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DOSIFICACIÓN

La dosificación implica establecer las proporciones apropiadas de los materiales que componen el hormigón, a
fin de obtener la resistencia y durabilidad requeridas, o bien, para obtener un acabado o pegado correctos.
Generalmente expresado en gramos por metro (g/m).
Métodos: Dada la complejidad del problema se han desarrollado numerosos métodos de dosificación.
Relación agua cemento: Todos los métodos de dosificación destacan la importancia de la relación entre las
proporciones de agua y cemento. Ambos materiales forman una pasta que, al endurecer, actúa como aglomerante,
manteniendo unidos los granos de los agregados. Mientras mayor sea la dosis de agua el concreto será más
trabajable, sin embargo esto disminuye su resistencia y durabilidad.
Manejabilidad de la mezcla: Una mezcla trabajable es aquella que puede colocarse sin dificultad y que con los
métodos de compactación disponibles permite obtener concretos densos. Al mismo tiempo la mezcla debe tener
suficiente mortero para envolver completamente la roca y las armaduras y obtener superficies lisas sin nichos de
rocas ni porosidades. En otras palabras, debe llenar completamente los huecos entre las rocas y asegurar una
mezcla plástica y uniforme. Una mezcla trabajable para un tipo de elemento puede ser muy dura para otro. Por
ello el hormigón que se coloca en elementos delgados o con mucha armadura debe ser más plástico que el de
construcción masiva.
Tabla de proporciones: En esta tabla se muestra las porciones de materiales necesarios para preparar hormigones
resistentes. El agua, arena y grava, se miden en tobos, (baldes), que equivalen a 19 L.
(Para calcular el volumen de cemento a usar considérese que la densidad del cemento es variable. Si el cemento
tuviera una densidad aparente de 1.1, entonces 42 kg. Equivaldrían a unos 35 litros en volumen. Téngase en cuenta
que este volumen no se suma al del resto en su totalidad, habida cuenta de que se realiza una mezcla con absorción
de agua y reacciones químicas).

cemento arena grava agua volumen


obras resistencia
(kilogramos) (tobos) (tobos) (tobos) (litros)
muros y plantillas 100 kg/cm² 42 kg 6 8 2 180 L
vigas 150 kg/cm² 42 kg 5.25 7.5 1.75 165 L
zapatas
200 kg/cm² 42 kg 4.5 6 1.5 145 L
(emparrillados)
columnas y techos 250 kg/cm² 42 kg 2.75 5.5 1.25 130 L
alta resistencia 300 kg/cm² 42 kg 3 4.75 1 112 L

DOSIFICACION DE HORMIGONES Y MORTEROS POR MEDIO DEL METODO DE LOS COEFICIENTES


DE APORTES
Este método, muy sencillo pero práctico, es recomendable cuando se requiera resolver rápidamente en
condiciones que no sean muy delicadas, como es el día a día rutinario de una construcción de edificaciones. Lo
interesante es lo rápido que puede realizarse una dosificación, apenas 2 o 3 minutos y se basa en el siguiente:
Cuando queremos una determinada resistencia recetada siempre nos dicen 1:2:4, 1:3:5, 1:3:3, etc. Receta.
Llamamos a las dosificaciones basadas en números o proporciones establecidas por experiencia pero que no
entran en los pormenores de análisis granulométricos y todos los demás análisis previos que hay que realizar
para hacer un correcto diseño de mezcla por medio de los métodos empíricos de Fuller, Bolomey, ACI, O’Reilly,
etc.
En este sencillo método de los coeficientes de aportes se establecen las reducciones de los materiales desde que
elaboramos la mezcla hasta colocarlo, ya que debido a la compactación y otros manejos cada material
disminuirá en diferentes proporciones de acuerdo a su naturaleza especifica. Así tendremos que el agua mantiene
siempre su valor igual, pero los demás variaran. Veamos:
Material Coeficiente de aporte
Agua 1.00
Cemento 0.47
Cal 0.54
Arena Gruesa Seca 0.67
Arena Gruesa Húmeda 0.63
Grava 0.51
Cemento Bco. 0.37
Arena fina seca 0.54
Arena media húmeda 0.60
Veamos un ejemplo, sabemos que con un concreto con una dosificación 1:2:4 obtendremos una resistencia
cercana a 210 kg/cm2.
El volumen aparente será la suma de todos los volúmenes unitarios sumándole la proporción correspondiente de
agua.
1+2+4 = 7.
Asumiendo un 10% de agua.
7x0.10 = 0.70.
Volumen total aparente: 7.70
Volumen real:
C = 1x0.47 = 0.47
A =2x0.67 =1.34
Grava = 4x0.51 = 2.04
Agua, 0.70 = 0.70
Volumen Total Real: 4.55
Si el cemento tiene un pero de 1400 kg/m3 que dividido entre el 4.55 nos da 1400/4.55 = 307.6 kg que equivalen
a 6.16 bolsas de 50 kg.
2/4.55 = 0.44 m3 de arena gruesa.
4/4.55 = 0.88 m3 de grava.
Finalmente tenderemos 6 Bolsas Cemento de 50 kg.
0.44 m3 Arena Gruesa.
0.88 m3 Grava.

Por ejemplo una mezcla 1:2:4 significa que cuando se van a mezclar los materiales, se debe colocar 1 balde
cemento, 2 de arena y 4 de piedra, es decir, se dosifica por volumen. Como luego de apisonar las mezclas sufren
una merma se recurre al uso de unos coeficientes de aporte, que es un valor propio de cada material, y se usa para
establecer con cierta exactitud la cantidad de materiales necesarios para a comprar para un determinado volumen
de mezcla a fabricar.

VALORES DE LOS COEFICIENTES DE Cascote de ladrillo 0.60


APORTE PARA CADA MATERIAL Cemento Portland 0.47
Arena gruesa (naturalmente húmeda) 0.63
Cemento Blancos 0.37
Arena Mediana (naturalmente húmeda) 0.60
Mármol granulado 0.52
Arena gruesa seca 0.67
Piedra partida (pedregullo) 0.51
Arena fina seca 0.54
Polvo de ladrillo puro 0.56
Cal en pasta 1.00
Polvo de ladrillo de demolición 0.53
Cal en polvo 0.45
Yeso París 1.40
Canto rodado o grava 0.66
(*) El cemento de albañilería no está en la tabla pero para mí cálculo uso: 0.47 como el cemento.
(*) Estos valores y método se han basado en el libro El Calculista de Simón Goldehorn.
COMO SE CALCULAN LOS MATERIALES POR M3
Ejemplo Uno:
Calcular un hormigón estructural: 1:3:3, que significa que se deben colocar 1 balde de cemento, más 3 de arena,
más 3 de piedra partida.
El volumen aparente de esta mezcla será 1+3+3=7 y siempre se estima un 9% de agua, es decir, para este caso el
9% de 7 es 0.63, por lo que el volumen aparente de esta mezcla será: 7+0.63=7.63 unidades (baldes, canastos,
m3, etc.)
Ahora para obtener el volumen real de la mezcla hay que recurrir al coeficiente de aportes antes indicado y
afectarlo a cada material interviniente, en este caso es:
Cemento 1 x 0.47=0.47
Arena 3 x 0.63=1.89
Piedra 3 x 0.51=1.53
El total es ahora: 0.47+1.89+1.53=3.89 y se le suma el agua (0.63), lo que da: 4.52 unidades.
Entonces, ahora para calcular los materiales por m3 de mezcla es:
1m3 de cemento pesa 1400 Kg. que dividido este volumen real (4.52) da: 310 Kg. es decir unas 6 bolsas por m3.
3m3 de arena dividido este volumen real es: 0.67 m3 de arena
Y para los 3m3 de piedra partida es también 3/4.42= 0.67 m3.
Por lo tanto para hacer 1 m3 de hormigón 1:3:3 se deben mezclar:
309 Kg. de cemento (6 bolsas) 0.67m3 de arena
0.67m3 de piedra partida.
Ejemplo Dos:
Calcular una mezcla para mortero 1/4:1:3:1 significa: 0.25 de cemento, 1 de cal en pasta hidratada,3 de arena y
1 de polvo de ladrillos.
Volumen aparente: 0.25+1+3+1=5.25 + 9% de agua=5.72 unidades
Volumen real: 0.25 x 0.47 + 1 x 1 + 3 x 0.63 + 1 x 0.53 = 3.54 + 0.47 del agua= 4.012 unidades
Entonces es:
Cemento (0.25 x 1400)/4.012= 87 Kg.
Cal Hidráulica (1 x 600)/4.012=150 Kg. (Para 1m3 de cal en pasta se usa unos 600Kg.)
Arena (3/4.012)= .75 (no hace falta el peso específico porque la arena se vende por m3)}
Polvo ladrillo (1/4.012)=0.25 (ídem. a la arena)
Entonces para esta mezcla es:
87 kg. de cemento,
150 Kg. de cal,
0.75m3 de arena y
0.25 m3 de polvo de ladrillos.
PESOS ESPECÍFICOS DE LOS MATERIALES DE Ladrillos Comunes 1350-1600
CONSTRUCCIÓN (Kg./m3) Ladrillos de Maquina 1580
Arena seca 1450 Mampostería de Piedra 2250
Arena naturalmente húmeda 1650 Mármol 2700-2800
Arena muy mojada 2000 Mortero de Cal y Arena fraguado 1650
Cal viva en terrones 900-1100 Mortero de Cemento, Cal y Arena fraguado 1700-1900
Cal hidráulica viva, en polvo 850-1150 Nieve suelta 150
Cal en pasta 1300 Nieve congelada 500
Cemento Portland 1200-1400 Papel en libros 1000
Cemento Blanco 1100 Polvo de ladrillos de demolición 1000
Cemento fraguado 2700-3000 Porcelana 2400
Escorias de Coque 600 Tierra arcillosa seca 1600
Canto Rodado (Grava) 1750 Tierra Húmeda 1850
Hormigón armado 2400 Tiza 1000
Hormigón de Cascotes 1800 Yeso en polvo 1200
El buen cálculo del rendimiento de la mano de obra puede darnos una mayor aproximación y exactitud al momento
de elaborar un presupuesto de obra.
El cálculo del rendimiento de la mano de obra es uno de los factores que más trabajo cuesta calcular y el “talón
de Aquiles” de muchos estudiantes de ingeniería y a veces también de profesionales. Básicamente podemos hablar
de que el rendimiento de mano de obra consiste en conocer el tiempo que se tarda un trabajador o una cuadrilla
de trabajadores en elaborar o ejecutar determinado trabajo. El rendimiento de la mano de obra es un factor
indispensable para constituir o armar un precio unitario, ya que prácticamente todos los trabajos necesitan de una
mano de obra que los ejecute.
Unidad de tiempo: El cálculo y resultado final del rendimiento de la mano de obra en un presupuesto depende
de distintos factores, el primero es que necesitamos una medición de tiempo. En México se utiliza el “jornal”,
esta unidad consiste en un tiempo o jornada de 8 horas de trabajo que es lo marca la ley debe laborar un trabajador,
quizá en otros países de Latinoamérica la unidad sea otra, pero lo que sí es seguro es que necesitamos una unidad
de tiempo para poder conocer el rendimiento de la mano de obra. Un consejo importante es hablar con los
trabajadores y preguntarles cuánto se tardan en realizar determinado trabajo, a partir de ahí podemos realizar el
cálculo para poder conocer lo que nos pueden rendir.
Unidad de superficie o volumen: Así como necesitamos una unidad de tiempo, también necesitamos una unidad
de superficie o volumen. Si estamos hablando de trabajos que se miden a partir de una superficie entonces
estaremos hablando de metros cuadrados (m2), en caso de estar hablando de volúmenes la unidad será metros
cúbicos (m3), para obtener el rendimiento de mano de obra debemos calcular el tiempo que se tarda el trabajador
en ejecutar un trabajo con las variables de tiempo y superficie o volumen, para dejar mucho más claros estos
conceptos veremos el siguiente ejemplo.
Ejemplo: El ejemplo del que hablaremos es el siguiente: Supongamos que necesitamos conocer el precio unitario
del trabajo de pintura, para ello vamos a suponer que el pintor puede cubrir de pintura una superficie de 5 metros
cuadrados en una hora, aquí es donde entrará la unidad de tiempo ya que el jornal en México tiene 8 horas,
entonces tenemos 5*8= 40 m2, esto quiere decir que el trabajador pintará una superficie de 40 metros cuadrados
en un jornal de 8 horas, entonces por lo tanto tenemos que el rendimiento de este trabajador es de 1/40 ya que en
un jornal rinde 40 metros cuadrados, para efectos aritméticos podemos decir que el rendimiento es 1/40= 0.0225.

CÁLCULO DE LA CANTIDAD DE PINTURA A UTILIZAR EN PAREDES


Al faltar pintura, el nuevo color que preparemos no será idéntico al anterior, lo que hará imposible repasar aquellos
detalles que nos hayan quedado. Si conseguimos el mismo color preparado, pero de distinta marca seguramente
habrá una variación de tonalidad.
En el caso que la pintura sobre, perdemos dinero, y aunque la guardemos no solemos utilizarla. La pintura al agua
suele descomponerse con el tiempo. Y los productos al aceite, ya sean esmaltes sintéticos o barnices, se secan en
el envase. Esto hace que el cálculo de la pintura que usaremos para pintar las paredes sea un punto importante
antes de hacer cualquier compra.
Cómo realizar los cálculos: Para comenzar, mide la superficie a pintar, multiplicando el altura por el ancho o
base para obtener los metros cuadrados de cada pared o plano a pintar. Esto en superficies rectangulares, por
ejemplo:
2,5m de altura x 4m de base = 10m2 de superficie
En paredes triangulares o con el techo con una marcada pendiente medirás a la mitad su altura y multiplicarás por
los metros de base. Por ejemplo: pared de 4 metros de base con un lado de 2 metros y otro de 4 metros:
4m de base x 3m de altura = 12m2 de superficie
Después del cálculo de las superficies necesitarás saber cuándo rinde la pintura a utilizar. En todos los envases se
indica un rendimiento estimativo por litro por mano. Ten en cuenta que una pintura de buena calidad rinde más
que una económica. Además la superficie tiene mucho que ver, en paredes rugosas la pintura puede rendir la
mitad o menos de lo indicado en el envase. Recuerda que la aplicación de fijador sellador o un material similar
aumenta el rendimiento.
Usualmente las pinturas para paredes rinden:
10 m2 por litro con pinturas de calidad
6 a 4 m2 por litro en acabados rugosos y texturados
5 m2 por litro con pinturas económicas
12 m2 por litro de esmaltes sintéticos
Una vez calculada la superficie a pintar sumando todas las áreas parciales de todas las paredes, lo divides por el
redimiendo de la pintura, y lo multiplica por la cantidad de manos. Por ejemplo:
(40m2 de pared / 10m2 de rendimiento por litro) x la cantidad de manos necesarias.
(40 /10) x 2 = 8 litros de pintura.
Se recomienda no descontar puertas y ventanas ya que siempre debe sobrar un poco de pintura, si el rendimiento
resulta ser menor de lo que indica el envase, además de la mayor absorción de la pared durante la primera mano
con respecto a las siguientes.

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