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Índice
1El nombre
2Historia
o 2.1Primera maqueta
o 2.2Presentación
o 2.3Caso de éxito
3Actualidad
4Funcionamiento
5El controlador
6Uno, dos, tres o cuatro botones
7Tipos o modelos
o 7.1Por mecanismo
7.1.1Mecánico
7.1.2Óptico
7.1.3Láser
7.1.4Trackball
7.1.5Multitáctil
o 7.2Por conexión
7.2.1Cableado
7.2.2Inalámbrico
7.2.2.1Radiofrecuencia
7.2.2.2Infrarrojo
7.2.2.3Bluetooth
8Problemas frecuentes
9Véase también
10Referencias
11Enlaces externos
El nombre[editar]
La forma del dispositivo originó su nombre.
Cuando se patentó recibió el nombre X-Y Position Indicator for a Display System (Indicador de
Posición X-Y para un Sistema con Pantalla); el nombre ratón (mouse, en inglés) se lo dio el
equipo de la Universidad Stanford durante su desarrollo, ya que su forma y su cola (cable)
recuerdan a un ratón.
En América predomina el término inglés mouse (plural mice y no mouses), mientras que en
España se utiliza prácticamente de manera exclusiva el calco semántico ratón.12 El Diccionario
de la lengua española únicamente acepta la entrada ratón para este dispositivo informático.3
El Diccionario de americanismos de la ASALE, publicado en 2010, consigna
el anglicismo mouse.4 El Diccionario panhispánico de dudas remite mouse a ratón, e indica
que, al existir el calco semántico, es innecesario usar el anglicismo.5
Historia[editar]
Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 1960 en el Stanford
Research Institute, un laboratorio de la Universidad Stanford, en pleno Silicon
Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la
compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC). Con su aparición, logró también dar el paso
definitivo a la aparición de los primeros entornos o interfaces gráficas de usuario.
Primera maqueta[editar]
Presentación[editar]
En San Francisco, el 9 de diciembre de 1968 se presentó públicamente el primer modelo
oficial.6 Durante hora y media además se mostró una presentación multimedia de un sistema
informático interconectado en red de computadoras, llamado NLS (oNLine System), y también
por primera vez se daba a conocer un entorno gráfico con el sistema de ventanas que luego
adoptarían la práctica totalidad de sistemas operativos modernos. En ese momento además,
se exhibió hipermedia, un mecanismo para navegar por Internet, los editores de texto digital y
las videoconferencias.7
Engelbart realmente se adelantó varias décadas a un futuro posible, ya desde 1951 había
empezado a desarrollar las posibilidades de conectar computadoras en redes, cuando apenas
existían varias docenas y bastante primitivas, entre otras ideas como el propio correo
electrónico, del que sería su primer usuario. Pensó que la informática podía usarse para
mucho más que cálculos matemáticos, y el ratón formaba parte de este ambicioso proyecto,
que pretendía aumentar la inteligencia colectiva fundando por el Augmentation Research
Center (Centro para la Investigación del Incremento) en la Universidad de Stanford.
Y pese a las esperanzas iniciales de Engelbart de que fuera la punta del iceberg para un
desarrollo de distintos componentes informáticos similares, una década después era algo
único, revolucionario, que todavía no había cobrado popularidad. De hecho varios de los
conceptos e ideas surgidos aún hoy en día han conseguido éxito. Engelbart tampoco logró
una gran fortuna, la patente adjudicaba todos los derechos a la Universidad de Stanford y él
recibió un cheque de unos 10 000 dólares.