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Definición de objeto: Un objeto es una instancia de una clase que puede tener un estado y un
comportamiento específico.
Definición de método: Un método es un conjunto de instrucciones que realiza una determinada tarea,
puede ser invocado por una instancia de clase o directamente por la clase a que pertenece (A esto se le
llaman métodos estáticos). Los métodos pueden realizar una respectiva tarea y devolver un tipo de
dato o no devolver nada (void).
Definición de Herencia: Por simplicidad, la herencia es la forma en definir una clase a partir de otra ya
existente. Las clases que heredan de otra adquieren su comportamiento (Es decir heredan los
miembros de la clase padre).
INSTITUTO TECNISISTEMAS