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ENTENDIMENTO
• Cada pessoa traz consigo um entendimento sobre o problema proposto. Para atuar como uma
equipe de alta performance precisamos desentender o que já sabemos e construir o conheci-
mento coletivo juntos.
• Escreva tudo nos post its, não perca nada. Os post its funcionam como um cérebro coletivo.
Nem sempre conseguimos dar nossas contribuições verbais no grupo, e o post it é um jeito de
fazer isso.
• Essa é uma fase de divergência, então quanto mais longe e dispersos formos, melhor. Foque
em produzir conteúdo e não se preocupe muito em organizá-lo agora.
• Você vai ter muita vontade de ter ideias para resolver logo o problema. Resista. Evite discutir
ideias agora pois elas podem, nesse momento, contaminar todo o processo até o final.
PESQUISA E OBSERVAÇÃO
• OUVIR: Não é um questionário, é um bate papo. Construa um roteiro que sirva mais como um
lembrete do que você quer investigar. Se os entrevistados fugirem do assunto, deixe-os à vonta-
de, pois é desses momentos que extraímos o que há de mais profundo em valores humanos.
• VER: Ao fazer a observação, cuidado para não colocar sua interpretação pessoal na observação
e trazer dados “contaminados” para o grupo. Nesse momento buscamos apenas os dados
brutos. Enviesar a pesquisa assim é como criar algo para nós mesmos.
• SENTIR: Não entendemos um problema até fazermos parte dele. Vá sentir as experiências sob
diferentes óticas e papeis de todos os atores que fazem parte do processo. Faça isso mesmo que
já tenha tido essa experiência em algum momento da vida.
DESIGN THINKING | GUIA RÁPIDO
PONTO DE VISTA
• O ponto de vista é, sem dúvidas, uma das partes mais desafiadoras do processo e consequen-
temente uma das mais importantes. Uma vez bem feito, ele tem o poder de sintetizar e redefi-
nir o desafio, ao mesmo tempo que já te projeta para um cenário criativo.
• Exercício 1 - SHARING: Seja sintético. Traga para o grupo apenas os fatos que mais chamaram
a atenção e as citações literais dos entrevistados. Não traga os dados já “analisados”. Escreva
tudo em post its.
• Exercício 2 – AGRUPAMENTO: Esse é um exercício para achar insights. Fuja do óbvio. Agrupe
dois post its que aparentemente não têm relação entre si e tente achar uma conexão entre eles,
fazendo uma inferência sua para justificar a relação entre eles. Essa justificativa só é um insight
poderoso se isso lhe trouxer um aprendizado novo sobre a problemática.
• Exercício 4 – COMO PODEMOS?: Essa é a questão que redefine o desafio. Esteja atento para
que ela não fique genérica, parecida com a questão do desafio inicial. Ao mesmo tempo ela não
pode ficar específica demais e já sugerir a solução na pergunta. Essa pergunta tem que ser a cara
da persona criada, tem que ir ao encontro da dor dela e também representar o seu contexto.
IDEAÇÃO
Agora é o momento de gerar ideias para solucionar o problema.
PROTOTIPAGEM
• Prototipagem ainda é uma fase de divergência, muitas ideias novas surgem na criação dos
protótipos.
• O protótipo tem que ser rápido, sujo e barato. É o jeito mais fácil de errar logo, sem dor e
custos, afinal o erro é a nossa única certeza. Erre cedo para ter sucesso logo.
• Entenda o protótipo como algo que deva causar uma sensação. Pense em qual sensação o
benefício da sua solução aplicada vai causar e prototipe a fim de causar essa sensação.
• Faça protótipos para as pessoas interagirem. Explicar o protótipo é como contar o fim da piada.
TESTE
• Vá para a rua sabendo que vai errar. Não se frustre com os erros, afinal eles já eram esperados.
Estamos indo atrás dos aprendizados.
• Esteja atento para todos os impactos que seu protótipo pode causar. Ao voltar, analise-o sob a
ótica de erros, acertos, oportunidades e dúvidas que apareceram.
• Ao voltar com o protótipo, analise com o grupo para qual momento do diamante é preciso
retornar para melhorar aquele protótipo.
• Para apresentar sua solução, pense em mostrar a persona que você criou utilizando seu protó-
tipo e gozando dos benefícios que a sua solução trouxe. Essa é a forma mais real de expressar
sua ideia e extrair feedback mais reais.