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1. Abrir el FactoryTalk View Studio, seleccionar “Local Station” y luego presionar “Continue”.
2. Seleccionar pestaña “New” si se desea crear una aplicación o “Existing” si se desea abrir una
aplicación existente. Ingresar el nombre de la aplicación, llenar descripción (opcional),
seleccionar el idioma English (United State) de preferencia y luego presionar “Create”.
3. Como ejemplo se crea una aplicación ECG_02, se espera mientras el FactoryTalk View Studio
crea la aplicación. Detalle del entorno del FactoryTalk View
Nombre de Aplicación
F Configuración de eventos
F
G Funciones que se ejecutan sobre la aplicación en general
F
G Enlace de teclado con funciones (F1, F2, Esp, etc.)
G Los Datalog son listas donde se historisan el estado de una
señal digital, analógica, etc (se guardan en base datos)
Configuracion de FactoryTalk View Recipe
Propiedades del sistema:
Políticas
Usuarios y grupos
Conexiones con bases de datos
4. Al proyecto agregamos un Data Server agregando el nombre que deseamos y luego “OK”
5. Verificar que se crea el Data server con el nombre colocado y luego le damos doble click a
“Communication Setup”. Agregamos un nombre shortcut con “Add”, seleccionando el
shortcut y la ruta del PLC presionando el botón del teclado “CTRL” presionamos el botón
“Apply”. Luego de aparecer el mensaje presionamos “YES”
6. Como ejemplo vamos agregar el motor del PlantPax. En la carpeta Graphics del entorno del
FactoryTalk Studio en “Images” presionamos click-derecho y seleccionamos “Add Component
Into Application”
8. En la carpeta Graphics del entorno del FactoryTalk Studio en “Global Objects” presionamos
click-derecho y seleccionamos “Add Component Into Application”, buscamos la ruta y
seleccionamos todos los archivos y luego presionamos el botón “Open”
9. En la carpeta Graphics del entorno del FactoryTalk Studio en “Displays” presionamos click-
derecho y seleccionamos “Add Component Into Application”, buscamos la ruta y
seleccionamos “(RA-BAS) P_Motor-Faceplate.gfx”
10. En la carpeta Graphics del entorno del FactoryTalk Studio en “Displays” presionamos click-
derecho y seleccionamos “New” creamos una pantalla donde vamos a pegar el objeto global
del PlantPax.
11. En la nueva pantalla creada verificamos las propiedades de ese display dando click-derecho
en la pantalla y seleccionamos “DisplaySettings”
12. En la carpeta Graphics del entorno del FactoryTalk Studio en “Global Objects” abrimos el
archivo “(RA-BAS) P_Motor Graphics Library”, luego seleccionamos cualquier objeto lo
copiamos y pegamos en la nueva pantalla en blanco que creamos.
13. En el nuevo display que creamos en el paso 8 y 9 pegamos el objeto que seleccionamos en el
global object “(RA-BAS) P_Motor Graphics Library”, luego le damos click-derecho al objeto en
el nuevo display y seleccionamos la opción “Global Object Parameter Values”
14. En la fila 1 en la columna “Tag” presionamos los 3 puntos y buscamos el Tag del motor Plant
Pax creado.
21. Como “initial display” escojemos el nombre del display que creamos
22. Verificamos las propiedades con la siguiente imagen