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– Campus de Caçador – SC -
APOSTILA
ORGANIZAÇÃO DA
EDUCAÇÃO FÍSICA
E DESPORTO
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Apostila
1. Conceito
Conceitualmente temos que a organização esportiva consiste num dos processos que permite a
realização de um evento de forma simples e rápida, empregando-se um mínimo de esforço e
obtendo-se um máximo de rendimento, através de ações integradas e orientadas no sentido de
alcançar os objetivos propostos, que visam, em síntese, obter resultados mais seguro de forma
mais econômica e eficaz.
3.1. Sorteio
É a forma empregada em competições de rodízio simples e duplo, onde coloca-se as melhores
equipes dos campeonatos anteriores como cabeça de chave.
Realiza sorteio para colocação das demais equipes, cuja conseqüência será melhor aproveitamento
técnico, pois as equipes considerandos mais fortes competirão em grupos diferentes e só se
confrontarão no final do evento.
2
Ex.:
Equipe A = 24 pontos
Equipe B = 24 Pontos
Equipe A = 10 vitórias e 04 empates
Equipe B = 09 vitórias e 06 empates
Neste caso a equipe (A) que possui 24 pontos, aparentemente está empatada com a equipe B que
também possui os mesmos 24 pontos. Entretanto a Equipe “A “ será a melhor classificada por ter
vencido dez jogos em todo o evento e a equipe “B” apenas nove.
Neste caso a equipe “A” foi melhor classificada, pois o quociente de pontos averege é 1,42 da
equipe “A” contra 1,36 da equipe “B.
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3.2.5. Saldo de Pontos
Será melhor classificada a equipe que obtiver maior diferença de pontos marcados, e pontos
sofridos.
Ex.:
Um jogo de futebol.
Equipe “A” 6x3 5x2 4x3 5x2 3x2.
Resultado: 23 pontos a favor.
12 pontos contra.
23 - 12 = 11
Saldo de 11 pontos.
4. Formas de Competições
Podemos dividir as competições quanto as suas formas em dois tipos: TORNEIOS E
CAMPEONATOS.
4.1. Torneios
São competições realizadas em curto espaço de tempo.
4.2. Campeonato
Competições realizadas em maior espaço de tempo, em que todos se enfrentam no mínimo uma
vez.
5.2. Campeonato
Utiliza-se processos de rodízio, ou turno. Duplo rodízio, ou turno e returno.
Série e Lombardo.
5.4 Processos de Eliminatória simples
Quando o número de concorrentes for um número potência de dois (2).
Ex.: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, etc. todos se enfrentam na primeira rodada e os vencedores jogam
entre si até que encontre um campeão.
Quando o número de concorrentes não é potência de dois ( 2 ) devemos utilizar o processo dos
isentos.
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Ex. Cinco Equipes
isento
Ex.: Quatro equipes 1
2
1 2 isento
2
2 3 3 campeão
2 Campeão 3
3 4 3
4
4 5 isento
5
6 - Torneio de consolação
1 isento 1 isento
2 2
2 2 2 isento
6 isento
6
Quando temos 11 equipes, colocamos, 3 grupos de três equipes, e um grupo de duas.
Quando temos 12 equipes, colocamos 4 grupos de três equipes.
1 isento 1 isento
1
2 3
2 isento
5 3 6
3 3
4
4 5 4
5 6
5 isento 7 campeão
6 isento
6 isento 6 campeão
7 7 isento
7 7 7
8 8
8 7
9
9 10
10 10
10 11 10
11 10
11 isento
12 isento
De 8 a 15 equipes.
8 = ( 4 ) + ( 4 ). 10 = ( 5 ) + ( 5 ). 12 = ( 6 ) + ( 6 ). 14 = ( 7 ) + ( 7 ).
9 = ( 5 ) + ( 4 ). 11 = ( 5 ) + ( 6 ). 13 = ( 7 ) + ( 6 ). 15 = ( 8 ) + ( 7 ).
De 16 a 32 equipes.
16 = ( 4 ) + ( 4 ) + ( 4 ) + ( 4) 22 = ( 5 ) + ( 6 ) + ( 6 )+( 5 ) 28 = ( 7 ) + ( 7 ) + ( 7 ) + ( 7 )
17 = ( 5 ) + ( 4 ) + ( 4 ) + ( 4 ). 23 = ( 5 ) + ( 6 ) + ( 6 ) + ( 6 ) 29 = ( 7 ) + ( 8 ) + ( 7 ) +( 7 )
18 = ( 5 ) + ( 4 ) + ( 4 ) + ( 5 ). 24 = ( 6 ) + ( 6 ) + ( 6 ) + ( 6 ). 30 = ( 7 ) + ( 8 ) + ( 8 ) + ( 7 )
19 = ( 5 ) + ( 4 ) + ( 5 ) + ( 5 ). 25 = ( 7 ) + ( 6 ) + ( 6 ) + ( 6 ) 31 = ( 7 ) + ( 8 ) + ( 8 ) + ( 8 )
20 = ( 5 ) + ( 5 ) + ( 5 ) + ( 5 ). 26 = ( 7 ) + ( 6 ) + ( 6 ) + ( 7 ) 32 = ( 8 ) + ( 8 ) + ( 8 ) + ( 8 )
21= ( 5 ) + ( 6 ) + ( 5 ) + ( 5 ) 27 = ( 7 ) + ( 6 ) + ( 7 ) + ( 7 ) 33 = ( 8 ) + ( 8 ) + ( 8 ) + ( 9 )
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7.3. Distribuição das equipes nas chaves
Podem ser distribuídos por sorteio.
Classificação em campeonato anterior.
Ordem de inscrição. Dirigida.
9. Eliminatória Bagnall-Wild
Processo para encontrar de forma mais justa o segundo e o terceiro colocados em uma
competição de eliminatória simples.
O segundo lugar e encontrado realizado uma competição entre os perdedores diretos do primeiro
colocado.
O terceiro e encontrado através de uma competição dos perdedores diretos do segundo colocado.
Ex.:
1 isento 2 isento
2 2 segundo lugar
2 5
2 7
3 7
6 Campeão
4
5
5 1 isento
6 7 terceiro colocado
6 3
6 7
7 7
1
1 2
2
4 3
8 3
8 4 3
4
8 3
5 8
8 6 6 3 campeão
Campeão dos 5
perdedores 5 6 6
2 2 7 7 8
88 X 3
Jogo entre o campeão dos perdedores e dos vencedores.
3X5
Jogo entre o campeão dos perdedores e dos vencedores
9
11. Processo de rodízio ou Turno
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Ex.: Rodízio com isentos na primeira rodada.
Campeonato com 7 equipes.
Observação: os concorrentes isentos são aqueles escritos sobre o traço horizontal em negrito
Ex.: De 11 concorrentes.
Nj = 11(11-1)
Nj = 11x10
Nj =110
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Devemos também levar em conta a demora para entrar na quadra, bem com possível
eventualidade durante os jogos.
Primeira fase
Formula para determinar o número de jogos em cada grupo.
Ni = Mc ( Mc - 1 )
2
Ni = 4 ( 4 - 1 )
2
Ni = 4 x 3
2
Ni = 12 = 6 jogos
2
Total de jogos por grupo = 06
Total de grupos. = 04
Total de jogos na fase = 24
Na segunda fase teremos a classificação de mais duas equipes de cada grupo.
Ex.:
Grupo 5 Grupo 6
3 13
5 14
7 4
2 11
Série final
Classificam duas equipes de cada chave.
1º jogo - 1º colocado do grupo 5 x 2º colocado do grupo 6.
2º jogo - 2º colocado do grupo 5 x 1º colocado do grupo 6.
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Os vencedores disputam a partida final para encontra o campeão.
Os dois perdedores disputarão 3º e 4º lugares.
Total de jogos da 1ª fase. = 24
Total de jogos da 2ª fase. = 14
Total de jogos da fase final. = 04
Total de jogos no campeonato. = 40
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ESCADA FUNIL PIRÂMIDE
1
1 2 1
3 2
2 3 4
4 5 6 5 6
3 7 8 7 8 9
10 11 12 10 11 12
4 13 14 15 16 13 14 15
17 18 19 20 21 16 17 18
a - Comissões
01 - Comissão de Hora
02 - Comissão Central Organizadora (C.C.O.)
03 - Comissão de Administração
04 - Comissão Técnica
05 - Comissão de Finanças
06 - Comissão de Divulgação
07 - Comissão de Transporte
08 - Comissão de Recepção e Solenidade
09 - Comissão de Relações Públicas
10 - Comissão de Arbitragem
11 - Comissão de Segurança
12 - Comissão de Hospedagem e Alimentação
13 - Comissão Médico Hospitalar
14 - Comissão de Justiça
15 - Missão de Relatórios
Obs. Podemos organizar outras comissões sempre que esta for necessário para o bom andamento
do evento.
Sem dúvida o senso crítico e boa criatividade, são fatores que se impõem para que o evento
alcance sucesso. E neste momento o fator criatividade, entra na elaboração de um roteiro de
atividades bastante dinâmica que as atividades artísticas seja uma atração para divulgar
positivamente todas as atividades esportivas.
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21. Espaço Disponível
Para concentração das equipes
Como distribuir as esquipes no campo na quadra
Onde colocar as autoridades
Bibliografia:
ALBERS Henry’. Princípios de administração Rio de Janeiro: Livro Técnico e Cientifico - 1975
BRASZIN, Valter. Modelo Organização e Modelos de Competições Esportivas Rio de Janeiro 1989
DAIUTO, Moacir. Organização de Competição desportiva
CAPINUSSÚ Mauricio José. Teoria Organizacional da Educação Física
GUTIERRES, Washington Organização da Educação Física e do Desporto
JANNEBEAM, Robert. Liderança e Organização
CURI, Antônio. Organização Científica
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