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Universidad Minuto de Dios.

Tecnología Informática.
Electiva CPC.

Práctica No 3.
Tema: Programación en Java
Objetivos
Solucionar problemas de programación de computadores usando el lenguaje
de programación Java y la herramienta de desarrollo NetBeans.
Reconocer y apropiar sentencias de decisión utilizando if, if else, if else if, switch case.
Forma de entrega:
En una carpeta (proyecto) colocar todas las clases desarrolladas en la práctica, comprimir
esa carpeta y subirla a la plataforma, en un solo proyecto desarrollar las clases main
necesarias para solucionar los diferentes ejercicios, el esquema quedara según el siguiente
ejemplo:

La práctica se entregara de forma individual, en la fecha estipulada por el docente, sin


incurrir en copia de soluciones de los ejercicios.
Ejercicios: Los siguientes ejercicios tienen que ver con el tema de selección, selección
múltiple y selección anidada y se debe aplicar este tema en la solución de los siguientes
ejercicios:
1. Desarrolle un programa en java que permita la solución de:
Cuando la temperatura del agua sea menor a 48 C encender el calentador mediante
la asignación del valor “encendido” a la variable de tipo string, calentador. Cuando
la temperatura del agua sea superior a los 60 C, apagar el calentador mediante la
asignación del valor “apagado” a la variable de tipo string, calentador. No hacer nada
cuando la temperatura del agua se encuentre entre estas dos medidas. Los valores
necesarios se deben ingresar por teclado.
(1 pto)

2. Un obrero de la empresa de medicamentos TU_MEDICAMENTO, el área de nómina


necesita calcular su salario semanal, el cual se obtiene de la siguiente manera:
Si trabaja 48 horas o menos se le paga $16000 por hora
Si trabaja más de 48 horas se le paga $16000 por cada una de las primeras 48 horas
y $20000 por cada hora extra.
Los valores necesarios se deben ingresar por teclado.
(1 pto)

3. En un casino de juegos en la ciudad de Cali, CASINO ALADIN, solicita un programa


que debe mostrar los mensajes respectivos por el puntaje obtenido en el
lanzamiento de tres dados de un cliente, de acuerdo a los siguientes resultados:
Si los tres dados son seis, mostrar el mensaje “Excelente”
Si dos dados se obtienen seis, mostrar el mensaje “Muy bien”
Si un dado se obtiene seis, mostrar el mensaje “Regular”
Si ningún dado se obtiene seis, mostrar el mensaje “Pésimo”
(1 pto)

4. La materia de electiva solicita realizar un desarrollo en el cual el docente digitara


una nota numérica que va de 0 a 10 y el programa retornara la nota en letras:
Ejemplo:
Entrada: 5
Salida: Su nota es Cinco
(1 pto)

5. Realizar un programa en java que permita pedir por teclado el día, mes y año
(pueden ser por separado) de una fecha e indicar si la fecha es correcta. Teniendo
en cuenta que algunos mese tienen días de 28, 30 y 31 días. Sin tener consideración
años bisiestos. El año debe ser mayor a cero.
(1 pto)

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