 0 (B)
G1
Vota C 1, 2, 3 (C) 1, 2, 3 (C) 1, 2, 3 (C) 1, 2, 3 (C)
Vota D 0, 0, 2 (D) 0, 0, 2 (D) 1, 2, 3 (C) 0, 0, 2 (D)
9
G2
G3 Vota D
Vota A Vota B Vota C Vota D
Vota A 3, 1, 1 (A) 3, 1, 1 (A) 1, 2, 3 (C) 0, 0, 2 (D)
Vota B 2, 3, 0 (B) 2, 3, 0 (B) 1, 2, 3 (C) 0, 0, 2 (D)
G1
Vota C 1, 2, 3 (C) 1, 2, 3 (C) 1, 2, 3 (C) 0, 0, 2 (D)
Vota D 0, 0, 2 (D) 0, 0, 2 (D) 1, 2, 3 (C) 0, 0, 2 (D)
Juego Residual:
Equilibrio del juego
G2
G3 VOTA D
Vota C
G1 Vota A 1, 2, 3 (C)
b) Cada grupo debe emitir un mínimo de dos votos y un máximo de votos igual al
número de miembros que contiene, no permitiéndose que los votos emitidos por los
miembros de una misma coalición sean diferentes.
𝑢1 (𝐴) = 𝑢2 (𝐵) = 𝑢3 (𝐶) = 3
𝑢1 (𝐵) = 𝑢2 (𝐶) = 𝑢3 (𝐷) = 2
𝑢1 (𝐶) = 𝑢2 (𝐴) = 𝑢3 (𝐴) = 1
𝑢1 (𝐷) = 𝑢2 (𝐷) = 𝑢3 (𝐵) = 0
G2
G3 Vota A
Vota A Vota B Vota C Vota D
Vota A 3, 1, 1 (A) 3, 1, 1 (A) 3, 1, 1 (A) 3, 1, 1 (A)
Vota B 3, 1, 1 (A) 2, 3, 0 (B) 2, 3, 0 (B) 2, 3, 0 (B)
G1
Vota C 3, 1, 1 (A) 2, 3, 0 (B) 1, 2, 3 (C) 1, 2, 3 (C)
Vota D 3, 1, 1 (A) 2, 3, 0 (B) 1, 2, 3 (C) 0, 0, 2 (D)
G2
G3 Vota B
Vota A Vota B Vota C Vota D
G1 Vota A 3, 1, 1 (A) 2, 3, 0 (B) 3, 1, 1 (A) 3, 1, 1 (A)
10
G2
G3 Vota C
Vota A Vota B Vota C Vota D
Vota A 3, 1, 1 (A) 2, 3, 0 (B) 1, 2, 3 (C) 3, 1, 1 (A)
Vota B 2, 3, 0 (B) 2, 3, 0 (B) 2, 3, 0 (B) 2, 3, 0 (B)
G1
Vota C 1, 2, 3 (C) 1, 2, 3 (C) 1, 2, 3 (C) 1, 2, 3 (C)
Vota D 3, 1, 1 (A) 2, 3, 0 (B) 1, 2, 3 (C) 0, 0, 2 (D)
G2
G3 Vota D
Vota A Vota B Vota C Vota D
Vota A 3, 1, 1 (A) 2, 3, 0 (B) 3, 1, 1 (A) 3, 1, 1 (A)
Vota B 2, 3, 0 (B) 2, 3, 0 (B) 2, 3, 0 (B) 2, 3, 0 (B)
G1
Vota C 3, 1, 1 (A) 2, 3, 0 (B) 1, 2, 3 (C) 1, 2, 3 (C)
Vota D 0, 0, 2 (D) 0, 0, 2 (D) 0, 0, 2 (D) 0, 0, 2 (D)
Juego Residual:
Equilibrio del juego
G2
G3 Vota C
Vota B
G1 Vota A 2, 3, 0 (B)
Resolviendo:
max 𝑢1 (𝑞1, 𝑞2 ) = 𝑞1 (𝑎 ∗ 𝑒 𝑞1 ∗ 𝑒 𝑞2 )
𝑞1 = −1
Y la condición de segundo orden es:
𝛿 2 𝑢1 (𝑞1, 𝑞2 )
= 𝑎(𝑞1 + 2)𝑒 𝑞1+𝑞2 < 0;
𝛿𝑞21
Resolviendo:
max 𝑢2 (𝑞1, 𝑞2 ) = 𝑞2 (𝑎 ∗ 𝑒 𝑞1 ∗ 𝑒 𝑞2 )
8. Considere el siguiente juego con dos empresas. Las dos empresas venden sus
productos en el mercado del país A, pero la empresa E1 también vende su producto en
el mercado del país B. Sean los costes totales de producción de la empresa E1
CT1(q1A, q1B) = (q1A + q1B)^2/2, en donde q1j es la cantidad vendida por la empresa
E1 en el mercado del país j, para j=A, B. Los costes totales de producción de la
empresa E2 son CT2(q2) = (q2)^2 /2. Suponga que la demanda en el mercado del país
A es PA(q1A, q2) = 30 - (q1A + q2) y que en el mercado del país B la empresa E1
puede vender cualquier cantidad que elija al precio PB=10. El objeto de ambas
empresas es maximizar sus beneficios.
a) Represente el juego en forma estratégica.
b) Determine el equilibrio de Nash en estrategias puras del juego propuesto.
Mercado A:
13
30 − 𝑄 𝑠𝑖 𝑄 < 30
𝑃(𝑄𝐴 ) = { 𝑑𝑜𝑛𝑑𝑒 𝑄 = 𝑞1𝐴 + 𝑞2
0 𝑠𝑖 𝑄 ≥ 30
Funciones de costes:
𝑞1𝐴 2 𝑞2 2
𝐶1𝐴 (𝑞1𝐴 ) = 𝑐 𝐶2 (𝑞2 ) = 𝑐
2 2
Beneficios:
𝑞1𝐴
𝜋1𝐴 (𝑞1𝐴 , 𝑞2 ) = 𝑞1𝐴 (30 − 𝑞1𝐴 − 𝑞2 − 𝑐 )
2
𝑞2
𝜋2 (𝑞1𝐴 , 𝑞2 ) = 𝑞2 (30 − 𝑞1𝐴 − 𝑞2 − 𝑐 )
2
Respuesta optima:
∗
30 − 𝑞2 ∗ ∗
30 − 𝑞1𝐴 ∗
𝑞1𝐴 = 𝑞2 =
2+𝑐 2+𝑐
30(1 + 𝑐) 30(1 + 𝑐)
𝑆 𝐸𝑁 = {(𝑞∗1𝐴 = 2
, 𝑞∗ 2 = )}
1 + (𝑐 + 2) 1 + (𝑐 + 2)2
(𝑞∗1𝐴 , 𝑞∗ 2 ) 𝑒𝑠 𝐸𝑁
Precio en equilibrio:
60(1 + 𝑐)
𝑃∗ = 30 −
1 + (𝑐 + 2)2
Mercado B:
El conjunto de puntos de equilibrio:
30(1 + 𝑐)
𝑆 𝐸𝑁 = {( , 0)}
1 + (𝑐 + 2)2
9. Supongamos una industria formada por tres empresas E1, E2 y E3, dedicadas a la
producción de un mismo producto, que se enfrentan a una misma demanda inversa
p(Q) = a - Q, donde Q = q1 + q2 + q3. Sin embargo, cada empresa tiene un distinto
grado de eficiencia, con lo que presentan costes marginales diferentes, c1, c2 y c3
respectivamente, siendo nulos los costes fijos.
𝑎−𝑄 𝑠𝑖 𝑄 < 𝑎
𝑃(𝑄) = { 𝑑𝑜𝑛𝑑𝑒 𝑄 = 𝑞1 + 𝑞2 + 𝑞3
0 𝑠𝑖 𝑄 ≥ 𝑎
Funciones de costes:
𝐶1 (𝑞1 ) = 𝑐1 𝑞1 𝐶2(𝑞2 ) = 𝑐2 𝑞2 𝐶3 (𝑞3 ) = 𝑐3 𝑞3
Funciones de ganancias:
𝑢𝑖 (𝑞1, 𝑞2, 𝑞3 ) = 𝑞𝑖 (𝑎 − (𝑞𝑖 + 𝑄−𝑖 ) − 𝑐𝑖 )
15
Resolviendo:
max 𝑢𝑖 (𝑞1, 𝑞2, 𝑞3) = 𝑞𝑖 (𝑎 − (𝑞𝑖 + 𝑄−𝑖 ) − 𝑐𝑖 )
Cálculo de equilibrio:
𝑎 − 2𝑞∗ 𝑖 − (𝑛 − 1)𝑞∗ 𝑖 − 𝑐𝑖 = 0; (𝑛 + 1)𝑞∗ 𝑖 = 𝑎 − 𝑐𝑖
𝑎 − 𝑐𝑖
𝑞∗ 𝑖 = ∀𝑖 = 1,2,3
(𝑛 + 1)
Precio en equilibrio:
𝑎 − 𝑐1 𝑎 − 𝑐2 𝑎 − 𝑐3
𝑃∗ = 𝑎 − 𝑄∗ = 𝑎 − − −
4 4 4
∗
(𝑎 − 𝑐𝑖 )2 (𝑎 − 𝑐1 )2 (𝑎 − 𝑐2 )2 (𝑎 − 𝑐3 )2
𝑈 = = + +
(𝑛 + 1)2 16 16 16
12 − 𝑄 𝑠𝑖 𝑄 < 12
𝑃(𝑄) = { 𝑑𝑜𝑛𝑑𝑒 𝑄 = 𝑞1 + 𝑞3
0 𝑠𝑖 𝑄 ≥ 12
Función de costes:
Beneficios:
𝜋1 (𝑞1 , 𝑞3 ) = 𝑞1 (11 − 𝑞1 − 𝑞3 )
𝜋3 (𝑞1 , 𝑞3 ) = 𝑞3 (12 − 𝑞1 − 𝑞3 − 𝑑)
El valor d deberá ser igual a 1 para conservar el beneficio mutuo entre
empresas.
10. Sea un mercado en el que operan dos empresas (M1 y M2) que producen bienes
diferenciados. La demanda de los consumidores respecto a las marcas de las
empresas M1 y M2 viene representada por qm1 = 3 - 2pm1 + pm2 y qm2 = 3 - 2pm2 +
pm1, respectivamente, y las funciones de costes de las empresas son Cmi(qmi) = c *
qmi, i = 1, 2, donde c es el coste marginal y unitario de producción. Teniendo en cuenta
que cada una de las empresas tiene como variable de decisión su precio de venta,
(pm1 y pm2), determine el equilibrio de Nash (Bertrand) del juego simultáneo entre las
empresas M1 y M2, así como las cantidades a producir y beneficios de cada una de
ellas.
Funciones de demanda:
𝑞𝑚1 (𝑝𝑚1 , 𝑝𝑚2 ) = 3 − 2𝑝𝑚1 + 𝑝𝑚2
𝑞𝑚2 (𝑝𝑚1 , 𝑝𝑚2 ) = 3 − 2𝑝𝑚2 + 𝑝𝑚1
Funciones de costes:
𝐶𝑚1 (𝑞𝑚1) = 𝑐𝑞𝑚1
𝐶𝑚2 (𝑞𝑚2) = 𝑐𝑞𝑚2
17
Respuesta optima:
max 𝜇1 (𝑝𝑚1 , 𝑝𝑚2 ) = (3 − 2𝑝𝑚1 + 𝑝𝑚2 )(𝑝𝑚1 − 𝑐) 𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑏𝑙𝑒 𝑑𝑒 𝑑𝑒𝑐𝑖𝑠𝑖𝑜𝑛 𝑝𝑚1
En conclusión:
2 2
𝑆 𝐸𝑁 = {(𝑝∗ 𝑚1 = 1 + 𝑐 , 𝑝∗ 𝑚2 = 1 + 𝑐)}
3 3
2
𝑞∗1 = (3 − 2𝑝∗ 𝑚1 + 𝑝∗ 𝑚2 ) = 2 − 𝑐
3
Beneficios en equilibrio:
2 2 2 2
𝜇 ∗1 = 2 − 𝑐 (1 + 𝑐 − 𝑐) = 2 − 𝑐 + 𝑐 2
3 3 3 9
𝜕 2 𝜇1 (𝑝𝑚1 , 𝑝𝑚2 )
= −4 < 0
𝜕𝑝2 𝑚1
Respuesta optima E1:
3 + 2𝑐 + 𝑝𝑚2
𝑅1 (𝑝𝑚2 ) =
4