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I. OBJETIVOS
-Comprobar las ecuaciones correspondientes al movimiento de un proyectil.
-Determinar la relación entre el ángulo de disparo y el alcance máximo.
- Determinar la velocidad de lanzamiento.
Considerando que la única fuerza que actúa sobre el proyectil es su propio peso, la segunda
ley de newton en forma de componente rectangulares, indica que la componente horizontal
de la aceleración es nula, y la vertical esta dirigida hacia abajo y es igual a la de la caída libre,
entonces:
∑ 𝑓𝑥 ∑ 𝑓𝑦 −𝑚𝑔
𝑎𝑥 = 𝑚
= 0; 𝑎𝑦 = 𝑚
= 𝑚
= −𝑔… (1)
En virtud de la ecuación (1), se concluye que el movimiento puede definirse como una
combinación de movimiento horizontal a velocidad constante y movimiento vertical
uniformemente acelerado.
Un proyectil es cualquier cuerpo que recibe una velocidad inicial luego sigue una trayectoria
determinada totalmente por los efectos de la aceleración gravitacional y la resistencia del aire.
Una pelota bateada, un balón lanzado, un paquete soltado desde un avión y una bala
disparada de un rifle son todos proyectiles. El camino que sigue el proyectil es su
trayectoria(citar).
Figura (1)
-un proyectil se mueve en un plano vertical que contiene el vector de velocidad
inicial 𝑣0 .
Imagen de la hoja
En este caso se lanza un objeto con cierto ángulo de elevación respecto a un plano horizontal
de referencia, tal como se ve en la figura (2). La velocidad en el punto de origen o donde inicia
su recorrido está representada por el vector 𝑣0 (velocidad inicial), en este punto hacemos por
conveniencia t=0, luego designamos “el ángulo de tiro “ como 𝜃0 , de modo que se puede
descomponer la velocidad inicial en una componente horizontal (𝑣0 cos 𝜃0 ), y una
componente vertical, 𝑣0 sin 𝜃0 .
𝑣𝑥 = 𝑣0 cos 𝜃0 …… (6)
Y la aceleración vertical 𝑎𝑦 es igual a g pero en ascenso lo cual genera una desaceleración del
objeto luego la velocidad vertical 𝑣𝑦 para todo instante de tiempo será:
Y la ordenada y es:
1
𝑦 = (𝑣0 sin 𝜃0 )𝑡 − 2 𝑔𝑡 2 ….. (9)
En el tiro con ángulo de elevación mayor a cero, el tiempo requerido para que el proyectil
alcance la máxima altura h, lo calculamos haciendo 𝑣0 = 0 en la ecuación (7), entonces:
𝑣02 sin 𝜃0
𝑡𝑠𝑢𝑏 = 𝑔
……. (10)
La altura máxima se obtiene sustituyendo (10) en la ecuación (9), lo cual da como resultado lo
siguiente:
𝑣02 𝑠𝑖𝑛2 𝜃0
ℎ𝑚𝑎𝑥 =
2𝑔
El tiempo necesario para que el proyectil retorne al nivel referencia de lanzamiento se
denomina “tiempo de vuelo” y es el doble del valor dado por la ecuación (10), reemplazando
este valor en la ecuación (8), puede calcularse “el alcance máximo”, es decir la distancia
horizontal recorrida, con esto es:
𝑉02 sin 2𝜃0
𝑅= 𝑔
……….. (12)
FIGURA(4)
Segunda actividad (determinación de la velocidad inicial)
TABLA (1): datos registrados para alcance máximo y ángulos de tiro, usando la esfera de
plástico.