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Vectores en R2 y R3
1. Segmentos dirigidos.
(P, Q) ≡ (R, S) ⇐⇒ Q − P = S − R
donde identificamos los puntos con sus coordenadas. Ası́, describimos todo
elemento de la clase por medio de un vector Q − P en R2 o R3 . Cada elemento
de la clase es un representante de la misma El representante o representación
regular es el representante con punto inicial en el origen. La magnitud y la
dirección de los elementos de la clase (representantes de la clase) corresponden
a la norma y a la dirección (vector unitario) del vector que describe la clase.
(c) Para todo vector v ∈ Rn se tiene v √= kvkuv , donde uv es el vector unitario
direccional (dirección) de v y kvk = v • v.
(d) Si v, w son vectores no nulos en Rn , el ángulo entre ellos es el único ángulo
θ ∈ [0, π] tal que
v•w
cosθ = (1)
kvkkwk
Para n = 2, 3 es el menor ángulo que forman las representaciones regulares de
v y w.
2. Paralelismo y ortogonalidad..
v k w ⇐⇒ uw = ±uv (2)
⇐⇒ w = αv, α 6= 0 (3)
⇐⇒ El ángulo entre los dos es 0 o π (4)
π
v⊥w ⇐⇒ El ángulo entre los dos es (5)
2
⇐⇒ v • w = 0 (6)
1
(b) Colinealidad:
−→ −→
Tres puntos distintos P, Q, R ∈ En son colineales ⇐⇒ P R = αP Q
S = P + tv, t ∈ R, (7)
Figure 1: Coordenadas de Pi .
i −→
Pi = P + P Q, para i = 1, 2, . . . , n − 1. (8)
n
5. Ecuaciones de planos.
Ecuación vectorial: Si P es un punto del plano y v, w son un par de generadores
del plano ( dos vectores no nulos y no paralelos entre sı́, pero paralelos al plano)
una ecuación vectorial para el plano es
S = P + tv + sw, t, s ∈ R (9)
ax + by + cz = d (11)
2
6. Proyecciones ortogonales. Dados vectores (no nulos) v, w ∈ Rn , existen vectores
únicos, v1 y v2 tales que
v = v1 + v2
v1 • v2 = 0
v1 = αw
v1 y v2 son componentes rectangulares (ver figura 2) de v. El vector v1 = P royw v
es la proyección ortogonal de v sobre w, tal vector y su norma están dados por
v•w
v1 = P royw v = w (12)
kwk2
|v • w|
kP royw vk = (13)
kwk
3
Claramente, se tiene
−→
s
−→ −→ −→ 2 |RP • w|2
q
d = kRP k2 − kP royw RP k2 = kRP k − (14)
kwk2
−→
D = kP royn RP k (15)
−→
|RP • n|
=
knk
|n • P − n • R|
=
knk
4
Figure 5: Triángulo en En .
−→ −→ −→ −→
• θ es el ángulo entre los vectores P Q y P R (o entre QP y RP ) por lo que
−→ −→
PQ • PR
cos θ = −→ −→ .
kP QkkP Rk
−→ −→ −→
• El perı́metro del triángulo es kP Qk + kP Rk + kQRk.
• Para el área, a, del triángulo, tenemos varias opciones, en la primera de ellas
h, la altura, es la distancia de R a la recta que pasa por P y Q:
−→
kP Qkh
a =
2
−→ −→
kP QkkP RkSen θ
=
2
−→ −→
kP Q × P Rk
=
2
En la última opción, si los puntos están en el plano (E2 ), se puede identificar
el plano con el subespacio {(x, y, 0)|x, y ∈ R} R3
Espacio de matrices
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1. Operaciones.
• Adición y multiplicación por escalares. Para A, B ∈ Rm×n y α ∈ R, se
tiene
(A + B)(i, j) = A(i, j) + B(i, j)
(αA)(i, j) = αA(i, j)
Rm×n con las operaciones anteriores es un espacio vectorial.
• Producto matricial. Si A ∈ Rm×n , B ∈ Rn×p , entonces
n
X
(AB)(i, j) = Ai B (j) = Ai • (B (j) )T = A(i, k)B(k, j).
k=1
Se cumple que
(AB)i = Ai B
(AB)(j) = AB (j)
El sistema de ecuaciones lineales
a11 x1 + a12 x2 + · · · + a1n xn = b1
a21 x1 + a22 x2 + · · · + a2n xn = b2
..
.
a x + a x + · · · + a x = b
m1 1 m2 2 mn n m
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3. Matrices invertibles. Para n ∈ N se define la matriz identidad n × n por
1, si i = j;
In (i, j) =
0, Si i 6= j.
Se tiene que para toda matriz A ∈ Rm×n se cumple:
Im A = A
AIn = A
En particular si A ∈ Rn×n se tiene AIn = In A = A.
Una matriz cuadrada A ∈ Rn×n es invertible (o no singular) si existe B ∈ Rn×n tal
que AB = BA = In . Si existe, tal matriz es única y se denomina la inversa deA,
notada A−1 .