Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
La interfaz de usuario o user interface (UI) engloba los recursos, sistemas y metodologías
que facilitan la interacción de las personas con ordenadores o máquinas. El objetivo de
su desarrollo es que el usuario puede comunicarse con la máquina de la forma más sencilla e
intuitiva posible.
Es necesario adaptar las aplicaciones y los programas para mejorar la experiencia de usuario o
user experience (UX). Las interfaces gráficas de usuario requieren que los elementos y las
formas para controlarlas sean amigables.
Sea quien sea el usuario o consumidor, está claro que, cuanto más intuitivo y accesible sea
el diseño, mucho mejor. Esto es así hasta en el caso de enviar un correo electrónico bien
representado gráficamente.
En los elementos para el diseño de páginas web y productos digitales la intuitividad
debería ser objeto de estudio cada cierto período de tiempo. Los tiempos cambian, y los
perfiles de usuarios y las tecnologías también.
El objetivo de casi cualquier software o página web suele ser vender, generar nuevos
clientes o mantener a los que ya lo son. Así que, en los casos en los que el diseño queda
obsoleto, hay que hacer un rediseño UI adaptando los elementos. Aunque a veces, nuevas
técnicas y avances hacen que sea más recomendable desechar lo anterior por completo y
crearlo de nuevo desde 0.
Existen muy diversos tipos de interfaces, pero las más destacadas son las siguientes:
Es una de las más obsoletas o quizás complicadas, ya que el usuario debe introducir
directamente comandos específicos. En ocasiones es muy técnico y requiere
conocimientos adicionales. Cuando el ordenador procesa lo introducido, aparece otra línea
sugiriendo instrucciones para introducir nuevos comandos.
INTERFAZ DE USUARIO DE TEXTO(TUI)
Su objetivo es que se puedan introducir textos para ejecutar las órdenes y transmitir u
obtener información. Es muy usado en la instalación de sistemas operativos y en sus
terminales para acceder a diferentes programas.
Es de las más utilizadas hoy en día por su facilidad y sencillez general. En este caso, el
usuario interactúa con el teclado y el ratón, y muchas veces está basada en simples
gráficos que describen las acciones a través de botones, menús y toda variedad de
componentes.
Estamos ante el caso en el que la parte oral es fundamental para que la comunicación sea
exitosa. El usuario tiene una mayor facilidad y más disponibilidad para desplazarse, sin estar
obligado a permanecer en un punto, mirar a una pantalla o interactuar de forma “física” como
tendría que hacerlo en los casos anteriores. Estas interfaces están cada vez más extendidas.
Está basada en la interacción con gestos, toques o acciones manuales y tiene como
objetivo que el usuario se comporte de la manera más natural posible sin necesidad de
aprender a usarla: pantallas táctiles, opciones de reconocimiento de movimientos corporales,
etc.
CONCLUSION