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COMPUTACION E INFORMATICA

Asignatura: Mantenimiento de
Computadoras

Tema: Hardware de computadoras

Mag. Carlos Fernando Nario Dulanto


cfndulanto@gmail.com
Cel: 992554864
Hardwaredecomputadoras
Competencias alograr

ConocerlosconectoresdelasComputadoras
ConocerlosDiscosduros
ConocerlosDispositivosdeEntraday Salida
ConocerlosPuertosenlasComputadoras
ConocerlosTarjetasdeInterface
Conectores
Arquitectura De Computadoras Introducción
Arquitectura De Computadoras Introducción

CONECTORVGA
Esun conector macho que se inserta en el puerto
VGA de laCPU
Arquitectura De Computadoras Introducción

SATA
Arquitectura De Computadoras Hardware de Pcs
Arquitectura De Computadoras Hardware de Pcs
Arquitectura De Computadoras Hardware de Pcs
Arquitectura De Computadoras Hardware de Pcs
Arquitectura De Computadoras Hardware de Pcs
Arquitectura De Computadoras Hardware de Pcs
Discos Duros
Arquitectura De Computadoras Hardware de Pcs
Arquitectura De Computadoras Hardware de Pcs
Arquitectura De Computadoras Hardware de Pcs
Arquitectura De Computadoras Hardware de Pcs
DispositivosdeEntraday Salida
Arquitectura De Computadoras Dispositivos de Entrada y salida
DispositivosdeEntrada
Arquitectura De Computadoras Dispositivos de Entrada y salida

1.- TECLADO
2.- MOUSE
3.- MEMORIA USB
4.- UNID. DE DISCO
5.- SCANNER
6.- MICROFONO
7.- CAMARA WEB
8.- JOYSTICK
TECLADO
Arquitectura De Computadoras Dispositivos de Entrada y salida

Sobre la distribución de los caracteres en el teclado


surgieron dos variantes principales: la francesa AZERTY y
la alemana QWERTY.
A los teclados en su versión para el idioma español
además de la Ñ, se les añadieron los caracteres de acento
agudo ( ´ ), grave ( ` ), la diérisis( ¨ ) y circunflejo ( ^ ).
RATÓN (“MOUSE”)
Arquitectura De Computadoras Dispositivos de Entrada y salida

 El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado


para el manejo de un entorno gráfico en una
computadora.
 Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con
una de las manos.
 Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por
la superficie plana en la que se apoya.
 Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo
informático.
MEMORY FLASH
USB
Arquitectura De Computadoras Dispositivos de Entrada y salida

• Una memoria USB, es un dispositivo de


almacenamiento.
• Utiliza una memoria flash para guardar información.
• Se le conoce también con el nombre de unidad flash
USB
• Estas memorias se han convertido en el sistema de
almacenamiento y transporte personal de datos más
utilizado.
• Han desplazado en este uso a los tradicionales
disquetes y a los CD.
• Se pueden encontrar en el mercado memorias de 1, 2,
4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB
• 1 . ConectorUSB
• 2 .-Dispositivo de Control de
Almacenamiento Masivo USB
• 3 .-Puntos de Prueba
• 4 .-Circuito de Memoria Flash
• 5 .-Oscilador de Cristal
• 6 .-LED
• 7 .-Interruptor de Seguridad contra
escrituras
• 8 .-Espacio disponible para un
segundo circuito de memoria flash.
DispositivosdeSalida
Arquitectura De Computadoras Dispositivos de Entrada y salida

1.- IMPRESORA
2.- MONITOR
3.- PARLANTES
4.- UNID. DE DISCO
5.- PLOTTERS
6.- PROYECTORES
Arquitectura De Computadoras Dispositivos de Entrada y salida

MONITOR
Resolución del monitor
Esel número de píxeles que puede ser mostrado en la
pantalla, además del tamaño y del ajuste del monitor.
Un píxel o pixel, es el acrónimo del inglés picture
element, elemento de imagen
Ejemplos:

• En un monitor de 15 pulgadas(800x600 pixeles).

• Un monitor de 20 pulgadas(1024x768 pixeles) se


mostraría la imagen en un tamaño mas pequeño,
ocupando solo una parte de la pantalla.

• Al ajustar al monitor grande a 800x600 pixeles, la


imagen rellenaría la pantalla, pero cada pixel
apareceria en tamaño mayor.
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Monitor pantalla LCD


• Una pantalla de cristal líquido o LCD es una
pantalla delgada y plana formada por un número
de píxeles en color o monocromos colocados
delante de una fuente de luz o reflectora. A
menudo se utiliza en dispositivos electrónicos
de pilas, ya que utiliza cantidades muy
pequeñas de energía eléctrica.
Arquitectura De Computadoras Dispositivos de Entrada y salida

Tipos de LCD
La tecnología LCD puede dividirse en los diversos tipos:
TN (Twisted Nematic): es un tipo encontrado en los
monitores LCD más baratos. En ese tipo, las moléculas de
cristal líquido trabajan en ángulos de 90º.
STN (Super Twisted Nematic): es una evolución del
standard TN, capaz de trabajar con imágenes que
cambian de estado rápidamente. Además de eso, sus
moléculas tienen movimientos mejorados, haciendo que el
usuario consiga ver la imagen del monitor
satisfactoriamente en ángulos muchas veces superiores a
160º.
Arquitectura De Computadoras Dispositivos de Entrada y salida

IMPRESORAS
Resolucion de la impresora
• se refiere a la calidad con que la impresora
realiza su trabajo.
• la unidad de medida son los Puntos Por
Pulgadas (PPPDPI, del inglés Dots PerInch).
Puertos
Arquitectura De Computadoras Introducción
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Puertos de Video
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Puerto VGA
• 2.- G r e e n ( Vide o v e r d e )
• 3.- B l u e ( Vide o a z u l )
• 4.- ID 2 ( M o n i t o r ID B i t 2 )
• 5.- G r o u n d
• 6.- G r o u n d R e d ( T i e r r a )
• 7.- G r o u n d G r e e n ( T i e r r a )
• 8.- G r o u n d B l u e ( T i e r r a )
• 9.- K e y ( Te c l a )
• 10.- S G n d ( T i e r r a S y n c )
• 11.- ID 0 ( M o n i t o r ID B i t 0 )
• 12.- ID 1 ( M o n i t o r ID B i t 1 )
• 13.- H S y n c ( S y n c h o r i z o n t a l )
• 14.- V S y n c ( S y n c Ve r t i c a l )
• 15.- ID 3 ( M o n i t o r ID B i t 3 )
Arquitectura De Computadoras Introducción

Puerto S-Video

1 y 2 GND
3 (Y) LUMINANCIA
4 (C) COLOR
Arquitectura De Computadoras Introducción

Puerto DVI
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Puerto HDMI
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PUERTORJ-45
par
a conectar redes de cableado estructurado. RJes un
acrónimo inglés de Registered Jack.
Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que
normalmente se usan como extremos de cables de par
trenzado.
Ensamblaje y Reparación de Pcs Arquitectura de un Computador

Puertos
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TarjetasdeInterface
Arquitectura De Computadoras Hardware de Pcs
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