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MANUAL DE USUARIO

DEL COMPILADOR PCW DE CCS®

Escrito por Andrés Cánovas López


Editado para formato PDF por Víctor Dorado
Reeditado por Evelio Granizo
ÍNDICE

1.INTRODUCCIÓN............................................................................................................... 3

2.PROGRAMAS DE UTILIDAD ............................................................................................ 3

3.OPERADORES Y EXPRESIONES ..................................................................................... 10

4. DEFINICIÓN DE DATOS ............................................................................................... 14

5. SENTENCIAS DE CONTROL ............................................................................................ 16

6. DEFINICIÓN DE FUNCIÓN ............................................................................................ 17

7. FUNCIONES: PARÁMETROS POR VALOR Y POR REFERENCIA ............................ 18

8. EDICIÓN DE UN PROGRAMA EN C .............................................................................. 18

9. PROTOTIPO DE UNA FUNCIÓN .............................................................................. 18

10. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN C ................................................................... 19

2
1. INTRODUCCIÓN

Si se quiere realizar la programación de los microcontroladores PIC en un lenguaje como


el C, es preciso utilizar un compilador de C.

Dicho compilador genera archivos en formato Intel-hexadedimal, que es el necesario para


programar (utilizando un programador de PIC) un microcontrolador de 6, 8, 18 ó 40
patillas.

El compilador de C que se va a utilizar es el PCW de la casa CCS Inc. A su vez, el


compilador tiene un entorno de desarrollo integrado (IDE) que va a permitir desarrollar
todas y cada una de las fases que se compone un proyecto, desde la edición hasta la
compilación pasando por la depuración de errores. La última fase, a excepción de la
depuración y retoques de hardware finales, será programar el PIC.

Al igual que el compilador de Turbo C, éste "traduce" el código C del archivo fuente (.C) a
lenguaje máquina para los microcontroladores PIC, generando así un archivo en formato
hexadecimal (.HEX). Además de éste, también genera otros seis archivos.

2. PROGRAMAS DE UTILIDAD

• SIO

SIO (Serial Input Output) es un simple programa "terminal no inteligente" que puede
ejecutarse desde el DOS para realizar entradas y salidas sobre un puerto serie. SIO es útil
ya que muestra todos los caracteres entrantes, excepto los no imprimibles.

• PICCHIPS

PICCHIPS es un programa de utilidad que lee la base de datos de un dispositivo. El


compilador utiliza esta base de datos para determinar las características específicas del
dispositivo durante la compilación. Al ejecutar el programa sin ningún parámetro, listará
todos los dispositivos (PIC) disponibles. Si e especifica un dispositivo como parámetro
p.ej. pic16c84, es decir, se escribe picchips pic16c84, se obtiene información detallada
sobre este dispositivo. A modo de ejemplo y para el citado PIC se obtiene la siguiente
información:

PIC16C84-------------------------------------------------------------- Opcode:
14 bits, ROM: 1024, RAM: 36, I/O: 13 H/W: EEPROM(64) POR TIM0 TRIS
RAM: 0C-2F
Ports: [A:01234---] [B:01234567] [C:--------] [D:--------] [E:--------]
Fuses: LP: 0003/0000 XT: 0003/0001
HS: 0003/0002 RC: 0003/0003
NOWDT: 0004/0000 WDT: 0004/0004
NOPUT: 0008/0000 PUT: 0008/0008
PROTECT: 3FF0/0000 NOPROTECT: 3FF0/3FF0
ID is at 2000
Par Device value: 0084
C Device value: 84, C-Scratch at: 0C
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• CHIPEDIT

ChipEdit es una utilidad de Windows (sólo para PCW) que permite editar la base de datos
de un dispositivo. Con esta utilidad se puede agregar dispositivos, modificarlos o
eliminarlos de la base de datos. Para agregar un dispositivo, seleccionar de la lista otro
equivalente, de caracteríticas similares, y pulsar el botón ADD. Para editar o borrar un
dispositivo, seleccionarlo y pulsar el botón EDIT o DELETE.

• CONVERT

PConvert es una utilidad de Windows (PCW sólo) que permite realizar conversiones de un
tipo de datos a otros tipos. Por ejemplo, de decimal en Punto Flotante a Hexadecimal de 4
byte. La utilidad abre una ventana peque¤a para realizar las conversiones y puede
permanecer activa durante una sesión con PCW o con MPLAB. Esto puede ser útil durante
el proceso de depuración de un programa.

• COMPILADORES

Los compiladores PCB, PCM, PCH son independientes. PCB es opcodes de 12-bit, PCM
es opcodes de 14-bits y PCH es para microcontroladores PIC opcodes de 16-bit. Los tres
compiladores tienen muchas similitudes. Estos compiladores están específicamente
diseñados para satisfacer las necesidades únicas de los microcontroladores PIC. Esto
permite a los desarrolladores que diseñen rápidamente aplicaciones de software de una
manera más legible y de alto nivel.

Cuando se compara con un compilador C más tradicional, PCB, PCM, y PCH tienen
algunas limitaciones. Como un ejemplo de las limitaciones, la recursión de funciones no
está permitida. Esto es debido al hecho de que el PIC no tiene pila para empujar las
variables en la misma, y también debido a la forma en que los compiladores optimizan el
código. Los compiladores pueden implementar con eficacia: las construcciones normales
de C, las operaciones de entrada/salida, y operaciones de bits. Todos los tipos normales de
datos C son compatibles junto con punteros a los arrays constantes, decimal de punto fijo,
y los arrays de bits.

Compilador PCW CCS

El compilador PCW CCS es una buena opción para elegirlo como compilador de C para
programar Microcontroladores PIC.

Algunas de las características de este compilador son:

• Al compilar genera un código máquina muy compacto y eficiente.


• Se integra perfectamente con MPLAB y otros simuladores/emuladores como
PROTEUS para el proceso de depuración.
• Incluye una biblioteca muy completa de funciones precompiladas para el acceso al
hardware de los dispositivos (entrada/salida, temporizaciones, conversor A/D,
transmisión RS-232,bus I2C….,etc.)

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• Incorpora drivers para dispositivos externos, tales como pantallas LCD, teclados
numéricos, memorias EEPROM, conversores A/D, relojes en tiempo real, etc.(los
drivers son pequeños programas que sirven de interfaz entre los dispositivos hardware
y nuestro programa).
• Permite insertar partes de código directamente en Ensamblador, manteniendo otras
partes del programa en C.

Las características del lenguaje C para este compilador se muestran a continuación:

El lenguaje C estándar es independiente de cualquier plataforma, sin embargo, para la


programación de microcontroladores es necesario disponer de determinados comandos que
se refieran a partes específicas de su hardware, como: el acceso a memoria,
temporizadores, etc. Por este motivo, además de los comandos, funciones y datos del
lenguaje ANSI C, el compilador PCW incluye bibliotecas que incorporan determinados
comandos que no son estándar, sino específicos para la familia de microcontroladores PIC.
Éstos son básicamente de dos tipos: directivas del preprocesador y funciones
precompiladas, las cuales son diferentes para cada Compilador C, a continuación se
describen:

a. Directivas del preprocesador. El compilador PCW dispone de 7 tipos básicos de


directivas:

1. Directivas derivadas del estándar de C, que permiten, entre otras funciones,


un control básico del código y del flujo en el proceso de compilación:

#DEFINE
#ELIF
#ELSE
#ENDIF
#ERROR
#IF
#IFDEF
#IFNDEF
#INCLUDE
#LIST
#NOLIST
#PRAGMA
#UNDEF

2. Directivas asociadas a las bibliotecas precompiladas, que proporcionan al


compilador información relacionada con estas bibliotecas:

#USE DELAY
#USE FAST_IO
#USE FIXED_IO
#USE I2C
#USE RS232
#USE STANDARD_IO

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3. Directivas relacionadas con la especificación del dispositivo, por un lado,
para definir los mapas de memoria y el juego de instrucciones, y por otro, incluir
información necesaria para la programación del dispositivo en los archivos de
salida de la compilación:

#DEVICE
#ID
#FUSES
#TYPE

4. Directivas de cualificación de funciones, para identificar características


especiales de una función:

#INLINE
#INT_DEFAULT
#INT_GLOBAL
#INT_xxxxx
#SEPARATE

5. Directivas de control del compilador, para definir opciones referidas a la


compilación del código del programa:

#CASE
#OPT
#ORG
#PRIORITY

6. Directivas de control de la memoria del microcontrolador, para gestionar y


reservar el uso de determinadas zonas de memoria para variables:

#ASM
#BIT
#BYTE
#ENDASM
#LOCATE
#RESERVE
#ROM
#ZERO_RAMç

7. Identificadores predefinidos. Todas las directivas citadas hasta ahora, son


comandos destinados a ser interpretados por el compilador, no por el
microcontrolador. Dentro del término genérico de directiva se incluyen, además
de estos comandos, unas variables que contienen información sobre el proceso
de compilación. Estas variables son lo que se denominan identificadores
predefinidos del compilador:

__DATE__
__DEVICE__
__PCB__
6
__PCH__
__PCM__

NOTA: En un programa, las directivas se reconocen fácilmente porque


comienzan por el símbolo #, mientras que los identificadores empiezan y
acaban por doble subrayado (__).

b. Funciones precompiladas. Existen funciones en C incluidas en el compilador


PCW para manejar los diferentes recursos del microcontrolador, desde el bus I2C
hasta el conversor A/D. También, se puede facilitar considerablemente la tarea de
programación, construyendo por nosotros mismos aquellas funciones que son de
utilización más frecuente, como leer la entrada de un teclado o imprimir un
determinado mensaje en una pantalla LCD conectada como salida. El compilador
PCW dispone de 16 tipos de funciones:

1. Funciones de I/O serie RS232

GETC()
GETCH()
GETCHAR()
GETS(char *string)
PUTC()
PUTCHAR()
PUTS(string)
PRINTF([function],)
KBHIT()
SET_UART_SPEED(baud)

2. Funciones de I/O con el BUS I2C

I2C_POLL()
I2C_READ()
I2C_START()
I2C_STOP()
I2C_WRITE(byte)

3. Funciones de I/O DISCRETA

INPUT(pin)
OUTPUT_BIT(pin, value)
OUTPUT_FLOAT(pin)
OUTPUT_HIGH(pin)
OUTPUT_LOW(pin)
PORT_B_PULLUPS(flag)
SET_TRIS_X(value)

4. Funciones de RETARDOS

DELAY_CYCLES(count)
DELAY_MS(time)
DELAY_US(time)

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5. Funciones de CONTROL del PROCESADOR

DISABLE_INTERRUPTS(level)
ENABLE_INTERRUPTS(level)
EXT_INT_EDGE(edge)
READ_BANK(bank, offset)
RESTART_CAUSE()
SLEEP()
WRITE_BANK(bank,offs)

6. CONTADORES/TEMPORIZADORES

i=GET_RTCC()
GET_TIMER0()
GET_TIMER1()
GET_TIMER2()
RESTART_WDT()
SET_RTCC(value)
SET_TIMER0(value)
SET_TIMER1(value)
SET_TIMER2(value)
SETUP_COUNTERS(rtcc_st)
SETUP_TIMER_1(mode)
SETUP_TIMER_2(mode,per)

7. Funciones de I/O PSP PARALELA

PSP_INPUT_FULL()
PSP_OUTPUT_FULL()
PSP_OVERFLOW()
SETUP_PSP(mode)

8. Funciones de I/O SPI A DOS HILOS

SETUP_SPI(mode)
SPI_DATA_IS_IN()
SPI_READ()
SPI_WRITE(value)

9. Funciones para el LCD

LCD_LOAD(buffer_poin)
LCD_SYMBOL(symbol,b7)
SETUP_LCD(mode,presc)

10. Funciones del C ESTÁNDAR

ABS(x)
ACOS(x)
ASIN(x)
ATAN(x)
ATOI(char *ptr)
ATOL(char *ptr)
f=CEIL(x)
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f=EXP(x)
f=FLOOR(x)
ISALNUM(char)
ISALPHA(char)
ISDIGIT(char)
ISLOWER(char)
ISSPACE(char)
ISUPPER(char)
ISXDIGIT(char)
LABS(l)
LOG(x)
LOG10(x)
MEMCPY(dest, source, n)
MEMSET(dest, value, n)
SQRT(x)

11. Funciones de Manejo de Cadenas

STRICMP(char*s1,char*s2)
STRNCMP(char*s1,char*)
STRxxxx(char*s1,char)
STRCPY(dest, SRC)
c=TOLOWER(char)
c=TOUPPER(char)

12. Voltaje de Referencia VREF

SETUP_VREF(mode)

13. Funciones de ENTRADA A/D

SETUP_ADC(mode)
SETUP_ADC_PORTS(value)
SET_ADC_CHA NNEL(chan)
i=READ_ADC()

14. Funciones CCP

SETUP_CCP1(mode)
SETUP_CCP2(mode)
SETUP_COMPARATOR(mode)
SET_PWM1_DUTY(value)
SET_PWM2_DUTY(value)

15. Funciones para la EEPROM interna

READ_CALIBRATION(n)
READ_EEPROM(address)
WRITE_EEPROM(address,value)

16. Funciones de MANIPULACIÓN DE BITS

BIT_CLEAR(var,bit)

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BIT_SET(var,bit)
BIT_TEST(var,bit)
ROTATE_LEFT(addr,byte)
ROTATE_RIGHT(addr,byte)
SHIFT_LEFT(addr,byte,val)
SHIFT_RIGHT(addr,byte,val)
SWAP(byte)

3. OPERADORES Y EXPRESIONES

• Operadores de asignación

Una expresión de asignación tradicional es de la forma:

expr1 = expr1 operador expr2

Por ejemplo:

i=i+5

Esta expresión se puede representar por otra forma más corta:

expr1 operador = expr2

Siguiendo con el mismo ejemplo:

i += 5

Es en las expresiones complejas, y no en una tan simple como la del ejemplo, donde se
puede apreciar la conveniencia de usar esta notación. La siguiente tabla resume los
operadores de asignación compuesta y su significado.

Operador Descripción
+= Asignación de suma
-= Asignación de resta
*= Asignación de multiplicación
/= Asignación de división
%= Asignación de resto de división
<< = Asignación de desplazamiento a la izquierda
>> = Asignación de desplazamiento a la derecha
&= Asignación de AND de bits
|= Asignación de OR de bits
^^= Asignación de OR exclusivo de bits
~= Asignación de negación de bits

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• Operadores aritméticos

Los operadores aritméticos se usan para realizar operaciones matemáticas. Se listan en


la siguiente tabla:

Operador Descripción Ejemplo


+ Suma (enteros o reales) resul = var1 + var2
- Resta (enteros o reales) resul = var1 - var2
* Multiplicación (enteros o reales) resul = var1 * var2
/ División (enteros o reales) resul = var1 / var2
- Cambio de signo en enteros o reales -var1
% Módulo; resto de una división entera rango = n [A1] % 256

• Operadores relacionales

Su misión es comparar dos operandos y dar un resultado entero: 1 (verdadero); 0


(falso). La siguiente tabla ilustra estos operadores:

Operador Descripción
< Menor que
> Mayor que
<= Menor o igual que
>= Mayor o igual que
== Igual a
!= Distinto de

• Operadores lógicos

Al igual que los operadores relacionales, éstos devuelven 1 (verdadero), 0 (falso) tras la
evaluación de sus operandos. La tabla siguiente ilustra estos operadores.

Operador Descripción
! NO lógico
&& Y lógico
|| O lógico

• Operadores de manejo de bits

Estos operadores permiten actuar sobre los operandos a nivel de bits y sólo pueden ser
de tipo entero (incluyendo el tipo char). Son los que siguen:
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Operador Descripción
~ Negación de bits (complemento a 1)
& Y de bits (AND)
^^ O exclusivo de bits (EXOR)
| O de bits (OR)

• Operadores de incremento y decremento

Aunque estos operadores forman parte del grupo de operadores de asignación, se ha


preferido separarlos en aras a una mayor claridad. Su comportamiento se asemeja a las
instrucciones de incremento incf f,d del ensamblador del µcontrolador PIC 16x84 o inc
variable del Intel 8051.

Operador Descripción
++ Incremento
-- Decremento

• Operadores de desplazamiento de bits

Los operadores de desplazamiento otorgan al C capacidad de control a bajo nivel


similar al lenguaje ensamblador. Estos operadores utilizan dos operandos enteros (tipo
int): el primero es el elemento a desplazar y el segundo, el número de posiciones de
bits que se desplaza. Se resúmen en la siguiente tabla:

Operador Descripción
>> Desplazamiento a la derecha
<< Desplazamiento a la izquierda

• Operadores de dirección (&) e indirección (*)

Los operadores & y * se utilizan para trabajar con punteros. El lenguaje C está muy
influenciado por el uso de punteros. Un puntero es una variable que contiene la
dirección de una variable o de una función, es decir, es una variable que apunta a otra
variable. Los punteros permiten la manipulación indirecta de datos y códigos. Se
dispone de dos operadores; véase la siguiente tabla:

Operador Descripción
& De dirección
* De indirección

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El operador de dirección &, da la dirección de memoria de su operando. El resultado
es un puntero al objeto, esto es, a un tipo de datos. Por ejemplo, si se quiere guardar
en el puntero p la dirección de memoria de la variable entera contador, se debes hacer
lo siguiente:

p = &contador; /* p apunta a la dirección de contador */

El operador de indirección *, da el valor o contenido de la variable cuya dirección está


apuntada por el puntero.

p = &contador; /* p apunta a la dirección de contador */


a = *p; /* guarda en a el contenido de la var apuntada por p */

• Expresiones

Constantes
123 Decimal
0123 Octal
0x123 Hex
0b010010 Binario
'x' Carácter
'\010' Carácter octal
'\x' Carácter especial; x puede ser: ¿n,t,b,r,f, ',d,v?
"abcdef" Cadena (el carácter nulo se agrega al final)

Identificadores
ABCDE Hasta 32 caracteres (no puede empezar con números)
ID[X] Un subíndice
ID[X][X] Múltiples subíndices
ID.ID Referencia a una estructura o una unión
ID-->ID Referencia a una estructura o una unión

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Expresiones en orden descendente de precedencia
(expr)
!expr ~expr ++expr expr++ --expr expr--
(type)expr *expr & value sizeof(type)
expr*expr expr/expr expr%expr
expr+expr expr-expr
expr<<expr expr>>expr
expr<expr expr<=expr expr>expr expr>=expr
expr==expr expr!=expr
expr&expr
expr^expr
expr | expr
expr&& expr
expr || expr
!value ? expr: expr
value=expr value+=expr value-=expr
value*=expr value/=expr value%=expr
value>>=expr value<<=expr value&=expr
value^=expr value|=expr expr,expr

4. DEFINICIÓN DE DATOS

1. Definiciones de Datos

typedef [calificador_tipo] [especificador_tipo] [identificador]


static Variable estática e inicializada a 0 (que se puede utilizarla
como global)
auto La variable existe mientras el procedimiento está activo
Es el valor por defecto, por eso no es necesario poner auto

2. Especificadores de tipo:

unsigned define un número de 8 bits sin signo


unsigned int define un número de 8 bits sin signo
int define un número de 8 bits sin signo
char define un número de 8 bits sin signo
long define un número de 16 bits sin signo
long int define un número de 16 bits sin signo
signed define un número de 8 bits con signo
signed int define un número de 8 bits con signo
signed long define un número de 16 bits con signo
float define un número de 32 bits en punto flotante
short define un bit
short int define un bit

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identificador Identificador de una definición TYPE de tipo

enum tipo enumerado, véase sintaxis a continuación


struct estructura, véase sintaxis a continuación
unión unión, véase sintaxis a continuación

3. Declarador:

[const] [*]identificador [expr._constante][= valor_inicial]

4. Enumerador:

enum [identificador]{
[lista_identificadores[= expresión_constante]]

5. Estructura y unión:

struct [identificador] {
[calificador_tipo [[*]identificador
:expresión_constante [expresión_constante]]]
}

Unión. Idéntica a la definición de la estructura

Si TYPEDEF se pone delante de la definición de un dato, entonces no se asigna espacio de


memoria al identificador; a menos que sea utilizado como un especificador de tipo en otras
definiciones de datos.

Si delante del identificador se pone CONST, entonces el identificador es tratado como


constante. Las constantes deben ser inicializadas y no pueden cambiar en tiempo de
ejecución. No están permitidos punteros a constantes.

SHORT es un tipo de dato especial utilizado para generar código muy eficiente para las
operaciones de I/O. No se permiten los arrays de SHORT ni los punteros a SHORT.

Los siguientes ejemplos muestran la sintaxis para las definiciones de datos:

Ejemplos:

int a,b,c,d;
typedef int byte;
typedef short bit;

bit e,f;
byte g[3][2];
char *h;
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enum boolean {false, true};
boolean j;
byte k = 5;
byte const SEMANAS = 52;
byte const FACTORES [4] = {8, 16, 64, 128};

struct registro_datos {
byte a [2];
byte b : 2; /* 2 bits */
byte c : 3; /* 3 bits */
int d;
};

Ejemplo:

struct lcd_pin_map {
boolean enable;
boolean rs;
boolean rw;
boolean unused;
int data : 4;
} lcd;

Si se pone expresión_constante después de un identificador, determina el número de bits


que utilizará dicho identificador. Este número puede ser 1,2, ...8. Se pueden utilizar arrays
de dimensión múltiple poniendo los [] que se precisen. También se puede anidar
estructuras y uniones.

Un identificador después de struct puede usarse en otra struct y las {} no se pueden usar
para reutilizar la estructura de la misma forma otra vez.

Nota: Recordar que todo lo expresado entre [corchetes] es opcional, es decir, se puede
especificar o no, según convenga. Si la expresión va entre {llaves} entonces indica
que debe aparecer una o más veces y en ese caso separado por comas.

El identificador después de enum es un tipo de datos tan grande como la mayor de las
constantes de la lista. Cada uno de los identificadores de la lista son creados como una
constante. Por defecto, el primer identificador se pone a cero y los siguientes se
incrementan en uno. Si se incluye "=expresión_constante" después de un identificador éste
tendrá el valor de la expresión_constante y los siguientes se incrementarán en uno.

Ejemplo:

enum ADC_SOURCE {an0, an1, an2, an3, bandgap, srefh, srefl, itemp, refa, refb};

5. SENTENCIAS DE CONTROL

Las sentencias de control para programar el microcontrolador PIC, son las mismas a las del
Lenguaje C estándar, que a continuación se listan:
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 Sentencias repetitivas:
o Bucle while
o Bucle for
o Bucle do-while

 Sentencias condicionales:
o Sentencia if
o Sentencia if-else
o Sentencia switch

Adicionalmente, se tienen a disposición las siguientes sentencias, que también son las
mismas a las del Lenguaje C estándar:

 Sentencias: goto, break, continue.

6. DEFINICIÓN DE FUNCIÓN

El formato de la definición de una función es como sigue:

[calificador_tipo] identificador ([[especificador_tipo identificador]) {


[cuerpo de la función]
}

El calificador_tipo para una función puede ser: void o un especificador de tipo.

La definición de una función puede ir precedida por una de las siguientes directivas del
preprocesador (calificadores de función), para identificar una característica especial de la
función: #separate #inline #int_...

Cuando se utiliza una de las directivas mencionadas y la función tiene un prototipo


(declaración anterior a la definición de la función, y colocada al principio del archivo
fuente) hay que incluir la misma #directiva en el prototipo y en la definición de la función.

Una característica no muy corriente, se ha añadido al compilador para ayudar a evitar los
problemas creados por el hecho de que no pueden crearse punteros a constantes de
cadenas. Una función que tiene un parámetro de tipo char aceptará una constante de
cadena. El compilador generará un bucle que llama a la función una vez para cada carácter
de la cadena.

Ejemplo:

void lcd_putc(char *c ) { / * declaración de la función * /


// definición de la función
...
}

lcd_putc ("Máquina parada".); /* llamada a la función */

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7. FUNCIONES: PARÁMETROS POR VALOR Y DIRECCIÓN O REFERENCIA

Paso de parámetros por valor. Solo transfiere valores a la función y no retorna ningún
valor al programa principal o función que le llama.

Paso de parámetros por dirección o referencia. Transfiere valores a la función y retorna


un valor al programa principal o función que le llama.

El compilador está limitado a trabajar con parámetros por referencia. Esto aumenta la
legibilidad del código así como la eficacia de algunos procedimientos.

Los dos procedimientos siguientes hacen lo mismo pero sólo el segundo opera con
parámetros por referencia:

1. Paso de parámetros por dirección

void funcion_a(int*x,int*y) { / * declaración de la función * /


if (*x!=5)
*y=*x+3;
}

funcion_a(&a,&b); /* llamada a la función */

2. Paso de parámetros por referencia

void funct_b(int&x,int&y) { / * declaración de la función * /


if(x!=5)
y=x+3;
}

funcion_b(a,b); /* llamada a la función */

8. PROTOTIPO DE UNA FUNCIÓN

El prototipo de una función corresponde a la declaración de una función, indicando: el


nombre de la función, el tipo del valor de retorno, el número de parámetros y el tipo de
cada parámetro.

Los prototipos de las funciones anteriores serian:

void funcion_a(int*,int*);
void funct_b(int&,int&);

9. EDICIÓN DE UN PROGRAMA EN C

Para crear un programa hay que seguir los pasos siguientes:


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1. Especificaciones del programa (qué tiene que hacer)
2. Hacer flujograma
3. Escribir el código fuente (conocer el lenguaje)
4. Compilar + Enlazar (Link)
5. Depurar errores, si los hay

10. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN C

De forma generalizada, la estructura de un programa en C tiene el siguiente aspecto:

declaraciones globales
prototipos de funciones

void main(void) {
variables locales;
bloque de sentencias;
llamadas a las funciones;
}

funcion_1() {
variables locales a funcion_1;
bloque de sentencias;
llamada a otra/s funciones;
}

funcion_n() {

}

EJEMPLO DE UN PROGRAMA EN LENGUAJE C

/* parpadeo.c Programa que hace parpadear un led en RB7 cada ms */

#include <16F877.H> /* tipo de PIC */

#use delay( clock = 4000000 ) /* reloj de 4 MHz */


#byte puerto_b = 0x06 /* dirección del puerto B */

void main( void )


{
set_tris_b( 0x00 ); /* puerto B como salida */
puerto_b = 0; /* apaga todos los led */

do{
delay_us( 1000 ); /* retardo de 1mseg. */
bit_set( puerto_b, 7 ); /* enciende el led RB7 */
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delay_us( 1000 ); /* espera 1 ms*/
bit_clear( puerto_b, 7); /* apaga el led */
} while( TRUE ); /* Repetir siempre */
}

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