Sunteți pe pagina 1din 7

Aplicatii:

5. Scrieti un text si apoi modificati individual fiecare caracter din text.

Ex:

6. Demonstrati efectul comenzilor Artistic Media, Lens, Add Perspective, Power Clip si
Copy Effect, realizand pentru fecare cate un desen.

7. Aplicati efectele Blend, Interactive Distortion, Envelope, Extrude, Drop Shadow.

8. Realizati un desen de forma:

1. Importati fisiere gif sau jpg in Corel si aplicati o parte din efectele puse la dispozitie de
meniul Bitmaps.

Meniul Text contine comenzi pentru lucrul in mod text. Sunt doua feluri de texte: artistice
(care pot fi prelucrate in diverse feluri: culori uniforme, modele de culoare, deformari etc.
textul artistic este decorativ si realizat in mod ingenios) si de tip paragraf (care contin blocuri
de text mai mari).

- Se pot selecta fonturi si atributele acestora (submeniul Format Text)

- Se pot modifica atributele si continutul unui text deja scris (submeniul Edit Text)

- Gasiti comenzi referitoare la lucrul cu paragrafe, comenzi pentru verificarea


ortografiei si pentru gasirea si inlocuirea sirurilor de caractere (Writting Tools)

- Transformarea caracterelor din majuscule in minuscule si invers (Change Case)

- Comanda Fit Text To Path permite mularea unui text pe o curba (in interiorul sau
exteriorul ei), iar Straighten Text permite „desprinderea” textului de curba pe care a fost
mulat cu Fit Text To Path.

Ex:
Obs. Atunci cand documentul contine mai multe pagini, este de dorit sa folositi stiluri de
text. Ce inseamna asta? Imaginati-va ca aveti un document de 50 de pagini de text in Corel
Draw. Il prezentati clientului, iar acesta va dori sa folositi Times New Roman in loc de Arial
si marimea caracterelor sa fie de 14 puncte, in loc de 12. Daca aveti un stil definit, veti
modifica doar denumirea acestuia si Corel va face restul. Daca nu, va trebui sa luati paragraf
cu paragraf si sa schimbati caracteristicile textului.

Etape pentru definirea unui stil:

- Creati textul pe baza caruia veti crea stilul

- Formatati textul asa cum doriti

- Executati click dreapta in textul pe baza caruia creati noul stil si alegeti submeniul
Styles  Save Style Properties

- Dati numele noului stil  OK

Pentru a schimba un stil cu altul, alegeti Styles  Apply din meniul aparut in urma
executarii click dreapta pe textul al carui stil vreti sa-l schimbati. Sau, pur si simplu dati
dublu click pe numele stilului nou ales, din paleta Styles care va aparea in dreapta ferestrei.

Alte efecte pentru text

Modelarea textului pe o infasuratoare

O facilitate a programului Corel Draw este posibilitatea de a plasa un text de tip paragraf
intr-un container si a remodela containerul.

Etapele modelarii unui text pe o infasuratoare:

- Scrieti sau importati textul pe care vreti sa-l remodelati. Formatati textul dupa dorinta
(este recomandata alinierea stanga-dreapta, pentru ca textul sa umple forma in totalitate)

- Remodelati caseta din jurul textului astfel incat sa o aduceti la dimensiunea acestuia
- Alegeti butonul Interactive Envelope Tool

- Selectati din meniul asociat butonului tipul de infasuratoare dorit executand click pe
unul din butoane sau folositi optiunea Add Preset pentru un model de infasuratoare
predefinita

- Infasuratoarea aleasa poate fi inca modelata folosind nodurile de editare de pe contur

Marcaje de lista

Puteti alege diferite marcaje de lista folosind submeniul Effects din Format Text.

Letrine

Letrinele reprezinta caracterele marite de la inceputul unui paragraf si au scopul de a indica


inceputul unui nou articol sau inceputul unei sectiuni noi sau importante din cadrul unui
articol.

Ex:
ealizarea unei imagini grafice si folosirea ei drept letrina este o alta tehnica. Creati litera si
infrumusetati-o in Corel Draw. Puteti folosi aceasta imagine si in cadrul unui alt editor de
texte (Microsoft Word, de exemplu).

Efecte artistice
- recapitulare -

1. Decupaje speciale

Caracteristica Power Clip permite crearea de efecte speciale remarcabile. Selectati obiectul
pe care vreti sa-l decupati, alegeti Power Clip si dati apoi click pe obiectul pe care vreti sa-l
folositi drept container. Puteti aplica apoi si alte efecte obiectului obtinut (umbre, extrudari
etc)

Observatie: Containerul trebuie sa fie o forma creata de dvs. Nu puteti folosi drept container
un obiect importat sau un obiect caruia i s-au aplicat alte efecte. Aceasta se va realiza in
PhotoPaint, folosind masti.

Ex:
2. Tranzitii gradate

Cea mai uzuala aplicatie a tehnicii tranzitiei gradate este crearea umbrelor si a luminilor.
Aceasta se realizeaza cu ajutorul instrumentului Interactive Blend. Desenati forma interioara
si cea exterioara si atribuiti-i fiecareia cate o culoare.Nu este necesar ca cele doua obiecte sa
aiba aceeasi forma. Puteti controla simularea sursei de lumina prin plasarea formei interioare
(de culoare mai deschisa) in locul in care vreti sa apara lumina reflectata de sursa imaginara.
Selectati prima forma cu Interactive Blend si trageti cu mouse-ul pana la cealalta forma.
Puteti modifica numarul de trepte si spatiul dintre acestea. Aceasta permite controlarea sursei
de lumina. Eliminati apoi contururile.

inainte  dupa

Puteti crea tranzitie gradata pe o cale. Creati tranzitia gradata, creati curba care o doriti sa fie
cale si alegeti din submeniul atasat instrumentului Interactive Blend butonul Path Properties,
indicand calea dorita. Sau, puteti distanta caracterele din forma initiala sau cea finala, puteti
deforma folosind o valoare nenula pentru unghi (pozitiva sau negativa) etc.

3. Instrumentul Interactive Transparency

Permite aplicarea diferitelor tipuri de transparenta obiectelor. Selectati obiectul caruia vreti
sa-i aplicati efectul de transparenta. Actionati instrumentul Interactive Transparency, tragand
pe suprafata obiectului selectat.

4. Rotirea si inclinarea obiectelor

Puteti roti un obiect dand de doua ori click pe el sau alegand din meniul Transform unghiul
dorit. Puteti roti sau inclina o copie a unui obiect. Creati obiectul initial, realizati un duplicat
al sau (Duplicate), alegeti unghiul de rotire pentru duplicat si executati click in mod repetat

pe Duplicate, pana obtineti numarul de copii dorit.

5. Scalare si oglindire

Puteti obtine un efect de umbra ca in exemplul alaturat astfel: creati obiectul, realizati un
duplicat al sau, oglinditi-l pe verticala si prelucrati-i forma si culoarea dupa dorinta.

Aplicatie: Cu ceea ce aveti la dispozitie pe hard, creati o pagina de revista. Conteaza


aranjarea in pagina si grafica revistei.

2.

S-ar putea să vă placă și