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Nintendo

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s�mbolos.
Nintendo Co., Ltd.
Nintendo.svg
Logo actual de la compa��a
Nintendo office.jpg
Sede de Nintendo Kioto, Jap�n.
Tipo Empresa de capital abierto
S�mbolo burs�til TYO: 7974
TSE: 7973
NASDAQ: NTDOY
ISIN JP37566000071?
Industria
Entretenimiento
Videojuegos
Forma legal Kabushiki gaisha
Fundaci�n 23 de septiembre de 1889 (130 a�os)
Fundador(es) Fusajiro Yamauchi
Sede Bandera de Jap�n Kioto, Jap�n
Administraci�n
Shuntaro Furukawa
(presidente y CEO)
Shigeru Miyamoto
(consejero)
Doug Bowser
(presidente de Nintendo of America y COO)
Stephan Bole
(presidente de Nintendo of Europe y COO)
Productos Software y hardware de videojuegos; juegos de cartas; juguetes
electr�nicos
Servicios Servicio de internet
Servicio multimedia
Servicio de atenci�n al cliente
Servicio de software
Servicio de hardware
Ingresos Green Arrow Up.svg 1201 billones JPY2?
Beneficio neto Green Arrow Up.svg 194.000 millones JPY2?
Activos Green Arrow Up.svg 1690 billones JPY2?
Propietario Capital Group Companies, Autocartera y Bank of Kyoto
Empleados 5120
Divisiones Varias; v�ase Divisiones de Nintendo
Miembro de Wi-Fi Alliance
Filiales 25; v�ase Anexo:Desarrolladoras de Nintendo
Facebook Nintendo
Twitter Nintendo
YouTube /nintendo
Coordenadas 34�58'11?N 135�45'22?E
Sitio web http://www.nintendo.com
Nintendo Co., Ltd (??????? Nintendo Kabushiki-gaisha?) es una empresa de
entretenimiento dedicada a la investigaci�n y desarrollo, producci�n y distribuci�n
de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto,
Jap�n.3? Su origen se remonta a 1889, cuando comenz� a operar como Nintendo Koppai
tras ser fundada por el artesano Fusajiro Yamauchi4? con el objetivo de producir y
comercializar naipes Hanafuda.5? Tras incursionar en varias l�neas de negocio
durante la d�cada de 1960 y adquirir una personalidad jur�dica de empresa de
capital abierto bajo la raz�n social actual, en 1977 distribuy� su primera
videoconsola en Jap�n, la Color TV Game 15.6?7?8?

Sus productos incluyen algunas de las consolas y t�tulos m�s influyentes y exitosos
en la industria de los videojuegos, como la Nintendo Entertainment System, la Super
Nintendo Entertainment System9? la Wii;10?11?12? y la Game Boy;13? as� como los
t�tulos Donkey Kong (1981), Super Mario Bros. (1985), The Legend of Zelda (1986),
Metroid (1986), Tetris (1989), Fire Emblem (1990), Star Fox (1993) y Pok�mon Red y
Blue (1996), que dieron origen a sus correspondientes franquicias.

Nintendo cuenta con varias filiales en m�ltiples ubicaciones tanto en Jap�n como en
el extranjero, en las cuales delega la responsabilidad de producir y distribuir sus
productos, adem�s de socios comerciales como The Pok�mon Company y Warpstar,
Inc..8?3? Tanto la organizaci�n como su personal han recibido varios premios por
sus logros, entre los cuales se incluyen reconocimientos Emmy de tecnolog�a e
ingenier�a,14?15? Game Developers Choice Awards y galardones BAFTA de
videojuegos,16?17? entre otros. Asimismo, es una de las empresas japonesas con
mayor riqueza y valor en el mercado,18?19?20? adem�s de poseer una de las pol�ticas
de responsabilidad social con �mejor reputaci�n� en el mundo.21?22?

�ndice
1 Historia
1.1 1889-1929: Antecedentes
1.2 1929-1968: Expansi�n y diversificaci�n
1.3 1969-1978: Juguetes electr�nicos y primeros videojuegos
1.4 1979-1989: Era arcade y de plataformas, NES y Game Boy
1.5 1990-1998: Generaci�n de los 16 y 64 bits, y Game Boy Color
1.6 1999-2005: GameCube e innovaciones port�tiles
1.7 2006-2015: El impacto de Wii y 3DS, y el fracaso de Wii U
1.8 2015-actualidad: Incursi�n en m�viles, Switch y otros productos
2 Productos
2.1 Videoconsolas
2.2 Videojuegos
2.3 Otros
3 Organizaci�n
3.1 Informaci�n financiera
3.2 Tecnolog�a empleada
3.3 Filosof�a de trabajo y tem�ticas
4 Impacto
5 V�ase tambi�n
6 Notas
7 Referencias
8 Bibliograf�a
8.1 En espa�ol
8.2 En ingl�s
9 Enlaces externos
Historia
1889-1929: Antecedentes
Los antecedentes de Nintendo se remontan al 23 de septiembre de 1889 cuando el
artesano Fusajiro Yamauchi fund� la empresa Nintendo Koppai �en caracteres
chinos: ?????�4? en Kioto, Jap�n, con el objetivo de producir y comercializar
naipes Hanafuda, cuya principal caracter�stica es que incorporan ilustraciones en
vez de n�meros.5? Este rasgo le permiti� a Yamauchi comercializar sus cartas pese a
que las autoridades de Jap�n ten�an prohibidos los juegos de apuestas desde 1633.
Para su fabricaci�n usaba la corteza de moreras, que �l mismo pintaba a mano.23? La
demanda del producto eventualmente se increment� y Yamauchi debi� contratar
asistentes para producir en serie.24? Aunque el t�rmino �Koppai� est� asociado con
�cartas�, existe imprecisi�n en la etimolog�a de �Nintendo� �?????????�. Por lo
general se considera que es una palabra compuesta cuyo significado es �deja la
suerte al cielo� o �deja la fortuna en manos del destino� �en alusi�n a la
prohibici�n de los juegos de azar en Jap�n�, aunque existe la hip�tesis de que los
sinogramas kanjis podr�an referirse tambi�n al �juego de azar�.4?

La oferta inicial de Nintendo Koppai se vio completada con otras barajas como la
dedicada al Hyakunin Isshu;25? las Daitoryo ��presidente�� que eran las m�s
populares en Kioto7? y otras de estilo occidental, las primeras de ese tipo en
Jap�n.8? A pesar de un comienzo favorable, la compa��a atraves� ciertas
dificultades financieras debido a que el proceso de fabricaci�n de las cartas era
lento y costoso, mientras que los precios fijados por Yamauchi eran elevados. Otros
factores de riesgo eran el limitado nicho de mercado al que pertenec�a la empresa,
y la amplia durabilidad de las cartas, un aspecto que impactaba en las ventas
debido a la escasa tasa de reposici�n del producto.25? A manera de soluci�n, el
empresario redujo los precios, comenz� a producir cartas de menor calidad a las
cuales denomin� Tengu25? y busc� ofrecer sus productos en otras ciudades como
Osaka, donde se mov�an cantidades considerables de dinero en partidas de cartas
donde se apostaban sumas que pod�an llegar a ser muy elevadas, adem�s de que los
empresarios locales del giro pod�an estar interesados en una renovaci�n casi
continua de sus barajas, evitando as� las suspicacias que generaba reutilizar
cartas.26? Seg�n datos de la propia compa��a, su primera baraja occidental fue
puesta en el mercado en 1902,27? aunque otros documentos retrasan la fecha hasta
1907, poco despu�s de la guerra entre Jap�n y Rusia.27? Este contexto b�lico gener�
notables dificultades a las empresas de la �poca, en especial a las del sector del
ocio que estuvieron sujetas a nuevos grav�menes como la tasa Karuta Zei.28? Pese a
lo anterior, la compa��a subsisti� y, en 1907, estableci� un acuerdo con Nihon
Senbai �m�s tarde titulada Japan Tobacco & Salt Corporation� para comercializar sus
cartas en varios locales de cigarrillos a lo largo del pa�s.7?29?

La cultura japonesa estipulaba que, para que Nintendo Koppai continuara como una
empresa familiar tras la jubilaci�n de Yamauchi, este deb�a adoptar a su yerno como
hijo propio para que pudiera hacerse cargo del negocio. Como resultado, Sekiryo
Kaneda adopt� el apellido �Yamauchi� en 1907 y, un par de d�cadas despu�s, en 1929,
se convirti� en el segundo presidente de Nintendo Koppai.7? Para entonces, era �la
compa��a m�s grande de juegos de cartas� en Jap�n.7

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