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VICTORIA”
“Unidad 1”
“Vectores en el Espacio”
“Ingeniería civil”
Alumnos:
Aguilar Lugo Williams Ernesto – 17380065
Sandra Barrios Pérez – 17380
Farías Ovalle Erik Orlando – 17380102
Hernández Jiménez Hugo Alberto – 17380121
Profesor:
Ing. Pedro Trejo Nava
Materia. –
Cd. Victoria, Tamps. Septiembre 2019
Calculo Vectorial
Índice. -
Introducción. –........................................................................................................................... 1
1. – Vectores en el Espacio. ........................................................................................................ 2
1.1. -Definición de un vector en el plano y en el espacio y su interpretación geométrica. ........... 2
1.2 – Álgebra vectorial y su geometría. –............................................................................................... 8
1.3. – Producto Escalar y Vectorial. – ................................................................................................. 15
1.4 – Ecuación de la Recta. – ................................................................................................................ 20
1.5 Ecuación de plano............................................................................................................................ 22
1.6 Aplicaciones. .................................................................................................................................... 27
Anexo Extra: Aplicaciones de vectores en el espacio en la Vida Cotidiana y la Ing. Civil: .............. 29
Conclusión. - .............................................................................................................................. 32
Bibliografía. – ............................................................................................................................ 32
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Introducción. –
En esta investigación se desarrollaron los temas que corresponde a la unidad 1,
conoceremos acerca de los vectores desde su concepto, así como las formas en
que se grafican también como su interpretación geometría, en el primer subtema
1.2 aprenderemos acerca de la algebra de los vectores a determinar su área y
volúmenes.
En el subtema 1.3 se desarrolla en el producto escalar y vectorial, el cual se
entiende como producto vectorial la multiplicación de vectores por medio de una
matriz, en el 1.4 ecuación de la recta se determinará la pendiente de las rectas que
pasan por el origen, en el 1.5 ecuaciones del plano estas se clasifican en varias
ecuaciones cada una sirve para resolver distintos problemas que se plantean, y el
subtema final 1.6 aplicaciones. Sin duda alguna los vectores en el espacio hacen
un juego con nuestra carrera, pues emprenden el conocimiento para así poder
desarrollar como ingenieros civiles la destreza en especialidades como estructuras
y demás. Esta investigación es guida por el ing. Pedro Trejo nava.
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1. – Vectores en el Espacio.
1.1. -Definición de un vector en el plano y en el espacio y su
interpretación geométrica.
Un vector se puede definir como algo que tiene una magnitud, dirección y sentido. Se usa el R2
para definir un plano, o sea 2 dimensiones, y R3 para definir el espacio, o sea 3 dimensiones. Y
aunque con esto es suficiente para la definición de un vector, puede que se encuentren con otros
identificadores que veremos en seguida:
Origen:
El punto de partida, o el punto donde se aplica el vector. Generalmente este sera en el origen
para un mejor estudio del mismo. También se le conoce como la cola del vector.
Modulo:
Esto es la magnitud del vector, o sea su tamaño (longitud).
Dirección:
Como el nombre lo dice, específica cuál es su línea de acción del vector en el espacio.
Sentido:
Esto define hacia qué lado de la línea de acción se dirige el vector y por convención se usa una
flecha. También se le conoce como la cabeza del vector.
Ahora veamos todo esto en acción para ver cómo se puede representar esto gráficamente.
Como se puede apreciar de la imagen, los nombres de los vectores generalmente son letras y
tienen una flechita por encima. También es importante notar que la magnitud de un vector se
escribe como mismo vector con la flechita, pero tiene unas barras "| |" rodeándolo, esto quiere
decir que es la longitud del vector.
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Vectores en 2 dimensiones:
Cuando un vector se encuentra en un plano se puede definir en sus partes con respecto a dos
dimensiones, o sea en dos ejes, generalmente en X y Y. Veamos una imagen para hacer un
análisis.
Como se puede ver aquí, para definir este vector, se mueve una distancia Ax a lo largo del eje
X y una distancia Ay a lo largo del eje Y. Este vector se puede escribir de la siguiente manera:
A→=⟨Ax, Ay⟩A→=Ax, Ay
De esta forma se define que el vector "A" tiene una componente en X que es A x antes de la
coma y una componente en Y que es Ay después de la coma. Otra manera de escribir esto es:
A→=Axıˆ+AyȷˆA→=Axı^+Ayȷ^
Veremos más de esta notación más adelante pero es el mismo concepto que la notación anterior.
Para sacar la magnitud de este vector, recordemos que es lo mismo que la longitud del mismo,
así que solo tenemos que calcular la longitud. Ya tenemos dos catetos definidos, que son, Ax y
Ay y solo nos falta por sacar la hipotenusa que en este caso es la magnitud del vector A. Así
que la fórmula para sacar la magnitud de un vector en 2 dimensiones es la siguiente:
∣∣∣A→∣∣∣=A2x+A2y−−−−−−−√A→=Ax2+Ay2
Vectores en 3 dimensiones:
Para los vectores en el espacio es lo mismo, solo que le aplicamos la tercera dimensión. Veamos
una imagen para estudiarla:
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En esta imagen se puede ver la parte cortada por el plano amarillo con el eje Z y como la
componente en z del vector A junto con la magnitud del vector B son los catetos y la magnitud
del vector A es la hipotenusa.
∣∣∣A→∣∣∣=∣∣∣B→∣∣∣2+A2z−−−−−−−−√A→=B→2+Az2
De este procedimiento podemos deducir que la fórmula para sacar la magnitud de un vector en
3 dimensiones es la siguiente:
∣∣∣A→∣∣∣=A2x+A2y+A2z−−−−−−−−−−−√A→=Ax2+Ay2+Az2
Se entiende que:
A1=AxA1=Ax
A2=AyA2=Ay
A3=AzA3=Az
Así que cualquiera de las ecuaciones de los vectores ya sea en 2 o 3 dimensiones se pueden
intercambiar. Esto es solo para informar acerca de la notación. Unos ejemplos son:
A→=⟨Ax,Ay,Az⟩=⟨A1,A2,A3⟩A→=Ax,Ay,Az=A1,A2,A3
A→=Axıˆ+Ayȷˆ+Azkˆ=A1ıˆ+A2ȷˆ+A3kˆA→=Axı^+Ayȷ^+Azk^=A1ı^+A2ȷ^+A3k^
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∣∣∣A→∣∣∣=A2x+A2y+A2z−−−−−−−−−−−√=A21+A22+A23−−−−−−−−−−−√A→=Ax2+Ay2+Az
2=A12+A22+A32
Y así sucesivamente en cualquier ecuación donde vayan los componentes de un vector.
Vectores unitarios:
Otros vectores importantes son los vectores unitarios, y se llaman así porque son vectores que
tienen su magnitud igual a 1. Un vector unitario se escribe igual que un vector normal con la
diferencia que en vez de una flechita arriba del nombre, lleva una gorrita. Por ejemplo:
ıˆ, ȷˆ, kˆı^, ȷ^, k^
En especial hay tres vectores unitarios que se usan frecuentemente en las matemáticas y física.
Y esos son precisamente los tres vectores unitarios de arriba, "i", "j" y "k". El vector unitario
"i" va en la dirección del eje X positivo, el vector unitario "j" va en la dirección del eje Y
positivo y el vector unitario "k" va en la dirección del eje Z positivo. Para ver esto gráficamente
en 2 dimensiones, veamos la imagen abajo:
Aquí estamos viendo que el vector unitario "i" va en la dirección del eje X y tiene su magnitud
de 1. Igual con el vector unitario "j" que va en la dirección del eje Y y tiene su magnitud de 1.
El mismo concepto se aplica en 3 dimensiones, como se ve en la imagen de la Abajo.
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El vector que une el origen de coordenadas O con un punto P se llama vector de posición
del punto P.
2 Coordenadas o componentes de un vector en el plano
Las coordenadas o componentes del vector son las coordenadas del extremo menos las
coordenadas del origen.
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Vector en el espacio:
Un vector en el espacio es cualquier segmento orientado que tiene su origen en un punto y su
extremo en el otro.
del vector son las coordenadas del extremo menos las coordenadas del origen.
Ejemplo:
Determinar la componentes de los vectores que se pueden trazar en el triángulo de vértices
A(−3, 4, 0), B(3, 6, 3) y C(−1, 2, 1).}
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.
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Usando la imagen de arriba, los vectores para sumar son el "a" (rojo) y el "b" (azul). Así que se
juntan sus colas y se proyectan paralelamente para formar los otros 2 vectores negros con líneas
punteadas. Se hace el nuevo vector resultante "c" de las colas de los vectores originales a las
cabezas de las proyecciones.
Método del Triángulo:
El otro método es el del triángulo. Este es el método que generalmente uso ya que la mayoría
de las veces es más rápido y fácil de ver que está pasando, y cuando se suman más de 2 vectores
a la vez es más eficiente. Para hacerlo de este modo se toma cualquiera de los 2 vectores y la
cola del segundo vector se acomoda en la cabeza del primer vector. No importa el orden ya que
dan el mismo resultado.
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Como se puede ver en las imágenes, no importa si primero empezamos con el vector "a" o el
"b" el vector "c" sigue siendo el mismo, con la misma dirección, sentido y magnitud.
En forma escrita la suma de dos vectores se ve algo así:
Para la resta se hace lo mismo que la suma excepto que el vector que está siendo restado
se invierte, de tal manera que la cabeza apunte donde antes era la cola. Así que si tenemos
esto:
Diferencia de vectores:
Si observamos la figura 1.11 vemos un triángulo que nos conduce a la siguiente relación:
Aquí se enfatiza que la resta entre dos vectores se realiza gráficamente colocando el origen de
un vector con el origen del otro; el final del vector resultante queda tocando el final o la punta
del vector minuendo, ver figura 1.12. Tanto la suma de vectores como la diferencia generan
vectores y esta propiedad se define como propiedad clausurativa de los vectores8. También de
Es bueno notar que vector cero tiene magnitud de 0, o sea y se le puede atribuir
Adherencia vectorial:
Una de las características que emplearemos en el desarrollo de la Geometría vectorial es la de
poder adherir una figura geométrica un grupo de vectores de tal manera que se pueda realizar
un estudio de propiedades y llegar a demostraciones geométricas, por ejemplo, en la figura 1.6a
muestra un polígono sin adherencia vectorial, y deseamos estudiarlo no desde una visión
geométrica sino vectorial, entonces llegamos a la figura (b). La gráfica de un pentágono de
lados a, b, c, d, e si adherimos o asociamos a cada lado del polígono un vector cuya magnitud
corresponde a la longitud de cada lado y cuya dirección se ajusta a forma de la figura (el sentido6
NOTA: Los vectores que se colocan sobre los segmentos de una figura geométrica adquieren
la magnitud del segmento y de inmediato adquieren la relación angular que posee la figura
geométrica entre los segmentos, es decir entre los otros vectores del resto de los segmentos de
la figura.
Ángulo entre vectores:
Si se tienen dos vectores cualesquiera, coplanarios7, definimos ángulo entre vectores como el
ángulo que se forma por la intersección de las líneas de soporte o de deslizamiento de los
vectores, éstas líneas imaginarias son la prolongación en la misma dirección de cada vector; si
el ángulo es igual a cero los vectores son paralelos en el mismo sentido o si el ángulo es igual
a 180◦ son paralelos, pero en sentido opuesto, ver figura 1.9.
El vector unitario:
concluye que
Ejemplo.
Suma: El vector AB y EF, siempre es posible colocarlos de tal forma
que el origen de uno de ellos coincida con el extremo del otro.
En tal caso definimos la suma de AB y EF por
Por otro lado se AB = c = (x, y); AF = (x', y’) = d usando hechos de la geometría elemental
resulta
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Como también es posible llevar los vectores AB y EF a un origen Común A la suma vectorial
no es otra cosa que la conocida "ley del paralelogramo"
Ejemplos:
Magnitud. – Encontrar la magnitud del vector en el espacio y en el plano:
→ = 2𝑖 + 3𝑗
𝐴
→ = 𝑖 + 2𝑗 +3𝑘
𝐵
Solución. –
→ = √22 + 32 = 11
|𝐴|
→ = √12 + 22 + 32 = 14
|𝐵|
Suma de 2 Vectores:
→ = 3𝑖 + 5𝑗 + 3𝑘
𝐴
→ = 4𝑖 + 8𝑗 + 3𝑘
𝐵
→ = 𝑖 + 3𝑗 + 4𝑘
𝐶
→ = 5𝑖 + 4𝑗 + 3𝑘
𝐷
Resta de 2 Vectores:
→ = 3𝑖 + 5𝑗 + 3𝑘
𝐴
→ = 4𝑖 + 8𝑗 + 3𝑘
𝐵
→ = 𝑖 + 3𝑗 + 4𝑘
𝐶
→ = 5𝑖 + 4𝑗 + 3𝑘
𝐷
Escalar =2
→ = 2(3𝑖 + 5𝑗 + 3𝑘)= 6𝑖 + 10𝑗 + 6𝑘
2𝐴
→ = 2(𝑖 + 3𝑗 + 4𝑘)= 2𝑖 + 6𝑗 + 8𝑘
2𝐶
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Donde V es un espacio vectorial y K es el cuerpo sobre el que está definido V. La función < . ,
.> (Que toma como argumentos dos elementos de V , y devuelve un elemento del cuerpo K)
debe satisfacer las siguientes condiciones:
1.- Linealidad por la izquierda:
< ax + by, z> = a<x, z> + b<y, z>, y linealidad conjugada por la derecha:
< x, ay + bz> = a<x, y> + b<x, z>
2.-Hermiticidad: <x, y> = <y, x>
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3.- Definida positiva: <x, x> ≥ 0, y <x, x> = 0 si y solo si x = 0, donde x, y, z € V son vectores
de V, a, b € K representan escalares del cuerpo K y C es el conjunto del complejo c.
Sean dos vectores a y b en el espacio vectorial R3. El producto vectorial entre a y b da como
resultado un nuevo vector, c. El producto vectorial a y b se denota mediante a x b, por ello se
lo llama también producto cruz. En los textos manuscritos, para evitar confusiones con la letra
x (equis), es frecuente denotar el producto vectorial mediante:
a /\ b, a x b
Producto de un escalar por un vector.
Dado un vector v y un escalar m, definimos otro vector v' así: v' = m v
v' es un vector de la misma dirección que v y de módulo mv. El sentido de v' será el mismo que
el de v, si m>0 y el contrario, si m<0.
No está definido el cociente por un vector.
Suma de vectores.
Dados 2 vectores a y b, se define un vector c, suma de a + b de la forma que vemos en la Fig.
1:
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El producto escalar tiene la propiedad conmutativa, es decir, v.v' = v’. v, como es fácil
comprobar. Igualmente, el producto escalar tiene la propiedad distributiva respecto de la suma:
v. (a + b) = v.a + v.b, como puede comprobarse fácilmente.
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Ecuación vectorial. -
Ésta expresa una recta en términos de 2 vectores: el vector posición de un punto cualquiera de
la recta (<x, y, z>), y el vector dirección de la recta (<a, b, c>) multiplicado por una constante
.Este último se obtiene fácilmente, con la diferencia de las coordenadas de dos puntos de la
misma.
Por ejemplo, para la recta= y = 3x + 8
Si sustituimos los valores de x=0 y x=1, obtenemos los dos puntos (0,8) y (1,11).
Restando las coordenadas correspondientes de x e y, 11–8 = 3, 1–0 = 1.
Por lo tanto, el vector dirección de la recta es o <1,3>.
Sabiendo que (0,8) es un punto de la recta, podemos escribir su ecuación vectorial de la
siguiente forma:
Generalizado para rectas en 3 dimensiones, la que pasa por los puntos (3, 6,1) y (2, 5,8), tiene
vector dirección <2–3, 5–6, 8–1> = ←1, −1,7>, y por lo tanto, su ecuación vectorial podría ser.
Con λ = 0 tenemos el punto (3, 6,1), y con λ = 1 se obtiene el (2, 5,8).
Ecuaciones paramétricas. -
Estas podrían considerarse el desarrollo de la ecuación vectorial, ya que representan las
coordenadas de un punto de la recta en términos de una variable independiente λ o t.
Siguiendo con el ejemplo anterior, si tenemos la ecuación vectorial sus ecuaciones
paramétricas:
Son:
Sustituyendo los mismos valores de
x = 3 + λ (− 1) = 3 – λ
lambda que en la ecuación anterior,
y = 6 + λ (− 1) = 6 – λ
podemos llegar a los puntos
z = 1 + λ (7) = 1 + 7λ
correspondientes.
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Para que el punto P pertenezca al plano π el vector tiene que ser coplanario
con y .
Ejemplo:
Ejemplo. - Hallar las ecuaciones paramétricas del plano que pasa por el punto
Este sistema tiene que ser compatible determinado en las incógnitas λ y µ· Por tanto el
determinante de la matriz ampliada del sistema con la columna de los términos independientes
tiene que ser igual a cero.
Desarrollamos el determinante.
Sustituimos:
Ejemplo. - Hallar las ecuaciones implícitas del plano que pasa por los puntos A
Vector normal.
El vector es un vector normal al plano, es decir, perpendicular al plano.
Sean los puntos A (a, 0, 0), B (0, b, 0) y C (0, 0, c), la ecuación canónica viene dada por:
Como sabemos dos puntos determinan, un vector, así que si en el determinante anterior
sustituimos los vectores por los puntos que los generan obtendremos:
Podemos tener en cuenta que en ciertas ocasiones nos dan como dato una recta y un punto, en
este caso nos fijaremos que el vector director de la recta es también perteneciente al plano, y un
unto de la recta y el punto dado nos genera un vector con la cual seria un caso particular de la
expresión anterior.
Ejemplo. - Escribe la ecuación del plano que pasa por los puntos:
Solución:
Obtenemos:
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1.6 Aplicaciones.
Aplicación: Angulo entre dos vectores:
Producto Escalar.
El producto escalar de dos vectores es por definición un escalar.
a*b=|a|*b
Propiedades:
a*b=b*a
p*(q+r)=p*q+p*r
Podemos usar ahora el producto escalar para encontrar el Angulo de los vectores a y b:
a*b=|a|*b
Con lo que deducimos que:
Desarrollo:
Aplicaciones:
Los vectores son muy importantes para estudiar fenómenos que suceden a nuestro alrededor.
Con ellos podemos explicar por ejemplo: ¿Por qué si elevamos una comenta cuando el viento
está soplando en contra, y empezamos a correr para mantenerla en el aire, ésta retrocede al punto
en que la cuerda con la que la sostenemos, queda inclinada hacia atrás? (Fig. 2):
Esto se debe a que para el ejemplo, el viento tiene más velocidad que la cometa y por eso su
vector es más estirado. Por esta razón, es que la cometa se va hacia atrás de ti cuando corres con
ella.
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Lo que sucede es que al sumar gráficamente ambos vectores (Fig.4), el resultado es un vector
que se dirige hacia atrás (más adelante te explicaremos cómo se deben ubicar los vectores para
poder sumarlos gráficamente):
Conclusión. -
Como finalización de la explicación del temario de la unidad en curso que en base
a este documento queda concluida, cabe destacar que se aprendió el concepto de
vector, las diferentes formas en las que podemos utilizar los vectores, como los
podemos gráficas en el espacio, también aprendimos a determinar la distancia
entre puntos, a sacar magnitudes, áreas y volúmenes. También se observó y
adquirió la habilidad de desarrollar un producto de vectores utilizando matrices.
Con la investigación se visualizaron más formas conforme a la utilización de los
vectores, ecuaciones que también utilizan matrices como se pueden observar en
el subtema 1.5, además se aprendió a recabar información utilizando las diversas
fuentes de información, es así como se origina el desarrollo de la investigación
presente sin olvidar o destacar la importancia de dicha unidad, pues, gracias a esta
se adquieren los fundamentos para el transcurso del semestre.
Bibliografía. –
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2018, de Blog spot Sitio web: http://ayudaconlasmatematicas.blogspot.com/2014/09/1-3-geometria-
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document?archive_doc=323574389&escape=false&metadata=%7B%22context%22%3A%22archive_view
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