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Red de computadoras

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Una red de computadoras (tambi�n llamada red de ordenadores, red de comunicaciones
de datos o red inform�tica) es un conjunto de equipos nodos y software conectados
entre s� por medio de dispositivos f�sicos o inal�mbricos que env�an y reciben
impulsos el�ctricos, ondas electromagn�ticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir informaci�n, recursos y ofrecer
servicios.1?

Como en todo proceso de comunicaci�n, se requiere de un emisor, un mensaje, un


medio y un receptor. La finalidad principal para la creaci�n de una red de
ordenadores es compartir los recursos y la informaci�n en la distancia, asegurar la
confiabilidad y la disponibilidad de la informaci�n, aumentar la velocidad de
transmisi�n de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una
gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta
interconectados b�sicamente para compartir informaci�n y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes inform�ticas actuales est�n


definidos en varios est�ndares, siendo el m�s importante y extendido de todos ellos
el modelo TCP/IP utilizado como base para el modelo de referencia OSI. Este �ltimo,
concibe cada red como estructurada en siete capas con funciones concretas pero
relacionadas entre s� (en TCP/IP se habla de cuatro capas). Debe recordarse que el
modelo de referencia OSI es una abstracci�n te�rica, que facilita la comprensi�n
del tema, si bien se permiten ciertos desv�os respecto a dicho modelo.

Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambi�n est�n
regidos por sus respectivos est�ndares.2?

�ndice
1 Historia
2 Descripci�n b�sica
3 Componentes b�sicos de las redes
3.1 Software
3.2 Hardware
3.3 Dispositivos de usuario final
3.3.1 Servidores
3.3.2 Almacenamiento en red
3.4 Dispositivos de red
3.5 Protocolos de redes
3.5.1 Modelo OSI
3.5.2 Modelo TCP/IP
3.5.3 Otros est�ndares
4 Clasificaci�n de las redes
4.1 Por alcance
4.2 Por tipo de conexi�n
4.2.1 Medios guiados
4.2.2 Medios no guiados
4.3 Por relaci�n funcional
4.4 Por tecnolog�a
4.5 Por topolog�a f�sica
4.6 Por la direccionalidad de los datos
4.7 Por grado de autentificaci�n
4.8 Por grado de difusi�n
4.9 Por servicio o funci�n
5 V�ase tambi�n
6 Referencias
6.1 Bibliograf�a
7 Enlaces externos
Historia
El primer indicio de redes de comunicaci�n fue de tecnolog�a telef�nica y
telegr�fica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en
Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la d�cada de 1960 y en los posteriores
70 fueron creados los miniordenadores. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de
los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primer PC. A mitad
de la d�cada de 1980 los PC comienzan a usar los m�dem para compartir archivos con
otros ordenadores, en un rango de velocidades que comenz� en 1200 bps y lleg� a los
56 kbps (comunicaci�n punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos
por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.

Descripci�n b�sica
La comunicaci�n por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categor�as:
la capa f�sica y la capa l�gica.

La capa f�sica incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para
comunicarse con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de
red, los cables, las antenas, etc. Pertenecen a la capa f�sica las caracter�sticas
materiales (componentes y conectores mec�nicos) y el�ctricas (niveles de tensi�n)
que se van a usar en la transmisi�n de los datos por los medios f�sicos, y en su
correspondiente recepci�n.

La comunicaci�n a trav�s de la capa l�gica se rige por normas muy rudimentarias que
por s� mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas
normas es posible construir los denominados protocolos, que son normas de
comunicaci�n m�s complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de
proporcionar servicios que resultan �tiles.

Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si
dos personas hablan el mismo idioma, y respetan ciertas reglas (tales como hablar y
escucharse por turnos), es posible comunicarse y transmitir ideas/ informaci�n.

La raz�n m�s importante (quiz� la �nica) sobre por qu� existe diferenciaci�n entre
la capa f�sica y la l�gica es sencilla: cuando existe una divisi�n entre ambas, es
posible utilizar un n�mero casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita
la actualizaci�n y migraci�n entre distintas tecnolog�as.

Componentes b�sicos de las redes


Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos.
Los elementos f�sicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario
final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los
computadores, impresoras, esc�neres, y dem�s elementos que brindan servicios
directamente al usuario, y los segundos son todos aquellos que conectan entre s� a
los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicaci�n.

El fin de una red es interconectar los componentes hardware de una red , y por
tanto, principalmente, los ordenadores individuales, tambi�n denominados hosts, a
los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el
cableado (o tecnolog�a inal�mbrica) soportada por la electr�nica de red y unidos
por cableado (o radiofrecuencia). En todos los casos la tarjeta de red se puede
considerar el elemento primordial, sea parte de un ordenador, de un conmutador, de
una impresora, etc. y sea de la tecnolog�a que sea (Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth,
etc.)

Software
Sistema operativo de red: Permite la interconexi�n de ordenadores para acceder a
los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema
operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red.
En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los
servidores y de los clientes.
Software de aplicaci�n: En �ltima instancia, todos los elementos se utilizan para
que el usuario de cada estaci�n, pueda utilizar sus programas y archivos
espec�ficos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede
incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de
contabilidad y �reas afines, sistemas especializados, correos electr�nicos, etc. El
software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos
necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.
Hardware
Para lograr el enlace entre los ordenadores y los medios de transmisi�n (cables de
red o medios f�sicos para redes al�mbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para
redes inal�mbricas), es necesaria la intervenci�n de una tarjeta de red (NIC,
Network interface controller), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de
datos desde y hacia otros ordenadores, empleando un protocolo para su comunicaci�n
y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio
(bits, -ceros y unos-). Cabe se�alar que a cada tarjeta de red le es asignado un
identificador �nico por su fabricante, conocido como direcci�n MAC (Media Access
Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar
el tr�fico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.

El trabajo del adaptador de red es el de convertir las se�ales el�ctricas que


viajan por el cable (p. ej: red Ethernet) o las ondas de radio (p. ej: red Wi-Fi)
en una se�al que pueda interpretar el ordenador. Existen adaptadores que utilizan
ondas de luz infrarrojas tambi�n, aunque de escaso desarrollo.

Red de computadoras
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Una red de computadoras (tambi�n llamada red de ordenadores, red de comunicaciones
de datos o red inform�tica) es un conjunto de equipos nodos y software conectados
entre s� por medio de dispositivos f�sicos o inal�mbricos que env�an y reciben
impulsos el�ctricos, ondas electromagn�ticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir informaci�n, recursos y ofrecer
servicios.1?

Como en todo proceso de comunicaci�n, se requiere de un emisor, un mensaje, un


medio y un receptor. La finalidad principal para la creaci�n de una red de
ordenadores es compartir los recursos y la informaci�n en la distancia, asegurar la
confiabilidad y la disponibilidad de la informaci�n, aumentar la velocidad de
transmisi�n de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una
gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta
interconectados b�sicamente para compartir informaci�n y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes inform�ticas actuales est�n


definidos en varios est�ndares, siendo el m�s importante y extendido de todos ellos
el modelo TCP/IP utilizado como base para el modelo de referencia OSI. Este �ltimo,
concibe cada red como estructurada en siete capas con funciones concretas pero
relacionadas entre s� (en TCP/IP se habla de cuatro capas). Debe recordarse que el
modelo de referencia OSI es una abstracci�n te�rica, que facilita la comprensi�n
del tema, si bien se permiten ciertos desv�os respecto a dicho modelo.

Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambi�n est�n
regidos por sus respectivos est�ndares.2?

�ndice
1 Historia
2 Descripci�n b�sica
3 Componentes b�sicos de las redes
3.1 Software
3.2 Hardware
3.3 Dispositivos de usuario final
3.3.1 Servidores
3.3.2 Almacenamiento en red
3.4 Dispositivos de red
3.5 Protocolos de redes
3.5.1 Modelo OSI
3.5.2 Modelo TCP/IP
3.5.3 Otros est�ndares
4 Clasificaci�n de las redes
4.1 Por alcance
4.2 Por tipo de conexi�n
4.2.1 Medios guiados
4.2.2 Medios no guiados
4.3 Por relaci�n funcional
4.4 Por tecnolog�a
4.5 Por topolog�a f�sica
4.6 Por la direccionalidad de los datos
4.7 Por grado de autentificaci�n
4.8 Por grado de difusi�n
4.9 Por servicio o funci�n
5 V�ase tambi�n
6 Referencias
6.1 Bibliograf�a
7 Enlaces externos
Historia
El primer indicio de redes de comunicaci�n fue de tecnolog�a telef�nica y
telegr�fica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en
Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la d�cada de 1960 y en los posteriores
70 fueron creados los miniordenadores. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de
los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primer PC. A mitad
de la d�cada de 1980 los PC comienzan a usar los m�dem para compartir archivos con
otros ordenadores, en un rango de velocidades que comenz� en 1200 bps y lleg� a los
56 kbps (comunicaci�n punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos
por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.

Descripci�n b�sica
La comunicaci�n por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categor�as:
la capa f�sica y la capa l�gica.

La capa f�sica incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para
comunicarse con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de
red, los cables, las antenas, etc. Pertenecen a la capa f�sica las caracter�sticas
materiales (componentes y conectores mec�nicos) y el�ctricas (niveles de tensi�n)
que se van a usar en la transmisi�n de los datos por los medios f�sicos, y en su
correspondiente recepci�n.

La comunicaci�n a trav�s de la capa l�gica se rige por normas muy rudimentarias que
por s� mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas
normas es posible construir los denominados protocolos, que son normas de
comunicaci�n m�s complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de
proporcionar servicios que resultan �tiles.

Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si
dos personas hablan el mismo idioma, y respetan ciertas reglas (tales como hablar y
escucharse por turnos), es posible comunicarse y transmitir ideas/ informaci�n.
La raz�n m�s importante (quiz� la �nica) sobre por qu� existe diferenciaci�n entre
la capa f�sica y la l�gica es sencilla: cuando existe una divisi�n entre ambas, es
posible utilizar un n�mero casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita
la actualizaci�n y migraci�n entre distintas tecnolog�as.

Componentes b�sicos de las redes


Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos.
Los elementos f�sicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario
final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los
computadores, impresoras, esc�neres, y dem�s elementos que brindan servicios
directamente al usuario, y los segundos son todos aquellos que conectan entre s� a
los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicaci�n.

El fin de una red es interconectar los componentes hardware de una red , y por
tanto, principalmente, los ordenadores individuales, tambi�n denominados hosts, a
los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el
cableado (o tecnolog�a inal�mbrica) soportada por la electr�nica de red y unidos
por cableado (o radiofrecuencia). En todos los casos la tarjeta de red se puede
considerar el elemento primordial, sea parte de un ordenador, de un conmutador, de
una impresora, etc. y sea de la tecnolog�a que sea (Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth,
etc.)

Software
Sistema operativo de red: Permite la interconexi�n de ordenadores para acceder a
los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema
operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red.
En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los
servidores y de los clientes.
Software de aplicaci�n: En �ltima instancia, todos los elementos se utilizan para
que el usuario de cada estaci�n, pueda utilizar sus programas y archivos
espec�ficos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede
incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de
contabilidad y �reas afines, sistemas especializados, correos electr�nicos, etc. El
software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos
necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.
Hardware
Para lograr el enlace entre los ordenadores y los medios de transmisi�n (cables de
red o medios f�sicos para redes al�mbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para
redes inal�mbricas), es necesaria la intervenci�n de una tarjeta de red (NIC,
Network interface controller), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de
datos desde y hacia otros ordenadores, empleando un protocolo para su comunicaci�n
y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio
(bits, -ceros y unos-). Cabe se�alar que a cada tarjeta de red le es asignado un
identificador �nico por su fabricante, conocido como direcci�n MAC (Media Access
Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar
el tr�fico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.

El trabajo del adaptador de red es el de convertir las se�ales el�ctricas que


viajan por el cable (p. ej: red Ethernet) o las ondas de radio (p. ej: red Wi-Fi)
en una se�al que pueda interpretar el ordenador. Existen adaptadores que utilizan
ondas de luz infrarrojas tambi�n, aunque de escaso desarrollo.

Red de computadoras
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Una red de computadoras (tambi�n llamada red de ordenadores, red de comunicaciones
de datos o red inform�tica) es un conjunto de equipos nodos y software conectados
entre s� por medio de dispositivos f�sicos o inal�mbricos que env�an y reciben
impulsos el�ctricos, ondas electromagn�ticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir informaci�n, recursos y ofrecer
servicios.1?

Como en todo proceso de comunicaci�n, se requiere de un emisor, un mensaje, un


medio y un receptor. La finalidad principal para la creaci�n de una red de
ordenadores es compartir los recursos y la informaci�n en la distancia, asegurar la
confiabilidad y la disponibilidad de la informaci�n, aumentar la velocidad de
transmisi�n de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una
gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta
interconectados b�sicamente para compartir informaci�n y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes inform�ticas actuales est�n


definidos en varios est�ndares, siendo el m�s importante y extendido de todos ellos
el modelo TCP/IP utilizado como base para el modelo de referencia OSI. Este �ltimo,
concibe cada red como estructurada en siete capas con funciones concretas pero
relacionadas entre s� (en TCP/IP se habla de cuatro capas). Debe recordarse que el
modelo de referencia OSI es una abstracci�n te�rica, que facilita la comprensi�n
del tema, si bien se permiten ciertos desv�os respecto a dicho modelo.

Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambi�n est�n
regidos por sus respectivos est�ndares.2?

�ndice
1 Historia
2 Descripci�n b�sica
3 Componentes b�sicos de las redes
3.1 Software
3.2 Hardware
3.3 Dispositivos de usuario final
3.3.1 Servidores
3.3.2 Almacenamiento en red
3.4 Dispositivos de red
3.5 Protocolos de redes
3.5.1 Modelo OSI
3.5.2 Modelo TCP/IP
3.5.3 Otros est�ndares
4 Clasificaci�n de las redes
4.1 Por alcance
4.2 Por tipo de conexi�n
4.2.1 Medios guiados
4.2.2 Medios no guiados
4.3 Por relaci�n funcional
4.4 Por tecnolog�a
4.5 Por topolog�a f�sica
4.6 Por la direccionalidad de los datos
4.7 Por grado de autentificaci�n
4.8 Por grado de difusi�n
4.9 Por servicio o funci�n
5 V�ase tambi�n
6 Referencias
6.1 Bibliograf�a
7 Enlaces externos
Historia
El primer indicio de redes de comunicaci�n fue de tecnolog�a telef�nica y
telegr�fica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en
Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la d�cada de 1960 y en los posteriores
70 fueron creados los miniordenadores. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de
los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primer PC. A mitad
de la d�cada de 1980 los PC comienzan a usar los m�dem para compartir archivos con
otros ordenadores, en un rango de velocidades que comenz� en 1200 bps y lleg� a los
56 kbps (comunicaci�n punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos
por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.

Descripci�n b�sica
La comunicaci�n por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categor�as:
la capa f�sica y la capa l�gica.

La capa f�sica incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para
comunicarse con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de
red, los cables, las antenas, etc. Pertenecen a la capa f�sica las caracter�sticas
materiales (componentes y conectores mec�nicos) y el�ctricas (niveles de tensi�n)
que se van a usar en la transmisi�n de los datos por los medios f�sicos, y en su
correspondiente recepci�n.

La comunicaci�n a trav�s de la capa l�gica se rige por normas muy rudimentarias que
por s� mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas
normas es posible construir los denominados protocolos, que son normas de
comunicaci�n m�s complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de
proporcionar servicios que resultan �tiles.

Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si
dos personas hablan el mismo idioma, y respetan ciertas reglas (tales como hablar y
escucharse por turnos), es posible comunicarse y transmitir ideas/ informaci�n.

La raz�n m�s importante (quiz� la �nica) sobre por qu� existe diferenciaci�n entre
la capa f�sica y la l�gica es sencilla: cuando existe una divisi�n entre ambas, es
posible utilizar un n�mero casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita
la actualizaci�n y migraci�n entre distintas tecnolog�as.

Componentes b�sicos de las redes


Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos.
Los elementos f�sicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario
final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los
computadores, impresoras, esc�neres, y dem�s elementos que brindan servicios
directamente al usuario, y los segundos son todos aquellos que conectan entre s� a
los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicaci�n.

El fin de una red es interconectar los componentes hardware de una red , y por
tanto, principalmente, los ordenadores individuales, tambi�n denominados hosts, a
los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el
cableado (o tecnolog�a inal�mbrica) soportada por la electr�nica de red y unidos
por cableado (o radiofrecuencia). En todos los casos la tarjeta de red se puede
considerar el elemento primordial, sea parte de un ordenador, de un conmutador, de
una impresora, etc. y sea de la tecnolog�a que sea (Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth,
etc.)

Software
Sistema operativo de red: Permite la interconexi�n de ordenadores para acceder a
los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema
operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red.
En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los
servidores y de los clientes.
Software de aplicaci�n: En �ltima instancia, todos los elementos se utilizan para
que el usuario de cada estaci�n, pueda utilizar sus programas y archivos
espec�ficos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede
incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de
contabilidad y �reas afines, sistemas especializados, correos electr�nicos, etc. El
software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos
necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.
Hardware
Para lograr el enlace entre los ordenadores y los medios de transmisi�n (cables de
red o medios f�sicos para redes al�mbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para
redes inal�mbricas), es necesaria la intervenci�n de una tarjeta de red (NIC,
Network interface controller), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de
datos desde y hacia otros ordenadores, empleando un protocolo para su comunicaci�n
y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio
(bits, -ceros y unos-). Cabe se�alar que a cada tarjeta de red le es asignado un
identificador �nico por su fabricante, conocido como direcci�n MAC (Media Access
Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar
el tr�fico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.

El trabajo del adaptador de red es el de convertir las se�ales el�ctricas que


viajan por el cable (p. ej: red Ethernet) o las ondas de radio (p. ej: red Wi-Fi)
en una se�al que pueda interpretar el ordenador. Existen adaptadores que utilizan
ondas de luz infrarrojas tambi�n, aunque de escaso desarrollo.

Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansi�n
del ordenador. En el caso de ordenadores port�tiles, estas tarjetas vienen en
formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa
como port�tiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base.

Adaptador de red es el nombre gen�rico que reciben los dispositivos encargados de


realizar dicha conversi�n. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto
cableados (habitualmente Ethernet) como wireless, as� como de otros tipos como
fibra �ptica, coaxial, etc. Tambi�n las velocidades disponibles var�an seg�n el
tipo de adaptador; estas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10 000, y
en los inal�mbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.

Dispositivos de usuario final


Ordenadores personales: son los puestos de trabajo habituales de las redes. Dentro
de la categor�a de ordenadores, y m�s concretamente ordenadores personales, se
engloban todos los que se utilizan para distintas funciones, seg�n el trabajo que
realizan. Se incluyen desde las potentes estaciones de trabajo para la edici�n de
v�deo, por ejemplo, hasta los ligeros equipos port�tiles, conocidos como netbooks,
cuya funci�n principal es la de navegar por Internet. Las tabletas se popularizaron
al final de la primera d�cada del siglo XXI, especialmente por el �xito del iPad de
Apple.
Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo
para la entrada de datos. En estos solo se exhiben datos o se introducen. Este tipo
de terminales, trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los
datos y env�a pantallas de datos a los terminales.
Electr�nica del hogar: los adaptadores de red empezaron a integrarse, de forma
habitual, desde la primera d�cada del siglo XXI, en muchos elementos habituales de
los hogares: televisores, equipos multimedia, proyectores, videoconsolas, tel�fonos
celulares, libros electr�nicos, etc. e incluso en electrodom�sticos, como
frigor�ficos o equipos de aire acondicionado, convirti�ndolos en partes de las
redes junto a los tradicionales ordenadores.
Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de una
red de ordenadores sin ning�n otro elemento, tal como un print server, actuando
como intermediario entre la impresora y el dispositivo que est� solicitando un
trabajo de impresi�n determinado. Los medios de conectividad de estos dispositivos
pueden ser al�mbricos o inal�mbricos, dentro de este �ltimo puede ser mediante:
ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth. En algunos casos se integran dentro de la
impresora y en otros por medio de convertidores externos.
Otros elementos: esc�neres, lectores de CD-ROM.
Servidores

Red de computadoras
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Una red de computadoras (tambi�n llamada red de ordenadores, red de comunicaciones
de datos o red inform�tica) es un conjunto de equipos nodos y software conectados
entre s� por medio de dispositivos f�sicos o inal�mbricos que env�an y reciben
impulsos el�ctricos, ondas electromagn�ticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir informaci�n, recursos y ofrecer
servicios.1?

Como en todo proceso de comunicaci�n, se requiere de un emisor, un mensaje, un


medio y un receptor. La finalidad principal para la creaci�n de una red de
ordenadores es compartir los recursos y la informaci�n en la distancia, asegurar la
confiabilidad y la disponibilidad de la informaci�n, aumentar la velocidad de
transmisi�n de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una
gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta
interconectados b�sicamente para compartir informaci�n y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes inform�ticas actuales est�n


definidos en varios est�ndares, siendo el m�s importante y extendido de todos ellos
el modelo TCP/IP utilizado como base para el modelo de referencia OSI. Este �ltimo,
concibe cada red como estructurada en siete capas con funciones concretas pero
relacionadas entre s� (en TCP/IP se habla de cuatro capas). Debe recordarse que el
modelo de referencia OSI es una abstracci�n te�rica, que facilita la comprensi�n
del tema, si bien se permiten ciertos desv�os respecto a dicho modelo.

Red de computadoras
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Una red de computadoras (tambi�n llamada red de ordenadores, red de comunicaciones
de datos o red inform�tica) es un conjunto de equipos nodos y software conectados
entre s� por medio de dispositivos f�sicos o inal�mbricos que env�an y reciben
impulsos el�ctricos, ondas electromagn�ticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir informaci�n, recursos y ofrecer
servicios.1?

Como en todo proceso de comunicaci�n, se requiere de un emisor, un mensaje, un


medio y un receptor. La finalidad principal para la creaci�n de una red de
ordenadores es compartir los recursos y la informaci�n en la distancia, asegurar la
confiabilidad y la disponibilidad de la informaci�n, aumentar la velocidad de
transmisi�n de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una
gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta
interconectados b�sicamente para compartir informaci�n y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes inform�ticas actuales est�n


definidos en varios est�ndares, siendo el m�s importante y extendido de todos ellos
el modelo TCP/IP utilizado como base para el modelo de referencia OSI. Este �ltimo,
concibe cada red como estructurada en siete capas con funciones concretas pero
relacionadas entre s� (en TCP/IP se habla de cuatro capas). Debe recordarse que el
modelo de referencia OSI es una abstracci�n te�rica, que facilita la comprensi�n
del tema, si bien se permiten ciertos desv�os respecto a dicho modelo.

Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambi�n est�n
regidos por sus respectivos est�ndares.2?

�ndice
1 Historia
2 Descripci�n b�sica
3 Componentes b�sicos de las redes
3.1 Software
3.2 Hardware
3.3 Dispositivos de usuario final
3.3.1 Servidores
3.3.2 Almacenamiento en red
3.4 Dispositivos de red
3.5 Protocolos de redes
3.5.1 Modelo OSI
3.5.2 Modelo TCP/IP
3.5.3 Otros est�ndares
4 Clasificaci�n de las redes
4.1 Por alcance
4.2 Por tipo de conexi�n
4.2.1 Medios guiados
4.2.2 Medios no guiados
4.3 Por relaci�n funcional
4.4 Por tecnolog�a
4.5 Por topolog�a f�sica
4.6 Por la direccionalidad de los datos
4.7 Por grado de autentificaci�n
4.8 Por grado de difusi�n
4.9 Por servicio o funci�n
5 V�ase tambi�n
6 Referencias
6.1 Bibliograf�a
7 Enlaces externos
Historia
El primer indicio de redes de comunicaci�n fue de tecnolog�a telef�nica y
telegr�fica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en
Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la d�cada de 1960 y en los posteriores
70 fueron creados los miniordenadores. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de
los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primer PC. A mitad
de la d�cada de 1980 los PC comienzan a usar los m�dem para compartir archivos con
otros ordenadores, en un rango de velocidades que comenz� en 1200 bps y lleg� a los
56 kbps (comunicaci�n punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos
por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.

Descripci�n b�sica
La comunicaci�n por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categor�as:
la capa f�sica y la capa l�gica.

La capa f�sica incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para
comunicarse con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de
red, los cables, las antenas, etc. Pertenecen a la capa f�sica las caracter�sticas
materiales (componentes y conectores mec�nicos) y el�ctricas (niveles de tensi�n)
que se van a usar en la transmisi�n de los datos por los medios f�sicos, y en su
correspondiente recepci�n.

La comunicaci�n a trav�s de la capa l�gica se rige por normas muy rudimentarias que
por s� mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas
normas es posible construir los denominados protocolos, que son normas de
comunicaci�n m�s complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de
proporcionar servicios que resultan �tiles.

Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si
dos personas hablan el mismo idioma, y respetan ciertas reglas (tales como hablar y
escucharse por turnos), es posible comunicarse y transmitir ideas/ informaci�n.

La raz�n m�s importante (quiz� la �nica) sobre por qu� existe diferenciaci�n entre
la capa f�sica y la l�gica es sencilla: cuando existe una divisi�n entre ambas, es
posible utilizar un n�mero casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita
la actualizaci�n y migraci�n entre distintas tecnolog�as.

Componentes b�sicos de las redes


Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos.
Los elementos f�sicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario
final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los
computadores, impresoras, esc�neres, y dem�s elementos que brindan servicios
directamente al usuario, y los segundos son todos aquellos que conectan entre s� a
los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicaci�n.

El fin de una red es interconectar los componentes hardware de una red , y por
tanto, principalmente, los ordenadores individuales, tambi�n denominados hosts, a
los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el
cableado (o tecnolog�a inal�mbrica) soportada por la electr�nica de red y unidos
por cableado (o radiofrecuencia). En todos los casos la tarjeta de red se puede
considerar el elemento primordial, sea parte de un ordenador, de un conmutador, de
una impresora, etc. y sea de la tecnolog�a que sea (Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth,
etc.)

Software
Sistema operativo de red: Permite la interconexi�n de ordenadores para acceder a
los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema
operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red.
En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los
servidores y de los clientes.
Software de aplicaci�n: En �ltima instancia, todos los elementos se utilizan para
que el usuario de cada estaci�n, pueda utilizar sus programas y archivos
espec�ficos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede
incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de
contabilidad y �reas afines, sistemas especializados, correos electr�nicos, etc. El
software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos
necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.
Hardware
Para lograr el enlace entre los ordenadores y los medios de transmisi�n (cables de
red o medios f�sicos para redes al�mbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para
redes inal�mbricas), es necesaria la intervenci�n de una tarjeta de red (NIC,
Network interface controller), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de
datos desde y hacia otros ordenadores, empleando un protocolo para su comunicaci�n
y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio
(bits, -ceros y unos-). Cabe se�alar que a cada tarjeta de red le es asignado un
identificador �nico por su fabricante, conocido como direcci�n MAC (Media Access
Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar
el tr�fico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.
El trabajo del adaptador de red es el de convertir las se�ales el�ctricas que
viajan por el cable (p. ej: red Ethernet) o las ondas de radio (p. ej: red Wi-Fi)
en una se�al que pueda interpretar el ordenador. Existen adaptadores que utilizan
ondas de luz infrarrojas tambi�n, aunque de escaso desarrollo.

Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansi�n
del ordenador. En el caso de ordenadores port�tiles, estas tarjetas vienen en
formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa
como port�tiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base.

Adaptador de red es el nombre gen�rico que reciben los dispositivos encargados de


realizar dicha conversi�n. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto
cableados (habitualmente Ethernet) como wireless, as� como de otros tipos como
fibra �ptica, coaxial, etc. Tambi�n las velocidades disponibles var�an seg�n el
tipo de adaptador; estas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10 000, y
en los inal�mbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.

Dispositivos de usuario final


Ordenadores personales: son los puestos de trabajo habituales de las redes. Dentro
de la categor�a de ordenadores, y m�s concretamente ordenadores personales, se
engloban todos los que se utilizan para distintas funciones, seg�n el trabajo que
realizan. Se incluyen desde las potentes estaciones de trabajo para la edici�n de
v�deo, por ejemplo, hasta los ligeros equipos port�tiles, conocidos como netbooks,
cuya funci�n principal es la de navegar por Internet. Las tabletas se popularizaron
al final de la primera d�cada del siglo XXI, especialmente por el �xito del iPad de
Apple.
Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo
para la entrada de datos. En estos solo se exhiben datos o se introducen. Este tipo
de terminales, trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los
datos y env�a pantallas de datos a los terminales.
Electr�nica del hogar: los adaptadores de red empezaron a integrarse, de forma
habitual, desde la primera d�cada del siglo XXI, en muchos elementos habituales de
los hogares: televisores, equipos multimedia, proyectores, videoconsolas, tel�fonos
celulares, libros electr�nicos, etc. e incluso en electrodom�sticos, como
frigor�ficos o equipos de aire acondicionado, convirti�ndolos en partes de las
redes junto a los tradicionales ordenadores.
Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de una
red de ordenadores sin ning�n otro elemento, tal como un print server, actuando
como intermediario entre la impresora y el dispositivo que est� solicitando un
trabajo de impresi�n determinado. Los medios de conectividad de estos dispositivos
pueden ser al�mbricos o inal�mbricos, dentro de este �ltimo puede ser mediante:
ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth. En algunos casos se integran dentro de la
impresora y en otros por medio de convertidores externos.
Otros elementos: esc�neres, lectores de CD-ROM.
Servidores

Red de computadoras
Ir a la navegaci�nIr a la b�squeda
Una red de computadoras (tambi�n llamada red de ordenadores, red de comunicaciones
de datos o red inform�tica) es un conjunto de equipos nodos y software conectados
entre s� por medio de dispositivos f�sicos o inal�mbricos que env�an y reciben
impulsos el�ctricos, ondas electromagn�ticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir informaci�n, recursos y ofrecer
servicios.1?
Como en todo proceso de comunicaci�n, se requiere de un emisor, un mensaje, un
medio y un receptor. La finalidad principal para la creaci�n de una red de
ordenadores es compartir los recursos y la informaci�n en la distancia, asegurar la
confiabilidad y la disponibilidad de la informaci�n, aumentar la velocidad de
transmisi�n de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una
gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta
interconectados b�sicamente para compartir informaci�n y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes inform�ticas actuales est�n


definidos en varios est�ndares, siendo el m�s importante y extendido de todos ellos
el modelo TCP/IP utilizado como base para el modelo de referencia OSI. Este �ltimo,
concibe cada red como estructurada en siete capas con funciones concretas pero
relacionadas entre s� (en TCP/IP se habla de cuatro capas). Debe recordarse que el
modelo de referencia OSI es una abstracci�n te�rica, que facilita la comprensi�n
del tema, si bien se permiten ciertos desv�os respecto a dicho modelo.

Red de computadoras
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Una red de computadoras (tambi�n llamada red de ordenadores, red de comunicaciones
de datos o red inform�tica) es un conjunto de equipos nodos y software conectados
entre s� por medio de dispositivos f�sicos o inal�mbricos que env�an y reciben
impulsos el�ctricos, ondas electromagn�ticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir informaci�n, recursos y ofrecer
servicios.1?

Como en todo proceso de comunicaci�n, se requiere de un emisor, un mensaje, un


medio y un receptor. La finalidad principal para la creaci�n de una red de
ordenadores es compartir los recursos y la informaci�n en la distancia, asegurar la
confiabilidad y la disponibilidad de la informaci�n, aumentar la velocidad de
transmisi�n de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una
gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta
interconectados b�sicamente para compartir informaci�n y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes inform�ticas actuales est�n


definidos en varios est�ndares, siendo el m�s importante y extendido de todos ellos
el modelo TCP/IP utilizado como base para el modelo de referencia OSI. Este �ltimo,
concibe cada red como estructurada en siete capas con funciones concretas pero
relacionadas entre s� (en TCP/IP se habla de cuatro capas). Debe recordarse que el
modelo de referencia OSI es una abstracci�n te�rica, que facilita la comprensi�n
del tema, si bien se permiten ciertos desv�os respecto a dicho modelo.

Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambi�n est�n
regidos por sus respectivos est�ndares.2?

�ndice
1 Historia
2 Descripci�n b�sica
3 Componentes b�sicos de las redes
3.1 Software
3.2 Hardware
3.3 Dispositivos de usuario final
3.3.1 Servidores
3.3.2 Almacenamiento en red
3.4 Dispositivos de red
3.5 Protocolos de redes
3.5.1 Modelo OSI
3.5.2 Modelo TCP/IP
3.5.3 Otros est�ndares
4 Clasificaci�n de las redes
4.1 Por alcance
4.2 Por tipo de conexi�n
4.2.1 Medios guiados
4.2.2 Medios no guiados
4.3 Por relaci�n funcional
4.4 Por tecnolog�a
4.5 Por topolog�a f�sica
4.6 Por la direccionalidad de los datos
4.7 Por grado de autentificaci�n
4.8 Por grado de difusi�n
4.9 Por servicio o funci�n
5 V�ase tambi�n
6 Referencias
6.1 Bibliograf�a
7 Enlaces externos
Historia
El primer indicio de redes de comunicaci�n fue de tecnolog�a telef�nica y
telegr�fica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en
Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la d�cada de 1960 y en los posteriores
70 fueron creados los miniordenadores. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de
los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primer PC. A mitad
de la d�cada de 1980 los PC comienzan a usar los m�dem para compartir archivos con
otros ordenadores, en un rango de velocidades que comenz� en 1200 bps y lleg� a los
56 kbps (comunicaci�n punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos
por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.

Descripci�n b�sica
La comunicaci�n por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categor�as:
la capa f�sica y la capa l�gica.

La capa f�sica incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para
comunicarse con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de
red, los cables, las antenas, etc. Pertenecen a la capa f�sica las caracter�sticas
materiales (componentes y conectores mec�nicos) y el�ctricas (niveles de tensi�n)
que se van a usar en la transmisi�n de los datos por los medios f�sicos, y en su
correspondiente recepci�n.

La comunicaci�n a trav�s de la capa l�gica se rige por normas muy rudimentarias que
por s� mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas
normas es posible construir los denominados protocolos, que son normas de
comunicaci�n m�s complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de
proporcionar servicios que resultan �tiles.

Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si
dos personas hablan el mismo idioma, y respetan ciertas reglas (tales como hablar y
escucharse por turnos), es posible comunicarse y transmitir ideas/ informaci�n.

La raz�n m�s importante (quiz� la �nica) sobre por qu� existe diferenciaci�n entre
la capa f�sica y la l�gica es sencilla: cuando existe una divisi�n entre ambas, es
posible utilizar un n�mero casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita
la actualizaci�n y migraci�n entre distintas tecnolog�as.
Componentes b�sicos de las redes
Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos.
Los elementos f�sicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario
final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los
computadores, impresoras, esc�neres, y dem�s elementos que brindan servicios
directamente al usuario, y los segundos son todos aquellos que conectan entre s� a
los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicaci�n.

El fin de una red es interconectar los componentes hardware de una red , y por
tanto, principalmente, los ordenadores individuales, tambi�n denominados hosts, a
los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el
cableado (o tecnolog�a inal�mbrica) soportada por la electr�nica de red y unidos
por cableado (o radiofrecuencia). En todos los casos la tarjeta de red se puede
considerar el elemento primordial, sea parte de un ordenador, de un conmutador, de
una impresora, etc. y sea de la tecnolog�a que sea (Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth,
etc.)

Software
Sistema operativo de red: Permite la interconexi�n de ordenadores para acceder a
los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema
operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red.
En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los
servidores y de los clientes.
Software de aplicaci�n: En �ltima instancia, todos los elementos se utilizan para
que el usuario de cada estaci�n, pueda utilizar sus programas y archivos
espec�ficos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede
incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de
contabilidad y �reas afines, sistemas especializados, correos electr�nicos, etc. El
software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos
necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.
Hardware
Para lograr el enlace entre los ordenadores y los medios de transmisi�n (cables de
red o medios f�sicos para redes al�mbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para
redes inal�mbricas), es necesaria la intervenci�n de una tarjeta de red (NIC,
Network interface controller), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de
datos desde y hacia otros ordenadores, empleando un protocolo para su comunicaci�n
y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio
(bits, -ceros y unos-). Cabe se�alar que a cada tarjeta de red le es asignado un
identificador �nico por su fabricante, conocido como direcci�n MAC (Media Access
Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar
el tr�fico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.

El trabajo del adaptador de red es el de convertir las se�ales el�ctricas que


viajan por el cable (p. ej: red Ethernet) o las ondas de radio (p. ej: red Wi-Fi)
en una se�al que pueda interpretar el ordenador. Existen adaptadores que utilizan
ondas de luz infrarrojas tambi�n, aunque de escaso desarrollo.

Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansi�n
del ordenador. En el caso de ordenadores port�tiles, estas tarjetas vienen en
formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa
como port�tiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base.

Adaptador de red es el nombre gen�rico que reciben los dispositivos encargados de


realizar dicha conversi�n. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto
cableados (habitualmente Ethernet) como wireless, as� como de otros tipos como
fibra �ptica, coaxial, etc. Tambi�n las velocidades disponibles var�an seg�n el
tipo de adaptador; estas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10 000, y
en los inal�mbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.
Dispositivos de usuario final
Ordenadores personales: son los puestos de trabajo habituales de las redes. Dentro
de la categor�a de ordenadores, y m�s concretamente ordenadores personales, se
engloban todos los que se utilizan para distintas funciones, seg�n el trabajo que
realizan. Se incluyen desde las potentes estaciones de trabajo para la edici�n de
v�deo, por ejemplo, hasta los ligeros equipos port�tiles, conocidos como netbooks,
cuya funci�n principal es la de navegar por Internet. Las tabletas se popularizaron
al final de la primera d�cada del siglo XXI, especialmente por el �xito del iPad de
Apple.
Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo
para la entrada de datos. En estos solo se exhiben datos o se introducen. Este tipo
de terminales, trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los
datos y env�a pantallas de datos a los terminales.
Electr�nica del hogar: los adaptadores de red empezaron a integrarse, de forma
habitual, desde la primera d�cada del siglo XXI, en muchos elementos habituales de
los hogares: televisores, equipos multimedia, proyectores, videoconsolas, tel�fonos
celulares, libros electr�nicos, etc. e incluso en electrodom�sticos, como
frigor�ficos o equipos de aire acondicionado, convirti�ndolos en partes de las
redes junto a los tradicionales ordenadores.
Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de una
red de ordenadores sin ning�n otro elemento, tal como un print server, actuando
como intermediario entre la impresora y el dispositivo que est� solicitando un
trabajo de impresi�n determinado. Los medios de conectividad de estos dispositivos
pueden ser al�mbricos o inal�mbricos, dentro de este �ltimo puede ser mediante:
ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth. En algunos casos se integran dentro de la
impresora y en otros por medio de convertidores externos.
Otros elementos: esc�neres, lectores de CD-ROM.
Servidores

Red de computadoras
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Una red de computadoras (tambi�n llamada red de ordenadores, red de comunicaciones
de datos o red inform�tica) es un conjunto de equipos nodos y software conectados
entre s� por medio de dispositivos f�sicos o inal�mbricos que env�an y reciben
impulsos el�ctricos, ondas electromagn�ticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir informaci�n, recursos y ofrecer
servicios.1?

Como en todo proceso de comunicaci�n, se requiere de un emisor, un mensaje, un


medio y un receptor. La finalidad principal para la creaci�n de una red de
ordenadores es compartir los recursos y la informaci�n en la distancia, asegurar la
confiabilidad y la disponibilidad de la informaci�n, aumentar la velocidad de
transmisi�n de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una
gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta
interconectados b�sicamente para compartir informaci�n y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes inform�ticas actuales est�n


definidos en varios est�ndares, siendo el m�s importante y extendido de todos ellos
el modelo TCP/IP utilizado como base para el modelo de referencia OSI. Este �ltimo,
concibe cada red como estructurada en siete capas con funciones concretas pero
relacionadas entre s� (en TCP/IP se habla de cuatro capas). Debe recordarse que el
modelo de referencia OSI es una abstracci�n te�rica, que facilita la comprensi�n
del tema, si bien se permiten ciertos desv�os respecto a dicho modelo.
Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambi�n est�n
regidos por sus respectivos est�ndares.2?

�ndice
1 Historia

Red de computadoras
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Una red de computadoras (tambi�n llamada red de ordenadores, red de comunicaciones
de datos o red inform�tica) es un conjunto de equipos nodos y software conectados
entre s� por medio de dispositivos f�sicos o inal�mbricos que env�an y reciben
impulsos el�ctricos, ondas electromagn�ticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir informaci�n, recursos y ofrecer
servicios.1?

Como en todo proceso de comunicaci�n, se requiere de un emisor, un mensaje, un


medio y un receptor. La finalidad principal para la creaci�n de una red de
ordenadores es compartir los recursos y la informaci�n en la distancia, asegurar la
confiabilidad y la disponibilidad de la informaci�n, aumentar la velocidad de
transmisi�n de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una
gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta
interconectados b�sicamente para compartir informaci�n y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes inform�ticas actuales est�n


definidos en varios est�ndares, siendo el m�s importante y extendido de todos ellos
el modelo TCP/IP utilizado como base para el modelo de referencia OSI. Este �ltimo,
concibe cada red como estructurada en siete capas con funciones concretas pero
relacionadas entre s� (en TCP/IP se habla de cuatro capas). Debe recordarse que el
modelo de referencia OSI es una abstracci�n te�rica, que facilita la comprensi�n
del tema, si bien se permiten ciertos desv�os respecto a dicho modelo.

Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambi�n est�n
regidos por sus respectivos est�ndares.2?

�ndice
1 Historia
2 Descripci�n b�sica
3 Componentes b�sicos de las redes
3.1 Software
3.2 Hardware
3.3 Dispositivos de usuario final
3.3.1 Servidores
3.3.2 Almacenamiento en red
3.4 Dispositivos de red
3.5 Protocolos de redes
3.5.1 Modelo OSI
3.5.2 Modelo TCP/IP
3.5.3 Otros est�ndares
4 Clasificaci�n de las redes
4.1 Por alcance
4.2 Por tipo de conexi�n
4.2.1 Medios guiados
4.2.2 Medios no guiados
4.3 Por relaci�n funcional
4.4 Por tecnolog�a
4.5 Por topolog�a f�sica
4.6 Por la direccionalidad de los datos
4.7 Por grado de autentificaci�n
4.8 Por grado de difusi�n
4.9 Por servicio o funci�n

5 V�ase tambi�n
6 Referencias
6.1 Bibliograf�a
7 Enlaces externos
Historia
El primer indicio de redes de comunicaci�n fue de tecnolog�a telef�nica y
telegr�fica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en
Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la d�cada de 1960 y en los posteriores
70 fueron creados los miniordenadores. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de
los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primer PC. A mitad
de la d�cada de 1980 los PC comienzan a usar los m�dem para compartir archivos con
otros ordenadores, en un rango de velocidades que comenz� en 1200 bps y lleg� a los
56 kbps (comunicaci�n punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos
por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.

Descripci�n b�sica
La comunicaci�n por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categor�as:
la capa f�sica y la capa l�gica.

La capa f�sica incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para
comunicarse con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de
red, los cables, las antenas, etc. Pertenecen a la capa f�sica las caracter�sticas
materiales (componentes y conectores mec�nicos) y el�ctricas (niveles de tensi�n)
que se van a usar en la transmisi�n de los datos por los medios f�sicos, y en su
correspondiente recepci�n.

La comunicaci�n a trav�s de la capa l�gica se rige por normas muy rudimentarias que
por s� mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas
normas es posible construir los denominados protocolos, que son normas de
comunicaci�n m�s complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de
proporcionar servicios que resultan �tiles.

Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si
dos personas hablan el mismo idioma, y respetan ciertas reglas (tales como hablar y
escucharse por turnos), es posible comunicarse y transmitir ideas/ informaci�n.

La raz�n m�s importante (quiz� la �nica) sobre por qu� existe diferenciaci�n entre
la capa f�sica y la l�gica es sencilla: cuando existe una divisi�n entre ambas, es
posible utilizar un n�mero casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita
la actualizaci�n y migraci�n entre distintas tecnolog�as.

Componentes b�sicos de las redes


Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos.
Los elementos f�sicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario
final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los
computadores, impresoras, esc�neres, y dem�s elementos que brindan servicios
directamente al usuario, y los segundos son todos aquellos que conectan entre s� a
los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicaci�n.

El fin de una red es interconectar los componentes hardware de una red , y por
tanto, principalmente, los ordenadores individuales, tambi�n denominados hosts, a
los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el
cableado (o tecnolog�a inal�mbrica) soportada por la electr�nica de red y unidos
por cableado (o radiofrecuencia). En todos los casos la tarjeta de red se puede
considerar el elemento primordial, sea parte de un ordenador, de un conmutador, de
una impresora, etc. y sea de la tecnolog�a que sea (Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth,
etc.)

Software
Sistema operativo de red: Permite la interconexi�n de ordenadores para acceder a
los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema
operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red.
En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los
servidores y de los clientes.
Software de aplicaci�n: En �ltima instancia, todos los elementos se utilizan para
que el usuario de cada estaci�n, pueda utilizar sus programas y archivos
espec�ficos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede
incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de
contabilidad y �reas afines, sistemas especializados, correos electr�nicos, etc. El
software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos
necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.
Hardware
Para lograr el enlace entre los ordenadores y los medios de transmisi�n (cables de
red o medios f�sicos para redes al�mbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para
redes inal�mbricas), es necesaria la intervenci�n de una tarjeta de red (NIC,
Network interface controller), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de
datos desde y hacia otros ordenadores, empleando un protocolo para su comunicaci�n
y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio
(bits, -ceros y unos-). Cabe se�alar que a cada tarjeta de red le es asignado un
identificador �nico por su fabricante, conocido como direcci�n MAC (Media Access
Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar
el tr�fico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.

El trabajo del adaptador de red es el de convertir las se�ales el�ctricas que


viajan por el cable (p. ej: red Ethernet) o las ondas de radio (p. ej: red Wi-Fi)
en una se�al que pueda interpretar el ordenador. Existen adaptadores que utilizan
ondas de luz infrarrojas tambi�n, aunque de escaso desarrollo.

Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansi�n
del ordenador. En el caso de ordenadores port�tiles, estas tarjetas vienen en
formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa
como port�tiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base.

Adaptador de red es el nombre gen�rico que reciben los dispositivos encargados de


realizar dicha conversi�n. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto
cableados (habitualmente Ethernet) como wireless, as� como de otros tipos como
fibra �ptica, coaxial, etc. Tambi�n las velocidades disponibles var�an seg�n el
tipo de adaptador; estas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10 000, y
en los inal�mbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.

Dispositivos de usuario final


Ordenadores personales: son los puestos de trabajo habituales de las redes. Dentro
de la categor�a de ordenadores, y m�s concretamente ordenadores personales, se
engloban todos los que se utilizan para distintas funciones, seg�n el trabajo que
realizan. Se incluyen desde las potentes estaciones de trabajo para la edici�n de
v�deo, por ejemplo, hasta los ligeros equipos port�tiles, conocidos como netbooks,
cuya funci�n principal es la de navegar por Internet. Las tabletas se popularizaron
al final de la primera d�cada del siglo XXI, especialmente por el �xito del iPad de
Apple.
Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo
para la entrada de datos. En estos solo se exhiben datos o se introducen. Este tipo
de terminales, trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los
datos y env�a pantallas de datos a los terminales.
Electr�nica del hogar: los adaptadores de red empezaron a integrarse, de forma
habitual, desde la primera d�cada del siglo XXI, en muchos elementos habituales de
los hogares: televisores, equipos multimedia, proyectores, videoconsolas, tel�fonos
celulares, libros electr�nicos, etc. e incluso en electrodom�sticos, como
frigor�ficos o equipos de aire acondicionado, convirti�ndolos en partes de las
redes junto a los tradicionales ordenadores.
Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de una
red de ordenadores sin ning�n otro elemento, tal como un print server, actuando
como intermediario entre la impresora y el dispositivo que est� solicitando un
trabajo de impresi�n determinado. Los medios de conectividad de estos dispositivos
pueden ser al�mbricos o inal�mbricos, dentro de este �ltimo puede ser mediante:
ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth. En algunos casos se integran dentro de la
impresora y en otros por medio de convertidores externos.
Otros elementos: esc�neres, lectores de CD-ROM.
Servidores

Red de computadoras
Ir a la navegaci�nIr a la b�squeda
Una red de computadoras (tambi�n llamada red de ordenadores, red de comunicaciones
de datos o red inform�tica) es un conjunto de equipos nodos y software conectados
entre s� por medio de dispositivos f�sicos o inal�mbricos que env�an y reciben
impulsos el�ctricos, ondas electromagn�ticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos, con la finalidad de compartir informaci�n, recursos y ofrecer
servicios.1?

Como en todo proceso de comunicaci�n, se requiere de un emisor, un mensaje, un


medio y un receptor. La finalidad principal para la creaci�n de una red de
ordenadores es compartir los recursos y la informaci�n en la distancia, asegurar la
confiabilidad y la disponibilidad de la informaci�n, aumentar la velocidad de
transmisi�n de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una
gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta
interconectados b�sicamente para compartir informaci�n y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes inform�ticas actuales est�n


definidos en varios est�ndares, siendo el m�s importante y extendido de todos ellos
el modelo TCP/IP utilizado como base para el modelo de referencia OSI. Este �ltimo,
concibe cada red como estructurada en siete capas con funciones concretas pero
relacionadas entre s� (en TCP/IP se habla de cuatro capas). Debe recordarse que el
modelo de referencia OSI es una abstracci�n te�rica, que facilita la comprensi�n
del tema, si bien se permiten ciertos desv�os respecto a dicho modelo.

Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambi�n est�n
regidos por sus respectivos est�ndares.2?

�ndice
1 Historia
2 Descripci�n b�sica
3 Componentes b�sicos de las redes
3.1 Software
3.2 Hardware
3.3 Dispositivos de usuario final
3.3.1 Servidores
3.3.2 Almacenamiento en red
3.4 Dispositivos de red
3.5 Protocolos de redes
3.5.1 Modelo OSI
3.5.2 Modelo TCP/IP
3.5.3 Otros est�ndares
4 Clasificaci�n de las redes
4.1 Por alcance
4.2 Por tipo de conexi�n
4.2.1 Medios guiados
4.2.2 Medios no guiados
4.3 Por relaci�n funcional
4.4 Por tecnolog�a
4.5 Por topolog�a f�sica
4.6 Por la direccionalidad de los datos
4.7 Por grado de autentificaci�n
4.8 Por grado de difusi�n
4.9 Por servicio o funci�n
5 V�ase tambi�n
6 Referencias
6.1 Bibliograf�a
7 Enlaces externos
Historia
El primer indicio de redes de comunicaci�n fue de tecnolog�a telef�nica y
telegr�fica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en
Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la d�cada de 1960 y en los posteriores
70 fueron creados los miniordenadores. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de
los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primer PC. A mitad
de la d�cada de 1980 los PC comienzan a usar los m�dem para compartir archivos con
otros ordenadores, en un rango de velocidades que comenz� en 1200 bps y lleg� a los
56 kbps (comunicaci�n punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos
por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.

Descripci�n b�sica
La comunicaci�n por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categor�as:
la capa f�sica y la capa l�gica.

La capa f�sica incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para
comunicarse con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de
red, los cables, las antenas, etc. Pertenecen a la capa f�sica las caracter�sticas
materiales (componentes y conectores mec�nicos) y el�ctricas (niveles de tensi�n)
que se van a usar en la transmisi�n de los datos por los medios f�sicos, y en su
correspondiente recepci�n.

La comunicaci�n a trav�s de la capa l�gica se rige por normas muy rudimentarias que
por s� mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas
normas es posible construir los denominados protocolos, que son normas de
comunicaci�n m�s complejas (mejor conocidas como de alto nivel), capaces de
proporcionar servicios que resultan �tiles.

Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si
dos personas hablan el mismo idioma, y respetan ciertas reglas (tales como hablar y
escucharse por turnos), es posible comunicarse y transmitir ideas/ informaci�n.

La raz�n m�s importante (quiz� la �nica) sobre por qu� existe diferenciaci�n entre
la capa f�sica y la l�gica es sencilla: cuando existe una divisi�n entre ambas, es
posible utilizar un n�mero casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita
la actualizaci�n y migraci�n entre distintas tecnolog�as.
Componentes b�sicos de las redes
Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos.
Los elementos f�sicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario
final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los
computadores, impresoras, esc�neres, y dem�s elementos que brindan servicios
directamente al usuario, y los segundos son todos aquellos que conectan entre s� a
los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicaci�n.

El fin de una red es interconectar los componentes hardware de una red , y por
tanto, principalmente, los ordenadores individuales, tambi�n denominados hosts, a
los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el
cableado (o tecnolog�a inal�mbrica) soportada por la electr�nica de red y unidos
por cableado (o radiofrecuencia). En todos los casos la tarjeta de red se puede
considerar el elemento primordial, sea parte de un ordenador, de un conmutador, de
una impresora, etc. y sea de la tecnolog�a que sea (Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth,
etc.)

Software
Sistema operativo de red: Permite la interconexi�n de ordenadores para acceder a
los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema
operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red.
En muchos casos el sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los
servidores y de los clientes.
Software de aplicaci�n: En �ltima instancia, todos los elementos se utilizan para
que el usuario de cada estaci�n, pueda utilizar sus programas y archivos
espec�ficos. Este software puede ser tan amplio como se necesite ya que puede
incluir procesadores de texto, paquetes integrados, sistemas administrativos de
contabilidad y �reas afines, sistemas especializados, correos electr�nicos, etc. El
software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los protocolos
necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.
Hardware
Para lograr el enlace entre los ordenadores y los medios de transmisi�n (cables de
red o medios f�sicos para redes al�mbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para
redes inal�mbricas), es necesaria la intervenci�n de una tarjeta de red (NIC,
Network interface controller), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de
datos desde y hacia otros ordenadores, empleando un protocolo para su comunicaci�n
y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio
(bits, -ceros y unos-). Cabe se�alar que a cada tarjeta de red le es asignado un
identificador �nico por su fabricante, conocido como direcci�n MAC (Media Access
Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar
el tr�fico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.

El trabajo del adaptador de red es el de convertir las se�ales el�ctricas que


viajan por el cable (p. ej: red Ethernet) o las ondas de radio (p. ej: red Wi-Fi)
en una se�al que pueda interpretar el ordenador. Existen adaptadores que utilizan
ondas de luz infrarrojas tambi�n, aunque de escaso desarrollo.

Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansi�n
del ordenador. En el caso de ordenadores port�tiles, estas tarjetas vienen en
formato PCMCIA o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa
como port�tiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base.

Adaptador de red es el nombre gen�rico que reciben los dispositivos encargados de


realizar dicha conversi�n. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto
cableados (habitualmente Ethernet) como wireless, as� como de otros tipos como
fibra �ptica, coaxial, etc. Tambi�n las velocidades disponibles var�an seg�n el
tipo de adaptador; estas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100, 1000 Mbps o 10 000, y
en los inal�mbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.
Dispositivos de usuario final
Ordenadores personales: son los puestos de trabajo habituales de las redes. Dentro
de la categor�a de ordenadores, y m�s concretamente ordenadores personales, se
engloban todos los que se utilizan para distintas funciones, seg�n el trabajo que
realizan. Se incluyen desde las potentes estaciones de trabajo para la edici�n de
v�deo, por ejemplo, hasta los ligeros equipos port�tiles, conocidos como netbooks,
cuya funci�n principal es la de navegar por Internet. Las tabletas se popularizaron
al final de la primera d�cada del siglo XXI, especialmente por el �xito del iPad de
Apple.
Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo
para la entrada de datos. En estos solo se exhiben datos o se introducen. Este tipo
de terminales, trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los
datos y env�a pantallas de datos a los terminales.
Electr�nica del hogar: los adaptadores de red empezaron a integrarse, de forma
habitual, desde la primera d�cada del siglo XXI, en muchos elementos habituales de
los hogares: televisores, equipos multimedia, proyectores, videoconsolas, tel�fonos
celulares, libros electr�nicos, etc. e incluso en electrodom�sticos, como
frigor�ficos o equipos de aire acondicionado, convirti�ndolos en partes de las
redes junto a los tradicionales ordenadores.
Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de una
red de ordenadores sin ning�n otro elemento, tal como un print server, actuando
como intermediario entre la impresora y el dispositivo que est� solicitando un
trabajo de impresi�n determinado. Los medios de conectividad de estos dispositivos
pueden ser al�mbricos o inal�mbricos, dentro de este �ltimo puede ser mediante:
ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth. En algunos casos se integran dentro de la
impresora y en otros por medio de convertidores externos.
Otros elementos: esc�neres, lectores de CD-ROM.
Servidores
Art�culo principal: Servidor
Son los equipos que ponen a disposici�n de los usuarios los distintos servicios. En
la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores y sus prop�sitos:

Servidor de archivos: almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros


clientes en la red. Pueden ser servidos en distinto formato seg�n el servicio que
presten y el medio: FTP, HTTP, etc.
Servidor de impresi�n: controla una o m�s impresoras y acepta trabajos de impresi�n
de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresi�n (aunque
tambi�n puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la
mayor�a o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizar�a para
lograr una tarea de impresi�n si la impresora fuera conectada directamente con el
puerto de impresora del sitio de trabajo.
Servidor de correo: almacena, env�a, recibe, enruta y realiza otras operaciones
relacionadas con el correo-e (e-mail) para los clientes de la red.
Servidor de fax: almacena, env�a, recibe, enruta y realiza otras funciones
necesarias para la transmisi�n, la recepci�n y la distribuci�n apropiadas de los
fax, con origen y/o destino una Ordenador o un dispositivo f�sico de telefax.

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