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El diseño web se denomina como las actividades que permiten brindar un concepto hasta
definirlo conforme a la usabilidad, por lo cual estos deben interactuar y relacionarse con los
contenidos en el sistema.
Las denominadas interfaces de los sitios web son los elementos en pantalla los cuales nos
Uso de logotipos.
Sistema de navegación.
Áreas de contenidos.
Áreas de interacción.
Experiencia de usuario.
El sistema de navegación relaciona a los elementos que visualizan en cada una de las
pantallas los cuales permiten interactuar con las diferentes secciones del sitio web
realizando la navegación de forma clara y permitiendo el direccionamiento al punto inicial
de navegación. Todos los sistemas de navegación deben contar con los siguientes
elementos:
Menú de secciones.
Menú de rostros.
Identificación de secciones.
Botones de acción.
Pie de página.
Las áreas de contenido son las partes del sitio web que brindan la información
por que poseen un título, el resumen y el contenido acorde a los diferentes recursos que
Las experiencias del usuarios son todas la interacciones que realiza el usuario cuando
navega por el sitio web, estas pueden abordar por diferentes temáticas, estás se ejecutan de
forma satisfactoria dado que utilizan los elementos como enlaces, botones y formularios.
Todo sitio web debe estar creado a bases de normas y estándares que permiten la
navegabilidad de forma adecuada y con los controles necesarios para proteger a los
usuarios que interactúan en estos. Los estándares web se desarrollan a través de XHTML,
que permiten la codificación del sitio, para que sea ejecutado de forma dinámica con alto
grado de seguridad.
Las principales actividades que se deben desarrollar en un sitio web se enfatizan en la
Presencia.
Interacción.
Transacción.
Transformación.
De igual manera las etapas que delimitan el avance del sitio web se brindan a través de:
Comunicaciones.
Tramites.
Compras y Pagos.
La Calidad de Software
Se define como el grado con el que cliente o usuario identifica que el software satisface las
de software se brindan tres modelos los cuales se basan en la calidad del producto, calidad
del proceso y calidad en uso. La creación de software de alta calidad obedece en principio a
que en todas las etapas de elaboración del mismo se contemple la alta calidad.
Los modelos de calidad como la ISO/IEC permiten aplicar sistemas estandarizados, pero
que de igual manera no son suficientes, para brindar una calidad total, esto es conocimiento
disciplina. Es necesario que se tenga conocimiento sobre los procesos de negocio, porque
sin esto no valdrá la pena aplicar ninguno de los métodos de evaluación de la calidad ni de
Podemos concluir que la medida de los atributos que contiene el software se podrá usar