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UNIVERSIDAD NACIONAL

AUTÓNOMA DE MÉXICO

Grupo: 02
Profesora
Dr. María del Pilar Corona Lira
SISTEMAS ELECTRÓNICO LINEALES

INTEGRANTES:
● Benítez Fuentes Karen Lizeth
● González Chico Juan Daniel
● Medina Ortiz Roberto Arturo

PROYECTO: FILTRO SUPRESOR DE RUIDO

FECHA DE ENTREGA DE REPORTE: 3/09/19


1. OBJETIVO
Suprimir señales de ruido ambiental en el salón O007

2. INTRODUCCIÓN
Cuando hablamos de filtros en sonido, estos tienen más importancia de lo que en un
principio pueda parecer,, pero es necesario conocerlos, así como sus aplicaciones y
funcionamiento.
Los filtros se encuentran presentes en los ecualizadores, ya sean analógicos, digitales,
paramétricos, gráficos, etc… Asimismo se encuentran en los procesadores de altavoces,
crossovers e incluso en la mayoría de equipos de audio existente. Evidentemente, según
estén destinados a una u otra aplicación será de un tipo u otro.
Un filtro se caracteriza por su curva de respuesta de frecuencia, que indica la forma en que
las diferentes frecuencias en la entrada se atenúan o amplifican.Todos los componentes
electrónicos de sonido poseen una curva de respuesta de frecuencia particular, aunque lo
ideal sería que esta curva fuese plana (una recta horizontal) entre los 20 y los 20.000 Hz, ya
que toda desviación conlleva una modificación artificial del timbre del sonido.

Tipos de filtro según frecuencia de corte

Los filtros más usuales pueden clasificarse, de acuerdo a la curva de respuesta, en cuatro
grandes familias: pasa-bajo, pasa-alto, pasa-banda y rechazo de banda.

El filtro pasa-bajo​. Deja pasar las frecuencias por debajo de un determinado valor,
denominado frecuencia de corte, también conocido como cut-off. En un filtro ideal esta
frecuencia debería suponer una discontinuidad en la curva de respuesta, de forma que toda
frecuencia por encima de este valor se atenuará totalmente y toda frecuencia por debajo se
dejará tal cual. En la práctica, esto no es posible y todos los filtros reales presentan una
pendiente y rizado en la zona cercana a esta frecuencia de corte. Cuanto más inclinada sea
ésta pendiente de atenuación, más preciso será el filtro, aunque no siempre es el objetivo
deseado. En los equipos de audio, la abreviatura inglesa empleada para indicar la presencia
de este filtro es LPF (Low Pass Filter).

El filtro pasa-alto​. Hace lo contrario al anterior, ya que únicamente deja pasar las
frecuencias superiores a la frecuencia de corte; viene indicado en los equipos como HPF
(High Pass Filter).

El filtro pasa-banda​. Deja pasar una banda de frecuencias, eliminando el resto. Se define a
partir de la frecuencia central o de resonancia y el ancho de banda.

El filtro de rechazo de banda​. Actúa de forma inversa al de pasa-banda. Al igual que éste,
se caracteriza por la frecuencia de resonancia y el ancho de banda.

Cuando anteriormente hablábamos de los filtros más comunes que encontramos en sonido,
nos referimos a los filtros “Pasa Alto”, es decir los que se denominan HPF en la mesas de
mezclas. Éstos suelen ser de frecuencia fija en mesas de gamas baja y medias, y la
frecuencia de corte suele estar alrededor de los 100 Hz, mientras en las mesas de gama
más alta esta frecuencia de corte es variable y puede empezar en 20Hz y llegar a los 400
Hz o 600Hz.
Algunas mesas también tiene filtros paso bajo variable, este tipo de filtros es muy práctico
ya que nos deja la totalidad de la ecualización para realzar o atenuar determinadas
frecuencias en el canal.
En los filtros, la frecuencia central f0, llamada “Center Frequency”, está relacionada con el
ancho de banda, llamado “Bandwidth” que se toma como referencia en el punto de -3dB, es
decir el espacio comprendido entre f1 y f2. El uso de estos filtros se encuentra en los
ecualizadores, ya sean gráficos (sólo se puede modificar el nivel de una serie de frecuencia
preestablecidas) o paramétricos (se puede modificar la ganancia, la frecuencia y la relación
con el ancho de banda).
El ecualizador es el elemento que permite modificar la curva de respuesta en frecuencia de
un sistema de audio. Esta modificación se realiza con el empleo de bancos de filtros
pasa-banda en paralelo, alterando, mediante la actuación sobre sus controles, la señal
recibida y modificando así la respuesta del sistema sonoro hasta conseguir una respuesta
idónea para el local y tipo de música deseada.

La mayoría de ecualizadores también poseen filtros pasa-altos o pasa-bajos variables

También es cierto que la mayoría de equipos de sonido poseen filtros llamados subsónicos,
o sea que no deja pasar frecuencias por encima o por debajo de las frecuencias audibles
del espectro de audio, de 20Hz a 20.000Hz.
Otro parámetro importante en los filtros es el valor de la pendiente, es decir los decibelios
por octava de esta.
Lo más normal, siguiendo en el mundo de los ecualizadores, es que las pendientes sean de
6dB o 12dB por octava.
Veamos un caso práctico: si un canal de una mesa de mezclas posee un filtro HPF donde el
valor de la frecuencia es fijo y más concretamente se encuentra en 100Hz y según las
características técnicas que nos da el fabricante de esta, el valor de la pendiente de este
filtro es de 12dB/octava, no quiere decir que en 100Hz tengamos una atenuación de 12dB,
sino que en su octava inferior es decir, doble o mitad de la frecuencia, en 50Hz tendremos
dicha atenuación de 12dB.
Filtros digitales
Un concepto erróneo es que los filtros analógicos sí alteran la relación de fase mientras que
los digitales no lo hacen, no debemos olvidar que los filtros que encontramos en equipos
digitales, como ecualizadores o procesadores de altavoces, no son otra cosa que la
reproducción fiel de los filtros analógicos en su forma digital.

3. DESARROLLO

1.Se consiguió grabar el sonido de un torno del laboratorio de Manufactura, esperando


usarlo como ruido para ser filtrado.
2. Con ayuda de Proteus, se buscaron las frecuencias en las que se encontraba el sonido
del torno, las cuales fueron comprobadas con ayuda del software Ableton Live, el cual es
una DAW (Interfaz de audio digital), con la que se puede inspeccionar el espectro de
sonido,

3. Con ayuda del software Ableton Live, se logró simular filtros de forma digital, con el
objetivo de localizar los filtros necesarios para filtrar el ruido sin cortar el resto de el espectro
de audio, debido a que como se puede apreciar en las gráficas anteriores, el ruido se
encuentra en un amplio fragmento del espectro de audio. Por lo que se encontraron los
siguientes valores

Los cuales se podían interpretar como un filtro supresor de banda con una frecuencia de
resonancia de 700Hz, otro supresor de banda con frecuencias de corte de 1kHz a 3 kHz, y
un pasa baja a 7 kHz.
Con lo que se obtenía una respuesta como se aprecia a continuación.

Lo cual a nivel digital, presenta buenos resultados, por lo que se decidió diseñar y
ensamblar esto en un circuito físico, el cual no era lo suficientemente efectivo debido a que
la pendiente de cada filtro, no era lo suficientemente pronunciada como lo realizaba la
simulación, por lo que dejaba pasar el ruido en gran parte.

Se procedió a rediseñar el filtro, por lo que se tuvo que tomar la decisión de usar un único
pasa bajas a una frecuencia de corte de 500 Hz, lo que logró un resultado bastante bueno al
momento de filtrar el ruido.
Con lo que se procedió a realizar el diseño para este filtro.Así mismo se comprobó con
Proteus.
Primero, para sumar las dos señales de audio se ocupó un sumador

Se obtuvo la transformada de Fourier del ruido para ver sus frecuencias características:

Se obtuvo una frecuencia de corte de 500 Hz para un filtro pasa bajas.

Se hizo uso del análisis de audio para observar el comportamiento de las señales de audio.
Las imágenes muestran el análisis de las entradas de audio, la de la izquierda del ruido y la
de la derecha del sonido que se quiere escuchar(batería).

Después se procedió a armar un circuito pasa bajas de 2do orden topología Sallen-Key con
frecuencia de corte de 500 Hz.

Y utilizando el análisis de audio en la salida del filtro se tiene:

o bien, con la transformada de Fourier se tiene:


Circuito con el sumador y el filtro pasa bajas de 2do orden.

Por último se optó por un amplificador no inversor con una ganancia de 6, para amplificar la
salida del filtro.

Circuito final que se usó para el proyecto.

4. CÁLCULOS PARA EL DISEÑO DE LOS FILTROS


Lo que se necesitó para poder filtrar el ruido fue un filtro pasa-bajas de segundo
orden. Para eso se tienen los siguientes datos obtenidos de la interpretación de la
gráficas:
Sabemos que la ecuación de diseño es la siguiente:

Sustituyendo los valores que se tienen

Nos queda que:

Por obvias razones se tuvo que adaptar el valor de la resistencia a valores


comerciales, por lo tanto los elementos fueron los siguientes:

Para poder meter las señales combinadas lo que se hizo fue agregar un sumador no
inversor para poder juntar las señales con los siguientes datos de diseño:

Por lo tanto para los valores de las resistencias nos queda lo siguiente:

Para el cálculo de de R4:

Para el cálculo de R5:

Para el cálculo de R6
Con los datos obtenidos se hizo una primera iteración para probar que tal sonaba.
En la simulación en proteus detectamos que se escuchaba un poco bajo, así que
decidimos agregar un amplificador con una ganancia de 6 para poder mejorar la
calidad del audio. Dicho lo anterior, se hizo el cálculo para lograr lo anterior:

Proponiendo Rf y R1:

Con todos estos datos nos va a quedar el siguiente circuito para poder realizar
nuestro objetivo

5. ANÁLISIS DE RESULTADOS
Para filtrar el ruido del torno se utilizó un pasa bajas el cual al probar en la vida real,
sí se comportó como lo que se esperaba dada la simulación en Proteus.
Se usó un filtro pasa-bajas con frecuencia de corte de 500 Hz, el cual se comportó
de manera similar a la simulación realizada en Proteus, cumpliendo el objetivo de
filtrar el ruido, logrando demostrar de forma práctica una de las aplicaciones de los
filtros.
Sin embargo el resultado de fue un sonido bastante pobre, en cuanto a el volumen
emitido por la bocina, además que el filtro le quita bastante fidelidad al sonido debido
a que se está recortando gran parte del espectro de audio aunque se eligió una
muestra de batería que tiene la ventaja de ser compuesta en su mayoría por sonidos
graves, pasando apenas el umbral del filtro.

6. CONCLUSIONES
En el desarrollo del proyecto, como ya se mencionó en el procedimiento, se había
optado por otro filtro pero resultó que no funcionaba como esperábamos así que se
optó por usar un pasa bajas considerando la frecuencia de corte de 500 Hz. El
circuito fue muy fácil de armar pero con lo que se tuvieron problemas fue con los
cables auxiliares, pues en ocasiones se desconectaban fácilmente y por tanto
dejaba de haber una señal de entrada. También se había pensado en ocupar una
ganancia de 34 en el amplificador no inversor, pero al momento de probarlo con la
bocina, el sonido se distorsionó y se eligió bajarle a la ganancia al valor de 6, que
aunque uno se tuviera que acercar a la bocina, ya no se distorsionaba el sonido,
claro que se pudo haber mejorado esto dando otra ganancia diferente de 6.
A pesar de esto, el filtro de ruido funcionó como se esperó y el sonido escuchado fue
el de la batería (el cual era el sonido deseado).
Benítez Fuentes Karen Lizeth

A lo largo del proyecto se presentaron muchos problemas en la aplicación de los


filtros, por ejemplo la selección de la canción era muy importante, ya que el mismo
ruido estaba más presente que la canción. Cuando se hacían los cálculos y se
simulaba en proteus toda marchaba muy bien, todas las gráficas parecían estar en
su lugar. Sin embargo, una vez llevado a la práctica habían inconvenientes por la
selección se resistencias, por ejemplo, en los cálculos nos daban resistencias que
contenían una gran cantidad de decimales y números no redondeados, lo cual
dificultaba la elección y la aproximación a los valores que requeríamos en los filtros.
Otro inconveniente que teníamos era la presencia de ruido en el circuito que alteraba
un poco la salida esperada. Hay muchos factores a considerar siempre que se
diseña, proteus no fue de mucha ayuda, solo nos dio como una idea de que decisión
tomar. Sin embargo después de todos los inconvenientes, se logró alcanzar el
objetivo de filtrar una señal. González Chico Juan Daniel

Con el desarrollo de este proyecto, se logró conocer una de las aplicaciones reales
de los filtros, ya que siempre aparecen sonidos que pueden resultar molestos y el
uso de ésta tecnología resulta de mucha ayuda para añadirle más definición al
sonido deseado. Con los avances tecnológicos se han desarrollado nuevos
métodos para hacer las cosas y mejorar las ya existentes, en este caso y más
concretamente en la industria musical, los filtros son un recurso muy importante y
usado en múltiples dispositivos, incluyendo la digitalización que resulta muy práctica
en cuanto a el transporte, la integración de de otras funciones y la integración con
otros dispositivos y para este caso concreto permitió la simulación previa para la
correcta selección de los filtros que serían usados de forma analógica, los cuales no
funcionaron de la forma esperada en el primer intento debido a que la respuesta de
los filtros digitales y los filtros analógicos tienen una diferente curva, lo que requirió
rediseñar tomando en cuenta esas diferencias. Otra complicación surgió de la salida
de el último amplificador, el cual se encargaba de amplificar la señal de salida,
apenas se escuchaba en el altavoz, y si se le daba más amplificación, se saturaba la
salida, lo que requirió la necesidad de tener que acercarse mucho para apenas
escuchar la función del filtro. Medina Ortiz Roberto Arturo

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