Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
20 Galeria de obiecte 3D conține numeroase modele cu ajutorul cărora putem popula scena.
min
În fila Browse Galley By Class Hierarchy modelele
sunt grupate ierarhic. De exemplu clasa Quadruped
conține 39 de modele, printre care Bear, care la
rândul său conține două modele (BROWN și
POLAR). Clasele afișate pe primul rând al ierarhiei târâtoare, înotătoare și mijloace de
sunt: bipede, zburătoare, recuzită, patrupede, transport.
Fila Browse Galley By Theme grupează
modelele în următoarele diferite teme,
cum ar fi: continentul african, jungla
amazoniană, vânătoare, locuință, ocen,
zăpadă și altele.
Fila Browse Galley By Group
grupează obiectele în animale,
personaje, locuință, plante, recuzită,
decor și vehicule.
Vă așezați câte 2 elevi la calculator. Fiecare pereche elaborează animația cerută, apoi apreciază dacă
animația colegilor din dreapta este corectă sau nu și propune o notă. Nota perechii de elevi devine nota
fiecărui membru al perechii.
1. Creați un panou care să conțină o imagine cu o cameră de zi descărcată de pe internet. Indicație:
Alegeți Billboard din fila Shapes/Text. Folosiți imaginea în caseta front paint.
2. Folosiți panoul creat anterior ca fundal al scenei. Indicație: măriți dimensiunile panoului, până
când ocupă toată suprafața vizibilă a scenei.
3. Adăugați 3 personaje: un bărbat, o femeie și un copil (între cei doi). Stabiliți la fiecare
îmbrăcămintea, fața, părul, culoarea pielii. Indicație: Cele trei personaje trebuie să fie amplasate în
fața panoului. De exemplu, dacă panoul are z=0, atunci personajele vor avea de exemplu, z=-0,5.
4. Adăugați un paturped între copil și femeie, de exemplu un dalmațian.