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VECTORES

ESTUDIANTE

VICTOR HUGO ESPAÑOL CASTRO

430062059

DOCENTE

MG ANCIZAR BARRAGAN ALTURO

FISICA MECANICA

UNIVERSIDAD PILOTO DE COLOMBIA

SECCIONAL DEL ALTO MAGDALENA- SAM

FACULTAD DE INGENIERÍA

INGENIERÍA CIVIL

GIRARDOT- CUNDINAMARCA

2019
INTRODUCCION

Este trabajo se realiza con el fin de obtener mejores conocimientos acerca de lo que son los
vectores, como sabemos que los vectores son segmentos de rectas que están representados
por tres elementos como lo es el módulo, sentido y dirección y que nos permiten
representar magnitudes físicas vectoriales, saber mas acerca de sus características y todas
aquellas ramas que se desprenden de este inmenso tema y su importancia.

Definiciones

¿Qué es un vector?

Un vector tiene tres características esenciales: módulo, dirección y sentido. Para que dos
vectores sean considerados iguales, deben tener igual módulo, igual dirección e igual
sentido.
Los vectores se representan geométricamente con flechas y se le asigna por lo general una
letra que en su parte superior lleva una pequeña flecha de izquierda a derecha como se
muestra en la figura.
Módulo: está representado por el tamaño del vector, y hace referencia a la intensidad de la
magnitud (número). Se denota con la letra solamente A o |A|.

Dirección: corresponde a la inclinación de la recta, y representa al ángulo entre ella y un


eje horizontal imaginario (ver figura 2) . También se pueden utilizar los ejes de
coordenadas cartesianas (x, y y z) como también los puntos cardinales para la dirección.

Sentido: está indicado por la punta de la flecha. (signo positivo que por lo general no se
coloca, o un signo negativo). No corresponde comparar el sentido de dos vectores que no
tienen la misma dirección, de modo que se habla solamente de vectores con el mismo
sentido o con sentido opuesto.

Las magnitudes físicas o variables se clasifican en dos grandes grupos:


Las escalares: Son aquellas que quedan definidas exclusivamente por un módulo, es decir,
por un número acompañado de una unidad de medida. Es el caso de masa, tiempo,
temperatura, distancia. Por ejemplo, 5,5 kg, 2,7 s, 400 °C y 7,8 km, respectivamente.

Las vectoriales: Son aquellas que quedan totalmente definidas con un módulo, una
dirección y un sentido. Es el caso de la fuerza, la velocidad, el desplazamiento. En estas
magnitudes es necesario especificar hacia dónde se dirigen y, en algunos casos dónde se
encuentran aplicadas. Todas las magnitudes vectoriales se representan gráficamente
mediante vectores, que se simbolizan a través de una flecha.

Suma geométrica de vectores


Al sumar dos vectores se obtiene otro vector (vector suma o resultante). Para obtener el
vector suma es necesario recurrir a lo que se conoce como “regla del paralelogramo”. Esto
es, se construye un paralelogramo que tenga los vectores como lados y se traza la diagonal
de este para obtener el vector suma.
Imagen 6: Muestra la suma de vectores

Si queremos sumar A + B, se dibuja uno a continuación del otro, trasladándolo. El vector


resultante es el que va desde el punto inicial del primero vector hasta el final del último.
Cabe destacar que la suma es conmutativa, es decir:
A+B=B+A
Cuando se quiere sumar más de un vector, se procede de la misma forma anterior, pero
ahora se colocan uno a continuación del otro hasta el último. Luego la recta que une el
inicio del primer vector con el término del último es el vector resultante.

Imagen 7: Muestra la suma de más de dos vectores (contenidos, 2019).


Componentes de un vector

En un sistema coordenado de dos dimensiones, cualquier vector puede separarse en el


componente x y el componente y .

Por ejemplo, en la figura siguiente mostrada, el vector se separa en dos


componentes, v x y v y . Digamos que el ángulo entre el vector y su componente x es θ .

El vector y sus componentes forman un triángulo rectángulo como se muestra a


continuación.
En la figura anterior, los componentes pueden leerse rápidamente. El vector en la forma

componente es .

Las relaciones trigonométricas dan la relación entre la magnitud del vector y los
componentes del vector.

v x = v cos θ

v y = v sin θ

Usando el Teorema de Pitágoras en el triángulo rectángulo con longitudes v x y v y :

Aquí, los números mostrados son las magnitudes de los vectores.

Caso 1: Dados los componentes de un vector, encuentre la magnitud y la dirección del


vector.

Use las fórmulas siguientes en este caso.

La magnitud del vector es .

Para encontrar la dirección del vector, resuelva for θ.

Caso 2: Dada la magnitud y la dirección de un vector, encuentre los componentes del


vector.

Use las fórmulas siguientes en este caso.


v x = v cos θ

v y = v sin θ. (tutors, 2019).

Diferencia de vectores

Resultado de la resta de dos vectores dados.

Encontrar el vector resultante (A - B) es equivalente a encontrar un vector C que


satisfaga la ecuación C = A - B ó C + B = A. La última ecuación nos hace posible
utilizar el conocimiento de la suma de dos vectores para encontrar la regla sobre la
resta de vectores.

Si colocamos juntos el origen de los vectores A y B, vemos que el vector C


dibujado desde el extremo del vector B al extremo del vector A satisface la ecuación
B + C = A. Por lo tanto, el vector C es el vector resultante de A - B. La regla
general es que el vector dibujado del extremo del segundo vector al extremo del
primero da la diferencia entre los vectores.

(mathematicsdictionary, 2019).
Métodos gráficos para sumar vectores

Método cola a punta

En este método se utilizan la regla y el transportador, existe una regla general y es la


siguiente:
1. Usar la misma escala para todos los vectores
2. Trazar un vector (el orden no es importante)
3. Trazar el segundo vector, empezando desde el final del primer vector (la punta de la
flecha), hay que dibujar correctamente el vector cuidando el ángulo, longitud y
sentido.
4. La suma de los dos vectores es la flecha que se traza desde el principio del primer
vector hasta la punta del segundo.
NOTA: este método se puede usar con más de dos vectores.
Ejemplo:
Tenemos los siguientes tres vectores:

Ahora trazamos el vector “a”, en la punta de la flecha trazamos el vector “b” y en la punta
de “b” trazamos el vector “c”, unimos el inicio de “a” con la punta de “c” y tendremos
nuestro vector resultante a +b +c :
Método del paralelogramo

Para hacer una suma de vectores gráficamente por este método, se trazan los dos vectores
desde el mismo origen y se forma un paralelogramo usando los vectores como lados
adyacentes, el vector resultante es la diagonal que se traza desde el origen.

Ejemplo:
Tenemos los siguientes dos vectores:

Trazamos el vector “a” y el vector “b” desde el mismo origen y hacemos una línea paralela
a cada vector para formar un paralelogramo y unimos la diagonal que va desde el origen,
ese vector será la resultante:
(modernas, 2019).

Producto punto

El producto punto o producto escalar de dos vectores es un número real que resulta
al multiplicar el producto de sus módulos por el coseno del ángulo que forman.

Expresión analítica del producto punto

(superprof.es, 2019).

Producto Cruz
Sean dos vectores A y B en el espacio vectorial R³ . El producto vectorial entre ellos da
como resultado un nuevo vector C. El producto vectorial se denota mediante A x B, por
ello se lo llama también producto cruz. También se puede definir de una manera más
sencilla en término de sus módulos donde:
donde n es un vector unitario y ortogonal a los vectores A y B y su dirección está dada por
la regla de la mano derecha.
Regla de la mano derecha: Empuñe la mano y estire el dedo pulgar. Oriente los dedos
empuñados en dirección del ángulo J (desde A hasta B), entonces el pulgar indica la
dirección y sentido de J.

(contenidos, 2019).

Aplicaciones

Cálculo de volumen de un paralelepípedo

Una aplicación que posee el triple producto escalar es la de poder calcular el volumen de un
paralelepípedo cuyas aristas vienen dadas por los vectores A, B y C, como muestra la
figura:
Esta aplicación la podemos deducir de la siguiente manera: como dijimos anteriormente, el
vector AxB es un vector que es normal al plano de A y B. También tenemos que el vector –
(AxB) es otro vector normal a dicho plano.

Elegimos el vector normal que forma el menor ángulo con el vector C; sin pérdida de
generalidad, sea AxB el vector cuyo ángulo con C es el más pequeño.

Tenemos que tanto AxB como C tienen el mismo punto inicial. Además, sabemos que el
área del paralelogramo que forma la base del paralelepípedo es ||AxB||. Por esto, si la altura
del paralelepípedo viene dada por h, tenemos que su volumen será:

V= ||AxB||h.

Por otro lado, consideremos el producto escalar entre AxB y C, el cual puede ser descrito
como sigue:
Sin embargo, por propiedades trigonométricas tenemos que h = ||C||cos(ϴ), por lo que
tenemos que:

De esta forma, nos queda que:

En términos generales, tenemos que el volumen de un paralelepípedo viene dado por el


valor absoluto del triple producto escalar AxB∙C. (lifeder.com, 2019).

Cosenos directores

Se le denominan cosenos directores de un vector A a los cosenos de los ángulos que forma
dicho vector con cada uno con los ejes coordenados; estos determinan su dirección a lo
largo de cada eje. El número de cosenos directores depende del número de dimensiones del
sistema, si es de dos dimensiones, existirán dos cosenos directores. Si es tridimensional,
existirán tres.

COSENOS DIRECTORES EN 3D

Sea A = xî + yĵ + zk, entonces los cosenos directores vienen dados por:

Cosα = Ax /|A| ; Cosβ = Ay /|A| ; Cosγ = Az /|A|

Donde α, β y γ son los ángulos que forma el vector con los ejes x, y, z. Y la suma de los
cuadrados de todos los cosenos directores es igual a uno:

Cos2α + Cos2β + Cos2γ = 1 (profe.com, 2019).


Triple producto escalar

Sean A = (Ax, Ay, Az), B = (Bx, By, Bz) y C = (Cx, Cy, Cz) la operación entre estos tres
vectores que combina el producto escalar con el producto vectorial, se le
denomina producto escalar triple o producto mixto.

El producto mixto se denota como [A, B, C] y está definido como:

[A, B, C] = A · (B × C)

Por otra parte, el producto escalar triple es igual al determinante que tiene por filas las
coordenadas de los tres vectores tridimensionales. (profe.com, 2019).

Triple producto vectorial

Sean A = (Ax, Ay, Az), B = (Bx, By, Bz) y C = (Cx, Cy, Cz); el doble producto vectorial,
también llamado triple producto vectorial, es la operación que consiste en multiplicar
vectorialmente dos vectores A y B, y este resultado multiplicarlo vectorialmente por el
tercer vector C, es decir:
A × (B × C)

Escribir el paréntesis es muy importante, ya que obviarlo puede afectar el resultado. El


doble producto vectorial da como resultado un vector que se encuentra en el plano de los
vectores B × C, es decir, lo que se encuentran entre los paréntesis.Si tenemos tres
vectores A = (Ax, Ay, Az), B = (Bx, By, Bz) y C = (Cx, Cy, Cz) y relacionamos B × C nos
dará un vector, que multiplicado por A origina un nuevo vector:

A × (B × C) = B (A · C) – C (A · B)

al que se le denomina doble producto vectorial o triple producto vectorial. (profe.com,


2019).
Ecuación vectorial de la recta

Para determinar una recta en el plano son necesarios dos puntos o bien un punto y un
vector. Un vector director de una recta es cualquier vector que tenga la misma dirección
que la recta dada.

Como dados dos puntos podemos fácilmente obtener el vector que hay entre ellos y
quedarnos con uno de los puntos, supondremos a partir de ahora que tenemos un punto y un
vector.

Deducción de la ecuación general del plano

Dada una dirección en R3, existen infinitos planos perpendiculares a la misma. Si


conocemos además un punto del plano, éste queda determinado de forma única.
Nos proponemos hallar la ecuación del plano ππ que pasa por P0(x0,y0,z0)P0(x0,y0,z0) y
es perpendicular al vector ⃗n=(a,b,c).n→=(a,b,c). El vector ⃗nn→ se denomina vector
normal del plano.

¿Qué condición debe cumplir un punto P(x,y,z)P(x,y,z) para estar en el plano ππ? Si
armamos el vector −−−→P0PP0P→, éste debe ser paralelo al plano, o sea perpendicular al
vector normal del plano:

(analitica, 2019).
REFERENCIAS

analitica, a. y. (2019). Obtenido de https://aga.frba.utn.edu.ar/ecuaciones-del-plano/

contenidos. (2019). contenidos,l elementos matematicos. Obtenido de


https://www.fisic.ch/contenidos/elementos-matem%C3%A1ticos-
b%C3%A1sicos/vectores/

lifeder.com. (2019). Obtenido de https://www.lifeder.com/producto-cruz-vectorial/#Aplicaciones

mathematicsdictionary. (2019). Obtenido de


http://www.mathematicsdictionary.com/spanish/vmd/full/v/vectordifference.htm

modernas, m. (2019). Obtenido de https://matematicasmodernas.com/metodos-graficos-para-


sumar-vectores/

profe.com, m. (2019). Obtenido de https://miprofe.com/cosenos-directores/

superprof.es. (2019). Obtenido de


https://www.superprof.es/apuntes/escolar/matematicas/analitica/vectores/producto-
punto.html

tutors, v. (2019). Obtenido de


https://www.varsitytutors.com/hotmath/hotmath_help/spanish/topics/components-of-a-
vector

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