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UNIVERSIDAD CATÓLICA DE SANTA MARÍA

Facultad de Ciencias y Tecnologías


Sociales y Humanidades
Escuela Profesional de Publicidad y Multimedia

Diferencias entre imágenes


vectoriales e imágenes de mapa
de bits
GRAFICADORES
Mag. Margie Valeria Salas Delgado
Clasificación
El Software de Diseño se clasifica teniendo en cuenta los
dos modelos de estructura de imagen digital que existen:

VECTOR RASTER
Diferencias entre Archivos Vectoriales
y Raster
VECTORIAL RASTER

RESOLUCIÓN Sin pérdida de Según número de


calidad al escalarlo píxeles por pulgada

GEOMETRÍA Objetos Píxeles


Matemáticos (Valor tonal y posición)

ALMACENAMIENTO Superficie Total


Sólo Objetos

COMPATIBILIDAD Alta
Media

USO Tono Continuo


Líneas
Resolución: Vectorial

 La Resolución es la capacidad de distinguir los detalles finos.


 Los archivos vectoriales pueden ser escalados sin que implique
pérdida de calidad.
Resolución: Raster

 La Resolución en los archivos raster es determinada por el número


de píxeles por pulgada (ppi o dpi).
Objetos Matemáticos
 Un archivo
vectorial está
compuesto por
objetos que son
siempre
individuales y son
definidos por sus
características
geométricas y
cualitativas:
punto, líneas,
polígonos, etc.
Posición

Píxeles
 El píxel es la
porción más
pequeña de
una imagen
digital. Valor Tonal
 Entre sus
diversas
características,
las que
definen a un
píxel es la
posición y el
valor tonal.
Almacenamiento: Solo Objetos
 En un archivo vectorial se guardan únicamente
los objetos dibujados.
Almacenamiento: Superficie total
 En un archivo raster se guarda
siempre toda la superficie de imagen,
aunque esté vacía.
Compatibilidad Media
 Los diferentes software de diseño vectorial presentan
marcas propietarias de determinados formatos.Son de uso
restringido, por lo que necesitan aplicaciones específicas.

Formato CDR Formato AI


Formato FH
Compatibilidad Alta
 Un archivo raster puede ser editado o retocado
por diferentes tipo de software
Uso: Líneas
 Los formatos vectoriales son aconsejables en
dibujos geométricos de línea.
Uso: Tono Continuo
 Los archivos raster son idóneos en imágenes de
tono continuo.

Herramienta: Tampón de Clonar


DISEÑO DEL LOGOTIPO DE MARCA DE
ROPA INFANTIL: GOODNIGHT

Los elementos se perciben como figuras


(objetos de atención) o como fondo ( el
resto del campo de percepción).
RELACIÓN FIGURA Y FONDO: El jarrón de Rubin
resulta inestable porque se puede percibir como
una jarrón blanco sobre fondo negro o como dos
rostros negros sobre un fondo blanco. (Principios
de Percepción de la Gestalt).
RELACIÓN FIGURA Y FONDO: En principio, en esta
imagen no existe una relación estable entre figura
y fondo. Sin embargo, el dálmata aparece y la
relación figura-fondo se estabiliza.
LAS FORMAS Y EL COLOR DE LAS HILERAS
DE VIÑEDOS DAN JUEGO AL DISEÑO DEL
LOGOTIPO DE LAS BODEGAS MORNINGOTN
ESTATES.
La técnica del fotomosaico ideada por Robert
Silvers crea metaimágenes sorprendentes a partir
de combinaciones imposibles de imágenes en
minuatura. La Monalisa comprende ochocientas
imágenes del arte clásico.
Bibliografía
 AUSTIN, T & DOUST, R. (2008). Diseño de nuevos medios de
comunicación. Barcelona: Art Blume S.L.

 MEDIA Active. (2013). Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios


prácticos. Alfaomega Grupo Editor. Marcombo ediciones técnicas.

 MEDIA Active. (2013). Aprender InDesign CS6 con 100 ejercicios


prácticos. Alfaomega Grupo Editor. Marcombo ediciones técnicas.

 Wong, Wucius; Principios del Diseño en Color, Diseñar con colores


electrónicos, México, Editorial Gustavo Gili, S.A., 2003

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