Sunteți pe pagina 1din 16

04/10/2019

Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0

Documentos » Tutoriais e instruções » Fluxos de trabalho comuns

Os fluxos de trabalho comuns

O principal obje vo do Krita é ajudar os ar stas a criar uma pintura digital a par r do zero. O Krita é usado por ar stas de quadrinhos, pintores foscos, ar stas de texturas e ilustradores em todo o mundo. Esta seção explica alguns fluxos de trabalho comuns que os ar stas usam no Krita. Quando você abre um novo documento no Krita pela primeira vez, pode começar a pintar instantaneamente. A ferramenta pincel é selecionada por padrão e você só precisa pintar na tela. No entanto, vejamos o que os ar stas fazem no Krita. Abaixo estão alguns dos fluxos de trabalho comuns usados no Krita:

Pintura rápida e conceitualização

Alguns ar stas trabalham apenas no meio digital, desenhando e visualizando conceitos no Krita do zero. Como o nome sugere, uma técnica de pintura feita em questão de horas para visualizar rapidamente a cena básica, o caráter, a aparência do ambiente ou para denotar o clima geral e o conceito geral é chamada de pintura rápida . Acabamentos e detalhes mais finos não são os principais obje vos desse po de pintura, mas a representação do valor e do layout do formulário é o principal.

Alguns ar stas estabelecem um limite de tempo para concluir a pintura enquanto outros pintam casualmente. A pintura rápida pode ser levada adiante adicionando detalhes mais finos e polidos para criar uma peça final. Geralmente, os ar stas primeiro bloqueiam a composição adicionando manchas e manchas de cores planas, definindo a silhueta etc. O Krita possui alguns pincéis eficientes para essa situação, por exemplo, o pincel em Tag de bloco como Block fuzzy, Block basic, layout_block,

Após a composição e o layout básico, os ar stas adicionam o máximo de detalhes possível em um determinado período de tempo limitado, o que exige um conhecimento decente das formas, perspec va de valor e proporções dos objetos. Abaixo está um exemplo de pintura rápida feita por David Revoy dentro de uma hora.

04/10/2019

Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0
Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0

Obra de arte por David Revoy, licença: CC-BY

Você pode ver a demo de pintura de velocidade gravada para a imagem acima no Youtube .

Colorir Linha Art

Muitas vezes, um ar sta, por exemplo, um colorista de quadrinhos precisa fazer um esboço a lápis ou outra linha ar s ca de algum po e usar o Krita para pintar embaixo dele. Pode ser uma imagem criada digitalmente ou algo que foi feito fora do computador e que foi digitalizado.

Preparando a linha arte

Se suas imagens verem um fundo branco ou outro tom único, você pode usar um dos seguintes métodos para preparar a arte para colorir:

Coloque a arte de linha na parte superior da pilha de camadas e defina seu modo de

mesclagem de camadas como

Mul ply

Se você quiser limpar um pouco a arte da linha, pressione o Ctrl + Latalho ou vá para Filtros Ajustar Níveis

04/10/2019

Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0
Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0

Você pode limpar os cinzas indesejados movendo o triângulo branco na seção de níveis de entrada para a esquerda e escurecer o preto movendo o triângulo preto para a direita.

Se você desenhar a lápis azul e depois pintar sua arte de linha, talvez seja necessário remover primeiro as linhas azuis para fazer isso em Filtros Ajustar Curvas de ajuste de cor ou pressionar o Ctrl + Matalho.

04/10/2019

Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0
Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0

Agora selecione Vermelho no menu suspenso, clique no nó superior direito no gráfico e deslize-o até o fim. Ou você pode clicar no nó superior direito e inserir 0 no campo de entrada. Repita este passo também para verde .

04/10/2019

Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0
Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0

Agora, o desenho inteiro terá uma sobreposição azul, aumente o zoom e verifique se as linhas do lápis azul ainda estão visíveis um pouco. Se você ainda os vir, vá para o canal azul no ajuste de cores e desloque um pouco o nó superior direito para a esquerda ou insira um valor em torno de 190 (um que remove as linhas irregulares restantes) na caixa de entrada.

04/10/2019

Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0
Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0

Agora aplique o filtro de ajuste de cores, sim, ainda temos muito azul na obra de arte. Seja paciente e passe para o próximo passo. Vá para Filtros Ajustar Desaturar ou pressione o Ctrl + Shift + Uatalho. Agora selecione Max na lista.

04/10/2019

Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0
Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0

Sugestão

É bom usar lápis não azul-foto para criar as linhas azuis, pois são fáceis de remover. Se você es ver desenhando digitalmente em linhas azuis, use a cor # A4DDED, pois ela é mais próxima da cor não azul-foto.

Depois de ter uma linha de arte em preto e branco limpa, pode ser necessário apagar a cor branca e manter apenas a linha de arte em preto, para conseguir isso, vá para Filtros Cor Cor para Alfa . Use a caixa de diálogo para tornar transparentes todas as áreas brancas da imagem. O Seletor de cores está definido como Branco por padrão. Se você importou a arte digitalizada e precisar selecionar outra cor para a cor do papel, faça-o aqui.

04/10/2019

Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0
Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0

Isso converterá a cor branca da sua linha ar s ca em alfa, ou seja, tornará o branco transparente deixando apenas a linha ar s ca. Sua arte de linha pode estar no espaço de cores em escala de cinza; esse é um recurso exclusivo do Krita, que permite manter uma camada em um espaço de cores independente da imagem.

Deitado em cores planas

Existem muitas maneiras de colorir uma arte de linha no Krita, mas geralmente essas três são comuns entre os ar stas.

1. Pinte blocos de cores diretamente com pincéis.

2. Preencha com a ferramenta de preenchimento de inundação.

3. Use um dos filtros de quadrinhos G'MIC para colorir.

Bloqueio com pincel

O primeiro é o método mais tradicional de fazer um pincel de forma ou usar as ferramentas geométricas para colocar cores. Isso seria semelhante ao uso de um marcador analógico ou pincel no papel. Existem vários pincéis de bloco no Krita, você pode selecionar E queta de bloco no menu suspenso na janela de encaixe Predefinições de pincel e usar os pincéis listados lá.

Adicione uma camada abaixo da camada de arte de linha e comece a pintar com o pincel. Se você deseja corrigir qualquer área, pode pressionar a Etecla e converter o mesmo pincel em uma borracha. Você também pode usar uma camada para cores diferentes para obter mais flexibilidade.

Preenchendo com a ferramenta Preenchimento de inundação

https://docs.krita.org/en/tutorials/common_workflows.html

8/16

04/10/2019

O

rapidamente grandes partes de sua linha ar s ca. Esse método geralmente requer lacunas

fechadas na arte de linha. Para começar com esse método, coloque sua linha ar s ca em uma

camada separada. Em seguida, a ve a ferramenta Preenchimento e defina a

Crescer

segundo método é usar a ferramenta Preenchimento de inundação para preencher

Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0

seleção

para 2px, desmarque

Limitar para a camada atual,

se marcada anteriormente.

Limitar para a camada atual, se marcada anteriormente. Escolha uma cor no seletor de cores e

Escolha uma cor no seletor de cores e clique na área que deseja preencher a cor. À medida que expandimos o preenchimento com a seleção de crescimento, a cor será preenchida levemente abaixo da linha ar s ca, proporcionando um preenchimento limpo.

GMIC Colorize [Interativo]

O terceiro método é aproveitar os filtros G'Mic integrados. Esses são filtros poderosos que

podem melhorar dras camente seu fluxo de trabalho e reduzir o tempo de produção. Para começar a colorir com a cor intera va G'MIC, vá para Filtros G'MIC . Escolha Filtros G'MIC Preto e branco Colorir [intera vo] na lista de filtros. Em seguida, selecione Arte da linha

para Tipo de entrada, Imagem + Cores (2 camadas) para o po de saída, defina a resolução da visualização de acordo com sua necessidade. Se você ver uma paleta de cores específica para colorir, adicione o caminho para uma paleta de cores adicional. O exemplo da janela de filtro com as entradas necessárias é mostrado abaixo.

04/10/2019

Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0
Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0

Pressione Aplicar para iniciar a coloração. Isso abrirá uma janela da paleta do seletor de cores

e uma janela mostrando sua arte de linha. Escolha a cor da paleta e clique nas áreas que precisam ser preenchidas com cores, como no exemplo mostrado abaixo.

ser preenchidas com cores, como no exemplo mostrado abaixo. Se você achar que os pontos são

Se você achar que os pontos são um pouco perturbadores, pressione a Tabtecla para reduzir

o tamanho ou ocultar os pontos. Para diminuir o zoom, pressione Ctrl + ↓e Ctrl +

atalhos e vice-versa. A panorâmica é feita por

gerar as cores. Se você deseja subs tuir uma cor, selecione-a

pode selecionar uma cor alterna va na paleta.

selecione-a pode selecionar uma cor alterna va na paleta. + drag . Pressione a Spacebar tecla

+ drag. Pressione a Spacebartecla para

va na paleta. + drag . Pressione a Spacebar tecla para e pressione a R tecla.

e pressione a Rtecla. Você

https://docs.krita.org/en/tutorials/common_workflows.html

10/16

04/10/2019

Depois de terminar de adicionar as cores planas desejadas, você pode pressionar a Entertecla para aplicar o filtro. Então não se esqueça de pressionar Ok na caixa de diálogo G'MIC.

Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0

As cores dos apartamentos serão colocadas em uma camada separada. Você pode verificar este tutorial de David Revoy para saber mais sobre essa técnica.

GMIC Colorize [quadrinhos]

O Krita oferece mais uma opção para preparar cores planas através do filtro de quadrinhos G'MIC. Essa técnica precisa de alguns prepara vos antes de você executar o filtro G'MIC. Essa camada extrapola os pontos de cores inseridos abaixo da linha ar s ca

É necessário criar duas camadas abaixo da linha ar s ca, uma para os pontos de cores indicando qual cor você precisa preencher na região e outra para a saída extrapolada final do filtro. Marque algumas manchas de cores na camada abaixo da linha ar s ca. A configuração da camada pode ser vista na imagem abaixo.

A configuração da camada pode ser vista na imagem abaixo. As manchas de cores estão marcadas

As manchas de cores estão marcadas em vermelho na imagem

04/10/2019

Agora vá para Filtros G'MIC Preto e branco Colorize [quadrinhos] . Na caixa de diálogo

G'MIC, selecione

pontos coloridos + camadas extrapoladas

direito. A suavidade é para preencher a tolerância de folga e, nos detalhes, o padrão é 0,5. Você pode ajustá-lo de acordo com a arte da linha.

de entrada e saída no lado

Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0

In place (padrão)

para as

All

para entrada e

para saída, selecione

Lineart +

camadas

All para entrada e para saída, selecione Lineart + camadas Pressione Aplicar e Ok para aplicar

Pressione Aplicar e Ok para aplicar e sair da caixa de diálogo G'MIC. Agora você terá cores planas abaixo da linha ar s ca. Mais detalhes sobre essa técnica podem ser encontrados no tutorial no blog de Timothée Giet .

Pintura

A partir do caos

Aqui, você começa fazendo uma bagunça com formas e texturas aleatórias; depois, inspirando-se no caos resultante, pode formar vários conceitos. É como criar coisas a par r de nuvens ou encontrar formas reconhecíveis em texturas abstratas e aleatórias. Muitos ar stas conceituais trabalham com essa técnica.

Você pode usar pincéis como o pincel de forma ou o pincel para pintar muitas formas diferentes e, com o barulho resultante, você deixa seu cérebro escolher formas e composições.

04/10/2019

Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0
Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0

Você refina essas formas para se parecerem com as formas que você acha que parecem e as pinta com um pincel normal. Esse método é melhor executado em um ambiente de pintura.

A partir de um valor baseado no subsolo

Esse método tem suas origens na an ga prá ca de pintura a óleo: primeiro você faz uma sub- pintura e depois a pinta com cores, fazendo o subterrâneo escuro brilhar.

Com o Krita, você pode usar os modos de mesclagem para essa finalidade. A escolha do modo de mesclagem de cores em uma camada na parte superior permite alterar as cores da imagem sem alterar a luminosidade rela va. Isso é ú l, porque os seres humanos são muito mais sensíveis às diferenças tonais do que às diferenças de saturação e ma z. Isso permi rá que você trabalhe em escala de cinza antes de entrar em cores na fase de polimento.

Você pode encontrar mais sobre esta técnica aqui .

Preparando Azulejos e Texturas

Muitos ar stas usam o Krita para criar texturas para recursos 3D usados para animação de jogos etc. O Krita possui muitos modelos de textura para você escolher e começar a criar texturas. Esses modelos têm tamanhos comuns, profundidade de bits e perfis de cores usados para o fluxo de trabalho de texturização.

04/10/2019

Krita também possui um modo de mosaico con nuo em tempo real para ajudar o ar sta de

texturas a preparar mosaicos e texturas facilmente e verificar se é uniforme em tempo real. O modo lado a lado é chamado modo wrap-around, para a var esse modo, pressione a Wtecla.

Agora, quando você pinta a tela, é lado a lado em tempo real, permi ndo criar padrões e texturas sem costura, também é fácil preparar padrões e mo vos entrelaçados nesse modo.

O

Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0

Criando pixel art

O Krita também pode ser usado para criar uma pintura de pixel de alta definição. A aparência

da pixel art pode ser ob da usando a camada de filtro de cores Index e a sobreposição de padrões de pon lhamento. A disposição geral da pilha de camadas é mostrada abaixo.

A disposição geral da pilha de camadas é mostrada abaixo. O filtro de cores do índice

O filtro de cores do índice mapeia cores específicas selecionadas pelo usuário para o valor em

escala de cinza do trabalho ar s co. Você pode ver o exemplo abaixo: a faixa abaixo do gradiente de preto e branco tem uma cor de índice aplicada, para que o gradiente de preto e branco obtenha a cor selecionada para valores diferentes.

e branco obtenha a cor selecionada para valores diferentes. Você pode escolher as cores e as

Você pode escolher as cores e as rampas necessárias na caixa de diálogo do filtro de cores do índice, como mostrado abaixo.

04/10/2019

Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0
Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0

O pon lhamento pode ser usado para aprimorar a aparência da arte e facilitar as faixas ocorridas pelo filtro de cores do índice. Por padrão, o Krita possui uma variedade de padrões de pon lhamento, que podem ser encontrados na janela de encaixe de padrões. Você pode usar esses padrões como camada de preenchimento e, em seguida, definir o modo de mesclagem para sobrepor e ajustar a opacidade de acordo com sua preferência. Geralmente, uma faixa de opacidade de 10% a 25% é ideal.

Pinte o trabalho ar s co em escala de cinza e adicione uma camada de filtro de cores de índice na parte superior e depois adicione a camada de preenchimento do padrão de pon lhado abaixo do filtro de cores de índice, mas acima da camada de trabalho ar s co,

04/10/2019

conforme mostrado no arranjo de pilha de camadas acima. Você pode pintar ou ajustar o trabalho ar s co em qualquer estágio, pois adicionamos o filtro de cores de índice como uma camada de filtro.

Fluxos de trabalho comuns - Krita Manual versão 4.2.0

Você pode adicionar grupos diferentes para cores diferentes e adicionar padrões de pon lhamento diferentes para cada grupo.

Abaixo está um exemplo pintado com esse arranjo de camadas.

Abaixo está um exemplo pintado com esse arranjo de camadas. https://docs.krita.org/en/tutorials/common_workflows.html