Sunteți pe pagina 1din 20

´´República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del poder popular para la educación universitario´´


Instituto universitario Antonio Ricaurte
Cagua – estado Aragua

Redes
Computador

Profesor: Estudiantes:
Victor Castillos Franklin Suárez 24.390.066
Gabriela Machado 25.662.552
Sahny Ricardo 26.140.243
Ángel Aguilera 27.520.297
Yuliana Muñoz 30.026.879
Ranses Cabrera 27521194
Kelvin Torrealba
Índice

Cuadro comparativo: Redes Locales, Metropolitana, Amplia 4


Descripción de Tipología de Redes 5
Tipos de Tipología de Redes 6
MODELO OSI, CAPAS Y FUNCIONES 13
MEDIOS DE TRANSMISION 19
Cuadro comparativo: Redes Locales, Metropolitana, Amplia
REDES LOCALES METROPOLITANA AMPLIA

Una red de área Una red de área Una definición de las


local (LAN) es una red que metropolitana (Metropolitan Area redes WAN, en el
se utiliza para conectar Network o MAN, en inglés) es una red término de aplicación
equipos de una compañía de alta velocidad (banda ancha) que de protocolos y
u organización. Con una da cobertura en un área geográfica
LAN, un concepto que se conceptos de redes de
extensa, proporciona capacidad de ordenadores, sería:
remonta a 1970, los integración de múltiples servicios
empleados de una tecnologías de redes
mediante la transmisión de datos, voz
compañía pueden y vídeo, sobre medios de transmisión de ordenadores que se
intercambiar información, tales como fibra óptica y par trenzado utilizan para transmitir
comunicarse, acceder a (MAN BUCLE), la tecnología de pares datos a través de
diversos servicios. de cobre se posiciona como la red largas distancias, y
Por lo general, una mas grande del mundo una excelente
red de área local entre las diferentes
alternativa para la creación de redes
conecta equipos (o redes LAN, MAN y
metropolitanas, por su baja latencia
recursos, como (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la otras arquitecturas de
impresoras) a través carencia de interferencias redes de ordenadores
de un medio de radioeléctricas, las redes MAN localizadas.Esta
transmisión cableado BUCLE, ofrecen velocidades de distinción se debe al
(frecuentemente 10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, hecho de que las
pares trenzados o sobre pares de cobre y 100Mbps,
cables coaxiales) tecnologías LAN
1Gbps y 10Gbps mediante Fibra
dentro de un comunes que operan
Óptica.Las Redes MAN BUCLE, se
perímetro de unos basan en tecnologías Bonding, de en la capa media
cien metros. Para forma que los enlaces están formados (como Ethernet o Wifi)
espacios más por múltiples pares de cobre con el fin a menudo están
grandes, la red se de ofrecer el ancho de banda orientados a redes
considera como parte necesario.
de una red localizadas
denominada MAN (re El concepto de red de área físicamente, y por lo
d de área metropolitana representa una tanto no pueden
metropolitana), en la evolución del concepto de red de área transmitir datos a
que el medio de local a un ámbito más amplio, través de decenas,
transmisión está cubriendo áreas mayores que en cientos o incluso miles
mejor preparado para
algunos casos no se limitan a un de millas o kilómetros.
enviar señales a
través de grandes entorno metropolitano sino que
distancias. pueden llegar a una cobertura
regional e incluso nacional mediante
la interconexión de diferentes redes
de área metropolitana.
Descripción de Tipología de Redes
RED METROPOLITANA

RED AMPLIA
Tipos de Tipología de Redes
Red punto a punto

Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo


de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para
comunicar únicamente dos nodos, en clara oposición a las redes
multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para
comunicarse con diversos nodos.
En una red punto a punto, los dispositivos en red actúan como socios
iguales, o pares entre sí. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol
de emisor o la función de receptor. En un momento, el dispositivo A, por
ejemplo, puede hacer una petición de un mensaje / dato del dispositivo B,
y este es el que le responde enviando el mensaje / dato al dispositivo A.
El dispositivo A funciona como receptor, mientras que B funciona como
emisor. Un momento después los dispositivos A y B pueden revertir los
roles: B, como receptor, hace una solicitud a A, y A, como emisor,
responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una relación recíproca
o par entre ellos.

● Las redes punto a punto son relativamente fáciles de instalar y operar.


A medida que las redes crecen, las relaciones punto a punto se
vuelven más difíciles de coordinar y operar. Su eficiencia decrece
rápidamente a medida que la cantidad de dispositivos en la red
aumenta.
● Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a punto se
pueden clasificar en tres tipos según el sentido de las comunicaciones
que transportan

Red de bus
Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un
único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al
cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los
dispositivos comparten el mismo canal.

Ventajas

● Facilidad de implementación y crecimiento.


● Fácil adaptación.
● Simplicidad en la arquitectura.
● Es una red que no ocupa mucho espacio.

Desventajas

● Hay un límite de equipos dependiendo de la calidad de la señal.


● Puede producirse degradación de la señal.
● Complejidad de reconfiguración y aislamiento de fallos.
● Limitación de las longitudes físicas del canal.
● Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
● El desempeño se disminuye a medida que la red crece.
● El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).
● Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones entre mensajes

Red de estrella
Una red en estrella es una red de computadoras donde las estaciones
están conectadas directamente a un punto central y todas las
comunicaciones se hacen necesariamente a través de ese punto
(conmutador, repetidor o concentrador). Los dispositivos no están
directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto
tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella activa
tiene un nodo central “activo” que normalmente tiene los medios para
prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales (LAN). La mayoría de las redes
de área local que tienen un conmutador (switch) o un concentrador (hub)
siguen esta topología. El punto o nodo central en estas sería el switch o
el hub, por el que pasan todos los paquetes de usuarios.

Ventajas

● Posee un sistema que permite agregar nuevos equipos fácilmente.


● Reconfiguración rápida.
● Fácil de prevenir daños y/o conflictos, ya que no afecta a los demás
equipos si ocurre algún fallo.
● Centralización de la red.
● Fácil de encontrar fallas

Desventajas

● Si el hub (repetidor) o switch central falla, toda la red deja de


transmitir.
● Es costosa, ya que requiere más cables que otras topologías
como bus o anillo.
● El cable viaja por separado del concentrador a cada computadora.
Red de anillo
Una red en anillo es una topología de red en la que cada nodo se
conecta exactamente a otros dos nodos, formando una única ruta
continua para las señales a través de cada nodo: un anillo. Los datos
viajan de un nodo a otro, y cada nodo maneja cada paquete.
Los anillos pueden ser unidireccionales, con todo el tráfico en sentido
horario o antihorario alrededor del anillo, o bidireccional (como
en SONET/SDH). Debido a que una topología en anillo unidireccional
proporciona sólo una ruta entre dos nodos cualquiera, las redes en anillo
unidireccionales pueden verse interrumpidas por la falla de un solo
enlace.1 Una falla de nodo o una rotura de cable podrían aislar cada nodo
conectado al anillo
Ventajas

● Red muy ordenada donde cada dispositivo tiene acceso al token y la


oportunidad de transmitir.
● Se desempeña mejor que una topología de bus bajo una gran carga
de red
● No requiere un nodo central para administrar la conectividad entre las
computadoras

Desventajas

● Una estación de trabajo defectuosa puede crear problemas para toda


la red. Esto se puede resolver utilizando un anillo doble o
un switch que cierre la interrupción.
● Mover, agregar y cambiar los dispositivos puede afectar la red
● El retraso en la comunicación es directamente proporcional al número
de nodos en la red
Red de malla

Una red en malla es una topología de red en la que cada nodo está
conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los
mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la red de malla está
completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna
interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias
conexiones con todos los demás servidores.

Desventajas

El costo de la red puede aumentar en los casos que se implemente de


forma alámbrica, la topología de red y las características de la misma
implican el uso de una mayor cantidad de recursos.

Red de árbol
La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están
colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a
una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un
concentrador central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal,
generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los
demás nodos. Es una variación de la red en bus, el fallo de un nodo no
implica una interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo
canal de comunicaciones.
La topología en árbol puede verse como una combinación de varias
topologías en estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares
a la de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en modo difusión,
pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo que en
esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz
(estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, según las
características del árbol.
Ventajas

● Cableado punto a punto para segmentos individuales.


● Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.
● Facilidad de resolución de problemas.
● Mucho más rápida que otra.

Desventajas

● Se requiere mucho cable.


● La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable
utilizado.
● Si se cae el segmento principal todo el segmento también cae.
● Es más difícil su configuración.

Red de tipología híbrida o mixta


En la topología híbrida o topología mixta las redes pueden utilizar diversas
topologías para conectarse.
La topología mixta es una de las más frecuentes y se deriva de la unión
de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de “mixtas” o
“híbridas”.
Ejemplos de topologías mixtas: en árbol, estrella-estrella, bus-estrella, etc.
Su implementación se debe a la complejidad de la solución de red, o bien
al aumento en el número de dispositivos, lo que hace necesario
establecer una topología de este tipo. Las topologías mixtas tienen un
costo muy elevado debido a su administración y mantenimiento, ya que
cuentan con segmentos de diferentes tipos, lo que obliga a invertir en
equipo adicional para lograr la conectividad deseada.
Cadena margarita

Se llama daisy chain o cadena margarita a un esquema


de cableado usado en ingeniería eléctrica y electrónica.
Es una sucesión de enlaces, tal que un dispositivo A es conectado a un
dispositivo B, el mismo dispositivo B a un dispositivo C, este dispositivo C
a un dispositivo D, y así sucesivamente.
Las conexiones no forman redes (en el ejemplo anterior, el dispositivo C
no puede ser directamente conectado al dispositivo A), estas no hacen
retorno de lazo desde el último dispositivo al primero. La cadena
margarita se puede usar en fuentes de potencia, señales analógicas,
datos digitales, o en una combinación de estas
MODELO OSI, CAPAS Y FUNCIONES
Durante los años 60 y 70 se crearon muchas tecnologías de redes, cada
una basada en un diseño específico de hardware. Estos sistemas eran
construidos de una sola pieza, una arquitectura monolítica. Esto significa
que los diseñadores debían ocuparse de todos los elementos
involucrados en el proceso, estos elementos forman una cadena de
transmisión que tiene diversas partes: Los dispositivos físicos de
conexión, los protocolos software y hardware usados en la comunicación.
Los programas de aplicación realizan la comunicación y la
interfaz hombre-máquina que permite al humano utilizar la red. Este
modelo, que considera la cadena como un todo monolítico, es poco
práctico, pues el más pequeño cambio puede implicar alterar todos sus
elementos.
Capas
El diseño original de Internet del Departamento de Defensa Americano
disponía un esquema de cuatro capas, aunque data de los 70 es similar al
que se continúa utilizando:
1. Capa Física o de Acceso de Red: Es la responsable del envío de
la información sobre el sistema hardware utilizado en cada caso, se
utiliza un protocolo distinto según el tipo de red física.
2. Capa de Red o Capa Internet: Es la encargada de enviar
los datos a través de las distintas redes físicas que pueden
conectar una máquina origen con la de destino de la
información. Los protocolos de transmisión, como el IP están
íntimamente asociados a esta capa.
3. Capa de Transporte: Controla el establecimiento y fin de la
conexión, control de flujo de datos, retransmisión de datos perdidos
y otros detalles de la transmisión entre dos sistemas. Los
protocolos más importantes a este nivel son TCP y UDP
(mutuamente excluyentes).
4. Capa de Aplicación: Conformada por los protocolos que sirven
directamente a los programas de usuario, navegador, e-
mail, FTP, TELNET, etc.
Respondiendo a la teoría general imperante el mundo de la computación,
de diseñar el hardware por módulos y el software por capas, en 1978
la organización ISO (International Standards Organization), propuso un
modelo de comunicaciones para redes al que titularon "The reference
model of Open Systems Interconnection", generalmente conocido como
MODELO OSI.
Su filosofía se basa en descomponer la funcionalidad de la cadena de
transmisión en diversos módulos, cuya interfaz con los adyacentes esté
estandarizada. Esta filosofía de diseño presenta una doble ventaja: El
cambio de un módulo no afecta necesariamente a la totalidad de la
cadena, además, puede existir una cierta inter-operabilidad entre
diversos productos y fabricantes hardware/software, dado que
los límites y las interfaces están perfectamente definidas.
Esto supone por ejemplo, que dos softwares de comunicación distintos
puedan utilizar el mismo medio físico de comunicación.
El modelo OSI tiene dos componentes principales:
● Un modelo de red, denominado modelo básico de referencia o capa
de servicio.
● Una serie de protocolos concretos.
El modelo de red, aunque inspirado en el de Internet no tiene más
semejanzas con aquél. Está basado en un modelo de siete (7) capas,
mientras que el primitivo de Internet estaba basado en cuatro
(4). Actualmente todos los desarrollos se basan en este modelo de 7
niveles que son los siguientes:

1. Capa Físico
2. Capa de Enlace
3. Capa de Red
4. Capa de Transporte
5. Capa de Sesión;
6. Capa de Presentación y
7. Capa de Aplicación.

Cada nivel realiza una función concreta, y está separado de los


adyacentes por interfaces conocidas, sin que le incumba ningún otro
aspecto del total de la comunicación.
Generalmente los dispositivos utilizados en las redes circunscriben su
operación a uno o varios de estos niveles. Por ejemplo,
un hub (concentrador) que amplifica y retransmite la señal a través de
todos sus puertos está operando exclusivamente en la capa 1, mientras
que un conmutador (switch) opera en las capas 1 y 2; un router opera en
las capas 1, 2 y 3. Finalmente una estación de trabajo de usuario
generalmente maneja las capas 5, 6 y 7.
En lo que respecta al software, hay que señalar que cada capa utiliza un
protocolo específico para comunicarse con las capas adyacentes, y que
añade a la cabecera del paquete cierta información adicional.
CAPAS DEL MODELO OSI
La descripción de las diversas capas que componen este modelo es la
siguiente:
1. Capa física
Es la encargada de transmitir los bits de información por la línea o medio
utilizado para la transmisión. Se ocupa de las propiedades físicas y
características eléctricas de los diversos componentes, de
la velocidad de transmisión, si esta es unidireccional o bidireccional
(simplex, duplex o flull-duplex).
También de aspectos mecánicos de las conexiones y terminales,
incluyendo la interpretación de las señales eléctricas.
Como resumen de los cometidos de esta capa, podemos decir que se
encarga de transformar un paquete de información binaria en una
sucesión de impulsos adecuados al medio físico utilizado en la
transmisión. Estos impulsos pueden ser eléctricos (transmisión por cable),
electromagnéticos (transmisión Wireless) o luminosos
(transmisón óptica). Cuando actúa en modo recepción el trabajo es
inverso, se encarga de transformar estos impulsos en paquetes de datos
binarios que serán entregados a la capa de enlace.
2. Capa de enlace
Puede decirse que esta capa traslada los mensajes hacia y desde la capa
física a la capa de red. Especifica como se organizan los datos cuando se
transmiten en un medio particular. Esta capa define como son los
cuadros, las direcciones y las sumas de control de los paquetes Ethernet.
Además del direccionamiento local, se ocupa de la detección y control de
errores ocurridos en la capa física, del control del acceso a dicha capa y
de la integridad de los datos y fiabilidad de la transmisión. Para esto
agrupa la información a transmitir en bloques, e incluye a cada uno una
suma de control que permitirá al receptor comprobar su integridad. Los
datagramas recibidos son comprobados por el receptor. Si algún
datagrama se ha corrompido se envía un mensaje de control al remitente
solicitando su reenvío.
La capa de enlace puede considerarse dividida en dos subcapas:
● Control lógico de enlace LLC: define la forma en que los datos son
transferidos sobre el medio físico, proporcionando servicio a las capas
superiores.
● Control de acceso al medio MAC: Esta subcapa actúa como
controladora del hardware subyacente (el adaptador de red). De hecho
el controlador de la tarjeta de red es denominado a veces "MAC driver",
y la dirección física contenida en el hardware de la tarjeta es conocida
como dirección. Su principal consiste en arbitrar la utilización del medio
físico para facilitar que varios equipos puedan competir
simultáneamente por la utilización de un mismo medio de transporte. El
mecanismo CSMA/CD ("Carrier Sense Multiple Access with Collision
Detection") utilizado en Ethernet es un típico ejemplo de esta subcapa.
3. Capa de Red
Esta capa se ocupa de la transmisión de los datagramas (paquetes) y de
encaminar cada uno en la dirección adecuada tarea esta que puede ser
complicada en redes grandes como Internet, pero no se ocupa para nada
de los errores o pérdidas de paquetes. Define la estructura de direcciones
y rutas de Internet. A este nivel se utilizan dos tipos de
paquetes: paquetes de datos y paquetes de actualización de ruta. Como
consecuencia esta capa puede considerarse subdividida en dos:
● Transporte: Encargada de encapsular los datos a transmitir (de
usuario). Utiliza los paquetes de datos. En esta categoría se
encuentra el protocolo IP.
● Conmutación: Esta parte es la encargada de intercambiar información
de conectividad específica de la red. Los routers son dispositivos que
trabajan en este nivel y se benefician de estos paquetes de
actualización de ruta. En esta categoría se encuentra el
protocolo ICMP responsable de generar mensajes cuando ocurren
errores en la transmisión y de un modo especial de eco que puede
comprobarse mediante ping.
Los protocolos más frecuentemente utilizados en esta capa son dos: X.25
e IP.

4. Capa de Transporte
Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del servicio, describe
la calidad y naturaleza del envío de datos. Esta capa define cuando y
como debe utilizarse la retransmisión para asegurar su llegada. Para ello
divide el mensaje recibido de la capa de sesión en trozos (datagramas),
los numera correlativamente y los entrega a la capa de red para su envío.
Durante la recepción, si la capa de Red utiliza el protocolo IP, la capa de
Transporte es responsable de reordenar los paquetes recibidos fuera de
secuencia. También puede funcionar en sentido inverso multiplexando
una conexión de transporte entre diversas conexiones de datos. Este
permite que los datos provinientes de diversas aplicaciones compartan el
mismo flujo hacia la capa de red.
Un ejemplo de protocolo usado en esta capa es TCP, que con su
homólogo IP de la capa de Red, configuran la suite TCP/IP utilizada
en Internet, aunque existen otros como UDP, que es una capa de
transporte utilizada también en Internet por algunos programas de
aplicación.
5. Capa de Sesión
Es una extensión de la capa de transporte que ofrece control de diálogo y
sincronización, aunque en realidad son pocas las aplicaciones que hacen
uso de ella.
6. Capa de Presentación
Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del servicio, describe la
calidad y naturaleza del envío de datos. Esta capa define cuando y como
debe utilizarse la retransmisión para asegurar su llegada. Para ello divide
el mensaje recibido de la capa de sesión en trozos (datagramas), los
numera correlativamente y los entrega a la capa de red para su envío.
Durante la recepción, si la capa de Red utiliza el protocolo IP, la capa de
Transporte es responsable de reordenar los paquetes recibidos fuera de
secuencia. También puede funcionar en sentido inverso multiplexando
una conexión de transporte entre diversas conexiones de datos. Este
permite que los datos provinientes de diversas aplicaciones compartan el
mismo flujo hacia la capa de red.
Esta capa se ocupa de los aspectos semánticos de la comunicación,
estableciendo los arreglos necesarios para que puedan
comunicar máquinas que utilicen diversa representación interna para los
datos. Describe como pueden transferirse números de coma flotante entre
equipos que utilizan distintos formatos matemáticos.
En teoría esta capa presenta los datos a la capa de aplicación tomando
los datos recibidos y transformándolos en formatos
como texto imágenes y sonido. En realidad esta capa puede estar
ausente, ya que son pocas las aplicaciones que hacen uso de ella.
7. Capa de Aplicación
Esta capa describe como hacen su trabajo los programas de aplicación
(navegadores, clientes de correo, terminales remotos, transferencia de
ficheros etc). Esta capa implementa la operación con ficheros del
sistema. Por un lado interactúan con la capa de presentación y por otro
representan la interfaz con el usuario, entregándole la información y
recibiendo los comandos que dirigen la comunicación.
FUNCIONES

El nivel de aplicación es el destino final de los datos


Aplicación
donde se proporcionan los servicios al usuario.

Se convierten e interpretan los datos que se


Presentación
utilizarán en el nivel de aplicación.

Encargado de ciertos aspectos de la comunicación


Sesión
como el control de los tiempos.

Transporta la información de una manera fiable


Transporte
para que llegue correctamente a su destino.

Nivel encargado de encaminar los datos hacia su


Red
destino eligiendo la ruta más efectiva.

Enlace de datos. Controla el flujo de los mismos, la


Enlace
sincronización y los errores que puedan producirse.

Se encarga de los aspectos físicos de la conexión,


Físico
tales como el medio de transmisión o el hardware.
MEDIOS DE TRANSMISION

Par trenzado Cable coaxial banda Cable Cable de fibra


base coaxial
banda
ancha
El cable de par Se utiliza en la Se utiliza El cable de fibra
trenzado se usa transmisión digital. El para óptica es un tipo
a menudo para ancho de banda máximo transmisión de cable
las que se puede obtener analógica; Ethernet
comunicaciones depende de la longitud por ejemplo, compuesto por
telefónicas y las de cable; para cables de para el envío una o más fibras
redes Ethernet 1 Km son factibles de la señal ópticas utilizadas
más modernas. velocidades de de televisión para transmitir
Es un tipo de transmisión de datos de por cable. datos. Este cable
cableado en el hasta 10 Mbps y, en transmite datos a
que dos longitudes menores, medida que los
conductores de es posible obtener impulsos de luz
un solo circuito velocidades superiores. pasan a través
se retuercen Existen dos tipos: de diminutos
entre sí. Con un tubos de vidrio.
par de cables se Coaxial grueso: Existen dos tipos
forma un circuito Comenzó a utilizarse en de fibra óptica:
que puede redes locales (fue el fibra monomodo
transmitir datos, primer tipo de (SMF, por sus
los cuales se cable utilizado en la siglas en inglés)
retuercen para tecnología Ethernet) y y fibra multimodo
brindar actualmente sólo se (MMF, por sus
protección contra emplea para realizar siglas en inglés).
la interferencia, la estructura troncal de
el ruido que distribución de la red.
generen por los
pares Coaxial fino: Dada su
adyacentes. flexibilidad es más fácil
de instalar, aunque es
más caro y posee menor
inmunidad frente a
interferencias. Por lo que
se utiliza principalmente
para transmisiones de
baja potencia y
radiofrecuencia.

S-ar putea să vă placă și