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AS
MEGATENDÊNCIAS
PARA A EDUCAÇÃO
CORPORATIVA EM 2019
Pessoas, perfis, comportamentos e a tecnologia educacional a favor da organização
A maioria dos profissionais Objetivos que te desafiam diariamente:
envolvidos em educação se pauta • desenvolver talentos e prepará-los para o futuro do negócio;
pelas megatendências para atingir • agregar resultado ao negócio;
seus objetivos. Mas, definitivamente,
• aumentar a competitividade da empresa em relação ao mercado;
esta não é a motivação correta.
• manter um aprendizado dinâmico e constante, promovendo a cultura da educação dentro da sua empresa;
Claro, nós temos a necessidade de • ter uma visão clara de desenvolvimento profissional;
saber sobre as mais novas e mais
• fazer com que os colaboradores entendam a importância do aprendizado.
usadas práticas de educação, mas
um forte viés de futurismo é tomado Objetivos que rondam os seus desejos mais profundos:
por esses estudos. O que na prática, • focar no desenvolvimento dos colaboradores, promovendo resultados profissionais e pessoais;
sabemos, não resolve!
• desenvolver um projeto de educação pensado para a projeção de carreira;
• promover conhecimentos de forma acelerada;
FORMAR
Objetivos muito desafiadores que, com certeza, você já imaginou atingir:
• compreender pessoas e seus objetivos, e direcionar carreiras;
CULTURAS
• certificar seus profissionais;
• criar uma academia com foco em transformação, na qual os colaboradores trocam skills, baseados em
NÃO É TÃO
engajamento e colaboração;
• oportunizar o protagonismo.
SIMPLES Se isso tudo faz sentido, continue lendo este ebook e prepare-se para conhecer as tendências de
ASSIM!
uma maneira diferente. Nossa proposta é que você possa, de fato, imaginar e criar projetos de
educação com maior eficácia, engajamento e de resultado para o negócio.
Mas não deixe que o sentimento de um processo frustre os seus objetivos. Esforços de mudança
têm alta taxa de falhas no mundo organizacional. É preciso gerenciar a própria expectativa, do que
Sim, este ebook também vai tratar
é possível ser feito e do tempo necessário para realizar a transformação da educação, que passa
de trends, mas, antes, vamos elencar
necessariamente pela transformação para uma cultura digital!
os objetivos da educação corporativa
dentro das organizações. Então, vamos lá?
E as vantagens?
Aumenta o engajamento, a
determinação e a produtividade.
Microlearning
em micromomentos
Quer saber mais? Tire suas Notifique os colaboradores quando
principais dúvidas com a houver novas trilhas.
nossa Consultora Educacional
em vídeos de apenas 40 Utilize estratégias de
gamification.
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Aplique as cores e os elementos visuais
do seu negócio.
CASE TIVIT
Líder em serviços integrados de StudiOn: LMS com jeito DOT
tecnologia na América Latina,
a TIVIT precisava oferecer Foco nas pessoas: facilita as atividades dos
estudantes e dos administradores.
capacitações constantes para seus
colaboradores, por isso investiu
Favorece a comunicação: chat online, fórum de
na plataforma de EaD do DOT. O discussão, webconferência e mais.
resultado? 980 cursos para mais de
10 mil colaboradores em 6 países. Totalmente responsivo.
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Oferece opções de acessibilidade.
Estima-se que o mercado de inteligência artificial cresça 44,3% entre 2017 e 2025, segundo
a consultoria do Research and Markets.
A consultoria afirma também que o segmento deve movimentar US$ 23,4 bilhões até 2025.
Já de acordo com a Gartner, a inteligência artificial será uma das tecnologias mais disruptivas na próxima
década, com crescimento de 62% em 2019. O valor de negócios gerados pelo uso de IA deverá alcançar incríveis
US$ 3,9 trilhões em 2022.
Como o mobile learning pode capacitar equipes. Alura. 2018. Disponível em: http://blog.alura.com.br/como-o-mobile-learning-pode-capacitar-equipes/. Acesso em: 8 out. 2018.
Estatísticas de celulares no Brasil. Teleco. 2018. Disponível em: http://www.teleco.com.br/ncel.asp. Acesso em: 30 out. 2018.
Forecast augmented (AR) and virtual reality (VR) market size worldwide from 2016 to 2022 (in billion U.S. dollars). Statista. 2018. Disponível em: https://www.statista.com/
statistics/591181/global-augmented-virtual-reality-market-size/. Acesso em: 30 out. 2018.
LYSTER, Mary. 37 staggering video marketing statistics for 2018. WordStream. 2018. Disponível em: https://www.wordstream.com/blog/ws/2017/03/08/video-marketing-
statistics. Acesso em: 30 out. 2018.
Nosso tempo médio de atenção já é menor que de um peixe dourado. Hypeness. 2018. Disponível em: https://www.hypeness.com.br/2018/05/nosso-tempo-medio-de-atencao-
ja-e-menor-que-de-um-peixe-dourado/. Acesso em: 30 out. 2018.
O que é gamification e por que essa técnica é tão poderosa? Engage. 2017. Disponível em: http://blog.engage.bz/o-que-e-gamification/. Acesso em: 9 out. 2018.
O que é LMS. Edools. 2018. Disponível em: https://www.edools.com/faq/o-que-e-lms/. Acesso em: 8 out. 2018.
PACHECO, Paula. Mercado de games no Brasil cresce, apesar da crise. Estado de Minas. 2018. Disponível em: https://www.em.com.br/app/noticia/economia/2018/07/24/
internas_economia,975277/mercado-de-games-no-brasil-cresce-apesar-da-crise.shtml. Acesso em: 30 out. 2018.
POWELL, Matt. What is social learning (and how to adopt it). Docebo. 2018. Disponível em: https://www.docebo.com/blog/what-is-social-learning-how-to-adopt-it/. Acesso em:
30 out. 2018.
ROCHA, Elenise. Chatbots e inteligência artificial são tendências na educação corporativa. LinkedIn. 2017. Disponível em: https://www.linkedin.com/pulse/chatbots-e-
intelig%C3%AAncia-artificial-s%C3%A3o-tend%C3%AAncias-na-educa%C3%A7%C3%A3o-rocha/?originalSubdomain=pt. Acesso em: 1º nov. 2018.
SAVIOLI, Carolina. Sorria, você está sendo analisado! Educação Corporativa. 2018. Disponível em: https://www.educacaocorporativa.blog/big-data/. Acesso em: 8 out. 2018.
TAMEIRÃO, Nathália. Gamification: o conceito, as vantagens e aplicação no contexto educacional. Sambatech. 2018. Disponível em: https://sambatech.com/blog/insights/
gamification/. Acesso em: 9 out. 2018.
Video learning - It works and employees love it. Panopto. 2017. Disponível em: https://www.panopto.com/blog/video-learning-it-works-and-employees-love-it/. Acesso em: 9
out. 2018.
ZOE, Eleni. The 2018 gamification at work survey. Talent LMS. 2018. Disponível em: https://www.talentlms.com/blog/gamification-survey-results/. Acesso em: 9 out. 2018.