Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
6
PROPRIETĂŢI ALE ENTITĂŢILOR AUTOCAD
În acest capitol sunt descrise comenzile pe care le putem folosi pentru a stabili diverse
proprietăţi ale entităţilor din desen. Utilizând aceste comenzi putem:
· Grupa obiectele asociate dintr-un desen
· Controla vizibilitatea şi plotarea acestor grupuri
· Bloca grupurile astfel încât să nu poată fi editate chiar dacă sunt vizibile
· Transmite informaţii vizuale în plus prin intermediul liniilor de tip “dotted” sau
“dashed” şi al culorilor
· Atribui o elevaţie şi o înălţime de extrudare obiectelor 3D
Principalele proprietăţi ale entităţilor AutoCAD sunt: stratul de desenare, culoarea, tipul
de linie, elevaţia şi înălţimea.
Conceptul de strat de desenare (layer) implementează un mecanism de grupare a
diferitelor entităţi grafice aparţinând unui desen, astfel încât acestea să poată fi vizualizate sau
listate separat. De obicei un strat cuprinde entităţi grafice care se referă la un anumit aspect al
desenului, de exemplu, cotele acestuia. Desenul poate fi compus prin suprapunerea straturilor,
similar cu suprapunerea unor folii transparente, pe fiecare aflându-se un grup de entităţi.
Deoarece la toate straturile unui desen se aplică aceleaşi limite de desenare, acelaşi sistem
de coordonate şi acelaşi factor de zoom, straturile se potrivesc perfect între ele: un punct desenat
pe un strat se aliniază precis cu acelaşi punct de pe oricare alt strat.
Nu există limite în privinţa numărului de straturi dintr-un desen. Utilizatorul poate
specifica în care strat doreşte să lucreze şi are posibilitatea de a alege orice combinaţie de straturi
în vederea afişării.
Straturile şi proprietăţile lor fac parte din desen şi ele sunt păstrate în baza de date a
desenului.
Fiecărei entităţi şi fiecărui strat din desen li se atribuie un număr de culoare şi un tip de
linie.
Culoarea este specificată ca număr întreg între 1 şi 255 sau printr-un nume standard pentru primele 7
culori, aşa cum este indicat în tabelul următor:
Numărul Numele culorii Numărul Numele culorii
1 Red (roşu) 5 Blue (albastru)
2 Yellow (galben) 6 Magenta (roz)
3 Green (verde) 7 White (alb)
4 Cyan (albastru deschis)
Pentru a vedea culorile cu numerele de la 8 la 255 se selectează butonul Color din caseta
de dialog a comenzii DDEMODES.
Tipul de linie este definit de o anumită succesiune de linii, puncte şi spaţii. Singurele
entităţi din desen care sunt afectate de tipul de linie sunt segmentele, arcele , cercurile şi poliliniile
2D. Tipul de linie pe care dorim să-l folosim poate fi selectat dintr-o bibliotecă de tipuri standard
furnizată odată cu AutoCAD-ul, dar utilizatorul are posibiliatea să-şi creeze propriile tipuri de
linii.
Entităţile pot moşteni culoarea şi tipul de linie asociate stratului pe care sunt desenate sau
utilizatorul specifică altele, pentru fiecare entitate individual. În mod implicit, tipul de linii pentru
toate straturile nou create sunt numite CONTINUOUS şi reprezintă o linie neîntreruptă obişnuită.
Entităţile pentru care culoarea/tipul de linie este BYLAYER vor moşteni proprietatea
respectivă a stratului din care fac parte.
71
Capitolul 6
Alte proprietăţi caracteristice entităţilor grafice AutoCAD sunt elevaţia şi înălţimea.
Elevaţia sau altitudinea unui obiect grafic este valoarea pe axa Z a planului XY care cuprinde
baza obiectului; elevaţiile pozitive sunt situate deasupra planului XY al UCS-ului curent, iar cele
negative sub acest plan. Înălţimea unui obiect grafic (thickhness) este valoarea pe axa Z a
dimensiunilor sale şi este considerată relativ la elevaţia curentă.
Proprietăţile straturilor sunt următoarele:
· Numele stratului - fiecărui strat i se asociază un nume care este referit în diferite
comenzii care i se aplică; acesta este format din cel mult 31 caractere, dar în linia
de stare se afişează numai primele opt caractere.
· Vizibilitatea - un strat poate fi vizibil (ON) sau invizibil (OFF). Numai straturile
vizibile sunt afişate pe display sau tipărite la imprimantă şi plotter. Straturile
invizibile fac parte în continuare din desen, doar că ele nu sunt afişate sau redate
grafic.
· Număr de culoare - determină culoarea de afişare pentru straturile vizibile. Implicit,
straturilor nou create li se asociază numărul de culoare 7.
· Tip de linie - determină tiparul de linie cu ajutorul căruia sunt trasate toate liniile,
arcele, cercurile şi poliliniile 2D aparţinând unui start. Mai multe straturi pot avea
acelaşi tip de linie.
· Starea de “îngheţare”/ ”dezgheţare” - se referă la entităţile care sunt luate în
considerare de AutoCAD la regenerarea desenului. Sunt regenerate numai
straturile “dezgheţate” (thawed). Straturile “îngheţate” (frozen) sunt similare, într-
un sens, straturilor fără vizibilitate, dar, în plus, nefiind regenerate, îmbunătăţesc
subtanţial viteza de regenerare a desenelor complexe.
Comanda LAYER
Comanda LAYER permite crearea de noi straturi, selectarea stratului curent, setarea
proprietăţilor şi listarea tuturor straturilor definite. Fiecare strat (layer) are un nume, o culoare şi
un tip de linie. Straturile ne ajută să controlăm complexitatea desenelor prin diferite moduri de
structurare a lor. Formatul comenzii este următorul:
Command: layer
?/Make/Set/New/ON/OFF/Color/Ltype/Freeze/Thaw/LOck/Unlock: se selectează o opţiune
unde:
· ? - afişează numele tuturor straturilor definite, starea de vizibilitate, numărul de
culoare şi tipul de linie asociate
· Make - permite crearea unui strat nou, care devine strat curent
· Set - selectează un alt strat curent; un strat “îngheţat” nu poate deveni strat curent
· New - permite crearea de noi straturi, fără a modifica stratul curent; se pot specifica
mai multe nume de strat separate prin virgulă
· ON - setează straturile precizate de utilizator la starea “vizibil”; setarea vizibilităţii
pentru straturile “îngheţate” nu determină afişarea lor pe ecran
· OFF - setează straturile precizate de utilizator la starea “invizibil”; nu se recomadă ca
stratul curent să fie făcut invizibil
· Color - permite modificarea atributului de culoare asociat straturilor; culoarea va fi
specificată ca număr întreg cuprins între 1 şi 255 sau ca nume standard pentru
primele 7 culori
· Ltype - permite modificarea tipului de linie asociat straturilor
· Freeze - permite setarea stării “îngheţat” pentru un strat sau un grup de straturi;
entităţile grafice dintr-un astfel de strat sunt ignorate de AutoCAD la regenerarea,
afişarea şi imprimarea desenului
· Thaw - permite dezgheţarea straturilor specificate de utilizator
72
Capitolul 6
· Lock - permite blocarea straturilor prevenind astfel accesul la editarea entităţilor
conţinute de acestea
· Unlock - permite deblocarea straturilor specificate de utilizator
Comanda LAYER permite selectarea mai multor opţiuni la o singură apelare; lista de
opţiuni este reafişată după execuţia opţiunii selectate, încheierea comenzii făcându-se printr-un
răspuns nul.
74
Capitolul 6
Command:mview
ON/OFF/Hideplot/Fit/2/3//4/Restore/<First Point>: 3
Switching to paper space.
Horizontal/Vertical/Above/Below/Left/<Right>:a
Fit/<First point>: f
Regenerating drawing.
75
Capitolul 6
În continuare se revine în spaţiul hârtie cu ajutorul comenzii PSPACE şi se trece la
dezgheţarea straturilor folosind comanda VPLAYER. În fereastra de sus se “dezgheaţă” straturile
secţiune şi vedere, în fereastra din stânga-jos se dezgheaţă stratul secţiune, iar în fereastra din
dreapta-jos se “dezgheaţă” stratul vedere. Dezgheţarea se face specificând numele stratului care
va fi “dezgheţat” şi apoi selectând ferestrele de vizualizare în care se va produce “dezgheţarea”.
Pentru selectarea unei ferestre se foloseşte chenarul acesteia. În fig.6.4 sunt prezentate punctele
P1, P2 şi P3 folosite la selectarea ferestrelor. În aceeaşi figură se observă şi efectul acestor
dezgheţări.
Command:pspace
Command:vplayer
?/Freeze/Thaw/Reset/Newfrz/Vpvisdflt:t
Layer(s) to Thaw:secţiune,vedere
All/Select/<current>:s
Select objects: se selectează punctul P1 de pe conturul ferestrei mari)
Select objects: enter
?/Freeze/Thaw/Reset/Newfrz/Vpvisdflt: enter
Regenerating drawing.
Command:vplayer
?/Freeze/Thaw/Reset/Newfrz/Vpvisdflt:t
Layer(s) to Thaw:secţiune
All/Select/<current>:s
Select objects: se selectează punctul P2 de pe conturul ferestrei din
stânga-jos)
Select objects: enter
?/Freeze/Thaw/Reset/Newfrz/Vpvisdflt: enter
Regenerating drawing.
Command:vplayer
?/Freeze/Thaw/Reset/Newfrz/Vpvisdflt:t
Layer(s) to Thaw:vedere
All/Select/<current>:s
Select objects: se selectează punctul P3 de pe conturul ferestrei din
dreapta-jos)
Select objects: enter
?/Freeze/Thaw/Reset/Newfrz/Vpvisdflt:enter
Regenerating drawing.
76
Capitolul 6
Activând o fereastră de vizualizare din spaţiul model, prin intermediul casetei de dialog
“Layer Control” (fig.6.1) putem afla starea fiecărui strat din fereastra respectivă. De asemenea, cu
ajutorul butoanelor Thw şi Frz din dreptul rubricilor “Cur VP:” şi “New VP:” putem “topi” sau
“îngheţa” oricare din straturile afişate în casetă. Aceste butoane devin active numai după ce a fost
definit un spaţiu hârtie.
Comanda COLOR
Comanda COLOR (sau COLOUR) permite setarea atributului de culoare pentru entităţile
grafice care urmează a fi desenate, indepedent de culoarea blocului sau stratului din care acestea
fac parte. Formatul comenzii este:
Command:color
New entitty color <BYLAYER>:
La prompt-ul de mai sus se răspunde cu un nume standard de culoare (pentru primele
şapte culori) sau cu un număr întreg cuprins între 1 şi 255. Tastând ENTER se acceptă setarea
curentă a culorii. Există posibilitatea de a răspunde cu unul din atributele speciale de culoare:
BYLAYER sau BYBLOCK.
BYLAYER determină ca obiectele grafice ce se vor construi să ia culoarea stratului din
care fac parte; dacă un obiect este mutat pe un alt strat, culoarea lui se va schimba corespunzător.
BYBLOCK determină ca obiectele create să preia culoarea curentă a blocului atunci când
acestea sunt grupate în blocuri.
Pentru a modifica culoarea unor obiecte desenate deja se utilizează comanda CHANGE
sau CHPROP.
Comanda LINETYPE
Comanda LINETYPE ne permite să stabilim tipul curent de linie, să definim noi tipuri de
linie, să încărcăm tipuri de linie definite şi aflate în biblioteca ACAD.LIN sau într-un fişier creat
de utilizator pe disc şi să listăm tipurile de linie disponibile. Comanda are următorul format:
Command: linetype
?/Create/Load/Set: se selectează o opţiune unde:
77
Capitolul 6
· ? - determină afişarea listei (prin intermediul casetei de dialog “Select Linetype File”)
cu numele şi descrierea tipurilor de linie disponibile în fişierul de definiţii; selectarea
opţiunii conduce la afişarea următorului prompt:
File to list <ACAD>: se răspunde cu enter sau cu un alt nume de fişier
· Create - permite definirea şi salvarea într-un fişier a unui nou tip de linie.; se cere
numele tipului de linie şi fişierul bibliotecă în care acesta va fi stocat:
Name of linetype to create:
File for storage of linetype <ACAD>:
· Load - determină încărcarea tipului de linie specificat de utilizator; va apărea prompt-
ul:
Name of linetype to load:
File to search <ACAD>:
· Set - permite setarea tipului de linie pentru entităţile care urmează a fi desenate; va
apărea prompt-ul:
New entity linetype (or ?)<implicit>: se specifică numele tipului de linie sau “?”
pentru listarea tiparelor disponibile; se poate răspunde cu numele tipurilor speciale
BYLAYER sau BYBLOCK, cu semnificaţia dată la comanda COLOR
Comanda LTSCALE
Comanda LTSCALE (prescurtare de la Line Type SCALE) permite stabilirea factorilor de
scară pentru tipurile de linie din desen. Cu cât va fi mai mare scara, cu atât se vor mări
segmentele, spaţiile dintre segmente şi cele dintre puncte şi segmentele liniei. Valoarea iniţială
pentru un nou desen este 1. Modificarea factorului de scară determină regenerarea automată a
desenului dacă REGENAUTO este pe ON. Formatul comenzii este:
Command:ltscale
New scale factor <implicit>: se specifică o valoare pozitivă
78
Capitolul 6
observă numai un segment de linie. Trebuie aleasă o valoare optimă pentru fiecare desen în funcţie
de dimensiunile lui.
Comanda ELEV
Această comandă permite stabilirea elevaţiei şi a înălţimii entităţilor grafice care urmează
a fi construite. Elevaţia este distanţa obiectului în sus sau în jos faţă de planul XY, măsurată pe
axa Z. Formatul comenzii este:
Command: elev
New current elevation <0>: se indică noua elevaţie (altitudine)
New current thickness <0>: se indică noua înălţime
Comanda elev nu schimbă elevaţia sau înălţimea obiectelor deja existente, în schimb
afectează toate obiectele desenate ulterior. Modificarea elevaţiei şi înălţimii obiectelor deja
desenate se poate face cu comanda CHANGE Properties sau cu CHPROP.
Stabilirea unei înălţimi, pozitivă sau negativă, permite extrudarea obiectelor deasupra sau
dedesubtul planului de construcţie definit prin elevaţie.
Pentru modificarea valorii curente a elevaţiei unui obiect, înălţimea rămânând neschimbată,
se poate folosi comanda ELEVATION.
Trebuie menţionat că obiectele grafice construite ulterior setărilor ELEV (cu înălţime
diferită de zero), dispun de suprafeţe laterale, dar nu şi de interior, deci nu sunt corpuri solide.
De exemplu, pentru a construi unui cilindru cu raza de 15 unităţi de desenare şi înălţimea
de 35 u.d., şi un paralelipiped cu înălţimea de 50 u.d.(fig.6.5), se parcurge următoarea secvenţă:
Command:elev
New current elevation <0>:enter
New current thickness <0>:35
Command:cicle
3P/2P/TTR <Center point>:110,135
Diameter/<Radius>:15
Command:elev
New current elevation <0>:enter
New current thickness <0>:50
79
Capitolul 6
Command:line
From point:200,158
To point:280,158
To point:280,100
To point:200,100
To point:c
Command:vpoint
Rotate/<View point> <implicit>:1,1,1
Regenerating drawing.
80