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CONTENIDO
1. IDENTIFICACION DEL AREA ...................................................................................................................... 3
2. PRESENTACION. ...................................................................................................................................... 5
3. INTRODUCCION ...................................................................................................................................... 6
4. LINEAMIENTOS CURRICULARES ............................................................................................................... 7
5. FILOSOFIA (FUNDAMENTOS) .................................................................................................................. 8
5.1. ANTROPOLOGICO ........................................................................................................................................... 9
5.2. EPISTEMOLÓGICO ........................................................................................................................................... 9
5.3. SOCIOCULTURAL ........................................................................................................................................... 10
6. DIAGNOSTICO....................................................................................................................................... 11
6.1. DEBILIDADES: ................................................................................................................................................ 11
6.2. FORTALEZAS.................................................................................................................................................. 11
6.3. AMENAZAS.................................................................................................................................................... 11
6.4. OPORTUNIDADES.......................................................................................................................................... 11
6.5. RESUMEN DEL ÍNDICE SINTÉTICO DE CALIDAD EDUCATIVA (ISCE) DEL CUATRIENIO Y SUS RESPECTIVOS
COMPONENTES. ....................................................................................................................................................... 12
7. OBJETIVO GENERAL .............................................................................................................................. 13
8. OBJETIVOS ESPECÍFICOS ........................................................................................................................ 14
8.1. BASICA PRIMARIA ......................................................................................................................................... 14
8.2. BASICA SECUNDARIA .................................................................................................................................... 14
8.3. MEDIA ACADEMICA ...................................................................................................................................... 14
8.4. OBJETIVOS POR GRADO ................................................................................................................................ 15
9. MARCO CONCEPTUAL ........................................................................................................................... 19
10. MARCO TEORICO .................................................................................................................................. 21
Pensamiento numérico y Sistemas numéricos: ........................................................................................................ 23
11. MARCO LEGAL ...................................................................................................................................... 25
12. METODOLOGIA ..................................................................................................................................... 26
13. RECURSOS METODOLOGICOS ................................................................................................................ 29
13.1. Los recursos son escogidos con la siguiente intencionalidad:.................................................................. 29
13.2. MATERIALES IMPRESOS ............................................................................................................................ 30
13.3. MATERIALES DIDÁCTICOS: ........................................................................................................................ 30
13.4. EQUIPOS Y MATERIALES AUDIOVISUALES: ............................................................................................... 30
Tradicionalmente los alumnos aprenden matemáticas formales y abstractas, que luego van a
aplicar en la solución de problemas al final del programa, pero que por falta de tiempo se omiten;
estas aplicaciones y los problemas no se deben dejar por si alcanza el tiempo sino que deben
utilizarse en el momento que ocurre el aprendizaje, pues tienen un papel preponderante en todas
las fases del aprendizaje y la enseñanza de las matemáticas, es decir, no solo en la fase de
aplicación sino en la fase de exploración y en la de desarrollo, donde los alumnos descubren o
reinventan las matemáticas.
Esta visión exige que se creen situaciones problemáticas en la que los alumnos puedan explorar
problemas, plantear preguntas y reflexionar sobre modelos.
La visión amplia de las matemáticas junto con las posibilidades de la tecnología actual y futura,
anuncia la necesidad de cambiar los modelos docentes y el papel que desempeñan profesores y
alumnos.
2. PRESENTACION.
Según lo dispuesto en la ley 115 de 1.994 en la cual decreta en su título 1 que trata de las
Disposiciones Generales en su Artículo 1 (objetivo de la ley) y el artículo 5 (fines de la educación)
los cuales definen que el desarrollo de la personalidad está ligado a lo físico, psíquico, intelectual,
moral, espiritual, social, afectivo, ético y cívico lográndose, alcanzar con los conocimientos
científicos y técnicos mediante la apropiación de hábitos intelectuales del desarrollo del saber. El
fortalecimiento del avance científico, tan importante en nuestro país se obtiene apropiándose de
la capacidad crítica, reflexiva, analítica relacionada con la búsqueda de alternativas de solución
de problemas, el progreso social y económico del país, sobre las anteriores pautas, se encuentra
que actualmente hay una corriente muy notoria que se propone presentar la Matemática como
una ciencia unificada, en la cual las diversas ramas tienen estructuras comunes.
Este enfoque unificador de todas las ramas de la Matemática puede articularse de manera
coherente, alrededor de un concepto que es el .En esta área se desarrolla el enfoque de sistemas
analizando los conceptos asociados a dicho enfoque como los de conjunto, objeto, relación,
operación, sistema y estructura.
El enfoque de sistemas contribuye al logro de los objetivos del programa de Matemáticas porque
organiza y unifica los diversos contenidos y las diversas rama de la Matemática a través de unos
conceptos y un lenguaje común facilita la articulación de la Matemática con las demás áreas del
currículo y permite desarrollar los contenidos atendiendo a las características de los alumnos de
la Educación Básica y Media y de la realidad en que viven, sin caer en el énfasis desmedido en
los conjuntos, que se hace en cierto tipo de la llamada "Matemática Moderna".
Las Matemáticas, lo mismo que otras áreas del conocimiento están presentes en el proceso
educativo para contribuir al desarrollo integral de los estudiantes con la perspectiva de que puedan
asumir los retos del siglo XXI. Nuestro propósito es pues alcanzar una formación matemática que
propicie aprendizaje de mayor alcance y más duraderos que los tradicionales, haciendo énfasis
en procesos de pensamiento que sean ampliamente aplicables y útiles para aprender como
aprender propiciando que los estudiantes den sentido al mundo que los rodea y a comprender los
significados que otros construyen y cultivan. También, que mediante el aprendizaje de las
matemáticas los alumnos desarrollen su capacidad de pensamiento y de reflexión lógica y
adquieran a la vez un conjunto de herramientas poderosas para explorar la realidad, representarla,
explicarla, actuar en ella y para ella.
Ante todo hay que tener presente que el aprendizaje de las matemáticas, al igual que otras
disciplinas, es más efectivo si quien lo recibe está motivado. Por ello es necesario presentarle al
estudiante actividades acordes con su etapa de desarrollo y que despierten su curiosidad y
creatividad. Estas actividades deben estar relacionadas con experiencias de su vida cotidiana.
3. INTRODUCCION
En cumplimiento de la Ley 115 de 1994 y considerando que los currículos de las diferentes
instituciones educativas deben ceñirse al contexto colombiano, sin descuidar los avances
científicos y tecnológicos, se han concebido los estándares como guías para el diseño del Proyecto
Educativo Institucional PEC, pero en nuestra comunidad lo llamamos P.E.C y como referentes
fundamentales para las evaluaciones que realice la propia institución y las que lleve a cabo las
Prueba Saber.
Para el área de Matemáticas se debe tener en cuenta el desarrollo de los cinco pensamientos que
establece los estándares:
La matemática es una manera de pensar caracterizada por procesos tales como la exploración, el
descubrimiento, la clasificación, la abstracción, la estimación, el cálculo, la predicción, la
descripción, la deducción y la medición, entre otros. Además, la matemática constituye un
poderoso medio de comunicación que sirve para representar, interpretar, modelar, explicar y
predecir.
La matemática es parte de nuestra cultura y ha sido una actividad humana desde los primeros
tiempos. La matemática, por tanto, permite a los estudiantes apreciar mejor su legado cultural al
suministrarles una amplia perspectiva de muchos de los logros culturales de la humanidad.
El aprendizaje de las matemáticas, al igual que el de otras áreas, es más efectivo cuando el
estudiante está motivado. Por ello resulta fundamental que las actividades de aprendizaje
despierten su curiosidad y correspondan a la etapa de desarrollo en la que se encuentra. Además,
es importante que esas actividades tengan suficiente relación con experiencias de su vida
cotidiana. Para alimentar su motivación, el estudiante debe experimentar con frecuencia el éxito
en una actividad matemática. El énfasis en dicho éxito desarrolla en los estudiantes una actitud
positiva hacia la matemática y hacia ellos mismos.
Es importante reconocer que los estudiantes aprenden matemáticas interactuando con el entorno
físico y social, lo cual lleva a la abstracción de las ideas matemáticas.
Puesto que los estudiantes también aprenden investigando, se les debe dar oportunidades para
descubrir y crear patrones, así como para explicar, describir y representar las relaciones presentes
en esos patrones.
La renovación curricular propuso acercarse a las distintas regiones de las matemáticas, los
números, la geometría, las medidas, los datos estadísticos, la misma lógica y los conjuntos desde
una perspectiva sistémica que los comprendiera como totalidades estructuradas, con sus
elementos, sus operaciones y sus relaciones.
4. LINEAMIENTOS CURRICULARES
Según los Lineamientos Curriculares del MEN “los fines prioritarios en la educación matemática
son los siguientes:
5. FILOSOFIA (FUNDAMENTOS)
5.1. ANTROPOLOGICO
Toda cultura creada por el hombre ha manifestado la necesidad de concebir sistemas de
recuento y de medición vinculados a las necesidades prácticas de los grupos y
colectividades humanas. Para la existencia del fenómeno cultural de los números y la
matemática es necesaria la existencia de un mundo natural previamente dado y de un
cerebro, que interactuando entre ellos, hace posible esa grandiosa manifestación de la
cultura a la que llamamos "matemática”.
En nuestros días, la matemática cumple una función fundamental en todas las ciencias y
saberes técnicos, no sólo en las ciencias de la naturaleza sino en las ciencias sociales
incluida la antropología con el manejo de la teoría de juegos, la teoría de catástrofes, la
estadística y métodos de investigación social, la Investigación operativa, la teoría del caos,
los sistemas dinámicos.
5.2. EPISTEMOLÓGICO
J. Piaget con su teoría de la equilibración predominante presentó una teoría coherente de
la evolución del conocimiento: "el conocimiento pasaría de un estado a otro de equilibrio a
través de un desequilibrio de transición, en el curso del cual las relaciones consideradas
por el sujeto en el estado anterior estarían en contradicción, ya sea por la consideración de
relaciones nuevas o por la tentativa, nueva también, de coordinarlas. Esta fase de conflicto
sería superada durante una fase de reorganización y de coordinación que llevaría a un
nuevo estado de equilibrio. Aplicar esta teoría al conocimiento matemático lleva a
considerar que las situaciones-problema presentadas a los alumnos constituyen un factor
importante para hacer evolucionar sus representaciones y sus procedimientos Guy
Brousseau (1987) ha desarrollado al respecto la teoría de situaciones didácticas.
La situación didáctica implica una interacción del estudiante con situaciones problemáticas,
una interacción dialéctica, donde el sujeto anticipa y finaliza sus acciones y compromete
sus conocimientos anteriores, los somete a revisión, los modifica, los complementa o los
rechaza para formar concepciones nuevas. El objeto principal de la didáctica es estudiar
las condiciones que deben cumplir las situaciones planteadas al alumno para favorecer la
aparición, funcionamiento o rechazo de esas concepciones.
5.3. SOCIOCULTURAL
La matemática ha llegado a ocupar un lugar central en la civilización actual. Y esto por
motivos muy diversos: Es una ciencia capaz de ayudarnos en la comprensión del universo
en muchos aspectos, es en realidad el paradigma de muchas ciencias y un fuerte auxiliar
en la mayor parte de ellas, gracias a sus modos de proceder mediante el razonamiento
simbólico, sobrio, con el que trata de modelizar diversas formas de ser del mundo físico e
intelectual.
Es una actividad creadora de belleza, en la que se busca una cierta clase de belleza
intelectual, solamente accesible, como Platón afirmaba, a los ojos del alma, y en esto
consiste en el fondo la fuerza motivadora y conductora siempre presente en los esfuerzos
de los grandes creadores de la matemática.
Es una actividad profundamente lúdica, tanto que en los orígenes de muchas de las
porciones más interesantes de la matemática el juego ha estado presente de forma muy
activa (teoría de números, combinatoria, probabilidad, topología, ...)
Esta intensa presencia de la matemática en nuestra cultura no es algo que vaya a menos,
sino todo lo contrario. A juzgar por las tendencias que se manifiestan cada vez con más
fuerza, parece claro que el predominio de la intelección matemática va a ser un distintivo
bien patente de la civilización futura.
6. DIAGNOSTICO.
6.1. DEBILIDADES:
La alta mortalidad que presenta el área en general.
La falta de unidad en lo referente a metodologías y criterios de evaluación.
Los puntajes no satisfactorios en las pruebas de Estado y pruebas Saber.
La asignación no oportuna de docentes por parte de las autoridades Municipales.
El poco compromiso de las familias en la formación matemática de los estudiantes.
6.2. FORTALEZAS
El ambiente escolar en el aspecto disciplinario que garantiza un trabajo académico
ordenado y productivo.
La introducción de nuevas asignaturas debido a la implementación de nuevas
especialidades técnicas.
6.3. AMENAZAS
Las nuevas normas laborales y administrativas de tipo estatal que procurando una
racionalización de recursos humanos y financieros sacrifican criterios básicos de pedagogía
y labor educativa.
6.4. OPORTUNIDADES
La implementación de los Estándares para el área, que a pasar de que delimitan y quitan
autonomía a las instituciones, obligan a las áreas a reflexionar y readecuar sus planes de
estudio
7. OBJETIVO GENERAL
Los propósitos generales del currículo de Matemáticas enunciados a continuación y que por lo
tanto se convierten en los objetivos del Área, son directrices que los docentes de la Institución
Educativa Jesús Antonio Amézquita pretenden hacer realidad en su proceso educativo:
Generar en todos los estudiantes una actitud favorable hacia la matemáticas y estimular en
ellos el interés por su estudio
Suministrar a los estudiantes el lenguaje apropiado que les permita comunicar de manera
eficaz sus ideas y experiencias matemáticas.
Estimular en los estudiantes el uso creativo de las matemáticas para expresar nuevas ideas
y descubrimientos, así como para reconocer los elementos matemáticos presentes en otras
actividades creativas.
Retar a los estudiantes a lograr un nivel alto de excelencia que corresponda a su etapa de
desarrollo
8. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
PREESCOLAR
Identificar las figuras geométricas; círculo, cuadrado, triangulo y rectángulo y los colores
primarios y secundarios.
Completar series combinando más de un criterio (forma, color, tamaño,…)
Seguir instrucciones verbales.
Manejar con el cuerpo lados derecho e izquierdo, arriba-abajo, dentro-fuera.
Identificar ubicaciones en el espacio (delante-detrás, encima-debajo, arriba-abajo.
Diferenciar, en un conjunto los elementos que tienen una cualidad de los que no la tienen.
Leer y escribir los números hasta el 9.
Agrupar de diferente manera para calcular el resultado de un mismo número.
Mediante representaciones gráficas, resolver problemas de la vida diaria.
Aplicar estrategias de trabajo en la realización de actividades.
Manifestar interés frente a los contenidos que se proponen.
Participar activamente en grupos.
Solucionar los problemas que se le presentan.
Respetar las opiniones de los demás.
Disfrutar con los juegos y dinámicas que se proponen.
GRADO PRIMERO
GRADO SEGUNDO
GRADO TERCERO
GRADO CUARTO
GRADO QUINTO
GRADO SEXTO
MATEMÁTICAS CON MENTE Y CORAZÓN 17
𝑀𝐶 2
GRADO SÉPTIMO
GRADO OCTAVO
Ubicar el conjunto de los números reales en relación con los otros conjuntos numéricos
estudiados y operar hábil y reflexivamente con este conjunto.
Interpretar la radicación como proceso inverso a la potenciación y efectuar productos y
divisiones con expresiones que contienen radicales.
Reconocer las expresiones Algebraicas y operar adecuadamente con los polinomios
algebraicos.
Identificar productos especiales entre polinomios (productos notables) y utilizar estos
criterios para simplificar expresiones algebraicas.
Factorizar expresiones algebraicas mediante un proceso práctico y reflexivo.
Interpretar la función lineal como un caso de función polinómica.
Adquirir un conocimiento general sobre los triángulos como caso particular de los polígonos
convexos, así como de los puntos y líneas notables del triángulo.
Resolver y analizar datos a través de distribuciones de frecuencia.
GRADO NOVENO
Resolver sistemas de ecuaciones lineales dos por dos por cualquiera de los métodos de
igualación, sustitución o reducción. Plantear problemas relacionados con estas ecuaciones.
Identificar la ecuación cuadrática y deducir la fórmula general para resolver ecuaciones de
segundo grado. Graficar la ecuación cuadrática.
Resolver operaciones con números complejos.
Aplicar las relaciones métricas en el triángulo rectángulo en base al teorema de Pitágoras,
Solución de problemas.
Comprende y aplica las medidas de tendencia central en el análisis de datos
GRADO DECIMO
GRADO UNDÉCIMO
9. MARCO CONCEPTUAL
El objeto del aprendizaje se refiere a las competencias, definidas como “la capacidad con la que
un sujeto cuenta para constituir, fundamentalmente unos referentes que permitan actuar de las
matemáticas para resolver problemas en diferentes ámbitos matemáticos”.
El desarrollo del pensamiento métrico debe dar como resultado en los estudiantes la comprensión
de los atributos mensurables e inconmensurables de los objetos y del tiempo. Así mismo, debe
procurar la comprensión de los diferentes sistemas de unidades, los procesos de medición y la
estimación de las diversas magnitudes del mundo que le rodea.
El desarrollo del pensamiento aleatorio debe garantizar en los estudiantes que sean capaces de
enfrentar y plantear situaciones problémicas susceptibles de ser analizadas mediante la
recolección sistemática y organizada de datos. Además, estos progresivamente deben desarrollar
la capacidad de ordenar, agrupar y representar datos en distinta forma, seleccionar y utilizar
métodos y modelos estadísticos, evaluar inferencias, hacer predicciones y tomar decisiones
coherentemente con los resultados. De igual forma irán progresivamente desarrollando una
comprensión de los conceptos fundamentales de la probabilidad.
Los docentes de área proveen a los estudiantes una serie de experiencias que le permitan
desarrollar su razonamiento lógico y consolidar su personalidad; tendrán la convicción de que la
docencia no es solo ir al aula de clase a repetir un lección, sino mostrarse como una persona que
está en constante aprendizaje y formación. Se buscará que el docente se sensibilice frente a
valores, cualidades y aspectos humanos como son: el respeto, la sinceridad, la amistad, el espíritu
de servicio, la prudencia, el optimismo ,la exigencia, la disciplina, la autoestima y la tolerancia. Las
cuales son actitudes de un verdadero profesional de la educación.
Desde el área se propende por una educación que propicie aprendizajes de mayor alcance y más
duraderos que los tradicionales, que no sólo haga énfasis en el aprendizaje de los conceptos y
procedimientos, sino en procesos de pensamientos ampliamente aplicables y útiles a aprender
cómo aprender.
De acuerdo con esta visión global e integral del quehacer matemático, se proponen tres aspectos
en el currículo.
Procesos generales: tienen que ver con el aprendizaje, tales como el razonamiento lógico,
resolución y planteamiento de problemas. La comunicación, la modelación y la elaboración,
comparación y ejercitación de procedimientos.
Conocimientos básicos: estos son procesos específicos que tienen que ver con la asignatura y
sistemas propios de la matemática.
Estos procesos específicos se relacionan con el desarrollo del pensamiento numérico, espacial,
métrico, aleatorio y variacional. Los sistemas numéricos, geométricos de medida, de datos,
algebraicos y analíticos. El objetivo de enseñar las habilidades del pensamiento no se deberá
considerar, por tanto, como algo opuesto al de enseñar el contenido convencional, sino como un
complemento de éste.
El contexto: tiene que ver con el ambiente que rodea al educando y que le da sentido a la
matemática que aprende a través de las situaciones problemáticas, diseñando éstas de tal forma
que comprometan la afectividad de la estudiante.
No podía quedar de lado la parte lúdica, ya que forma parte esencial de las dimensiones del
desarrollo de la estudiante, lo cual se puede aprovechar para que el aprendizaje se logre desde
otro contexto. Piaget decía “los juegos son para los niños lo que el trabajo es para los adultos” los
juegos como factor didáctico se pueden aprovechar para llegar a ser una buena herramienta para
que se conceptualicen e interioricen conocimientos y aplicaciones específicos(as) de la
matemática.
Por otra parte, desde la propuesta del M.E.N en el documento “Matemática lineamientos
curriculares” se habla de la clasificación de los estándares en diferentes tipos de pensamientos.
Los cuales se componen de los siguientes elementos:
Pensamiento numérico y Sistemas numéricos: Este componente del currículo procura que las
estudiantes adquieran una sólida comprensión de los números, tanto como de las operaciones
que existen entre ellos Pensamiento Espacial y Sistemas geométricos: Este debe permitir que las
estudiantes analicen y utilicen las propiedades de los espacios bidimensional y tridimensional, así
como las formas y figuras geométricas que se hayan en ellos, debe proveerles herramientas de
las propiedades de los espacios, además deben utilizar la visualización, el razonamiento espacial
y la modelación geométrica para resolver problemas.
Pensamiento métrico y Sistemas de Medidas: Este debe dar como resultado la comprensión
por parte de las estudiantes de los atributos mesurables de los objetos y del tiempo. Así, mismo
debe procurar la comprensión de los diversos sistemas, unidades y procesos de la medición.
Pensamiento variacional y Sistemas algebraicos y analíticos: Este tiene en cuenta una de las
aplicaciones más importantes de la matemática, la cual es la formulación de modelos matemáticos
para diversos fenómenos.
Edith Litwin (1998) que en un ambiente donde se privilegia el pensar, donde se producen
actividades reflexivas, el mundo se reconoce como ambiguo e inequívoco, las disciplinas no
representan el total del conocimiento y a menudo se yuxtaponen, el docente es falible y la mejor
expresión del conocimiento es el razonamiento del estudiante acerca de un tema o cuestión. En
este entorno, la evaluación alienta la comprensión de caminos alternativos para la construcción
de conocimiento y erradica la veracidad de una única perspectiva en aras de la comprensión crítica
de la realidad.
Weinzweg dice que, para ayudar a un niño a desarrollar un concepto, hay que pensar en el
contexto del cual surge el concepto, presentar una situación y dejar que el niño empiece a
desarrollar el concepto para resolver el problema, a estructurar y organizar sus experiencias. Y
luego se debe proporcionar otros contextos para localizar la atención del niño en el hecho de que
si resuelve un problema en un contexto y obtiene una respuesta, y luego resuelve el mismo tipo
de problema en un contexto diferente, obtendrá la misma respuesta. Una vez que el niño toma
conciencia de la utilidad de cambiar de un contexto a otro, se da cuenta también de la utilidad de
aprender relaciones sin ningún contexto particular, de manera que puedan aplicarse a toda clase
de contextos.
Respecto a la evaluación, David Clark (2006) señala que esta es constructiva cuando valora lo
que el estudiante ya sabe hacer y le ayuda a aprender lo que todavía no domina. En la resolución
de problemas el estudiante ha de mostrar su habilidad de seleccionar las herramientas
matemáticas apropiadas y combinarlas en un proceso adecuado de solución. Las propuestas han
de ser preparadas según el tipo de tarea y de desempeño matemático que se pide al estudiante y
deben discernir entre niveles de respuesta del estudiante.
Michel Sanner (1983), desde una mirada pedagógica, si se quiere que la noción de obstáculo
epistemológico sea operativa, no basta con reconocer el derecho al error, sino que se debe
emprender el camino del conocimiento real del error. El obstáculo consiste en actuar y reflexionar
con los medios de que se dispone, mientras que el aprendizaje consiste en construir medios mejor
adaptados a la situación. La parábola de “la farola” de Abraham Kaplan. Resulta esclarecedora
de esta idea: Un borracho ha perdido la llave de su casa y la busca, de madrugada, bajo una
farola. Un señor que pasa le pregunta si está seguro que la perdió allí. -”No – responde - pero este
es el único lugar donde veo algo”. De la misma manera, los obstáculos son el resultado de nuestra
forma de pensar y actuar allí donde vemos algo.
Artículo 5.
1) El pleno desarrollo de la personalidad sin más limitaciones que las que le imponen los
derechos de tos demás y el orden jurídico, dentro de un proceso de formación integral,
física, intelectual, moral, espiritual, social, afectiva, ética, cívica y demás valores humanos;
5) La adquisición y generación de los conocimientos científicos y técnicos más avanzados,
humanísticos, históricos, sociales, geográficos y estéticos, mediante la apropiación de
hábitos intelectuales adecuados para el desarrollo del saber.
11) La formación en la práctica del trabajo, mediante los conocimientos técnicos y habilidades,
así como en la valoración del mismo como fundamento del desarrollo individual y social:
13) La promoción en la persona y en la sociedad de la capacidad para crear, investigar, adoptar
la tecnología que se requiere en los procesos de desarrollo del país y le permita al
Educando ingresar al sector productivo.
12. METODOLOGIA
A los alumnos hay que ponerlos en contacto con experiencias, juegos o situaciones
concretas matematizables, que les permitan la reflexión y formulación de conjeturas, para
que el aprendizaje no se reduzca solo al desarrollo de destrezas y habilidades, sino que les
permita poner en juego y mejorar las competencias adquiridas.
No todo conocimiento matemático está al alcance del alumno. Presentar situaciones que
obliguen al estudiante a ir un poco más allá de sus conocimientos previos, sin sobrepasar
el límite de su potencial cognitivo, es decir, dosificar el grado de dificultad de las actividades
propuestas, es una tarea importante en el diseño curricular elaborado por el docente.
Proponer, al iniciar el proceso, situaciones problemáticas que tengan significado para los
alumnos, que despierten su interés y que estén relacionados con su realidad y a la vez
sean convenientes para desarrollar los nuevos aprendizajes.
Hacer uso de la pedagogía del error en cuanto el mismo no debe ser corregido como algo
indebido, sino, manejado como etapa normal en las construcciones realizadas por los
estudiantes.
Revisar y emplear con fines didácticos y de análisis epistémico, el proceso histórico que
han tenido los conceptos matemáticos. La historia de la matemática permite ver a los
estudiantes esta disciplina como una obra siempre en construcción y como una lucha
permanente del hombre por explicarse el universo.
Presentar a los alumnos teorías, explicaciones o fórmulas matemáticas sólo después que
ellos hayan elaborado algunas alternativas.
Presentar el universo matemático como un sistema integrado en el cual las asignaturas que
lo conforman se interrelacionan y no existen como entes fragmentados y separados. Hacer
notar que el progreso en campo particular de la matemática seguramente facilitará el
desarrollo de los otros.
Tener presente que la construcción del conocimiento es un proceso activo del alumno. Es
decir no es algo que se transmite, se entrega o se recibe. Por lo tanto la clase expositiva y
los procesos mecánicos y memorísticos no deben ser los elementos predominantes en el
proceso pedagógico matemático.
Después de mencionar las intencionalidades generales que se pretenden alcanzar al utilizar cada
uno de los recursos es importante ser específicos y categorizar cada uno de ellos:
El material Impreso: donde se pretende hacer uso exclusivo de la biblioteca teniendo como
finalidad la realización de actividades pedagógicas como talleres, tareas, entre otras,
Además la fotocopiadora se convierte en ese medio tecnológico que permite la
multiplicación de guías de trabajo.
Material Didáctico: a través del manejo de sólidos, reglas, compás, transportador, bloques
lógicos, algunas láminas entre otros materiales que se pueden manipular y que permiten el
aprendizaje lúdico.
Equipos y Materiales Audiovisuales: esta categoría permite la utilización de la sala de video,
donde se puede hacer uso del televisor, los proyectores, entre otros medios todo con el fin
de dinamizar el aprendizaje y ampliar los contenidos.
Programas y Servicios Informáticos: a futuro se puede hacer uso del aula de Sistemas pues
este recurso proporciona herramientas para mejorar los procesos académicos a partir del
uso de las Tics.
13.5. OTROS:
recursos humanos como los docentes (matemáticas y todas las áreas) y los alumnos. Con
recurso físico las instalaciones del colegio, tanto aula como espacios al aire libre. Además
se debe involucrar el contexto que rodea a la institución como garante de aprendizajes
porque el ambiente educativo no se limita a las condiciones materiales necesarias para la
implementación del currículo, cualquiera que sea su concepción, o a las relaciones
interpersonales básicas entre maestros y alumnos. Por el contrario, se instaura en las
dinámicas que constituyen los procesos educativos y que involucran acciones, experiencias
vivencias por cada uno de los participantes; actitudes, condiciones materiales y socio
afectivo, múltiples relaciones con el entorno y la infraestructura necesaria para la
concreción de los propósitos culturales que se hacen explícitos en toda propuesta
educativa.
14. EVALUACIÓN
Los estudiantes están viviendo permanentemente una acción educativa, que se relaciona con los
SABERES. Esos tres saberes son:
La evaluación es una acción permanente que busca detectar, estimular, juzgar, valorar el estado
en que se encuentra los procesos de desarrollo del estudiante. Es el medio que a través de la
reflexión crítica se adecuen los programas y las actividades a las necesidades e interés de los
educandos y para que los docentes mejoren permanentemente sus prácticas pedagógicas.
Se debe tener en cuenta para la evaluación de los estudiantes los siguientes tipos de evaluación.
La Institución Educativa Jesús Antonio Amézquita se acoge al decreto 1290 y estipula la escala
de valoración nacional de la siguiente manera:
Desempeño superior.
Desempeño alto.
Desempeño básico.
Desempeño bajo.
14.1. La escala de valoración será de 1.0 a 5.0 con una unidad decimal:
Criterios de evaluación:
La formación que está recibiendo cumple con los estándares básicos sobre el conocimiento
y a formación humana.
Alcanza todos los logros propuestos y desarrolla de manera apropiada los procesos que
permiten enriquecer su aprendizaje.
Participa activamente en el desempeño y desarrollo de las diferentes actividades en el aula
y en la institución.
Criterios de evaluación:
La formación que se está recibiendo cumple con los estándares básicos sobre el
conocimiento y la formación humana
Maneja y argumenta los conceptos aprendidos en clase.
Participa moderadamente en el desarrollo de las actividades en el aula.
El trabajo en el aula es constante, aportando con la discreción al grupo.
Reconoce y supera sus dificultades de comportamiento.
Su comportamiento favorece la dinámica del grupo.
Aporta ideas que aclaran las posibles dudas que surgen durante el proceso.
Emplea diferentes fuentes de información y lleva registraos.
Presenta a tiempo sus trabajos, consultas, tareas.
Alcanza todos los desempeños propuestos, pero con algunas actividades
complementarias.
Tiene faltas de asistencia justificadas.
Manifiesta sentido de pertenencia con la institución
Ejerce liderazgo en el aula a nivel institucional.
Criterios de evaluación:
Participa eventualmente en clase.
Relaciona los conceptos relacionados con experiencias de su vida, pero necesita de mucha
ayuda para hacerlo.
Es inconsistente en la presentación de sus trabajas, consultas, tareas, etc, las argumenta
con dificultad.
Le cuesta aportar ideas que aclaren los conceptos vistos.
Su comportamiento académico informativo es inconstante.
presenta dificultades de comportamiento.
Alcanza los desempeños minios con actividades de refuerzo o complementarias.
Presenta falta de asistencia, justificada e injustificada.
Desarrolla un mínimo de actividades curriculares requeridas.
Manifiesta un sentido de pertenecía a la institución.
Criterios de evaluación:
El ritmo de trabajo es inestable, lo que dificulta el progreso en su desempeño académico.
Manifiesta poco interés por aclarar las dudas sobre las temáticas trabajadas.
Registra eventualmente sus consultas y el desarrollo de las temáticas.
Necesita ayuda constante para profundizar conceptos.
Presenta deficiencias en la elaboración argumentativa y en la producción escrita.
Presenta deficiencia en la elaboración propositiva.
Presenta deficiencia para interpretar conceptos, tablas, gráficos, textos, mapas etc.
Evidencias desinterés frente a sus comportamientos académicos.
Afecta con su comportamiento la dinámica del grupo.
No alcanza los desempeños mínimos y requiere actividades de refuerzo y superación, sin
embargo, después de realizadas, no alcanza los logros previstos.
Presenta faltas de asistencia injustificadas.
Presenta dificultades de comportamiento.
No tiene sentido de pertenencia institucional.
Inicialmente la excelencia de una institución educativa viene marcada por su capacidad de crecer
en la búsqueda de la mejora continua de todos y cada uno de los procesos que rigen su actividad
diaria, es decir, en los procesos de enseñanza – aprendizaje en el aula de clase. El mejoramiento
se produce cuando dicha institución educativa aprende de sí misma, y de otras, es decir, cuando
planifica su futuro teniendo en cuenta el entorno cambiante que la envuelve y el conjunto de
fortalezas y debilidades que la determinan. Apoyarse en las fortalezas para superar las debilidades
es, sin duda la mejor opción de cambio.
llevados a cabo dentro de un aula de aprendizaje, la institución educativa Jesús Antonio Amézquita
parte en la ejecución de los planes de mejoramiento a partir de los análisis de resultados
obtenidos por medio de algunas pruebas académicas diagnósticas y formativas, dichos planes de
mejoramiento se ejecutan por medio de talleres o trabajos escritos propuestos por parte de los
docentes encargados del área de matemáticas hacia los estudiantes en los diversos grados (
preescolar a undécimo), estos son identificados con falencias académicas no solamente en la
culminación de los periodos académicos si no también durante los procesos de enseñanza-
aprendizaje de los mismos, es un proceso continuo. Seguidamente estos planes de mejoramiento
deben ser entregados de una forma escrita en un respectivo lapso de tiempo asignado por el
docente, manejando además un pertinente porcentaje (40% a 60%, 70% a 30%, 50% a 50%, 20%
a 80%), lo cual determina su entrega en el tiempo determinado y su explicación respectiva por
medio de una sustentación.
Por otra parte, los resultados de las pruebas diagnósticas, saber e icfes se convierten en el insumo
más importante para el manejo de los planes de mejoramiento ya que aportan una información
consistente, objetiva y reproducible, que le permite a la institución educativa Jesús Antonio
Amézquita concebir y diseñar las acciones más pertinentes, con miras a superar sus debilidades
y afianzar sus fortalezas.
Por último, el plan de mejoramiento es construido, supervisado e inspeccionado por los docentes
del área de matemáticas, en compañía del coordinador(a) académico, considerando el énfasis del
Proyecto Educativo Institucional, teniendo claro el perfil de la institución, la razón de ser del área
de matemáticas, los resultados de los educandos, las problemáticas de aprendizaje que incluye
los programas de mejoramiento realizados previamente.
INTRODUCCIÓN: Son muchas las generaciones que han crecido intentando resolver
correctamente (y en el menor tiempo posible) el Cubo de Rubik. Además de un entretenimiento,
este puzle también aporta múltiples beneficios educativos.
El Cubo de Rubik fue creado por un docente de Arquitectura (Erno Rubik) para explicar a sus
alumnos cómo resolver un problema estructural a través de un proceso en el que se pudieran
mover las partes de forma independiente, sin destruir el pilar central. Cuando intentó montar de
nuevo el cubo, se dio cuenta que en realidad había inventado un rompecabezas.
Fomenta la creatividad, ya que es necesario buscar diferentes soluciones con el fin de lograr
finalizar el rompecabezas con éxito. Esto, además, desarrolla la capacidad de resolución.
Fomenta la paciencia y la perseverancia, así como la atención y la concentración. La
consecuencia habitual de no disponer de la paciencia y la concentración suficiente es que
el niño se rinda antes de lograr acabarlo con éxito.
Fomenta la ejecución de estrategias: tendrán que crear una estrategia muy buena para
lograr dar todos los pasos necesarios y acabarlo.
Armar cubos mágicos no solo brinda un pasatiempo, también ayuda en el desarrollo intelectual.
Un cubo Rubik fomenta, de giro en giro, a trabajar el cerebro. Gianfranco Huanqui Andia, ganador
del récord mundial en armar este objeto a ciegas, también lo afirma. “El cubo Rubik mejora la
psicomotricidad, la intuición y la memoria, al igual que el ajedrez”.
DESCRIPCION: Siempre ha sido una preocupación el cómo aprenderán los estudiantes los
distintos conceptos matemáticos y aun mas, que estrategias son las más adecuadas para propiciar
en él un aprendizaje significativo.
Desde distintas disciplinas, se han hechos valiosos aportes muy significantes, en que se muestran
avances cuando se aplica en el quehacer pedagógico el juego como una estrategia de aprendizaje
en las matemáticas. También es muy cierto que hasta el momento no se ha logrado establecer
con claridad, que estrategias mediadoras de aprendizaje movilizan y dinamizan las diferentes
dimensiones del estudiante, en el proceso enseñanza – aprendizaje, se han hechos numerosos
intentos como: cantos, dramas, gráficos, trabajos individúale y grupales etc.,
Tratando de establecer en el estudiante una estrategia motivarte que le genere un querer – hacer,
de que condición importante que debe darse en el momento de abordar la reconstrucción del
conocimiento, por todas estas consideraciones, nos hemos decidido por el juego en la clase de
matemática. El juego, es una de las actividades que sirve de medio para desarrollar un
aprendizaje, y que motiva la participación activa y afectiva del estudiante, logrando convertir el
aprendizaje en una “experiencia Feliz” (Alexander Ortiz Ocaña. Caracterización de los juegos
didácticos.) En el juego, está la clave, que los estudiantes alcancen un gran potencial motivacional.
Pretendemos con el juego del BINGO MULTIPLICATIVO, utilizarlo como una herramienta
pedagógica a través del computador, para obtener en el estudiante una mayor motivación en el
aprendizaje del algoritmo de la multiplicación.
EXPLORACIÓN PREVIA: ¿De qué forma, podemos ayudar a los estudiantes a comprender mejor
el proceso del algoritmo de la multiplicación? ¿Cómo motivamos a los estudiantes a apropiarse de
los algoritmos de la multiplicación? ¿DE qué forma provechamos el computador como una
estrategia pedagógica?
OBJETIVOS DEL PROYECTO: Implementar un juego educativo, como estrategia pedagógica que
motive mediante un juego, donde se desarrolle el algoritmo de la multiplicación, que lleve a los
estudiantes del cuarto grado a superar las dificultades en el cálculo mental.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
RECURSOS DIDÁCTICOS:
RECURSOS DIGITALES:
Tercer paso: Se escoge a un estudiante para que lea las fichas (los dígitos a multiplicar).Cuarto
paso: los estudiantes marcaran en sus cartones con objeto los productos de la multiplicación
cantada por el estudiante escogido, siempre y cuando el producto este escrito en el cartón. Quinto
paso: El estudiante que primero llene el cartón será el ganador.
ACTIVIDADES PROPUESTAS:
CRONOGRAMA: El presente proyecto educativo “el “Bingo Multiplicativo” se llevó bajo el siguiente
cronograma de actividades.
Objetos y fichas. Cuarta Propiciar habilidad en el Realización de cálculo mental Juegos, con
uno, Habilidad en la Docentes y Cartón, do0s o más según la marcación de estudiantes. Objetos
y habilidad para uno o más saco de marcar el cartón cartones. Fichas.
BIBLIOGRAFÍA:
https://es.slideshare.net/cuaojo/juego-de-bingo-15616657
18. BIBLIOGRAFÍA
Gallego, L.H. y Ospina, J.R. (1995). Escuela nueva dimensión en la educación básica.
Pereira Colombia.
Ley general de educación, ley 115 de 1994.
Lineamientos curriculares del área de matemáticas.
Estándares de competencias básicas del área de matemáticas.
Ramírez, A.I. (2007). Pedagogía para Aprendizajes productivos. Santafé de Bogotá.
Editorial ECOE.
COLOMBA. MINISTERIO DE EDUCACION NACIONAL. Estándares Básicos de
Matemáticas. Bogotá: Imprenta Nacional.
Hipertexto Matemáticas, Chávez López Hernán… (et al.) Ed. Santillana. Bogotá 2010 (6 –
11)
superficie, peso,
capacidad o duración.
cajas de diferentes
Fabricación de una tamaños y se llenan
cinta métrica con con materiales como
cartulina. plastilina, arroz y
algodón de modo que
Midamos a en la caja más
nuestros pequeña quede el
compañeros. mayor peso y
argumenta las
Ordenamos objetos razones para dicho
de acuerdo con ordenamiento.
atributos como
altura, peso, Cartillas integradas
intensidades de “CLAVES 1
color. SANTILLANA" El
metro página 128.
-Términos de la adición
-Adición y página 31.
sustracción con
números de 3 cifras. -problemas sencillos página
30.
-Sustracción agrupando y
sin desagrupar página 37 y
41.
a partir de sus propiedades - Rectas, semirrecta y -Reconoce las figuras geométricas según
geométricas para establecer segmento. el número de lados. -Cuerpos geométricos
relaciones entre las formas página 122
bidimensionales y - Rectas paralelas. -Diferencia los cuerpos geométricos.
tridimensionales.
- Rectas -Compara figuras y cuerpos geométricos y
perpendiculares. establece relaciones y diferencias entre
ambos.
- Plano cartesiano
-Describe recorridos compuestos
utilizando desplazamientos horizontales y
verticales y giros de una, media y un cuarto
de vuelta.
Identificar la posición de un objeto en el
plano teniendo en cuenta sus coordenadas
DBA 10. Clasifica y organiza ESTADISTICA - Analizar y recolectar datos sobre temas - Cartillas integradas
datos, los representa utilizando cuantitativos. “CLAVES 2 SANTILLANA"
tablas de conteo, pictogramas -Tabla de datos
con escalas y gráficos de pictogramas - Identifica la equivalencia de fichas u -Diagrama de barras página
puntos, comunica los objetos con el valor de la variable. 134.
resultados obtenidos para
responder preguntas sencillas. -Organiza los datos en tablas de conteo y
en pictogramas con escala (uno a
muchos).
DBA 5. Utiliza patrones, GEOMETRIA -Identificar y reconocer el interior, exterior - Cartillas integradas
unidades e instrumentos y frontera de una figura geométrica. “CLAVES 2 SANTILLANA"
convencionales y no -La longitud y su
convencionales en procesos de medida. -Clasifica algunos sólidos a través de sus -El centímetro página 126.
medición, cálculo y estimación atributos geométricos (forma, tamaño).
de magnitudes como longitud, -El metro el decímetro -El metro página 128.
peso, capacidad y tiempo. y el centímetro. -Utiliza unidades convencionales en su
entorno y no convencionales para medir
-El gramo y el magnitudes (longitud, superficie,
kilogramo. capacidad y volumen.
DBA 10. Clasifica y organiza ESTADISTICA -La equivalencia de fichas u objetos con -Cartillas integradas
datos, los representa utilizando el valor de la variable. “CLAVES 2 SANTILLANA"
tablas de conteo, pictogramas - Diagrama de barras.
con escalas y gráficos de -Organiza los datos en tablas de conteo y -Diagrama de barras página
puntos, comunica los en pictogramas con escala (uno a 134.
resultados obtenidos para muchos).
responder preguntas sencillas.
Evidencias de aprendizaje -Lee la información presentada en tablas
de conteo, pictogramas con escala y
gráficos de puntos.
DBA 5. Utiliza patrones, GEOMETRIA -Describe objetos y eventos de -Cartillas integradas “CLAVES 2
unidades e instrumentos acuerdo con atributos medibles: SANTILLANA"
convencionales y no - Perímetro superficie, tiempo, longitud, peso,
convencionales en procesos de ángulos. -Perímetro página 129.
medición, cálculo y estimación
de magnitudes como longitud, -Realiza mediciones con
peso, capacidad y tiempo instrumentos y unidades no
convencionales, como pasos,
cuadrados o rectángulos, cuartas,
metros, entre otros.
DBA 6. Clasifica, describe y GEOMETRIA -Identifica algunas figuras planas e Cartillas integradas
representa objetos del entorno identifica sus características “CLAVES 2
a partir de sus propiedades -Reloj principales: ángulo, perímetro y área. SANTILLANA"
geométricas para establecer
relaciones entre las formas -Figuras geométricas -Utilizar métodos de superposición y -El reloj página 130.
bidimensionales y recubrimiento para resolver
tridimensionales. problemas que requieren comparar la Cuerpos geométricos
extensión de superficies. página 122.
DERECHO BÁSICO
APRENDIZAJES/CO ORIENTACIONES PEDAGOGICAS
DE APRENDIZAJE EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
NTENIDOS Y/O RECURSOS
(DBA)/LOGRO
-Interpreta y construye diagramas para
LOGRO. Establecer ARITMETICA representar conjuntos. Cartillas integradas “CLAVES 3
dentro de una ANTILLANA"
colección de -Características de -Nombra elementos que pertenecen a un
elementos conjunto. conjunto y cuales no pertenecen.
características del -Características de conjunto página 6.
conjunto. -Relaciones de -diferencia sin un elemento este contenido
pertenencia. o no en un conjunto. -Relaciones de pertenencia página 7.
DBA 10. Lee e interpreta ESTADISTICA. -Organizar datos en tablas - Cartillas integradas
información contenida en tablas sencillas. “CLAVES 3 ANTILLANA"
de frecuencia, gráficos de -Tabla de datos
barras y/o pictogramas con - Identifica las características
escala, para formular y resolver -Diagrama de barras de la población y halla su - Tabla de datos y diagrama
preguntas de situaciones de su -Cuadro de datos tamaño a partir de diferentes de barras página 132.
entorno. representaciones estadísticas.
DBA 10. Lee e interpreta ESTADISTICA -Interpretar datos organizados en - Cartillas integradas
información contenida en tablas tablas y graficas sencillas “CLAVES 3 ANTILLANA"
de frecuencia, gráficos de - Pictograma. (diagrama de barras,
barras y/o pictogramas con pictogramas).
escala, para formular y resolver -Conteo de datos -Pictogramas página 134.
preguntas de situaciones de su -Elabora tablas y pictogramas de
entorno situaciones multiplicativas Conteo de datos página 136
DBA 10. Lee e ESTADISTICA - Identifica las características de la población y Cartillas integradas
interpreta halla su tamaño a partir de diferentes “CLAVES 3 ANTILLANA"
información -Diagrama de barras. representaciones estadísticas.
contenida en tablas Diagrama de barras página
de frecuencia, -Pictograma. -Construye tablas y gráficos que representan los 132.
gráficos de barras y/o datos a partir de la información dada.
pictogramas con -Conteo de datos. -Pictograma página 134.
escala, para formular -Analiza e interpreta información que ofrecen las
y resolver preguntas tablas y los gráficos de acuerdo con el contexto. -Conteo de datos página
de situaciones de su 135.
entorno. -Identifica la moda a partir de datos que se
presentan en gráficos y tablas.
respecto a
procedimientos,
instrumentos y
unidades de medición;
y con respecto a las
necesidades a las que
responden.
DBA 10. Recopila y ESTADISTICA -Elabora encuestas sencillas para obtener la Cartillas integradas
organiza datos en información pertinente para responder la “CLAVES 4
tablas de doble Conceptos básicos de pregunta. SANTILLANA"
entrada y los estadística: ramas de la
representa en gráficos estadística, estadística -Construye tablas de doble entrada y gráficos
de barras agrupadas o analítica, población, muestra, de barras agrupadas, gráficos de líneas o -registro de datos
gráficos de líneas, diagramas de líneas, arreglos, pictogramas con escala. página 130
para dar respuesta a variación.
una pregunta -Lee e interpreta los datos representados en
planteada. Interpreta tablas de doble entrada, gráficos de barras
la información y agrupados, gráficos de línea o pictogramas
comunica sus con escala.
conclusiones.
-Encuentra e interpreta la moda y el rango del
conjunto de datos y describe el
comportamiento de los datos para responder
las preguntas planteadas.
DBA 10. Recopila y ESTADISTICA. - Utilizar diagramas de árbol para obtener Cartillas integradas
organiza datos en todas las permutaciones posibles de una “CLAVES 4 SANTILLANA"
tablas de doble -Tabulación de datos. colección de datos (lanzamiento de
entrada y los monedas, formar números de tres cifras,..) -Registro de datos página
representa en -Representación de datos en y a partir de la población determina si es 130.
gráficos de barras graficas una combinación o una permutación.
agrupadas o gráficos
de líneas, para dar -Tipos de graficas (pictogramas,
respuesta a una grafica de barras, grafica de
pregunta planteada. línea, grafica circular,
Interpreta la histograma, polígonos de
información y frecuencia).
comunica sus
conclusiones.
- Establecer relaciones de
equivalencia entre dos o más
DBA 10. Recopila y ESTADISTICA -Elabora encuestas sencillas para Cartillas integradas
organiza datos en tablas obtener la información pertinente “CLAVES 4 SANTILLANA
de doble entrada y los -Arreglos. para responder la pregunta.
representa en gráficos de
barras agrupadas o -Frecuencia y moda. -Construye tablas de doble -Moda página 136
gráficos de líneas, para entrada y gráficos de barras
dar respuesta a una -Mediana y media aritmética agrupadas, gráficos de líneas o
pregunta planteada. pictogramas con escala.
Interpreta la información y
comunica sus - Lee e interpreta los datos
conclusiones. representados en tablas de doble
entrada, gráficos de barras
agrupados, gráficos de línea o
pictogramas con escala.
DBA 2. Describe y justifica ARITMETICA - Comprende y razona los Cartillas integradas “CLAVES
diferentes estrategias para problemas aritméticos sencillos 4 SANTILLANA
representar, operar y hacer -Adición y sustracción de
estimaciones con números fracciones homogéneas. - Utiliza las operaciones a sus
naturales y números problemas en la vida cotidiana Adición y sustracción de
racionales (fraccionarios)1, - Adición y sustracción de fracciones homogéneas
expresados como fracción o fracciones heterogéneas. - Utiliza estrategias para la página 92.
como decimal. resolución de problemas
- Multiplicación de fracciones. matemáticos - Adición y sustracción de
fracciones heterogéneas
-División de fracciones. página 94.
DBA 10. Recopila y organiza ESTADISTICA. -Elabora encuestas sencillas para Cartillas integradas “CLAVES
datos en tablas de doble obtener la información pertinente 4 SANTILLANA
entrada y los representa en -Concepto de probabilidad. para responder la pregunta.
gráficos de barras agrupadas Promedio página 134
o gráficos de líneas, para dar -Probabilidad de un Evento. -Construye tablas de doble
respuesta a una pregunta entrada y gráficos de barras
planteada. Interpreta la agrupadas, gráficos de líneas o
información y comunica sus pictogramas con escala.
conclusiones
-Clasificación de ángulos
LOGRO. Recolecta y ESTADISTICA -Maneja los conceptos básicos de la estadística. -Retos Matemáticas
representa gráficamente -Conceptos básicos de 5.
los datos obtenidos en un estadística (población – -Recolecta datos y ordena en forma ascendente Páginas:176-177.
estudio estadístico muestra - variables) o descendente.
http://mestreacasa.g
- Tabulación de datos. -Comprende los conceptos de población, va.es/c/document_lib
muestra, frecuencia moda, y media en un rary/get_file?folderId
-Tablas de frecuencia. sistema de datos. =500012827493&na
me=DLFE-
-Pictogramas. 719392.pdf
http://www.ponceleo
n.org/logopedia/inde
x.php?option=com_c
ontent&view=article&
id=110
-Números primos y
compuestos.
-Igualdades y Ecuaciones.
-Múltiplos y divisores.
-Criterios de divisibilidad.
problemas aditivos,
multiplicativos y que -Fracción como operador -Determina las operaciones suficientes y necesarias
involucren operaciones sobre un número. para solucionar diferentes tipos de problemas.
de potenciación.
-Clases de fracciones. -Resuelve problemas que requieran reconocer un
patrón de medida asociado a un número natural o a
DBA 3. Compara y -Fracciones un racional (fraccionario).
ordena números Equivalentes.
fraccionarios a través de -Representa fracciones con la ayuda de la recta
diversas -Simplificación y numérica.
interpretaciones, Complificación.
recursos y de fracciones. -Determina criterios para ordenar fracciones y
representaciones. expresiones decimales de mayor a menor o
-Adición y Sustracción de viceversa.
fracciones.
-Multiplicación de
fracciones.
-División de fracciones.
- Compara diferentes figuras a partir de las medidas
DBA 5. Explica las GEOMETRIA de sus lados. -Retos Matemáticas
relaciones entre el 5.
perímetro y el área de -Solidos. -Calcula las medidas de los lados de una figura a Paginas:121-122-
diferentes figuras partir de su área. 123-124-125-126-
(variaciones en el -Sistema Internacional de 127-128-129-130-
perímetro no implican Unidades. -Dibuja figuras planas cuando se dan las medidas 131-132-133-134-
variaciones en el área y de los lados. 135-136.
viceversa) a partir de -Unidades de Área.
mediciones, -Propone estrategias para la solución de problemas
superposición de figuras, -Perímetro y Área de relativos a la medida de la superficie de figuras
cálculo, entre otras figuras planas.
-Realiza estimaciones y
mediciones con unidades
apropiadas según sea longitud,
área o volumen.
-Recta paralela
-Recta secante
-Recta perpendicular
-Ángulos
-Clasificación de ángulos.
DBA 10. Interpreta información CONCEPTOS BASICOS DE -Lee y extrae la información -Hipertexto Santillana
estadística presentada en ESTADISTICA estadística publicada en Matemáticas 6.
diversas fuentes de diversas fuentes. Páginas: 226-227-228-229-230.
información, la analiza y la usa (Estadística, población, muestra,
para plantear y resolver variables, tabulación de datos, -Plantea una pregunta que le -Telesecundaria Matemáticas 6
preguntas que sean de su pictogramas, grafica de barras, facilite recolectar información (Conceptos básicos)
interés. que le permita contrastar la Páginas: 256-257-258-259-260-
información estadística 261-262-263-264.
publicada.
-Telesecundaria Matemáticas 6
-Organiza la información (Guía de aprendizaje)
recolectada en tablas y la Páginas:276-277-278-279-280-
representa mediante gráficas 281-282-283-284-285.
adecuadas.
-Construye cuerpos
geométricos con el apoyo de
instrumentos de medida
adecuados.
-Telesecundaria
Matemáticas 6
(Guía de aprendizaje)
Páginas:114-115-116-117-
118-119-120-121-122-123-
124-125-126-127-128-129-
130-131-132-133-134-135-
136-137-138-139-140-141-
142-143-144-145-146-147-
148.
DBA11.Compara
características compartidas por ESTADÍSTICA – -Interpreta la información que -Hipertexto Santillana
dos o más poblaciones o PROBABILIDAD se presenta en los gráficos Matemáticas 6.
características diferentes usando las -medidas de Páginas:229-230-231-238-
dentro de una misma población -Medidas de tendencia central: tendencia central y el rango. 239-240.
para lo cual seleccionan media aritmética o promedio,
muestras, utiliza mediana y moda. -Enumera los posibles -Telesecundaria
representaciones gráficas resultados de un experimento Matemáticas 6
adecuadas y analiza los -Probabilidad (experimento aleatorio sencillo. (Conceptos básicos)
resultados obtenidos usando aleatorio- espacio muestral- Páginas:276-277-278-279-
conjuntamente las medidas de evento) 280.
tendencia central y el rango.
-Telesecundaria
Matemáticas 6
(Guía de aprendizaje)
Páginas: 300-301-302-303.
ESTADISITCA –
. PROBABILIDAD -Enumera los posibles resultados -Hipertexto Santillana
DBA 12. A partir de la de un experimento aleatorio Matemáticas 6.
información previamente - Técnicas de conteo sencillo. Páginas:241-242-243-244-
obtenida en repeticiones de 245-246-247.
experimentos aleatorios -Diagrama del árbol -Realiza repeticiones del
sencillos, compara las experimento aleatorio sencillo y -Telesecundaria
frecuencias esperadas con las -Principio de la multiplicación registra los resultados en tablas y Matemáticas 6
frecuencias observadas. gráficos de frecuencia. (Conceptos básicos)
-Permutaciones Páginas:281-282-283-284-
-Interpreta y asigna la probabilidad 285-286-287.
-Combinaciones de ocurrencia de un evento dado,
teniendo en cuenta el número de -Telesecundaria
veces que ocurre el evento en Matemáticas 6
relación con el número total de (Guía de aprendizaje)
veces que realiza el experimento. Páginas:304-305-306-307-
308-309-310-311.
-Compara los resultados obtenidos
experimentalmente con las
predicciones anticipadas.
-Tablas de frecuencia
-Números mixtos
-Reconocer figuras
LOGRO. Identifica relaciones GEOMETRIA bidimensionales y sus -Hipertexto Santillana
de congruencia y propiedades. Matemáticas 7.
semejanza entre las -Cuadriláteros Páginas: 161-162-163-164-
formas geométricas -Representa y construye 165-166-167-168-169-170-
que configuran el -Paralelogramos formas 171.
diseño de un objeto Bidimensionales y con el apoyo
(cuadriláteros, paralelogramos, -Trapecios de instrumentos de medidas
trapecios, entre otros). apropiados.
-Trapezoides
-Identifica y clasifica polígonos
-Polígonos congruentes (LLL – según sus características.
LAL – ALA)
-Circunferencia y circulo.
LOGRO. Identifica y utiliza ARITMETICA. -Determinar una proporción a partir de dos -Hipertexto
relaciones de proporcionalidad, PROPORCIONALIDAD razones dadas. Santillana
desarrollando estrategias para Matemáticas 7.
representar e interpretar los -Razones y - Establece diferencias entre razón y proporción. Páginas: 98-99-
datos y emplearlas para Proporciones 110-101-102-103-
resolver problemas en - Identifica y aplicar las propiedades de las 104-105-106-107-
situaciones cotidianas, -Razón proporciones. 108-109-110-111-
expresando los resultados de 112-113-114-115-
forma coherente. -Proporción -Identifica y describir relaciones directamente 116-117-118-119-
proporcionales. 120-121-122-123-
-Proporcionalidad 124-125-126-127.
directa - Identifica y describir relaciones inversamente
proporcionales.
LOGRO. Utiliza la -Proporcionalidad
proporcionalidad directa y la inversa - Halla la constante de proporcionalidad en
proporcionalidad in- versa para magnitudes directamente proporcionales.
describir situaciones prácticas. -Aplicación a la
proporcionalidad - Halla la constante de proporcionalidad en
(regla de tres) magnitudes inversamente proporcionales.
entorno y reconoce en ellos sus -Paralelepípedo - Comprende con claridad el concepto de poliedro Páginas: 173-174-
características mensurables regular e irregular 175-176-177-178-
-Prisma 179-180-181-182-
-Clasifica los poliedros en regulares e irregulares 183.
-Pirámide según sus características.
-Poliedro regular e
irregular
DBA 8. Plantea preguntas para ESTADISTICA - Plantea preguntas, diseña y realiza un plan para
realizar estudios estadísticos recolectar la información pertinente. -Hipertexto
en los que representa -Graficas circulares. Santillana
información mediante -Construye tablas de frecuencia y gráficos Matemáticas 7.
histogramas, polígonos de -Medidas de Tendencia (histogramas, polígonos de frecuencia, gráficos Páginas: 238- 242-
frecuencia, gráficos de línea Central de línea, entre otros), para datos agrupados 243.
entre otros; identifica usando, calculadoras o software adecuado.
variaciones, relaciones o -Medidas de posición. -Telesecundaria
tendencias para dar respuesta -Caracteriza variables cuantitativas de forma no Matemáticas 7.
a las preguntas planteadas. -Conceptos agrupada mediante las medidas de tendencia (Conceptos
fundamentales de central básicos y guía.
probabilidad Volumen II)
(experimento aleatorio- -Encuentra e interpreta las medidas de tendencia Páginas:280- 281-
espacio muestral - central y el rango en datos agrupados, 282-307-308-309-
evento) empleando herramientas tecnológicas cuando 310-311-312-313-
sea posible. 314-315.
-Representación fraccionaria
de números decimales.
-Representación en la recta
de Irracionales
-Operaciones y propiedades
de los R.
DBA 3. Reconoce los diferentes ALGEBRA. -Reconoce el uso del signo -Hipertexto Santillana
usos y significados de las igual como relación de Matemáticas 8.
operaciones (convencionales y -Lenguaje algebraico. Monomios equivalencia de expresiones Páginas: 30-31-32-33-34-
no convencionales) y del signo Polinomios (características). algebraicas en los números 35-36-37-38-39-40-41-42-
igual (relación de equivalencia e reales. 43-44-45-46-47-48-49-50-
igualdad condicionada) y los -Suma y resta de monomios 51-52-53-54-55-56-57-58-
utiliza para argumentar y polinomios. -Usa el conjunto solución de 59-60-61-62-63-64-65.
equivalencias entre una relación (de equivalencia y
expresiones algebraicas y -Multiplicación de monomios y de orden) para argumentar la
resolver sistemas de polinomios. validez o no de un
ecuaciones. procedimiento.
-División de monomios y
polinomios.
-Reconoce relaciones
geométricas al utilizar el
teorema de Pitágoras y Thales,
entre otros.
DBA 1. Utiliza los números ALGEBRA -Analiza el error que genera -Hipertexto – Santillana
reales (sus operaciones, la aproximación de un Unidad 1.
relaciones y propiedades) -Conjuntos numéricos número real a partir de Paginas (8 - 12), (18 – 29)
para resolver problemas con números racionales.
expresiones polinómicas. -Números Enteros
-Identifica la diferencia entre
-Números Racionales exactitud y aproximación en
las diferentes
-Números Irracionales representaciones de los
números reales.
-Números reales
-Construye representaciones
-Factorización geométricas y numéricas de
los números reales (con
-Fracciones algebraicas
decimales, raíces, razones, y
-Simplificación de fracciones otros símbolos) y realiza
algebraicas conversiones entre ellas.
-Explica la pertinencia o no de
la solución de un problema de
cálculo de área o de volumen,
de acuerdo con las condiciones
de la situación.
-Determina y describe
relaciones al comparar
características de gráficas y
expresiones algebraicas o
funciones.
-Caracterización de variables
cuantitativas
-Propiedades de la radicación
-Radicales semejantes
-Racionalización de fracciones
con denominadores monomios
-Racionalización de fracciones
con denominadores binomios
DBA 10. Propone un diseño ESTADÍSTICA -Define el método para -Hipertexto – Santillana
estadístico adecuado para recolectar los datos Unidad 10.
resolver una pregunta que (encuestas, observación o Paginas (288 -294)
-Representación gráfica de la
función logarítmica
-Propiedades de los logaritmos
DBA 10. Propone y realiza ESTADISTICA -Plantea o identifica una -Hipertexto 10 – Santillana
experimentos aleatorios en pregunta cuya solución Unidad 7.
contextos de las ciencias - Probabilidad requiera de la realización de un Paginas (292 - 301)
naturales o sociales y predice la experimento aleatorio.
ocurrencia de eventos, en -Cálculo de probabilidades
casos para los cuales el -Identifica la población y las
variables en estudio.
MATEMÁTICAS CON MENTE Y CORAZÓN 147
𝑀𝐶 2
DBA 4. Interpreta y diseña GEOMETRÍA -Interpreta la rapidez como una razón de -Hipertexto 11 –
técnicas para hacer mediciones cambio entre dos cantidades. Santillana
con niveles crecientes de Unidad 6.
precisión (uso de diferentes -Interpretación de gráficas y -Justifica la precisión de una medición Páginas (213 - 222)
instrumentos para la misma tablas directa o indirecta de acuerdo con
medición, revisión de escalas y información suministrada en gráficas y
rangos de medida, -Movimiento rectilíneo tablas.
estimaciones, verificaciones a
-Funciones económicas
través de mediciones -Establece conclusiones pertinentes con
indirectas). -Regla de L^hopital respecto a la precisión de mediciones
en contextos específicos (científicos,
industriales).
LOGRO. Uso conceptos ESTADÍSTICA -Hace inferencias sobre los -Hipertexto 11 – Santillana
básicos de probabilidad parámetros basadas en los Unidad 1.
(espacio maestral, evento, -Probabilidad estadígrafos calculados. Paginas (300 - 310)
independencia,
etc.). -Generalidades -Hace análisis críticos de las
conclusiones de los estudios
-Cálculo de probabilidades
presentados en medios de
-Técnicas de conteo y comunicación o en artículos
probabilidad científicos.