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EL LILAH
Harish Johari
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La esencia del jugador es la habilidad para llegar a ser: para jugar un papel, porque, lo
que es la esencia misma del jugador, puede adoptar cualquier papel. Pero una vez que el
jugador entra en el juego, una vez que asume la identidad de la persona, del personaje
que adopta, pierde de vista su propia naturaleza. Olvida la esencia de lo que es jugar el
juego. Y sus movimientos son decididdos por el dado del Karma.
Así como hay momentos en que la luz del sol ilumina momentáneamente la
configuración de las olas y las corrientes de un río, asímismo hay momentos en que la
clara luz de la conciencia revela la configuración del rol vital del jugador. En esos
momentos la naturaleza y la corriente de la energía de la vida se presentan a la vista
como un relieve.}Entonces el jugador pierde el apego a su papel y comienza a ver su
vida como parte del todo. El propósito de este juego es ayudar al jugador a obtener la
hbilidad de despegarse de sus identificaciones y ver cómo puede llegar a ser un mejor
jugador. Porque este juego es un microcosmos del gran juego. El contenido de los
setenda y dos espacios del tablero es la esencia de miles de años de exploración del ser,
en el corazón de Tradición Hindú.
Como en todos los juegos, en éste también hay una finalidad, un gol, un objetivo que
alcanzar. Por ser la esencia del jugador su habilidad para identificar, su única forma de
ganar el juego es identificar su Fuente. Esta es la Conciencia Cósmica, la esencia del
puro Ser que trasciende el tiempo y el espacio, que no conoce límites, que es infinita,
Absoluta, Eterna, sin cambio, el Todo, sin atributos, más allá del nombre y la form. el
juego termina cuando el jugador llega a ser él mismo, la esencia del juego, Esto es el
Lilah.
Los santos que inventaron este juego usaban el tablero para reconocer el estado actual
de su propio Ser. Observando en la práctica que serpientes amenazaban todavía llevarlos
hacia abajo y qué flechas podían subirlos aún más.
El movimiento fue decidido por el dado Kármico y a pesar de que el dado dedició su
movimiento de acuerdo a su propia evolución, representa el estado actual del jugador.
Conscientes de esto, los sabiuos observaban, jugando el juego una y otra vez, el camino
a través del cual se movían, siguiendo el dado y estudiando cuidadosamente su propia
reacción cuando caían en una ser´piente o una flecha, Observando de este modo su
propia interioridad podían entender si habían comprendido lo que es no estar
involucrado. Al mismo tiempo, las redes del juego les atorgaban estar involucrados. Al
mismo tiempo, las redes del juego les otorgaban una visión más profunda del principio
del Divino Conocimiento en el cual se basa el tablero. Era así un estudio de las
escrituras y un descubrimiento del Ser al mismo tiempo.
Esto es lo que hace único al Lilah (Gyan Chaupad): el juego del Conocimiento de sí
mismo.
INTRODUCCIÓN
originalmente, este juego se llamó Gyan Chapaud (de Gyan, conocimiento, y Chapaud,
juego jugado con un dado) y fue diseñado por santos y profetas como una clave para
comprender los estados interiores y aprender principios del Dharma (aquella ley
inherente a la naturaleza de todos los fenómenos naturales).
Con sus serpientes, flechas y setenta y dos cuadrados, representando 72 planos, el juego
proporciona una llave para comprensión de los Vedas, los Shrutis, Smiritis y Puranas.
Después de unos pocos minutos de iniciado el juego, el tablero comienza a jugar con la
mente, el intelecto, el Ego, el sentido de la propia identidad, en suma, la ser-eidad del
jugador.
Los creadores de este juego lo vieron como una herramienta para comprender la
relación del ser individual con el ser absoluto.
El próposito úlyimo del juego es nada menos que la liberación de la conciencia de los
enredos del mundo material y su unión con la Conciencia Cósmica.
Tal como gota de agua tomada del océano, contiene todos los elementos del océano que
fue su fuente; así también la conciencia humana es una microcósmica manifestación de
la Conciencia Universal. Todo lo que un hombre puede llegar a saber, existe desde un
principio potencialmente en él mismo. Porque todo lo que el hombre percibe es
producto de sus órganos de los sentidos.
Cualquier acciónn que tome el jugador es apropiada, siempre que se de cuenta que toda
acción planta semillas kármicas que tal vez no den fruto por años. Los frutos del Kara
pueden incluso no manifestarse en la vida actual, sino emerger, reaparecer sólo en
alguna encarnaci´n futura. Son estos Karmas de las vidas pasadas los que determinan el
curso del desarrollo de la personalidad del individuo.
El verdadero trabajo del jugador es reconocer esos karmas y los efectos que provocanen
su ser. De este darse cuenta viene el conocimiento necesario para elevar el nivel de la
conciencia.
El espiritú científico de los sabios hindúes se volcó hacia adentro, para investigar esa
complejidad que es la conciencia humana.
En estos setenta y dos estadios, el hombre actúa du drama Kármico y el juego finaliza
sólo cuando adquiere la comprensión total del Juego: Conciencia Cósmica.
El jugador tira su dado, dejando que las fuerzas del Karma determinen donde caer. Se
mueve a través de los espacios y los planos, hacia arriba con las flechas, hacia abajo con
las serpientes, hasta que consiga vibrar armoniosamente en todas partes, en todos los
espacios y arriba y abajo pierden su significado.
Sexto ciclo, 35 a 42, llega a ser un observador de sus patrones de energía y revisa sus
karmas pasados a la luz de la experiencia.
Séptimo ciclo, 42 a 49, está generalmente instalado, centrado, vive su vida persiguiendo
el encuentro con la verdad.
Este es el curso normal del desarrollo humano. Y pasará por una cantidad de serpientes,
de marres y ataduras, que muchas personas gastan su vida en el niveel bajo y otros que
pueden desvanecer las serpientes y las flechas aprecen mágicamente para empujarlo al
octavo plano.
El octavo plano es el plano más allá de todos los plano , son los 7 chakras.
A la salida del sol la energ+ia está en el tercer chakra, y después de la puesta del sol
alcanza al séptimo chakra.
Todo lo que existe está dispuesto de acuerdoo a los números como parte de todo lo
manifestado. El todo es sin límites, sin cuenta, sin número cero, Shoonya, el no ser que
es el comienzo de Lilah, el juego cósmico.
platón considera los números como "la esencia de la armonía" y armonía es la base del
cosmos y del hombre.
El arreglo del tablero del Lilah está basado en la piedra fundamental, que es la esencia
de la numerología, equilibrada como un perfecto rectángulo.
Cada hilera horizontal contine nueve números que, cuando se suman juntos, producen
un número 9.
Ejercicio
a) suma columnas horizontales y verticales
b) marca las serpientes y las flechas
*****
9 SERPIENTES
De 2 al 63 De ilusión a oscuridad
De 3 al 55 De ira a egocentricismo
De 4 al 16 De codicia a celos
De 6 al 29 De apegos a fe ciega
De 8 al 12 De avaricia a envidia
De 9 al 44 De deseos a ignorancia
De 35 al 52 De purgatorio a violencia
De 51 a 72 De la tierra a la inconciencia
10 FLECHAS
De 10 al 23 De purificación a cielo
De 17 al 69 De piedad al Absoluto
De 20 al 32 De caridad al equilibrio
De 22 al 60 De virtud a positividad
De 28 a 50 De confianza a austeridad
De 46 a 62 De conciencia a felicidad
EL LILAH
El juego como conocimiento.
Advaita Vedanta y Yoga - Una aproximación a la hermenéutica
oriental.
Bibliografia
Y aunque don Juan no sea un swami hindú, las enseñanzas que le proporciona a Carlos
Castaneda son por demás clarificadoras de la Vedanta y el Yoga: "...supe lo que es el
intento. Y sobre todo comprendí que ese conocimiento no se puede traducir en
palabras. Ese conocimiento está ahí a disposición de todos. Está ahí para ser
sentido, para ser usado, pero no para ser explicado. Uno puede entrar a él
cambiando niveles de conciencia, por lo cual, la conciencia acrecentada es una
puerta de entrada. Pero ni aún siquiera la puerta de entrada puede ser explicada
sólo puede utilizársele". (11) "...porque el intento es una fuerza que no puede
describirse y mucho menos representarse" (12)
"... has comprendido el secreto de nuestras cadenas. Has comprendido que nos
aprisionan; que nos mantienen amarrados a ese reflejo nuestro a fin de
defendernos de los ataques de lo desconocido". (13)
"Una vez que nuestras cadenas están rotas -continuó don Juan-, ya no estamos
atados a las poreocupaciones del mundo cotidiando. Aún estamos en el mundo
diario, pero ya no pertenecemos. Para pertenecer a él debemos compartir las
preocupaciones y los intereses de la gente, y sin cadenas no podemos". (14)
(http://www.monografias.com/trabajos11/lilah/lil
ah.shtml)
***
Esta es una invitación para tu CRECIMIENTO
PERSONAL a través de un taller grupal con un
juego milenario Hindú llamado Lilah.
1 NACIMIENTO.
2 ILUSION.
3 IRA.
4 CODICIA.
5 CUERPO FÍSICO.
6 APEGOS.
7 VANIDAD.
8 AVARICIA.
9 DESEOS.
10 PURIFICACIÓN.
11 ENTRETENCIÓN.
12 ENVIDIA.
13 NULIDAD.
14 CUERPO ASTRAL.
15 FANTASIA.
16 CELOS.
17 PIEDAD.
18 ALEGRIA.
19 KARMA ACCION.
20 CARIDAD.
21 PENITENCIA.
22 VIRTUD.
23 CIELO.
24 MALAS COMPAÑÍAS.
25 BUENAS COMPAÑÍAS.
26 TRISTEZA.
27 ESPÍRITU DE SERVICIO.
28 CONFIANZA.
29 FE CIEGA.
30 BUENAS TENDENCIAS.
31 SANTUARIO.
32 EQUILIBRIO.
33 FRAGANCIA.
34 GUSTO.
35 PUGATORIO.
36 CLARIDAD DE CONCIENCIA
37 DARSE CUENTA.
38 IMPULSO VITAL.
39 ELIMINACIÓN.
40 CIRCULACIÓN.
41 PLANO HUMANO.
42 FUEGO.
43 NACIMIENTO DEL SER HUMANO.
44 IGNORANCIA.
45 CONOCIMIENTO ACERTADO.
46 CONSCIENCIA.
47 NEUTRALIDAD.
48 SOLAR.
49 LUNAR.
50 AUSTERIDAD.
51 LA TIERRA.
52 VIOLENCIA.
53 PLANO LÍQUIDO.
54 EJERCICIO ESPIRITUAL.
55 EGOCETRISMO.
56 VIBRACIONES PERFECTAS.
57 PLANO GASEOSO.
58 PLANO RADIANTE.
59 LA REALIDAD.
60 POSITIVIDAD.
61 NEGATIVIDAD.
62 LA FELICIDAD.
63 OSCURIDAD.
64 MUNDO FENOMÉNICO.
65 ESPACIO INTERIOR.
66 LA DICHA.
67 BIEN CÓSMICO.
68 CONSCIENCIA CÓSMICA.
69 EL ABSOLUTO.
70 ACTIVIDAD DE CONSCIENCIA.
71 CONSCIENCIA EN ACTIVIDAD.
72 INCONCIENCIA
http://lilah.cl/
Publicado por Susana g.v. en 22:52
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