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1. Resumen ejecutivo
El Museo Tumbas Reales de Sipán desde hace 7 año viene brindando talleres de verano
alumnos inscritos en cada taller . En el marco de esta realidad se ha observado que los
Por lo cual el presente trabajo tiene como objetivo general desarrollar un plan de marketing
para lograr captar mayor demanda asía los diferente clubs brindados en el Museo Tumbas
Reales de Sipán.
Es por ello que la siguiente propuesta contiene elementos que son indispensables para el
y las estrategias que se debe seguir para lograr cumplir con su objetivo general que es lograr
captar más individuos asía los diferentes clubs logrando así que la implementación de este
Consolidarse y crecer como una institución museográfica y científica emblemática del Perú,
ofreciendo siempre un eficiente servicio a la ciencia, cultura, educación y turismo, para aportar
al impulso de la investigación, sustento de la identidad cultural de los peruanos y la difusión
internacional que propicien el desarrollo integral de la región y el país.
Misión
El Museo Tumbas Reales de Sipán es una institución pública del Perú. Su principal misión es
la protección, investigación, conservación y difusión del extraordinario legado cultural y
documental recuperado durante las investigaciones arqueológicas en el santuario mochica de
Sipán y otros yacimientos de la región.
Valores
Eficiencia
Seriedad
Calidad de servicio
Identificación y compromiso con la institución y el país
Responsabilidad y ética profesional
(Sainz Vicuña, 2000) Señala que la primera etapa del Plan de marketing consta de un
análisis de situación interna y externa. “el análisis de situación tanto interna como externa,
requiere de un acopio de información tan amplio como riguroso, que servirá de base para
poder establecer un posterior diagnóstico” también hace mención que el primer punto de
referencia a la hora de analizar la situación externa, es el marcado por aquellos elementos no
controlables que determinan el entorno. A continuación del marco externo se realiza el análisis
interno o de la empresa destinado a detectar debilidades y potencialidades de la empresa,
desde el punto de vista comercial y de marketing.
3.1. Análisis PESTE
a) Variables políticas
b) Variables económicas
Según ( Ministro de la Cultura, 2016) da a conocer que los amantes del arte
tradicional de las distintas regiones, grupos y colectividades del país disfrutaran
aprendiendo técnicas y saberes milenarios gracias a los talleres que ofrece el
Museo Nacional de la Cultura Peruana (MNCP) a precios muy accesibles.
c) Variables sociales
Según el diario él (Comercio D. , 2018) detalla que los talleres ayudarán a los
niños en su desarrollo personal todos tenemos la necesidad de expresar nuestras
emociones, y desde la infancia es recomendable favorecer espacios de tiempo en
los que se fomente esta capacidad de expresión. Por eso, una buena alternativa
para este verano son los talleres que fomenten el desarrollo personal de los niños.
d) Variables Tecnológicas
a) Dirección
El área de administración y dirección fue la primera que se investigó y observo por ser
una de las áreas con mayores responsabilidades del crecimiento de la organización,
dicha dirección esta cargo del Dr. Walter Alva Alva .Para esta investigación se
consideraran seis variables.
Reputación de la alta dirección: En general, por ser empresas dedicada al rubro
de turismo, la alta dirección ha sido debidamente seleccionad atreves de
indicadores que demuestran su capacidad de dirección de dicha organización.
Efectividad de la toma de decisiones y control gerencial:
La efectividad de la toma de decisiones es el centro de la planeación, cada etapa
del proceso administrativo, requiere de decisiones y de un control permanente
lo cual sirve para identificar el tipo de decisión más primordial para quienes
participen en este proceso.
Prácticas de gobierno transparente y responsabilidad social: El Museo Tumbas
Realas de Sipán mantiene un gobierno corporativo transparente, y brinda
información ágil y oportuna a sus colaboradores. En cuanto a la responsabilidad
social, el Museo está muy comprometido al cuidado del medio ambiente y también
a brinda apoyo a sus colaboradores y a comunidades de la región Lambayeque.
Uso de técnicas sistémicas en los procesos de toma de decisiones: Las
técnicas utilizadas en los procesos de toma de decisiones de la dirección se basan
en dos aspectos. Estos son los que siguen: (a) árboles de decisión, (b)
programación lineal.
Gestión de la red de contactos: El Museo Tumbas gestiona de manera eficiente
la red de contactos para sus actividades que realizada durante todos los meses del
año.
Imagen y prestigio de la organización: Dicho museo cuenta con una imagen muy
reconocida y que ha ganado prestigio por los ornamentos encontrados entre ellos
el señor de sipan y por las actividades de aprendizaje cultural que brinda a la
comunidad lambayecana los cuales son conocidos atreves del marketing que
realizan por redes sociales .
Las fortalezas son:
(a)Toma de decisiones efectivas.
(b) Amplio conocimiento del negocio.
(c) Responsabilidad social con el medio ambiente y la comunidad.
b) Administración
Fortalezas Debilidades
O1: Convenios para fortalecen talleres F1, F4, O1: Establece convenios para incrementar D1, D4, O1, O2: Socios estratégicos
brindados por instituciones públicas. la demanda en los talleres. fortalece la cultura e incrementa la
O2: Aprendizaje de nuevas técnicas de arte. F8, O7, O8: Utilizar nuevos canales de publicidad demanda.
O3: Arte un espacio de difusión cultural. como Instagram y YouTube. D2, O3, O4, O6: Tener buenas
O4: Desarrollo personal a través de diferentes F3, F6, O2: Concientización del medio ambiente relaciones con los usuarios permite
talleres. aplicando técnicas de arte. lograra una mayor productividad de
O5: Desarrollo de talleres permite auto F7, F12, O4: Generar un buen servicio adaptado al servicio.
conocerse requerimiento del usuario. D3, O5, O7: Lograr desarrollar
O6: Talleres de verano para el desarrollo de los F9, F10, F11, O5: Docentes comprometidos con la habilidades y destrezas de cada uno
niños enseñanza de cada club. de los usuarios de cada club.
O7: Desarrollo de habilidades. F2, O6, O8: Innovación en los procesos de D6, D5, O8: Modificar fallas de los
O8: Tecnología para incorpora nuevas enseñanza de los clubs con el objetivo de lograr un sistemas a través del mantenimiento
dinámicas de espectáculo. mejor desarrollo personal. constante de equipos.
F5, O3: Anualmente realizar un estudio de
mercado para lograr saber cómo está funcionando
el mercado actualmente frente a estos clubs.
A1: Variedad de precios de competencia. F1, F2, F8, A2: Implementación de herramientas y D1, A3: Digitalización de documentos.
medios publicitarios que resalten la calidad del D2, A2: Generar los Espacio
A2: Talleres ofrecidos por la competencia. servicio ofrecido. adecuado para cada club.
F3, F4, F7, A2: Mantener una responsabilidad D3, D5, A3: Invertir en equipos nuevos
A3: Tecnología aplicada por la competencia. social con la comunidad para hacer frente a la y más tecnológicos.
competencia. D4, D6, A1, A3: Diseñar un programa
A4: Talleres gratuitos. F9, F10, F11, A4: Diseñar experiencia memorable de servicio para mantener su lealtad
para los usuarios de cada clubs. del usuario.
F12, A3: Aplicación de tecnología para las
medidas de seguridad de los clubs.
F5, F6, A1: Materiales de trabajo brindados de
forma gratuita a los usuarios que integran cada uno
de los clubs.
3.4. Investigación de Mercados
Todos los segmentos (A, B, C, D, E,) interesados por pertenecer a los clubs
teatro, danza, dibujo.
𝑁 ∗ 𝑍𝛼2 ∗ 𝑃 ∗ 𝑄
𝑛= 2
𝐷 ∗ (𝑁 − 1) − 𝑍𝛼2 ∗ 𝑃 ∗ 𝑄
Donde:
N: Total de La población.
𝑍𝛼 : 1.96 al cuadrado (si la seguridad es del 95%)
P: Proporción esperada (en este caso 5%=0.05)
Q: 1- P (en este caso 1-0.05=0.95)
D: precisión (en su investigación use un 5%)
¿CUÁL ES SU GÉNERO?
22
F
M
50
Del 72% de las personas encuestadas solamente el 22% son hombre y el 50% son
mujeres.
35
30
25
20
32
15
20
10 15
5 5
0
15 A 20 años 20 a 30 años 30 a 40 año 40 años a mas
40
30
20
10 9
10
0
0
Si No Talves De rrepente
10
20 40
Si No Talves De rrepente
Del total de 72 individuos 40 individuos cree que los clubs representan una manera
entretenida de educación cultural logrando rescatando algunas costumbre propias del
pueblo como es la danza y tradiciones representación de obras teatrales, mientras que
el 20% y 10% de individuos creen un talvez o un de repente mientras que 2% cree que
los clubs no son una educación cultural entretenida.
¿Ha pertenecido usted algún club o taller de
danza, teatro o dibujo?
NO 42
SI 30
0 5 10 15 20 25 30 35 40 45
De rrepente, 10
20 a 30 años Si, 32
Talves, 15
15 a 20 años
No, 15
40 años a más
60 47
40 25
20
0
SI NO
De rrepente 2
Talves 15
No 20
Si 35
0 5 10 15 20 25 30 35
29
36
5
2
70
62
60
50
40
30
20
10
10
0 0
0
Si No Talves De rrepente
60
40
58
20 15
0
SI NO
25
20
15
27 25
10
5 10 10
0
Precio Calidad Tecnologuia Todas
Los clubs son considerados una educación muy atractiva tanto para niños
como para adolescentes ya que permite desarrollar habilidades únicas en cada
uno de los individuos.
Los factores del entorno socio-cultural, ambiental, económico y tecnológico,
favorecen al desarrollo y crecimiento de los diferentes club desarrollados en el
museo Tumbas Reales de Sipán.
De acuerdo al análisis de las encuestas realizadas a padres y jóvenes se pudo
identificar que la gran mayoría desconocía de dichos talleres ofrecidos en el
museo tumbas reales de Sipán.
Con la encuesta realizada se estima que la demanda está influenciada por el
precio y la calidad las cuales crean una ventaja competitiva frente a la
competencia.
De acuerdo al análisis efectúa al mercado actual se logró determinar que el
marketing utilizado para promocionar los clubs del Museo Tumbas Reales de
Sipán no es muy efectiva.
4. Objetivos
Lograr que al menos el 40% del mercado objetivo tenga como primera opción al
Museo Tumbas Reales de Sipán al momento de elegir la inscripción a un determinado
club ya sea de teatro o danza.
Aumentar las demanda en promedio un 50% anual durante los primeros 1 años.
Analizar la competencia.
amenazas.
5. Estrategias
5.1. Estrategia general
A) Estrategia FO
B) Estrategias (DO)
la competencia.
D) Estrategias (DA)
Digitalización de documentos.
Generar los Espacio adecuado para cada club.
Invertir en equipos nuevos y más tecnológicos.
Diseñar un programa de servicio para mantener su lealtad del usuario.
Criterio demográfico:
En este segmento se encuentran todo los hombres y mujeres entre 15 y 50
años, solteros o casados, que les guste el arte y la actuación.
Criterio geográfico:
El mercado está enfocado a la provincia de Lambayeque y sus alrededores más
cercanos en la que no importa que el nivel socio económico sea mayor o
menor.
Criterio psicográfico:
Personas de todos los segmentos, baja, baja-media, media -media, media-alta,
alta-alta que les aficiona, apasiones y tienen como hobby el arte y la danza y
que se preocupan por marcar la diferencia con sus habilidades y destrezas.
Criterio de comportamiento
Personas que adquieran servicio de talleres o clubs y su lealtad va de
acuerdo a la calidad y al precio que perciben en los servicios.
5.4. Mercado meta
Niños de 5 a 14 años
Jóvenes 16 a 25 años
Adultos de 26 a 40 años
5.5. Posicionamiento
Brindar una experiencia distinta en cada taller con activadas muy recreativas y
de integración creadas por los mismos docentes encargado de cada club.
1.1. Producto
En este caso como producto viene a ser los clubs de teatro danza y pintura que son
ofrecidos por el área de educación patrimonial de Museo tumbas Reales los cuales son
brindados en las instalaciones del propio Museo Tumbas Reales que cuenta con las
herramientas y los espacios adecuados para la enseñanza de cada club.
1.2. Precio
El precio representa una ventaja competitiva ante sus competidores ya que dicha
inscripción a cada club o taller no tiene costo alguno.
PROMOCION
1.3. Plaza
Se utilizara un canal directo ya que se pretende llegar de manera directa asía el
demandante o consumidor final del producto (clubs de danza, teatro, pintura)
PERSONa
Procesos
Evidencia sicologuica
1.4. Promoción
Dichos clubs serán promocionados atreves de:
Redes sociales (Facebook, YouTube, Instagram).
Atreves de volantes en los colegios.
Mediante afiches pegados en lugares céntricos de la ciudad.
Por medio de anuncios en radio.
REFERENCIAS
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Obtenido de Argentina Investiga:
http://argentinainvestiga.edu.ar/noticia.php?titulo=tecnologias_aplicadas_a_la_danza&id
=1900
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informativo, Lima. Obtenido de https://elcomercio.pe/vamos/noticias/museos-
lambayeque-ofrecen-talleres-gratuitos-ninos-jovenes-noticia-597315
Comercio, D. (2018). Los talleres que ayudarán a los niños en su desarrollo personal. informativo,
Lima. Obtenido de https://elcomercio.pe/suplementos/comercial/vacaciones-
utiles/talleres-que-ayudaran-ninos-su-desarrollo-personal-1003216
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doi:http://www.infoartes.pe/wp-content/uploads/2014/12/libro-22-Indicadores-de-Cultura-
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Peru.com. (2018). Clubs Peruanos : talleres para promover el desarrollo personal. Obtenido de
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desarrollo-personal-noticia-467513
Sainz Vicuña, A. J. (2000). El plan de marketing en la práctica. Madrid, España: Editorial Esic.