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ENSAYO QUE ES INTERNET

MARLON ANDRES QUINTANA RAMOS

Electiva IV – Comunicaciones

Profesor: OSCAR PORTO

UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑO


FACULTAD DE INGENIERIA
INGENIERIA ELECTRONICA
CARATEGENA DT y C 2019

A que le llamaos internet?


Internet es una casi infinita red pública de computadores y dispositivos
informáticos interconectados a lo largo del mundo que debe respetar
protocolos y, dentro de ellos hardware y software para poder ofrecer servicios
a aplicaciones de uso; y su objetivo no es más que mantener conectados toda
esta inmensa cantidad de dispositivos.

Para poder entender mejor esto de interconectados es necesario decir que


dentro de esta inmensa red existe la categorización de los dispositivos
utilizados, ya que cada vez estamos conectando más “cosas” (dispositivos) no
tradicionales a la red como por ejemplo, relojes, cámaras, electrodomésticos,
vehículos, sistemas de control de tráfico entre muchos otros que no pararíamos
de mencionar. Estos son componentes esenciales llamados hosts o sistemas
terminales, que según la ITU en 2015 habían más 3200 millones de estos hosts
conectados a internet, más del 40% de la población mundial.

Los terminales necesitan de enlaces de comunicación y conmutadores de


paquetes para poder conectarme entre sí. Los enlaces están compuestos por
diferentes medios físicos como son cables coaxiales, fibra óptica, espectro
radial o hilo de cobre que pueden transmitir a distintas velocidades esta la
velocidad de transmisión se da en bits/seg. A su vez esta información en bits
viaja por los enlaces en forma de paquetes, al llegar al conmutador de
paquetes que no son más que una autopista de información (direccionan), este
lo reenvía nuevamente a otro terminal o dispositivo por uno de sus enlaces de
salida. De estos conmutadores existen muchos tipos, formas y modelos.
Los terminales necesitan para acceder a internet de un proveedor de servicios
de internet ISP (Internet Servicie Provider), como por ejemplo las compañías
de cable y teléfono domésticos, corporativos, universitarios, los que
proporcionan acceso inalámbrico entre otros.
Los ISP ofrecen son una amplia variedad de tipos de acceso banda ancha
doméstica, modem por cable o DSL, red de área local o LAN (Local área
network).
Los ISP también deben estar conectados entre si a internet por eso se
categorizan en niveles inferior y superior, es decir nuestro proveedor local
seria de nivel inferior y este debe estar conectado otro que le suministre los
servicios que sería de nivel superior, por ejemplo los Level 3 Comunicación
AT&T, Sprint y NTT.
Los terminales y conmutadores de paquetes ejecutan protocolos para controlar
el envío y recibo de información. Los principales protocolos de internent son
Protocolo de Control de Transmisión, TCP (Transsmison Control Protocol) y
el Protocolo Internet, IP (Protocol Internet), HTTP (para la web) y SMTP
(para correos electrónicos); a su vez estos protocolos manejan stanadares de
internet desarrollados y regulados principalmente por el IETF (Internet
Engineering Task Force, Grupo de trabajo de ingeniería de internet) por medio
de sus documentos asociados RFC (Request for Commnets, Solicitud de
comentarios), Estos últimos nacen para solucionar los problemas de diseño de
la red y de los protocolos, el contenido de estos es bastante técnico y
detallado.

Es importante saber que las aplicaciones de internet que tenemos en nuestros


hosts se ejecutan precisamente en ellos, no en los conmutadores de paquetes
que forman parte del núcleo de la red; recordemos que estos solo facilitan el
intercambio de datos entre hosts.
Estas aplicaciones son aplicaciones distribuidas por que implican varios
sistemas terminales que intercambian entre sí.
De allí me surge la pregunta ¿Cómo hace una aplicación que se está
ejecutando en un hosts para pedirle a internet que le entregue datos a otra
aplicación ejecutándose en otro hosts? Los hosts conectados a internet
proporcionan una Interfaz de Sockets, que es un conjunto de reglas que el
programa dentro de la aplicación debe cumplir para que internet pueda
entregar esos datos al programa de la aplicación destino.

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