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Fase III

marco teórico referencial

antecedentes:

Raúl Alexander Gomez Sandoval, Oscar Javier Gusmán Gómez y otros (2016) en su proyecto
titulado ¨desarrollo de un sistema de inventario para el control de materiales, y herramientas dentro de
la empresa de construcción ingeniería solida LTDA¨ realizaron un sistema de información cuyo
objetivo principal fue llevar un control automatizado del inventario de herramientas y materiales de la
empresa. Los proyectista por medio de herramientas como la observación directa, pudieron determinar
que la empresa de construcción ingeniería solida LTDA, no poseían una herramienta informática que
les permitiese llevar a cabo el proceso mencionado anteriormente de forma rápida y eficaz, el trabajo se
realiza de forma manual en hojas de papel, lo cual generaba retrasos en los reportes, además de que el
formato de plantilla de inventario utilizado por la empresa no siempre estaba a la disposición del
personal gerencial encargados de supervisar el inventario.

Paula perez y anthony dias y otros (2015) cuyo proyecto se titula ¨ desarrollo de sistema de control de
compras del departamento de recreaciones y viajes pagados del local tour safari ¨ realizaron un sistema
de control de compras mediante el uso las aplicaciones y herramientas informáticas, los proyectistas
determinaron que llevar una libreta de compra era obsoleta y conllevaba a mas trabajo para el personal
encargado de hacer las compras, por lo tanto decidieron desarrollar un sistema que permitiera llevar a
cabo dicho proceso, con la finalidad de mejorar las transacciones de gestión de la tienda

El presente trabajo de investigación se vincula con el anteriormente expuesto ya que, los proyectistas
desarrollaran un sistema de información para el control de compra e inventario, con la finalidad de
agilizar el proceso administrativo y estadísticos con ayuda de herramientas informáticas, evitando así
inconvenientes como retrasos.

Sistema de información

Según Peña (2006) Un sistema de información es un conjunto de elementos interrelacionados con el


propósito de prestar atención a las demandas de información de una organización, para elevar el
nivel de conocimientos que permitan un mejor apoyo a la toma de decisiones y desarrollo de
acciones.
Fuente: https://www.econlink.com.ar/sistemas-informacion/definicion

Analizando lo anteriormente mencionado, se puede definir un sistema de información como un


conjunto de elementos relacionados entre sí, con el fin de prestar ayuda a una organización ya sea en
la administración de información como en la toma de decisiones y la realización de tareas. Dichos
sistemas realizan cuatro actividades básicas para poder trabajar:
1) Entrada de información: Son los datos que se ingresan al sistema que serán almacenados y
procesados posteriormente.
2) Almacenamiento de información: es la propiedad del sistema que permite recordar la
información ingresada a la interfaz
3) Procesamiento de información: Es la capacidad del sistema para transformar datos y
convertirlos en nueva información para el usuario
4) Salida de información: Es la actividad mediante la cual es exportan los datos procesados por
el sistema

Fuente de apoyo: https://www.econlink.com.ar/sistemas-informacion/definicion

Informática

Konrad Zuse (1992) “La informática es la disciplina que estudia el tratamiento automático de la
información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales”.

La informática es una disciplina, técnica o en otras palabras es una ciencia, es decir, un conjunto de
estudios y procedimientos que permite almacenar, procesar y transmitir información en formatos
digitales, o sea, en aparatos electrónicos. La informática permite que elementos como computadores,
teléfonos entre otras herramientas tecnológicas, a través de instrucciones y comandos lógicos, realicen
acciones como cálculos matemáticos, ordenamiento de información, realización de documentos,
comunicación etc.

Software

De acuerdo a, Alcalde Garcia Eduardo (1994). el software es un conjunto de elementos lógicos


necesarios para que se pueda realizar las tareas encomendadas al mismo, se puede definir de la
siguiente forma: es la parte lógica que dota al equipo físico de capacidad para realizar cualquier tipo de
trabajo.

Por otra parte, Castellano Casas Ricardo (2001), define “El software es el conjunto de instrucciones y
datos en formato binario almacenados en la memoria principal, que le indica a una computadora que
debe hacer y cómo, es decir, el software dirige al hardware el software es la parte lógica del sistema
informático”

En otras palabras, el software es el soporte lógico de los sistemas computacionales, como se ha


mencionado anteriormente en el concepto de informática, este permite que el computador se
comunique con el usuario que la utiliza, además le permite realizar tareas y funcionar.

Algoritmo

Luis Joyanes (2016) Un algoritmo se puede definir como una secuencia de instrucciones que
representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de
instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema
Fuente: http://fundamentosdelaprogramacionb.blogspot.com/2016/08/definicion-de-algoritmo-segun-
luis.html

El termino algoritmo viene del griego y latín, dixit algorithmus y este del griego arithmos, que significa
“número”, se trata de una serie de pasos finitos que se deben seguir para resolver un problema. Los
algoritmos se caracterizan por ser instrucciones ordenadas y comprensibles, indican cómo se realiza
cualquier actividad, desde lo más cotidiano como una receta de cocina, hasta lo más complejo como
cálculos matemáticos.

Los algoritmos se han utilizado para el desarrollo de la informática, ya que el soporte lógico de los
computadores se ha realizado a partir de dichas instrucciones que permiten analizar de forma detallada
y comprender mejor de qué manera se llevan a cabo ciertas actividades, gracias a estos, a través de
lenguajes complejos, se crean los programas que hoy en día se utilizan en computadoras.

Lenguaje informático

Es un lenguaje usado para ordenadores, dicho en otras palabras, se trata de un lenguaje que se crea y
se utiliza para transmitir información e instrucciones a un computador, no debe confundirse con el
lenguaje de programación, el cual se definirá más adelante.
Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_inform%C3%A1tico

Lenguaje de programación

Carlos Ureña (2010) define un lenguaje de programación como “Conjunto de reglas o normas que
permiten asociar a cada programa correcto un cálculo que será llevado a cabo por un ordenador”.

Dicho de otra manera, un lenguaje de programación es una serie de códigos y símbolos formalmente
especificados que describen instrucciones para que una computadora realice ciertas actividades. Los
lenguajes de programación, como su nombre lo indica, se utilizan para desarrollar programas
informáticos.

Programa informático

Según Carlos Ureña (2010) un programa informático es una “Secuencia finita de dígitos y caracteres,
directamente legible por las personas y por el ordenador” (pag 6)
En análisis a lo citado, se puede definir un programa informático como un algoritmo o secuencia de
instrucciones que permiten a los computadores realizar ciertas actividades, los programas se realizan en
un código fuente.

Código fuente

Son las instrucciones necesarias, realizadas a través de un lenguaje de programación, con el fin de
crear un programa informático, dichas instrucciones escritas por un programador son luego traducidas a
lenguaje de máquina, o un sistema de codificación binaria para que el ordenador pueda interpretar la
operación a realizar.
Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_fuente

Lenguaje de maquina

Sara Alvarez (2006) “Este lenguaje ordena a la máquina las operaciones fundamentales para su
funcionamiento. Consiste en la combinación de 0's y 1's para formar las ordenes entendibles por el
hardware de la maquina”
Fuente: https://desarrolloweb.com/articulos/2358.php

El lenguaje de máquina, es el sistema de códigos que pueden ser interpretados por los circuitos
integrados en los computadores, dichos circuitos son digitales, es decir, el lenguaje de codificación que
pueden comprender es el binario, se trata de dos niveles de voltaje que se representan simbólicamente
con dos cifras, el 1 y el 0. Los primeros programadores de computadora decidieron transformar ese
sistema de codificación binaria en una abstracción de palabras y letras que permitieran representar de
forma simbólica y entendible para las personas el lenguaje nativo de los ordenadores, de esta manera
podrían crearse instrucciones y comandos que posibilitaran al ordenador la realización de tareas.

Dato

Patricia Dip (2009) “Los datos son números, letras o símbolos que describen objetos, condiciones o
situaciones”
Fuente: http://latecnologiavirtual.blogspot.com/2009/08/datos.html

En la informática, los datos son un conjunto de dígitos del sistema de numeración binaria, estos son los
elementos que procesa un computador y que se traducen en símbolos numéricos, alfabéticos y de
caracteres especiales para la comprensión del ser humano.

Fundamentación legal

Ley Orgánica de Ciencia Tecnología e Innovación. Gaceta Extraordinaria N° 6.151 - Decreto 1411 18-
11-2014
Artículo 2
“Las actividades científicas, tecnológicas y de innovación son de interés público y de interés
general.”
El presente trabajo de investigación se vincula con el artículo mencionado, ya que los proyectistas
desarrollaran un software, lo cual se trata de una actividad tecnológica e innovadora, con el fin de
proporcionar una herramienta informática para el beneficio de una comunidad, en otras palabras, como
redacta el artículo, las actividades científicas, tecnológicas y de innovación son de interés público y
general, es decir, son instrumentos para el uso del pueblo sin discriminación, para este proyecto, el
equipo investigador ofrecerá una solución informática para una institución publica, apoyando así la
idea mencionada.
Artículo 4
De acuerdo con este Decreto-Ley, las acciones en materia de ciencia, tecnología e innovación
estarán dirigidas a:
1. Formular, promover y evaluar planes nacionales que, en materia de ciencia, tecnología e
innovación, se diseñen para el corto, mediano y largo plazo.
2. Estimular y promover los programas de formación necesarios para el desarrollo científico y
tecnológico del país.
3. Establecer programas de incentivos a la actividad de investigación y desarrollo y a la innovación
tecnológica.
4. Concertar y ejecutar las políticas de cooperación internacional requeridas para apoyar el
desarrollo del Sistema Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación.
5 .Impulsar el fortalecimiento de una infraestructura adecuada y el equipamiento para servicios de
apoyo a las instituciones de investigación y desarrollo y de innovación tecnológica.
6. Estimular la capacidad de innovación tecnológica del sector productivo, empresarial y académico,
tanto público como privado.
7 .Estimular la creación de fondos de financiamiento a las actividades del Sistema Nacional de
Ciencia, Tecnología e Innovación.
8. Desarrollar programas de valoración de la investigación a fin de facilitar la transferencia e
innovación tecnológica.
9. Impulsar el establecimiento de redes nacionales y regionales de cooperación científica y
tecnológica.
10. Promover mecanismos para la divulgación, difusión e intercambio de los resultados de
investigación y desarrollo y de innovación tecnológica generados en el país.
11. Crear un Sistema Nacional de Información Científica y Tecnológica.
12. Promover la creación de instrumentos jurídicos para optimizar el desarrollo del Sistema
Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación.
13. Estimular la participación del sector privado, a través de mecanismos que permitan la inversión
de recursos financieros para el desarrollo de las actividades científicas, tecnológicas y de innovación.
El presente proyecto se vincula con los parámetros del artículo redactado, ya que, el equipo
investigador se capacitará como recurso humano de la nación para desarrollar una herramienta
innovadora en pro al beneficio del pueblo, promoviendo así la difusión de la tecnología para el
desarrollo endógeno del país.
Artículo 5.
“Las actividades de ciencia, tecnología e innovación y la utilización de los resultados, deben estar
encaminadas a contribuir con el bienestar de la humanidad, la reducción de la pobreza, el respeto a la
dignidad y los derechos humanos y la preservación del ambiente”
Entre los objetivos a lograr del presente proyecto, es enfocar el uso de las herramientas tecnológicas
para el bienestar del pueblo así como también, promover la valoración de los recursos innovadores
hechos en la nación, para garantizar la soberanía del pueblo venezolano, además de promover
actividades que refuercen el desarrollo científico y tecnológico del país, es por ello que el presente
trabajo de investigación se vincula con el artículo mencionado en el párrafo anterior, ya que a través de
la elaboración de un software los proyectistas certificaran el uso de una herramienta tecnológica a
manos del pueblo, respetando así la idea de que los nuevos avances científicos deben estar dirigidos
para el beneficio público de los venezolanos.
Constitución de la República Bolivariana de Venezuela (Gaceta oficial N° 5908) viernes 24 de marzo
de 1999.
Artículo 110

“El estado reconocerá el interés público de la ciencia, la tecnología el conocimiento, la innovación


y sus aplicaciones y los servicios de información necesarios por ser instrumentos fundamentales para el
desarrollo económico, social y político del País, así como para seguridad y soberanía nacional. Para el
fomento y desarrollo de esas actividades, el estado destinara recursos suficientes y creara el sistema
nacional de ciencia y tecnología de acuerdo con la ley. El sector privado deberá aportar recursos para
los mismos. El estado garantizara el cumplimiento de los principios éticos y legales que deben regir las
actividades de investigación científica, humanística y tecnología. La ley determinara los modos y
medios para dar cumplimiento a esta garantía”.
Es pertinente recalcar que desarrollar herramientas tecnológicas para el uso de una comunidad,
contribuye a la soberanía nacional, ya que, los proyectistas involucrados interactúan con el pueblo para
determinar sus necesidades desde el punto de vista informático, a su vez, una comunidad se ve
favorecida gracias a la ayuda que ofrece el equipo investigador, dispuestos a realizar un instrumento
que les permita obtener los beneficios que las innovaciones ofrecen, de esta manera se fomenta la
hermandad entre venezolanos quienes usan sus conocimientos para apoyar a sus semejantes, de esta
manera se determina que el presente proyecto se vincula con el artículo mencionado anteriormente.

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