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INFORME DE UN RELOJ POV

Andrés Hernández, Sebastián Sierra, Stiven Pertúz

I. RESUMEN por medio de leds un reloj de forma


HH:mm en el montaje.
La persistencia retiniana provoca que las
imágenes que se observan no se borren
Mecánico, luego de programar en el
instantáneamente. Por ejemplo, al hacer
microcontrolador cada uno de los
girar un fósforo podemos lograr que éste
números perceptibles.
parezca formar un círculo de fuego en el
aire, al igual que si lo hacemos con una
encendida. En este trabajo se muestra la
construcción de un reloj con display III. MARCO TEORICO
virtual, mediante el encendido
sincronizado de una línea de luces LED Marco teórico: La persistencia de la
en un dispositivo giratorio. Este proyecto visión o persistencia de las impresiones
está basado en el aprovechamiento de la retinianas (Persistence Of Vision, POV
persistencia de la visión para simular el por sus siglas en Ingles), es un principio
efecto de una imagen flotante. El establecido por el físico Joseph Plateau
programa fue creado mediante el entorno que consiste en una "imperfección" del
gratuito de desarrollo MPLAB de ojo que provoca que la imagen se grabe
microchip, utilizando el lenguaje en la retina durante una fracción de
ensamblador debido a la necesidad de segundo después de que fue vista. Un
tener un control muy preciso del ejemplo común es cuando alguien nos
encendido/apagado de los Leds. toma una foto, ya que segundos después
seguimos viendo el puntito blanco del
flash. Cuando la luz es intensa el
II. INTRODUCCION proceso es mayor, por eso las salas de
cine están a oscuras, la retina se adapta
a la oscuridad y la luminosidad de la
A partir de la persistencia de la visión
pantalla hace que la persistencia
que provoca que una imagen se grabe
aumente.
en la retina durante una fracción de
segundo después de que es vista, se da
la idea de crear como proyecto el
propeller clock, que consiste en mostrar
IV. OBJETIVO V. PROBLEMA

Construcción de un reloj con display Los leds deben encenderse en la


giratorio de unos 16 cm de diámetro, secuencia adecuada y en sincronía con
compuesto por una línea de unos 15 la rotación, de tal manera que la imagen
diodos emisores de luz (LED), que al aparezca virtualmente fija, con la
girar a altas velocidades, y aprovechando finalidad de generar una serie de
la persistencia del ojo humano, logra patrones similares a los de un display de
crear el efecto de una matriz de puntos matriz de leds como el que se muestra
en el espacio. La línea de leds está en la imagen No 2:
compuesta por 8 leds azul y 2 leds rojo y
1 blanco como lo podemos ver en la
imagen No 1:

Imagen No 2, Efecto de Matriz virtual de


Leds.

Imagen No 1, Descripción básica del


proyecto.
VI. COMPONENTES

Arduino Nano
Resistencias
Baquelita
Modulo Sensor de Efecto Hall
Imán Neodimio o Batería de 9 voltios

VII. DESARROLLO

La hora y el control de
encendido/apagado de los Leds, es
manejado en base al oscilador interno de
un microcontrolador. PIC del fabricante
Microchip. Cada letra se formara de 7x5
pixeles y 1 pixel de espacio entre cada
letra. La alimentación del circuito se hará
por medio de una batería de 7.4 V, por lo
tanto no hay necesidad de usar al algún
tipo de regulador ya que podremos los
7.4v directos al circuito del reloj pov.

VIII. CALCULOS

El tamaño de los leds empleados es de


0.5cm cada uno, por lo que
implementando una línea de 15 leds nos
da 15*0.5=7.5cm, además considerando
un radio R=8cm. Ahora el perímetro P =
2*pi*R = 2*pi*8cm = 50cm aprox. Como
cada pixel es un led--> 50/0.5 =
100pixeles. Cada palabra ocupa 6
pixeles horizontales (5 iluminados y 1 del
En nuestro caso, los leds rojos van a
espacio entre palabras) lo que nos daría-
mostrar la hora en formato h: m: s, donde
-> 100/6 = 16 palabras máximo, los leds
cada número se formara de 7x5 pixeles y
azules que cubren el perímetro de 8cm
1 pixel de espacio entre cada número
son para los mensajes. Para el motor
(para fines prácticos, llamamos pixel a
utilizaremos un motor de ventilador, del
cada led).
empleado en fuentes de alimentación de
computadora. Este tiene una velocidad
de 2500RPM lo que nos da una
frecuencia de giro de 41.67 (2500/60 = X. CODIGO
41.67). Como sabemos T = 1/F = 1/41.67
= 24ms Tiempo que dura en dar una
vuelta, por lo que en 24ms debemos
encender y apagar 100pixeles-->
0.024/100 = 240us por pixel. Empleando
un microcontrolador de la familia
microchip y para estar un poco sobrados
en tiempo escogemos un cristal de
12MHZ lo que al ser dividido
internamente entre 4, nos da 0.33 μs por
instrucción, suficiente para implementar
el proyecto. Debemos darle un punto de
referencia para que siempre inicie en la
misma parte, y las letras se perciban
fijas, para ello emplearemos un opto-
acoplador, formado por un foto diodo y
otro Led.

IX. CIRCUITO FINAL

El circuito empleado se muestra en la


imagen No 3

Imagen No 3, Circuito empleado en el


proyecto.
es la que mejor se comportó en cuanto a
la fricción.
XI. ANALISIS

La motivación de este proyecto viene


dada por la intención de crear un XII. REFERENCIAS
dispositivo de impacto visual en el que se
pueda programar cualquier imagen que
Persistencia de la visión:
se desee, destinado al mundo de la
publicidad anteriormente comentado para
atraer de una manera distinta a los http://es.wikipedia.org/wiki/Persistencia_d
futuros clientes. Este proyecto como se e_la_visi%C3%B3n
deduce por el título consistirá en el
desarrollo y diseño de un juego de Leds, Funcionamiento de una matriz de
controlados por un arduino o leds:
microcontrolador, que al realizar un
movimiento circular dejarán como estela http://www.ucontrol.com.ar/wiki/index.php
una imagen previamente programada. /Funcionamiento_de_una_matriz_de_LE
Para su realización, se pretenden usar Ds Microchip, PIC16F62X Data Sheet
componentes de bajo coste para http://ww1.microchip.com/downloads/en/
demostrar que se pueden desarrollar DeviceDoc/40300C.pdf Microchip,
aplicaciones muy interesantes con los MPLAB X IDE.
Leds sin invertir un gran presupuesto.

CONCLUSION

Observado es más realista en la medida


que aumento la velocidad de
refrescamiento de la imagen, ya que a
frecuencias de giro bajas con un motor
de poca velocidad se aprecia parpadeo
en la imagen y esta desaparece al
incrementarla. Asimismo, las velocidades
altas del motor, implican menor tiempo
de cálculo para el microcontrolador, por
lo que tenemos un límite a la velocidad
máxima o número de imágenes por
segundo que podemos mostrar. Además,
recalco que otra importancia para hacer
este proyecto es el equilibrio del circuito
en cuanto al momento de instalarlo al
motor para tenga una mejor tracción
después de varios intentos con diferentes
váquelas, la que use en este circuito final

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