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PROCESADORES    

PROCESADORES  
  Denominamos  procesadores  a  aquellos  dispositivos  que  permiten  modificar  alguna  de  las  
cualidades   del   sonido.    Actualmente,   estos   dispositivos   no   solo   son   físicos,   sino   que   su   efecto  
puede  ser  emulado  virtualmente  por  un  software.  
En  líneas  generales,  podemos  agruparlos  según  su  comportamiento  sobre  algún  atributo  del  
sonido:  
1. Procesadores  de  espectro  (filtros,  control  de  tonos,  ecualizadores)  
2. Procesadores  de  dinámica  (compresores,  limitadores,  compuertas,  expanders…)  
3. Procesadores  de  tiempo  (reverberadores,  delay)    
4. Efectos  de  saturación  y  distorsión  (distorsión,  overdrive,  pitch  shift)  
5. Efectos  de  modulación:  (flanger,  chorus,  trémolo,  panners…)    
 
 
1-­‐  PROCESADORES  DE  ESPECTRO  
1.1. Definición  y  tipos  de  filtro  (pasa  altos,  pasa  bajos,  pasa  bandas,  rechaza  banda)  
1.2. Parámetros  (frecuencia  central,  ancho  de  banda,  factor  Q,  ganancia)  
1.3. Controladores  de  tono  
1.4. Ecualizadores  gráficos  
1.5. Ecualizadores  paramétricos    y  ecualizadores  semiparamétricos  
1.6. Aplicación  de  los  ecualizadores    
   
1.1.  LOS  FILTROS  
DEFINICIÓN:   Un   filtro   es   un   circuito   electrónico   que   posee   una   entrada   y   una   salida.   En   la  
entrada   se   introducen   señales   alternas   de   diferentes   frecuencias   y   en   la   salida   se   extraen   esas  
señales  atenuadas,  en  mayor  o  menor  medida,  según  la  frecuencia  tratada  de  la  señal.  
 
TIPOS  DE  FILTROS  BÁSICOS    
Un   filtro   se   caracteriza   por   su   curva   de   respuesta   de   frecuencia,   que   indica   la   forma   en   que   las  
diferentes  frecuencias  en  la  entrada  se  atenúan.  Los  filtros  más  comunes  pueden  clasificarse  de  

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Material  teórico  sistematizado  para  las  cátedaras  SyM/IyEM  (UNVM)  y  S1  (UNC)  
Mgter.  Hernán  Conen  –  Esp.  Paula  Asís  Ferri  
–  2010  –  
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acuerdo  con  la  forma  de  esta  curva  de  respuesta,  en  cuatro  grandes  familias:  pasa-­‐bajo,  pasa-­‐alto,  
pasa-­‐banda  (Bell)  y  rechazo  de  banda  (Notch).  
• Filtros   pasa-­‐bajos,   dispositivos   que,   intercalado   en   el   camino   de   la   señal,   dejan   pasar   todas  
las  frecuencias  por  debajo  de  un  determinado  valor,  denominado  frecuencia  superior  de  corte.  En  
un   filtro   ideal   esta   frecuencia   debería   suponer   una   discontinuidad   en   la   curva   de   respuesta,   de  
forma   que   toda   frecuencia   por   encima   de   este   valor   se   atenuará   totalmente   y   toda   frecuencia   por  
debajo   se   dejará   tal   cual.   En   la   práctica,   esto   no   es   posible,   los   filtros   pasa-­‐bajos   reales   no  
bloquean   totalmente   las   altas   frecuencias,   sino   que   las   atenúan   a   razón   de   una   cierta   cantidad   de  
dB  por  octava)  los  valores  típicos  de  atenuación  son  -­‐6  db/oct,    -­‐12  db/oct,  -­‐18  db/oct)  Todos  los  
filtros   reales   presentan   una   pendiente   en   la   zona   cercana   a   la   frecuencia   de   corte.   Cuanto   más  
inclinada  sea  la  pendiente  de  atenuación,  más  preciso  será  el  filtro.  
 
Respuesta   en   frecuencia   de   un   filtro   pasa-­‐
bajos   ideal   y   de   tres   pasa-­‐bajos   reales   con  
diferentes  pendientes  de  corte  
 
 
 
 
 
• Filtros  pasa-­‐alto,  realizan  la  labor  opuesta  a  los  filtros  pasa-­‐bajos.  Intercalados  en  el  camino  
de   la   señal   bloquean   las   frecuencias   menores   que   la   frecuencia   inferior   de   corte,   dejando  
inalterada  la  señal  por  encima  de  dicha  frecuencia.  Igual  que  los  pasa-­‐bajos,  los  pasa-­‐altos  reales  
permiten  hasta  cierto  punto  el  paso  de  las  bajas  frecuencias  atenuadas.  
 
 
 
 
 
Respuesta  en  frecuencia  de  un  filtro  pasa-­‐
altos  ideal  y  de  tres  pasa-­‐altos  reales  con  
diferentes  pendientes  de  corte  

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• Filtros   pasa-­‐banda,  deja   pasar   una   banda   de  


frecuencias,  eliminando  el  resto.  Se  define  a  partir  de  
la   frecuencia   central   o   de   resonancia   y   el   ancho   de  
banda.   un   filtro   paso   banda  tiene   dos   frecuencias   de  
corte   y   una  frecuencia   central.   La   frecuencia   central  
de   un   filtro   de   pasa-­‐banda   es   la  media   geométrica  de  
las  frecuencias  de  corte  superior  e  inferior.  
Filtros   de   rechazo   de   banda,  actúa   de   forma  

inversa   al   de   pasa-­‐banda.   Al   igual   que   éste,   se  
caracteriza  por  la  frecuencia  de  resonancia  y  el  ancho  de  banda.  
 

 
Curvas  de  respuesta  de  frecuencia  de  los  cuatro  filtros  básicos  
 
En   los   siguientes   gráficos   es   posible   apreciar   los   efectos   de   aplicar   estos   diferentes   filtros   a   un  
mismo   sonido.   Ejemplos   de   filtrado   con   la   evolución   temporal   del   espectro   de   frecuencias,  su  
aspecto  en  el  instante  t=0  y  el  sonido  resultante.  

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A.  Sonido  original  
 

 
B.  Filtrado  pasa-­‐bajo  a  1.500  Hz  
 

 
C.  Filtrado  pasa-­‐alto  a  1.500  Hz  

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D.  Filtrado  pasa-­‐banda  a  1.000-­‐2.000  Hz  
 

 
 E.  Filtrado  rechazo  de  banda  a  1.000-­‐2.000  Hz  
 
1.2  PARAMETROS  
Frecuencia   de   corte:   se   refiere   a   la   frecuencia   determinada   a   partir   de   la   cual   actúa   el   filtro,  
hacia   arriba   o   abajo   del   espectro   de   frecuencias.   Los   filtros   de  paso   alto  y  paso   bajo  tienen   una  
sola   frecuencia   de   corte,   Un  filtro   paso   banda  o   de   rechazo   de   banda   tiene   dos   frecuencias   de  
corte  y  una  frecuencia  central.  
Frecuencia  central:  La  frecuencia  central  (fc)  es  el  valor  de  la  frecuencia  sobre  el  que  actúa  cada  
filtro.  Corresponde  al  valor  sobre  el  cual  su  acción  será  máxima.  La  fc  de  un  filtro  de  paso  banda  
es   la  media   geométrica  de   las   frecuencias   de   corte   superior   e   inferior.   La   expresión   de   la  
frecuencia  central  en  función  de  las  frecuencias  inferior  y  superior  de  corte  f1  y  f2  será:      
F=  (f1*f2)1/2    

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Ancho  de  banda:  El  ancho  de  banda  (BW)  determina  la  amplitud  de  la  zona  de  trabajo.  Se  suele  
expresar  de  manera  porcentual  en  los  ecualizadores  que  presentan  este  potenciómetro.  Indica  la  
extensión  a  ambos  lados  de  la  frecuencia  central  que  abarca  la  corrección  efectuada  por  el  filtro  
(es  decir,  la  cantidad  de  frecuencias  afectadas  que  se  encuentran  por  delante  y/o  por  detrás  de  la  
frecuencia  central  de  corte).    
BW=  (f2-­‐f1)    
El  factor  Q  o  selectividad  indica  la  pendiente  que  tiene  la  curva  de  actuación  del  filtro.  Cuanto  
menor  sea  este  valor,  la  acción  del  filtro  será  más  uniforme  dentro  de  su  ancho  de  banda.    
                         
Q  =___fc__      
                     BW    
El  Q  de  un  filtro:  es  la  medida  de  su  resonancia  y  se  define  como  la  relación  entre  la  frecuencia  
central  y  el  ancho  de  banda.  Cuanto  más  angosto  el  ancho  de  banda,  más  alto  el  Q,  y  más  resonará  
o  entrará  en  oscilación  el  filtro  cuando  sea  estimulado  por  una  señal  cuya  energía  esté  cercana  a  
la   frecuencia   central.   Un   filtro   con   Q   constante   varía   su   ancho   de   banda   en   función   de   la  
frecuencia  central,  siempre  guardando  la  relación  de  proporcionalidad  entre  ambas.  
La   ganancia:   es   la   cantidad   de   amplificación   o   atenuación   que   provoca   el   filtro   sobre   la   señal.   Se  
expresa  en  decibelios  para  cada  filtro  y  generalmente  suele  oscilar  entre  +/-­‐  12db.    
     
ECUALIZADORES:   los   ecualizadores   son   dispositivos   que   permiten   modificar   la   curva   de  
respuesta   en   frecuencia   de   un   sistema   de   audio.   Esta   modificación   se   realiza   con   el   empleo   de  
filtros,  alterando,  mediante  la  actuación  sobre  sus  controles,  la  señal  recibida.    
Aunque   en   principio   con   el   uso   de   los   ecualizadores   se   persigue   obtener   una   curva   de  
comportamiento   lo   más   neutra   posible,   es   decir,   aquella   en   la   que   los   niveles   de   energía   se  
reparten  por  igual  en  cada  octava,  también  es  posible  su  uso  para  la  obtención  de  ciertos  modos  
acústicos  preponderantes.      
 
1.3.  CONTROLES  DE  TONO  son  ecualizadores,  aunque  con  un  margen  de  actuación  muy  pobre,  
ya   que   cada   uno   de   los   mandos   tiene   asignada   una   banda   de   frecuencias   de   orden   de   cuatro  
octavas,   aproximadamente.  El   control   de   tonos   fue   el   primer   ecualizador   que   se   creó   para  
compensar   las   pérdidas   o   exceso   de   ganancias   en   diferentes   frecuencias,   al   principio   solo   eran  
dos   controles   de   bandas   graves   y   agudos,   pero   al   avanzar   la   electrónica   crearon   el   control   de  
tonos   de   tres   bandas   fijas   de   frecuencias:   graves,   medios   y   agudos.   Cada   una   de   estas   bandas  
resalta  o  atenúa  un  rango  de  frecuencias  específicas.  

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1.4.   ECUALIZADORES   GRÁFICOS:   reciben   su   nombre   de   la   disposición   de   sus   potenciómetros  
deslizantes,   colocados   de   tal   manera   que   permiten   visualizar   la   compensación   realizada.   Este  
aparato  consta  de  varios  potenciómetros,  cada  uno  de  ellos  asociado  a  una  banda  de  frecuencia  
fija,   que   permiten   amplificar   o   atenuar   estos   componentes   frecuenciales.   Cuantas   más   bandas  
tenga  el  ecualizador,  más  preciso  será  el  control  sobre  el  espectro  armónico  y  más  radicalmente  
se  podrá  modificar  el  timbre  de  los  sonidos  procesados.  
Un  ecualizador  gráfico  se  construye  con  un  banco  de  filtros  pasa-­‐banda  en  paralelo.  Cada  banda  
está  centrada  en  una  frecuencia  determinada,  perteneciente  a  una  lista  estándar  de  frecuencias  
seleccionadas   para   que   la   relación   dos   frecuencias   consecutivas   sea   aproximadamente   constante.  
En   los   ecualizadores   de   bandas   de   octavas,   las   frecuencias   están   elegidas   de   modo   que   cada  
frecuencia  sea  el  doble  de  la  anterior.  En  los  de  bandas  de  tercio  de  octava,  cada  frecuencia  es  
aproximadamente  un  25%  mayor  que  la  anterior.  
Es  interesante  observar  que  para  un  ecualizador  de  resolución  dada,  el  ancho  de  cada  banda  en  
Hz   aumenta   con   la   frecuencia,   de   modo   que   en   un   gráfico   con   escala   lineal   de   frecuencias,   las  
primeras   bandas   están   muy   comprimidas,   pero   en   un   gráfico   con   escala   de   frecuencias  
logarítmicas  el  espaciado  es  uniforme.    
En   síntesis,   un   ecualizador   gráfico   puede   presentar   diversos   aspectos.   Pueden   encontrarse   desde  
ecualizadores  con  cinco  controles  hasta  con  31.  El  más  típico  es  el  ecualizador  de  octava  en  el  que  
encontramos   10   puntos   de   control.   Recordemos   que   el   ancho   de   banda   audible   recorre   10  
octavas:  30,  60,  125,  250,  500Hz,  1,  2,  4,  8  y  16KHz,  y  estas  son  las  frecuencias  de  actuación  del  
ecualizador.   En   general   los   ecualizadores   gráficos   permiten   reforzar   o   atenuar   la   señal   en   unos   6  
a   15dB,   siempre   sobre   la   misma   frecuencia   de   trabajo.  Las   frecuencias   centrales   para   filtros   de  
banda   de   octava   y   tercio   de   octava   tales   como   los   que   constituyen   los   ecualizadores   están  
normalizadas  nacional  e  internacionalmente  (por  ejemplo,  a  través  de  las  normas  IEC  225:1966,  
IEC  61260:1995  e  IRAM  4081:1977).  Para  ello  se  ha  tomado  el  valor  de  1000  Hz  como  punto  de  
partida,  y  se  han  modificado  ligeramente  los  valores  de  manera  de  lograr  a  la  vez  una  escala  por  
décadas1,  por  octavas,  y  por  tercios  de  octava.    
Los   programas   de   edición   de   audio,   ofrecen   diversas   alternativas   a   la   hora   de   implementar   los  
filtros   digitales.   Casi   todos   incorporan   un   ecualizador   gráfico   de   varias   bandas,   como   el   que   se  

                                                                                                                       
1
 Una  escala  es  por  décadas  cuando  dado  cualquier  valor  de  dicha  escala,  también  aparece  la  década  superior  y  la  década  inferior.  Así,  dado  que  partimos  
de   1000   Hz,   también   deberían   aparecer   10   Hz,   100   Hz   y   10000   Hz.   Ello   es   posible   dado   que   un   incremento   de   10   octavas   equivale   a   una   relación   de  
frecuencias  de  1024,  que  es  casi  exactamente  3  décadas:  
10 3
2  =  1024  =  1000  =  10 .  

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muestra  en  la  figura,  en  la  que  vemos  el  aspecto  que  presentan  los  controles  de  un  EQ  de  banda  
de  octavas.  
Cuando  la  ganancia  de  todos  los  fades  o  potenciómetros  deslizables  está  en  0  dB  la  respuesta  en  
frecuencia  resulta  plana  en  toda  la  gama  de  audiofrecuencia.    
 
 
 
12    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
9   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   dB  
6    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
20  Hz                                                20  kHz  
3   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
0    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
-­‐3    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
-­‐6   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
-­‐9    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
-­‐12   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   Ecualizador  de  bandas  de  octava  con  todos  los  controles  en  
                    su  posición  central  (neutra).  La  respuesta  en  frecuencia  
31,5   63              125        250            500            1k                2k                4k              8k              16k   resulta  plana  en  toda  la banda  de audiofrecuencia.  
 
 
Si  se  eleva  una  de  las  bandas  hasta  el  valor  máximo  de  12  dB,  el  punto  central  de  dicha  banda  se  
enfatizará   en   12   dB,   pero   el   resto   de   la   banda   lo   hará   en   menor   proporción.   Debido   a   que   los  
filtros  no  son  ideales,  fuera  de  la  banda  habrá  cierta  ganancia  residual  que  se  atenúa  rápidamente  
al  alejarse  de  la  banda.  
 
12   dB  
 -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
9   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   12  dB  
6    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   20  Hz                                                  20  kHz  
3   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐    
  1  kHz  
0   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
-­‐3    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
-­‐6   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
-­‐9    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
-­‐12   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   Rta.   En   frecuencias   de   un   Eq   de   bandas   de  
 
                  octava  con  los  controles  como  en  la  figura  de  la  
31,5   63            125          250            500            1k                2k                4k              8k              16k  
  izquierda.  

 
 
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A   la   inversa,   si   se   lleva   una   banda   al   valor   mínimo,   el   punto   central   de   esa   banda   quedará  
atenuado  en  12  dB.  
 
12    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   dB  
9   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
6    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   20  Hz                      1  
       k    Hz  
             20  kHz  
3    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
 
0   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
 
-­‐3    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
12  dB  
-­‐6   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
-­‐9    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
 
-­‐12    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
Rta.   En   frecuencias   de   un   Eq   de   bandas   de  
                  octava  con  los  controles  como  en  la  figura  de  la  
  31,5   63              125        250            500            1k                2k                4k              8k              16k  
izquierda.  

 
 
 
12   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   dB  
9    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
6   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   20  Hz                                                                                          20  kHz  
 
3   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
0    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
-­‐3   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
-­‐6    -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
-­‐9   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
 
-­‐12   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   (izq)  Posición  de  los  controles  para  una  ecualización  
determinada.  Respuesta  en  frecuencia  correspondiente.  Se  
                    aprecia  la  similitud  entre  la  respuesta  frecuencial  y  la  
31,5   63              125        250            500            1k                2k                4k              8k              16k  
disposición  de  los  potenciómetros  
  deslizantes  

 
Es  importante  tener  en  cuenta  lo  siguiente:  si  todos  los  controles  se  elevan  al  máximo,  idealmente  
se  obtendría  una  respuesta  plana  entre  20  Hz  y  20  kHz,  con  una  ganancia  de  12  dB,  es  decir  4.  En  
la  práctica  no  es  así,  sino  que  se  obtiene  la  respuesta  indicada  en  la  figura,  en  la  cual  se  observa  
una  ondulación  en  la  curva  de  respuesta  en  frecuencia  que  puede  alcanzar  o  aún  superar  los  2  dB.  
Lo  mismo  sucede  con  la  atenuación.  
 
 
 
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12   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
  dB  
9   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
6   -­‐     -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
3   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
0   -­‐     -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   20  Hz                                                                                20  kHz  
-­‐3   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
 
-­‐6   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
-­‐9   -­‐     -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐  
-­‐12   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   -­‐   Rta.   En   frecuencias   de   un   Eq   de   bandas   de  
                    octava   con   todos   los   controles   en   su   extremo  
31,5   63              125        250            500            1k                2k                4k              8k              16k   superior  
 
Aplicaciones  
Existen   varias   aplicaciones   de   los   ecualizadores   gráficos,   entre   las   cuales   pueden   citarse   el  
retoque  tonal  de  diversos  instrumentos  musicales,  la  utilización  como  complemento  de  diversos  
efectos   y   procesadores,   y   la   compensación   de   deficiencias   en   un   sistema   de   audio.   De   todas   ellas,  
la  última  es  la  aplicación  más  representativa.  Para  comprender  la  naturaleza  del  problema,  debe  
observarse   primero   que   un   sistema   de   audio   comprende   no   sólo   los   diversos   micrófonos,  
altavoces   y   equipos   electrónicos   utilizados,   sino   también   el   ambiente   acústico   en   el   cual   los  
mismos  habrán  de  funcionar.  
Cualquiera  de  las  partes  involucradas  puede  contribuir  con  defectos  en  cuanto  a  la  respuesta  en  
frecuencia.   Así,   un   amplificador   puede   tener   algunas   irregularidades   leves   en   la   respuesta   en  
frecuencia;   un   micrófono   tiene   irregularidades   importantes   por   encima   de   los   8   ó   10   kHz;   una  
caja  acústica  presenta  no  sólo  irregularidades  en  el  patrón  direccional,  sino  que  además  exhibe  
altibajos  en  su  respuesta  en  frecuencia  debido,  entre  otras  cosas,  a  sus  propias  resonancias,  a  la  
imperfección   de   las   redes   divisoras   de   frecuencia   para   las   distintas   vías,   etc.   Por   último,   el  
ambiente   donde   se   instala   el   equipo   puede   tener   absorciones   a   diversas   frecuencias   que   atenúan  
algunas   frecuencias   más   que   otras,   o   puede   contener   resonancias   a   determinadas   frecuencias  
(originadas  en  ondas  estacionarias),  que  podrían  acentuar  las  señales  de  dichas  frecuencias.  Los  
ecualizadores   proporcionan   una   solución   a   este   género   de   problemas,   permitiendo   atenuar   las  
frecuencias  que  resuenan  o  resaltar  aquellas  que  son  absorbidas.  Para  ello  se  intercala  antes  del  
amplificador  de  potencia  (o  de  la  red  crossover  en  caso  de  multiamplificación)  el  ecualizador,  que  
luego  debe  quedar  instalado  como  parte  integral  del  sistema.  
 
 

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1.5.   ECUALIZADORES   PARAMÉTRICOS:   presentan   menos   bandas   (típicamente   dos   o   tres),   pero  
con   frecuencias   de   corte   configurables.   Los   ecualizadores   paramétricos   controlan   los   tres  
parámetros   fundamentales:   ancho   de   banda,   frecuencia   central   de   actuación   (Q)   y   amplitud   de   la  
señal.  Esto  implica  la  posibilidad  de  ubicar  en  forma  precisa  un  defecto  acústico  y  corregirlo.  Se  
utilizan   básicamente   para   corregir   problemas   puntuales,   localizando   la   frecuencia   central   en  
aquellos   lugares   exactos   de   la   curva   de   respuesta   en   los   que   haya   irregularidades.   Una   vez  
posicionados   ajustaremos   el   ancho   de   banda   para   que   sea   el   más   parecido   posible   al   de   la  
irregularidad  (cresta  o  valle)  y  se  utilizará  el  control  de  ganancia  de  manera  inversa  a  la  acción  de  
la  curva.  
 
Efecto  del  ajuste  del  ancho  de  banda  de  una  sección  de  un  
dB       12dB   Q  bajo  
EQ  paramétrico.  Se  muestra  una  única  frecuencia  de  corte  
y   el   control   de   ganancia   está   al   máximo   en   todos   los  
Q  medio  
    Q  alto  
casos  
 
20  Hz                                    f0                                      20  kHz  
 
 
 
 
En  los  filtros  de  banda  ajustable  es  común  hablar  de  factor  de  calidad  Q  del  filtro  que  se  define  
como:  Q=  f0/AB  (F0  es  la  frecuencia  central  del  filtro  y  AB  el  ancho  de  banda).  Cuanto  más  grande  
sea  el  ancho  de  banda  menor  será  Q,  y  viceversa.  Con  esto  podemos  notar  que  el  factor  de  calidad  
no  tiene  nada  que  ver  con  la  calidad  del  producto.  
Una   variante   de   estos   ecualizadores   son   los   denominados   SEMIPARAMÉTRICOS   (permiten  
ajustar   la   frecuencia,   la   ganancia   pero   no   el   Q)   a   los   que   encontramos,   por   ejemplo,   en   cada   canal  
de  entrada  de  las  consolas.  
 
1.6.  Las  posibilidades  del  filtrado  digital  son  muchas;  describiremos  a  continuación  algunas  de  
las  más  representativas.  
• Filtrado   pasa-­‐bajo   al   reducir   la   frecuencia   de   muestreo.  la   reducción   de   la   frecuencia   de  
muestreo  provoca  el  fenómeno  del  aliasing,  por  el  cual  aparecen  frecuencias  fantasmas  que  no  se  
encontraban   en   el   sonido   original.   Para   evitar   el   aliasing,   antes   de   convertir   un   fichero   a   una  
frecuencia  de  muestreo  inferior,  deberá  aplicar  un  filtro  pasa-­‐bajo   con   frecuencia   de   corte   igual   a  
la   mitad   de   la   nueva   frecuencia   de   muestreo.   Si   desea   pasar   un   fichero   grabado   a   44.100   Hz   a  
22.050  Hz,  deberá,  por  lo  tanto,  filtrar  el  sonido,  eliminando  sus  componentes  frecuenciales  por  
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encima   de   11.025   Hz.   Los   programas   actuales   de   procesamiento   de   audio   (Cool   Edit,   Soun   Forge,  
Nuendo,   ProTools…)   simplifican   este   proceso,   ya   que   ofrecen   la   opción   de   filtrar  
automáticamente  al  pasar  a  una  frecuencia  menor.  
• Simulación   de   dispositivos   analógicos.  Un   filtrado   selectivo   puede   emular   las   características  
sonoras   de   dispositivos   de   baja   calidad,   como   teléfonos,   radios   antiguas,   megáfonos,   etc.   Estos  
dispositivos   se   caracterizan   por   tener   curvas   de   frecuencia   bastante   estrechas.   En   este   caso,   la  
herramienta   más   sencilla   suele   ser   el   ecualizador   gráfico.   Si   el   programa   dispone   de   presets   de  
ecualización   bastará   con   seleccionar   el   oportuno.   Si   no   encuentra   el   preset   que   desea,   una   vez  
haya  configurado  convenientemente  el  ecualizador  (por  el  método  de  tanteo  y  error),  no  olvide  
salvar  el  preset  (configuración)  para  un  posible  uso  futuro.  
• El  realzado  sonoro,  es  especialmente  eficaz  y  aconsejable  con  grabaciones  de  voz.  Muchas  de  
las  voces  aterciopeladas  y  seductoras  de  los  cantantes  actuales  son  fruto  directo  del  laboratorio.  
Pruebe   a   potenciar   diferentes   bandas   de   frecuencia   en   grabaciones   de   su   propia   voz   (la   voz  
humana  posee  componentes  entre  los  100  Hz  y  los  5.000  Hz  aproximadamente).  
• Utilice  el  análisis  espectral.  Para  no  trabajar  a  ciegas,  el  análisis  espectral  es  una  herramienta  
muy   útil   que   nos   puede   dar   una   idea   de   las   cualidades   y   carencias   de   cualquier   sonido.   En  
ocasiones,   se   infiltran   en   las   grabaciones   molestos   ruidos   con   una   frecuencia   fija,   causados   por  
interferencias  eléctricas.  El  análisis  espectral  nos  permitirá  detectar  estas  frecuencias  fastidiosas,  
para  proceder  a  su  filtrado  posterior.  
• El   filtrado   creativo   es   una   ciencia   y   un   arte,  que  permite  alterar  radicalmente  la  naturaleza   de  
cualquier  sonido.  
En   general,   para   comenzar   a   ecualizar   tenemos   que   tener   en   claro,   con   cada   instrumento,   qué  
espectro  cubre  y  qué  banda  de  octavas  comparte  con  otros.  Si  dos  instrumentos  suenan  muy  bien  
cuando  le  enfatizamos  los  2  kHz,  al  juntarlos  en  la  mezcla  van  a  tender  a  enmascararse  unos  con  
otros,  de  esta  manera  es  necesario  compartir  el  espectro.  Entonces  en  vez  de  enfatizar  los  2  kHz  
lo  hacemos  en  uno  de  ellos  en  1.5  kHz  y  con  el  otro  en  2.5  kHz,  se  combinarán  mucho  mejor.  Esto  
es   muy   común   cuando   tenemos   dos   guitarras   eléctricas   rítmicas   que   tocan   más   o   menos   lo  
mismo,   y   aunque   al   escucharlas   solas   no   nos   gusten   demasiado,   notaremos   que   en   el   contexto   de  
la  mezcla  estarán  bien.  
 
Batería:    
-­‐ Bombo:  el  bombo  tiene  una  gran  energía  musical  a  través  de  las  10  octavas  del  espectro  y  es  
uno   de   los   instrumentos   con   el   que   podemos   estar   más   tiempo   para   obtener   un   buen   sonido  
(crack   del   ataque   y   punch   de   los   graves   y   una   resonancia   deseada),   seguramente   utilizaremos   un  
compresor   y   EQ   paramétricos.   Podemos   agregar   que   en   aproximadamente   60-­‐80   Hz  
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encontraremos  la  profundidad,  dependiendo  del  sonido  ya  que  a  veces  la  encontraremos  en  los  
30  Hz  ó  40  Hz.  El  ataque  podría  estar  en  los  2.5  kHz.  
-­‐ Tambor:  el  tambor  también  es  un  instrumento  al  cual  le  dedicamos  mucho  tiempo,  sobre  todo  
en  los  temas  pop,  rock,  funk,  donde  es  muy  importante  un  buen  sonido  de  tambor.  Si  queremos  
engordar  el  sonido,  escucharlo  con  más  presencia  en  los  graves,  tendríamos  que  enfatizar  los  240  
Hz,  y  si  queremos  darle  un  poco  de  claridad  trabajaríamos  con  frecuencias  tales  como  los  5  kHz,  y  
dependiendo   del   tambor   y   quien   lo   toque   podemos   darle   brillo   en   los   12   kHz  
(aproximadamente…)  
-­‐ Hi  Hat  /  Platos:  estos  sonidos  tienen  alojado  en  los  200  Hz  el  gong  y  en  los  7.5  kHz  el  brillo.  
-­‐ Toms:   los   toms   pueden   ser   aéreos   donde   podemos   engordarlos   en   los   240   Hz   y   darles   ataque  
en   los   7,5   kHz.   Los   toms   de   pie   son   más   graves   que   los   anteriores,   podemos   engordarlos  
enfatizando  los  80  –  120  Hz  y  darle  ataque  en  los  5  kHz.  
Bajo:  el  bajo  junto  al  bombo  hacen  a  la  base  de  muchos  temas.  Podemos  trabajar  con  el  cuerpo  
del  sonido  sobre  los  60  –  80  Hz;  esto  ayudará  en  ocasiones  a  adelgazar  el  mismo,  pero  tendremos  
más  presencia  y  definición  en  las  notas.  Si  trabajamos  las  altas  frecuencias  con  cuidado  podremos  
darle  claridad  a  las  notas  y  definir  otros  elementos  del  ataque.  
Guitarra   eléctrica:   en   ella   encontramos   que   podemos   engordar   su   sonido   en   los   240   Hz   y   el  
ataque  en  los  2,5  kHz,  pero  también  podemos  trabajar  otras  frecuencias  altas  para  el  brillo  según  
hablemos  de  guitarras  clean,  overdrive,  etc.  
Guitarra  acústica:  podemos  trabajar  con  frecuencias  más  bajas  que  en  la  anterior  ya  que  tienen  
una   caja   de   resonancia.   Entonces   podríamos   trabajar   con   80   –   120   Hz   en   los   graves,   240   Hz   en   el  
cuerpo   y   claridad   o   presencia   en   2,   5   kHz   –   5   kHz,   pudiendo   intervenir   también   en   frecuencias  
más  altas  
Órganos:  digamos  que  en  un  órgano  convencional  de  sintetizador  o  sampler    podemos  trabajar  el  
sonido  en  la  parte  grave  en  80  Hz  –  120  Hz,  cuerpo    en  240  Hz,  y  presencia  en    los  2,5  kHz  aprox.  
Piano   acústico:   le   podemos   dar   graves   en   80   –   120   Hz,   presencia   en   2,   5   kHz  –   5   kHz,   y   trabajar  
con  las  altas  frecuencias  como  8  kHz,  es  un  instrumento  al  cual  hay  que  dedicarle  un  tiempo  en  la  
mezcla   ya   que   en   su   espectro   se   encuentran   frecuencias   graves   y   medias   que   pueden   competir  
con  otros  instrumentos.  
Horns  (saxos,  trompetas,  trombón):  las  frecuencias  sensibles,  si  queremos  darle  cuerpo,  están  
entre  200  Hz  y  240  Hz  y  el  brillo  en  12  kHz,  y  el  ataque  en  los  2,5  kHz.  
Es   importante   aclarar   que   todo   lo   mencionado   es   a   modo   de   ejemplo   y   con   frecuencias  
aproximadas.   No   debemos   olvidar   que   hay   muchas   variantes   que   intervienen,   algunas   no  
controlables,   como   la   calidad   de   los   instrumentos,   la   correcta   afinación   de   los   mismos   y   la  
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performance   del   instrumentista.   La   idea   es   ecualizar   lo   menos   posible   y   escuchar   cómo  


interaccionan  los  instrumentos  entre  sí  

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2-­‐  PROCESADORES  DE  DINÁMICA  


2.1  ¿Que  es  la  dinámica  en  un  programa?  Para  qué  sirve  controlar  la  dinámica  
2.2  TIPOS:    
2.2.1  Compresores  
2.2.2  Limitadores  
2.2.3  Compuertas  
2.2.4  Expansores    
2.2.5  AGC  (Automatic  Gain  Controler)    
 
2.1  Los  procesadores  dinámicos  son  los  que  actúan  modificando  el  rango  dinámico  de  la  señal  
(diferencia   en   dB   entre   el   máximo   nivel   y   el   mínimo   nivel   de   una   señal)   y   se   caracterizan,   en  
general,  por  NO  agregar  información  adicional  al  programa,  solo  lo  afecta  dinámicamente  (niveles  
de   tensión   y/o   "volumen")   Los   procesadores   dinámicos   se   usan,   por   lo   general,   para   corregir   o  
controlar   niveles   de   señal.   Sin   embargo,   también   pueden   emplearse   creativamente   para   darle  
forma  a  la  envolvente  de  volumen  de  un  sonido.  
     
2.2  TIPOS:      
2.2.1  COMPRESORES:  dispositivos  que  acotan  el  rango  dinámico  de  la  señal,  es  decir,  atenúan  o  
limitan   las   señales   que   excedan   un   nivel   de   señal   prefijado.     La   clave   de   funcionamiento   de   un  
compresor  está  en  un  dispositivo  denominado  amplificador  controlador  (VCA),  que  posee  una  
entrada  auxiliar  por  medio  de  la  cual  se  le  puede  variar  la  ganancia.    
Básicamente   el   funcionamiento   de   un   compresor   consiste   en   la   utilización   de   diferentes  
parámetros.  Un  detector  de  nivel  verifica  continuamente  si  la  señal   de   entrada   supera   o   no   cierto  
nivel  de  entrada  denominado  Umbral  (Threshold)  que  se  ajusta  a  un  valor  deseado,  por  ejemplo  
-­‐40   dB.   Esto   significa   que   todas   las   señales   superiores   a   -­‐40   dB   serán   "atenuadas"   saliendo   del  
compresor  a  menos  nivel  con  el  que  entraron.  Si  el  Umbral  no  supera  el  VCA  tiene  ganancia  1,  por  
lo  tanto  la  señal  no  experimenta  alteraciones,  si,  en  cambio  este  es  superado,  el  VCA  reducirá  su  
ganancia   de   tal   modo   que   el   excedente   de   nivel   de   entrada   se   reduzca   a   la   salida   en   una  
determinada   proporción.     La   cantidad   de   nivel   que   se   atenúa   está   dada   por   un   parámetro  
denominado  RATIO  (relación  de  compresión);  si  la  señal  sale  con  la  mitad  del  nivel  con  el  que  
entró  diríamos  que  tiene  un  ratio  o  una  relación  dos  a  uno  (2:1),  si  sale  con  un  cuarto  de  lo  que  
entró,  su  ratio  es  cuatro  a  uno  (4:1),  etc.  

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El   nivel   de   Umbral   y   la   relación   de   compresión   son   parámetros   ajustables   por   el   usuario,   y  


definen  la  forma  en  que  actuará  el  compresor.  
 
Nivel  
  de  salida   dB   1:1  
2:1  
  4:1  

  8:1  
Umbral   ∞:1  
 
 
Nivel  
  de  entrada  
Umbral   dB  
 
 
Cuál   es   el   efecto   auditivo   de   la   compresión?   Evidentemente   tiende   a   aplanar   los   planos  
dinámicos.  Así,  si  la  señal  musical  original  cambia  de  un  mezzo-­‐forte  a  un  triplefortissimo,  luego  de  
la  compresión  el  aumento  de  la  intensidad  será  menor,  por  ejemplo  de  un  mezzo-­‐forte  a  un  forte…  
esto   restará   interés   a   la   interpretación   de   determinados   tipos   de   música   en   la   cual   los   contrastes  
de   dinámica   tienen   gran   importancia   expresiva.     Con   esto   nos   preguntamos   qué   pasaría   si   una  
señal  comienza  con  un  nivel  N1  menor  que  el  umbral  y  en  determinado  momento  pasa  a  tener  un  
nivel   N2   mayor   que   ese   umbral.   En   principio   podríamos   pensar   que   el   compresor   reacciona  
instantáneamente,  bajando  la  ganancia  al  nuevo  valor  requerido.  Hay,  sin  embargo,  dos  razones  
por   lo   que  esto  no  sucede:  En  primer  lugar,  el  detector  de  nivel  de  compresión  requiere  al  menos  
un  ciclo  para  reconocer  cuál  es  el  nivel  de  la  señal,  de  lo  contrario  la  operación  del  VCA  provocará  
una   distorsión   en   la   onda.   En   segundo   lugar,   una   variación   de   ganancia   demasiado   rápida  
produce  un  efecto  auditivo  claramente  perceptible,  debido  a  la  variación  brusca  del  nivel  de  ruido  
de  fondo.  En  condiciones  normales  dicho  ruido  pasa  desapercibido,  pero  cuando  su  nivel  cambia  
bruscamente   se   vuelve   más   notorio.   La   variación   de   reverberación   asociada   al   ambiente   acústico  
en  que  se  grabó  el  material  también  delata  el  cambio  brusco  de  ganancia.  
Por   estas   razones   los   compresores   incorporan   cambios   graduales   de   la   ganancia,   mediante   el  
agregado   de   una   envolvente   con   dos   intervalos   de   transición:   uno   inicial,   denominado   ataque  
(attack)  y  uno  final  denominado  relevo  (release).  Tanto  el  tiempo  de  ataque  como  el  de  relevo  
deben   ajustarse   al   tipo   de   señal.   Por   ejemplo,   una   señal   con   un   ataque   muy   corto,   deberá   ser  
comprimida   rápidamente,   de   lo   contrario   la   distorsión   por   exceso   de   nivel   comenzaría   a   notarse.  
Sin   embargo   cuando   aparece   un   instrumento   grave   y   otro   agudo   simultáneamente   de   tal   modo  
que  el  grave  tiene  un  nivel  importante,  una  compresión  con  tiempo  de  ataque  demasiado  corto  

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puede   hacer   desaparecer   virtualmente   el   instrumento   agudo,   por   lo   que   será   conveniente  
aumentar   el   tiempo   de   ataque.   El   tiempo   de   relevo   es   normalmente   mayor   que   el   del   ataque,  
debido   a   que   en   general   los   sonidos   se   extinguen   más   lentamente   que   lo   que   se   inician,   y   además  
existe   una   prolongación   natural   debida   a   la   reverberación.   El   rango   normal   del   tiempo   de   ataque  
va  de  0,1  a  200  ms,  y  el  de  relevo  de  50  ms  a  2  ó  3  seg.  En  algunos  compresores  existe  también  un  
tiempo   de   sostén   (hold)   que   consiste   en   un   retardo   entre   el   instante   en   que   el   nivel   deja   de  
superar  el  umbral  y  el  instante  en  que  comienza  el  relevo.  Este  retardo  es  para  evitar  distorsiones  
en  las  señales  de  baja  frecuencia,  ya  que  impide  que  comience  la  recuperación  de  ganancia  antes  
de   que   termine   el   ciclo.   De   este   modo   se   asegura   que   el   proceso   de   recuperación   comience  
cuando  el  nivel  de  la  señal  (y  no  su  valor  instantáneo)  vuelva  a  estar  por  debajo  del  umbral.  
 
Nivel  
de  entrada   Compresión  
 
 
t  A   t  H   t  R  
 
Umbral     Umbral    
 
t     t    
 
  Envolvente  de  compresión  que  incluye  un  tiempo  de  sostén  (tH)  entre  el  
descenso  de  la  señal  de  entrada  por  debajo  del  umbral  y  el  comienzo  del  
  período  de  relevo  
 
Es   importante   reconocer   la   diferencia   entre   nivel   y   valor   instantáneo.   El   valor   instantáneo   es   el  
valor  que  va  tomando  la  señal  en  instantes  sucesivos.  El  nivel  es  una  propiedad  global  de  la  señal,  
no   asociable   a   un   instante   sino   a   todo   un   ciclo.   En   realidad   hay   varias   formas   de   interpretar   el  
nivel,   las   más   utilizadas   son   el   valor   de   pico   (peack),   y   el   valor   eficaz   (RMS).   En   muchos  
compresores  están  disponibles  ambas  formas  (seleccionables  mediante  una  llave)  el  valor  de  pico  
es  el  máximo  valor  que  alcanza  la  señal  dentro  de  un  período  de  la  señal,  mientras  que  el  valor  
eficaz  está  relacionado  con  la  potencia  que  tiene  la  señal.  No  son  lo  mismo  porque  una  señal  que  
tiene   un   gran   valor   de   pico   pero   durante   un   tiempo   muy   pequeño   tiene   muy   poca   potencia   y   por  
lo  tanto  un  valor  eficaz  muy  pequeño.  En  abstracto,  es  preferible  controlar  la  compresión  con  el  
valor  eficaz,  ya  que  da  resultados  más  naturales.  
En  síntesis,  la  finalidad  del  compresor  es  reducir  el  nivel  de  las  señales  con  demasiado  volumen.  
Normalmente  podríamos  hablar  de  varias  razones  principales  para  comprimir.  
• Controlar   la   energía   de   una   señal.  El   oído   humano   detecta   los   cambios   de   energía   de   las  
señales.   Podemos   expresar   la   energía   de   una   señal   de   forma   matemática   como   su   valor  
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RMS  (es  decir,  el  valor  medio  excluyendo  el  signo).  El  oído  humano  es  muy  sensible  a  las  
variaciones   de   energía,   así   que   esta   compresión   deberá   siempre   ser   suave   y   sutil   para   que  
no   resulte   evidente   al   oído.   Por   el   contrario,   una   compresión   abrupta   y   excesiva   puede  
usarse  para  lograr  efectos  especiales.  
• Este  tipo  de  compresión  es  utilizada,  por  ejemplo,  para  mantener  la  señal  de  un  cantante  
en  unos  niveles  relativamente  constantes  en  todo  momento,  ya  grite  o  susurre,  se  acerque  
o  aleje  del  micrófono.  
• Controlar   el   nivel   de   pico   de   una   señal.  A   menudo   nuestro   equipo   está   limitado   por   su  
capacidad   de   soportar   picos   de   señal.   Los   amplificadores   en   diferentes   puntos   del  
mezclador   pueden   saturar.   El   amplificador   de   potencia   puede   saturar.   Los   altavoces  
pueden   correr   el   riesgo   de   dañarse   por   excesiva   excursión.   En   estos   casos   realmente   lo  
que   nos   importa   controlar   es   el   nivel   de   pico   de   las   señales,   de   forma   que   el   procesado  
necesario  tiende  más  hacia  la  limitación.  
• Reducir   el   margen   dinámico   de   una   señal.  Si   atenuamos   los   picos   de   señal,   estamos  
reduciendo  su  margen  dinámico.  Puesto  que  muchos  equipos  están  limitados  por  los  picos  
(amplificadores  de  potencia,  grabadores),  ello  nos  permite  subir  el  nivel  RMS  de  la  señal.          
Además  de  comprimir  el  RMS  o  los  picos,  también  el  circuito  de  detección  puede  también  
estar   basado   bien   en   niveles   RMS   o   bien   en   niveles   de   pico.   Algunos   compresores   cuentan  
con   la   capacidad   de   decidir   si   comprimimos   en   base   a   los   niveles   instantáneos   (de   pico)   o  
medios  (RMS,  lo  más  habitual)  de  la  señal  detectada.  La  forma  de  detectar  el  RMS  puede  
también   variar:   los   compresores   de   más   calidad   detectan   el   RMS   real,   mientras   que   los   de  
gama  más  baja  lo  aproximan.  
 
Controles:  Las  fotografías  muestran  los  controles  más  comunes  de  un  compresor,  tanto  en  un  
hardware  como  en  software  
 

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Ejemplo  de  compresor  con  el  plugin  gratuito  incluido  en  el  paquete  Dynamics  III  de  Digidesign.  
 
Los  controles  habituales  de  los  compresores  se  detallan  a  continuación.  No  siempre  se  
encontrarán  todos  y,  de  igual  manera,  pueden  añadirse  otros:  
• Nivel   de  Umbral  (threshold).   Un   compresor   trabaja   a   base   de   un   umbral   o   límite.   Al  
sobrepasar  la  señal  de  ese  umbral,  asignado  por  el  usuario/a,  comienza  la  compresión,  atenuando  
o   reduciendo   el   nivel   a   la   cantidad   programada,   es   decir,   una   relación   2:1,   4:1,   etc.   Cuanto   más  
bajo  sea  el  umbral,  una  mayor  parte  de  la  señal  estará  siendo  procesada.    A  veces  también  se  le  
denomina  punto  de  rotación  (rotation  point).  
En  el  gráfico  siguiente  se  muestra  cómo  varía  el  nivel  (en  dBs)  de  una  señal  al  comprimirse  con  
un  umbral  más  alto  o  más  bajo.  En  el  primer  ejemplo,  el  umbral  más  alto  deja  pasar  el  tercer  pico  
sin  alteración  alguna.  

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• Relación   de   compresión.   Es   la   relación   entre   el   nivel   de   entrada   y   el   nivel   de   salida   de   un  
compresor.  Este  parámetro  especifica  la  cantidad  de  compresión  (atenuación)  que  se  aplica  a  la  
señal.   Normalmente   oscila   entre   1:1   (se   lee   uno   a   uno,   y   representa   la   ganancia   unidad,   o   sea,  
como   un   cable)   y   40:1   (cuarenta   a   uno).   Las   relaciones   están   expresadas   en   decibelios,   así   que  
una   relación   de,   por   ejemplo,   6:1,   quiere   decir   que   una   señal   que   exceda   el   umbral   en   6   dB   se  
reducirá  a  1  dB  por  encima  del  umbral,  mientras  que  una  señal  que  exceda  el  umbral  en  18  dB  se  
reducirá  a  3  dB  por  encima  de  éste.  De  igual  manera  una  relación  de  3:1  (tres  a  uno)  significa  que  
una  señal  que  exceda  el  umbral  en  3  dB  se  verá  atenuada  en  2  dB  (puesto  que  el  nivel  se  reducirá  
de   3   dB   a   1   dB).   A   partir   de   20:1   ya   se   considera   que   el   compresor   funciona   como   limitador,  
aunque   en   teoría   un   limitador   tendría   una   relación   de   infinito:1   (cualquier   nivel   de   entrada   se  
vería   limitado   a   un   nivel   máximo   que   es   el   umbral).   Podríamos   de   decir   que   una   relación   de  
alrededor  de  3:1  es  una  compresión  moderada,  5:1  media  y  8:1  fuerte,  mientras  que  por  encima  
de  20:1  (para  algunos,  por  encima  de  sólo  10:1)  hablaríamos  ya  de  limitación.    
El   siguiente   gráfico   nos   muestra   los   niveles   de   una   señal   comprimida   y   sin   comprimir   para  
diversas   relaciones   de   compresión   desde   menos   compresión   hasta   compresión   máxima  
(limitación).  Las  relaciones  son  3:1,  1.5:1  e  infinito:1  (nótese  que  se  tarda  un  tiempo  en  llegar  al  
nivel  de  umbral).  

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En  cierta  forma  la  relación  de  compresión  y  el  nivel  
del   umbral   actúan   conjuntamente,   ya   que   tanto   se  
aumenta   la   compresión   aumentando   la   relación  
como  disminuyendo  el  umbral.  
Una  manera  más  técnica  de  mostrar  la  compresión  
es   a   través   de   un   gráfico   de   salida   contra   entrada.  
La  línea  recta  a  45  grados  representa  la  ausencia  de  
procesado   de   dinámica,   es   decir,   sin   pérdida.   Por  
encima   del   umbral   (que   hemos   situado  
arbitrariamente  en  0  dB),  la  línea  recta  se  desvía  y  
forma   otra   recta   cuya   pendiente   es   tanto   menor  
cuanto   mayor   sea   la   relación   de   compresión.   La  
línea   de   relación   infinito:1   muestra   una   pendiente  
cero,  puesto  que  estamos  forzando  la  salida  al  nivel  
umbral,  sea  cual  sea  el  nivel  de  entrada.    
 
• Tiempo   de   ataque  (attack   time).   Este   se   refiere   al   tiempo   de   reacción   del   compresor,   es  
decir,  determina  el  tiempo  en  que  el  compresor  tarda  en  responder  a  la  señal  cuando  sobrepasa  
el   umbral.   Los   tiempos   mínimos   de   ataque   pueden   oscilar   entre   50   y   500   ms   (microsegundos)  
dependiendo   del   tipo   de   unidad,   mientras   que   los   tiempos   máximos   oscilan   entre   20   y   100   ms  
(milisegundos).  A  veces,  estos  tiempos  no  se  dan  como  un  tiempo  fijo,  sino  como  una  pendiente  
en  decibelios  por  milisegundo.  Si  el  ataque  es  muy  rápido,  la  ganancia  de  la  señal  será  reducida  
abruptamente,   hasta   se   sentirá   como   si   hubiera   ocurrido   una   caída   de   señal,   (drop   out).   Si   el  
ataque  es  muy  lento,  entonces  la  señal  se  distorsionará  porque  el  compresor  no  tiene  tiempo  para  
reducir  la  ganancia.    
Particularmente   para   aplicaciones   de   masterización   y   radiodifusión,   donde   se   quiere   extraer   el  
máximo  de  dinámica  de  la  señal,  existen  compresores  multibanda  que  dividen  la  señal  en  varias  
bandas  de  frecuencia  y  comprimen  cada  una  por  separado  con  tiempos  diferentes  para  cada  una  
de   las   bandas,   que   posteriormente   se   vuelven   a   sumar.   Ello   minimiza   la   distorsión   e   impide   un  
efecto   secundario   asociado   a   los   compresores   que   es   el   “apagamiento”   (dulling)   de   la   señal,  
explicado  más  adelante.  
En   aplicaciones   de   limitación   en   las   que   queramos   evitar   daño   a   un   equipo   de   sonido,   en   la  
medida   que   el   tiempo   de   ataque   sea   mayor   (más   lento)   estamos   corriendo   más   riesgo   de  
presentarle  demasiada  señal  al  equipo  durante  ese  periodo  de  tiempo.  Recordemos  también  que  

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los   tiempos   rápidos   tiene   el   efecto   secundario   de   provocar   distorsión...   comenzamos   a   ver   la  
dificultad  de  la  cuestión.  
• Tiempo  de  relajación  (release  time).  Es  el  inverso  del  tiempo  de  ataque,  es  decir,  el  tiempo  
que   se   tarda   en   pasar   del   estado   procesado   (atenuado)   al   estado   donde   se   deja   pasar   la   señal   sin  
alteración  de  nivel  (tal  y  como  entró).  Los  tiempos  de  relajación  son  mucho  más  lentos  que  los  de  
ataque,  y  suelen  oscilar  entre  los  40-­‐60  ms  y  los  2-­‐5  segundos.  A  veces,  estos  tiempos  no  se  dan  
como  un  tiempo  fijo,  sino  como  una  pendiente  en  decibelios  por  segundo.  En  general,  el  tiempo  
debe  ser  lo  más  corto  posible  sin  llegar  a  producir  un  efecto  de  "bombeo"  (en  inglés,  pumping),  
causado  por  los  ciclos  de  activación  y  desactivación  de  la  compresión.  Estos  ciclos  hacen  que  la  
señal   predominante   (normalmente   el   bombo   y   los   bajos)   "module"   también   el   ruido   de   fondo,  
produciendo  un  efecto  de  "respiración"  (breathing).  
Aunque   no   suele   ser   habitual   ver   este   control   en   los   compresores   (si   lo   es   en   las   puertas   de  
ruido),   algunos   modelos   pueden   estar   equipados   de   un   control   de  tiempo   de  
mantenimiento  (hold   time).   Éste   puede   ser   útil   para   evitar   en   parte   la   distorsión   de   bajas  
frecuencias  en  los  tiempos  más  rápidos  de  relajación,  ajustándolo  el  mantenimiento  a  un  tiempo  
mayor  que  el  ciclo  de  la  frecuencia  más  baja.  Por  ejemplo,  50  ms  para  20  Hz.  De  esta  manera  el  
compresor  "espera"  a  que  llegue  el  siguiente  ciclo,  evitando  que  se  distorsione  la  forma  de  onda.    
• Rótula  (knee).   Regula   la   transición   entre  
el   estado   procesado   y   sin   procesar.   En   un  
compresor,  puede  existir  la  opción  entre  una  
transición   "blanda"   (soft   knee)   y   una   más  
brusca   (hard   knee).   A   veces   existe   un   control  
que   nos   permite   ajustar   cualquier   posición  
entre   ambas.   A   veces   se   habla   de   la  
compresión   con   rótula   blanda   como  
OverEasy,   con   relación   a   una   denominación  
registrada   por   la   marca   DBX.   La   rótula  
blanda   permite   una   compresión   más   suave   y  
gradual.  
Ganancia   de   salida.   Puesto   que   la  

compresión   introduce   atenuación,   ésta   se  
compensa  subiendo  el  volumen  de  salida  (de  
hecho,  este  control  a  veces  recibe  el  nombre  
de   makeup   gain   o   ganancia   de  
compensación).   Por   otra   parte,   puesto   que   el   compresor   reduce   la   dinámica   de   una   señal,  
podemos   subir   el   nivel   de   salida   para   aprovechar   mejor   el   margen   dinámico   de   los   dispositivos   a  
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los  que  hemos  conectado  el  compresor,  aunque  lógicamente  esto  supone  que  también  elevamos  
el   volumen   del   ruido   de   fondo   que   pueda   haber   en   nuestra   señal.  Por   ello   a   menudo   se   usan  
compresores  en  combinación  con  puertas  de  ruido,  que  a  veces  vienen  incluso  integradas  en  el  
compresor.  
• Automático.   Cada   vez   es   más   común   que   exista   la   posibilidad   de   controlar   alguno   de   los  
parámetros   listados   (normalmente   los   tiempos   de   ataque   y   relajación)   de   forma   automática   en  
función  de  las  características  de  la  señal.  Este  control  activa  o  desactiva  esa  opción.  En  general,  el  
modo  automático  suele  funcionar  bien  cuando  se  busca  una  compresión  sutil,  mientras  que  para  
efectos  especiales  se  utilizaría  el  modo  manual.  
• Escucha   de   la   cadena   lateral.   A   menudo   los   compresores   que   disponen   de   cadena   lateral  
(que  se  explica  más  adelante)  permiten  conmutar  la  señal  de  salida  entre  la  señal  de  entrada  al  
compresor   y   la   de   entrada   a   la   cadena   lateral,   lo   que   nos   permite   escucharla   y   nos   facilita   el  
trabajo  a  la  hora  de  usar  esta  función.  
• Enlace   estéreo  (stereo   link).   Con   los   procesadores   de   dinámica   en   general,   cuando   se   usan  
para   procesar   una   señal   estéreo,   se   hace   necesario   enlazar   la   acción   de   compresión   en   ambos  
canales   para   que   suceda   en   ambos   a   la   vez.   De   lo   contrario,   la   imagen   sonora   será   confusa   y  
cambiante  desde  el  centro  hacia  a  un  lado  y  hacia  el  otro.  Las  unidades  monofónicas  pueden  tener  
un  conector  para  enlazar  varias  unidades  de  forma  que  compriman  a  la  vez.  
• Desactivación  (bypass).  Permite  comparar  la  señal  original  y  la  comprimida.  
 
MEDIDORES:  Los  medidores  brindan  información  al  operador  sobre  qué  está  sucediendo  con  la  
señal.  Los  compresores  suelen  tener  indicadores  de  barra  (del  tipo  de  los  vúmetros  a  LED  (diodos  
luminosos))  que  muestran  la  reducción  de  ganancia  en  un  determinado  instante,  y  los  niveles  de  
entrada   y   salida.   También   se   proporciona   un   interruptor   de   Bypass   que   elimina   la   acción   del  
compresor  conectando  en  forma  directa  la  entrada  con  la  salida  permitiendo  comparar  la  señal  
natural  con  la  comprimida.        
 
CADENA   LATERAL   (SIDECHAIN):           Normalmente   la   señal   que   se   está   comprimiendo   es   la  
misma   que   es   monitoreada   por   el   circuito   de   detección   para   comprobar   si   excede   o   no   el   umbral.  
Sin  embargo,  en  la  mayor  parte  de  los  compresores  es  posible  acceder  exteriormente  a  la  entrada  
de   control   denominada   cadena   lateral   (side-­‐chain).     Mediante   un   conector   de   inserción.   Esto  
permite   varias   aplicaciones   interesantes.   Por   ejemplo   puede   controlarse   la   compresión   de   una  
señal  por  medio  de  otra.  Podría  comprimirse  una  banda  u  orquesta  en  el  momento  que  aparece  
un   instrumento   o   voz   solista,   controlando   la   cadena   lateral   con   la   señal   procedente   del   solista.  
Esta   técnica   denominada   ducking,   tendría   como   efecto   una   reducción   de   la   sonoridad   del  
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conjunto   acompañante   cuando   interviene   el   solista.   También   es   posible   intercalar   otros  


procesadores   en   el   camino   de   la   señal   a   comprimir,   comprimiendo   a   partir   de   la   señal   procesada  
en  lugar  de  la  original.    Lo  más  habitual  es  utilizar  un  ecualizador  en  la  cadena  lateral;  de  hecho  
algunos  compresores  vienen  equipados  con  ciertas  capacidades  de  ecualización  ya  integradas  con  
esta  finalidad.  Podemos  por  ejemplo  atenuar  los  agudos  en  la  señal  que  va  al  circuito  de  detección  
para  evitar  que  los  platillos  disparen  el  compresor.  O  exagerar  las  frecuencias  de  sibilancia  para  
comprimir  éstas,  lo  que  en  inglés  se  llama  de-­‐essing.  
 
AJUSTES   DEL   COMPRESOR   EN   FUNCIÓN   DE   LAS   APLICACIONES:           Lo   primero   de   todo   es  
decidir   si   necesitamos   compresión.   En   general   la   música   grabada   comercialmente   está   ya  
comprimida,  por  lo  que  no  suele  ser  necesario  comprimirla  más.  Tampoco  suele  ser  habitual  en  
refuerzo   de   sonido   utilizar   la   compresión   de   forma   creativa   para   sacar   efectos,   puesto   que   los  
músicos   suelen   ser   responsables   de   su   sonido   a   través   de   unidades   de   efecto   o   amplificadores   de  
instrumento.   Hay   que   tener   en   cuenta   también   los   efectos   de   una   excesiva   compresión,   como   son  
incrementar  la  energía  que  le  llega  a  amplificadores  y  altavoces,  y  potencialmente  aumentar  las  
posibilidades  de  acople  (feedback)  al  generarse  un  efecto  de  sostenimiento.  
Antes  de  comenzar  a  usar  el  compresor,  tenemos  primero  que  conectarlo  en  el  lugar  apropiado.  Si  
lo  usamos  con  un  mezclador,  lo  conectaremos  en  un  punto  de  inserción,  de  manera  que  saquemos  
la   señal   sin   comprimir   y   la   devolvamos   comprimida   al   canal   del   que   salió.   Hay   que   tener   en  
cuenta  que,  al  atenuar  las  partes  altas  de  las  señales,  la  compresión  tiende  a  producir  un  efecto  de  
sostenido,   lo   que   puede   ser   en   ocasiones   contra-­‐producente   ya   que   origina   re-­‐alimentación  
(feedback.   Por   otra   parte,   si   aplicamos   compresión,   reduciendo   así   el   margen   dinámico,   y  
añadimos   ganancia,   estamos   aumentando   la   potencia   RMS   que   llega   a   los   altavoces   y  
amplificadores,   lo   que   puede   ser   útil   si   el   sistema   va   algo   corto   de   potencia,   aunque   nos   puede  
potencialmente   crear   problemas   de   fallo   térmico   en   los   altavoces   (o   sea,   que   se   queman   las  
bobinas)   o   disparar   la   protección   térmica   de   los   amplificadores   (particularmente   si   llevamos  
muchos  altavoces  en  paralelo  por  canal),  que  se  enmudecerán  para  protegerse.  Si  tenemos  nivel  
(equipo)  de  sobra,  no  es  mala  idea  usar  poca  compresión  en  los  instrumentos  para  preservar  su  
sonido  natural.  
Un  efecto  secundario  de  la  compresión  es  que  las  señales  parecen  apagarse,  dando  sensación  de  
menor   cantidad   de   agudos.   El   origen   del   fenómeno   es   como   sigue.   Una   señal   musical   tiene  
muchos   bajos   y   progresivamente   menos   agudos   a   medida   que   subimos   de   frecuencia.   Por   eso   los  
VÚmetros  se  mueven  sobre  todo  al  ritmo  del  bajo  y  el  bombo  y  el  compresor  normalmente  estará  
respondiendo   a   las   frecuencias   graves.   Cuando   comprimimos   un   bombo   en   el   contexto   de   una  
mezcla  completa,  también  estamos  comprimiendo  el  golpe  de  platillo,  que  tiene  un  nivel  mucho  
menor,  que  se  produce  al  mismo  tiempo.  El  resultado  es  que  el  sonido  parece  apagarse  y  perder  
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agudos.   Este   fenómeno   puede   mitigarse   en   parte   haciendo   más   lento   el   tiempo   de   ataque   para  
evitar  atenuar  la  parte  percusiva  de  los  sonidos.  A  menudo  se  aplica  también  algo  de  ecualización  
(ganancia)  de  agudos  para  contrarrestar  este  efecto.  Algunos  compresores  están  equipados  con  
circuitería   que   enfatiza   automáticamente   los   agudos   cuando   el   compresor   esta   activado   para  
evitar  el  efecto  de  apagado  del  sonido.  
Si   buscamos   limitación   de   la   señal   del  master  a   un   nivel   de   voltaje   concreto   para   proteger   el  
equipo  o  evitar  la  saturación,  entonces  colocaremos  el  compresor  (que  actúa  como  limitador  en  
este   caso),   justo   antes   del   dispositivo   (amplificador,   grabador).   Por   ejemplo,   entre   la   salida  
principal   (master)   de   un   mezclador   y   el   amplificador.   Si   el   amplificador   tiene   ya   un   limitador  
incorporado   que   actúa   en   función   de   la   saturación   (recorte,  clip),   es   probablemente   mejor   no  
utilizar   un   compresor   y   dejar   que   sea   el   amplificador   el   que   haga   este   trabajo.   Si   el   sistema   de  
altavoces  es  activo  y  hay  un  divisor  de  frecuencias  (crossover)  con  limitadores  para  cada  vía,  es  
preferible   utilizar   éstos,   puesto   que   sus   tiempos   de   ataque   y   relajación   estarán   normalmente  
adecuados  a  la  banda  de  frecuencias  que  se  reproduce  (más  rápidos  para  los  agudos,  más  lentos  
para   los   bajos).         En   general,   las   indicaciones   que   se   dan   para   el   ajuste   de   los   diferentes  
parámetros   son   orientativas   y   como   punto   de   partida,   dependerán   del   modelo   de   compresor,   y  
deberemos  realizar  ajustes  a  oído  sobre  ellas.  
Ducking  Con  esto  nos  referimos  a  bajar  el  nivel  de  una  señal  cuando  entra  otra  (del  inglés).  La  
aplicación  más  habitual  es  bajar  el  nivel  de  la  música  cuando  comienza  a  hablar  un  presentador  o  
un   pincha   discos.   Para   ello   utilizamos   una   copia   de   la   señal   del   comentarista   para   usarla   en   el  
circuito  de  detección,  conectándola  a  la  entrada  de  la  cadena  lateral  (sidechain).  
Compresión  de  sibilancia:  Ciertos  cantantes  tienden  a  acentuar  en  exceso  las  eses,  provocando  
el  efecto  que  se  conoce  como  sibilancia  (seseo).  Se  puede  utilizar  la  cadena  lateral  para  introducir  
en  el  circuito  de  detección  una  señal  cuyas  frecuencias  de  sibilancia  están  exageradas,  de  forma  
que   sea   más   sensible   a   éstas.   Para   ello   insertaríamos   un   ecualizador   en   la   cadena   lateral   y  
aplicaríamos   ganancia   a   la   región   de   3.5-­‐8   kHz   y   aplicaríamos   unos   10   dB   de   ganancia.   De   esta  
manera  la  compresión  se  producirá  10  dB  antes  en  los  sonidos  de  eses.  Las  eses  deberán  producir  
unos   5   dB   de   compresión,   que   usará   tiempos   más   bien   rápidos.   Normalmente   el   fabricante   nos  
proporciona   una   salida   de   cadena   lateral,   que   no   es   más   que   una   copia   de   la   señal   de   entrada,  
pero  que  nos  facilita  llevarla  al  ecualizador  y  otro  equipo.  A  veces  la  entrada  y  salida  de  la  cadena  
lateral  están  en  un  mismo  conector  estéreo  de  1/4".  El  gráfico  ilustra  la  configuración  requerida.  

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Esta  configuración  es  probablemente  demasiado  compleja  para  utilizarla  en  aplicaciones  de  
sonido  en  directo,  por  lo  que  quizás  sólo  merecería  aplicar  compresión  de  sibilancia  si  utilizamos  
compresor  que  tengan  incorporada  esta  función.  
Compresión   de   "popeo":   Es   básicamente   lo   mismo   que   la   compresión   de   sibilancia,   solo   que  
referido   a   los   "pops"   de   manejo   del   micrófono.   Para   conseguirlo,   acentuaremos   las   frecuencias  
alrededor  de  50  Hz.  
Voces:  En  sonido  en  directo,  el  cantante  suele  colocarse  el  micrófono  a  muy  poco  distancia  de  la  
boca.   Ello   provoca   que   pequeños   cambios   de   distancia   al   micrófono   generen   cambios   muy  
grandes   en   el   volumen   que   recoge   el   micrófono.   A   veces   el   cantante   puede   tener   una   cierta  
tendencia   a   gritar.   Por   todo   ello   cierta   compresión   nos   ayudará   a   conseguir   unos   niveles   más  
uniformes.   Por   otra   parte,   la   voz   es   muy   sensible   a   su   manipulación,   por   lo   que   la   compresión  
suele  tender  hacia  la  mayor  transparencia  posible.  Por  ello  es  recomendable  utilizar  compresión  
de  rótula  blanda  (soft  knee).  La  relación  de  compresión  será  de  entre  3:1  y  6:1  aproximadamente,  
según  la  aplicación.  El  tiempo  de  ataque  deberá  ser  rápido,  y  el  de  relajación  de  alrededor  de  0.4  
segundos.   La   reducción   de   nivel   deberá   ser   de   entre   5   y   7   dB   en   los   pasajes   más   altos.   Para   voces  
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con   un   sonido   más   de   rock   podemos   utilizar   ajustes   más   bruscos,   con   relaciones   hasta   10:1,  
compresión  de  rótula  dura  (hard  knee)  y  unos  valores  de  atenuación  en  el  medidor  de  hasta  15  
dB.  Un  beneficio  de  la  compresión  en  la  voz  de  un  cantante  solista  es  la  sensación  de  ambiente  
intimista  que  se  produce  al  poder  escuchar  los  susurros  del  artista.  Sin  embargo,  la  otros  ruidos  
de   bajo   nivel   como   la   respiración   y   el   ruido   de   los   labios   también   se   verán   enfatizados,   con   lo  
puede  ser  necesario  el  uso  de  una  puerta  de  ruido  (normalmente  si  el  compresor  lleva  función  de  
puerta  podemos  usar  ésta)  para  eliminarlos  o  atenuarlos.  
Guitarra  acústica:  (Estos  ajustes  son  también  válidos  para  las  guitarras  eléctricas  de  sonido  más  
acústico).   El   tiempo   de   ataque   estará   en   la   gama   de   5-­‐40   ms,   y   unos   0.5   s   de   relajación.   Los  
tiempos  más  lentos  de  ataque  permiten  que  no  se  atenúe  el  ataque  percusivo  de  la  cuerda  al  ser  
punzada.  Las  relaciones  estarán  entre  5-­‐10:1,  con  una  reducción  de  nivel  de  5-­‐10  dB.  
Guitarra  eléctrica:  En  general  el  sonido  de  guitarra  eléctrica  no  necesita  mucha  compresión  en  
aplicaciones  de  refuerzo  de  sonido,  puesto  que  el  sostenido  es  necesario  en  el  sonido  y  por  ello  lo  
proporciona   ya   el   amplificador   de   guitarra   y/o   un   pedal   de   compresión.   Si   fuera   necesario,   el  
tiempo   de   ataque   estará   en   la   gama   de   2-­‐5   ms   (algo   más   lento   si   se   quiere   preservar   cierto  
énfasis),   y   unos   0.5   s   de   relajación.   Las   relaciones   estarán   entre   6-­‐10:1,   con   una   reducción   de  
nivel  de  8-­‐15  dB  y  una  compresión  de  rótula  dura.  Para  los  sonidos  de  tipo  funky,  la  compresión  
será  mayor,  utilizando  un  umbral  muy  bajo  y  relaciones  de  alrededor  de  6:1  con  rótula  blanda.  
Bombo   y   caja  (tarola,   redoblante):   En   general   a   la   batería   se   le   aplica   bastante   compresión,  
particularmente   si   la   técnica   del   baterista   no   es   muy   consistente.   Las   relaciones   andarán   por   4:1,  
y  los  ataques  oscilarán  entre  1  y  10  ms,  más  cerca  de  este  último  si  queremos  enfatizar  el  ataque,  
particularmente   útil   para   añadir   presencia   y   grosor   al   bombo.   La   relajación   estará   entre   20   y  
200ms;   y   en   cualquier   caso   será   normalmente   menor   que   el   tiempo   entre   golpes   de   instrumento.  
El  umbral  lo  ajustaremos  de  forma  que  el  medidor  de  atenuación  registre  un  poco  de  compresión  
en  los  golpes  más  flojos  y  más  (hasta  15  dB)  en  los  más  fuertes.  Rótula  dura.  
En  general  los  sonidos  de  batería  pregrabados,  ya  sean  de  una  caja  de  ritmos  o  bien  generados  
por   un   módulo   de   sonidos   de   batería   disparado   por   una   batería   acústica   o   electrónica,  
necesitarán   menos   compresión   que   los   sonidos   de   una   batería   acústica   real   recogida   por  
micrófonos.  
Bajo:  el  bajo  suele  ser  una  piedra  angular  de  la  música  rock  y  pop,  así  que  es  importante  que  su  
nivel  no  varíe  demasiado.  El  ataque  oscilará  entre  2  y  10  ms  (los  tiempos  más  lentos  acentuarán  
el  slap),  con  unos  0,5  s  de  relajación.  De  4  a  10:1  de  compresión  con  rótula  dura,  registrando  5-­‐15  
dB  de  atenuación.  
Metales:   De   1   a   5   ms   de   ataque   y   alrededor   de   250   ms   de   relajación.   Relación   de   compresión  
(rótula  dura)  de  6  a  15:1  y  atenuación  de  7  a  15  dB.  

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Sintetizadores:   En   general   estos   sonidos   no   tienen   mucha   dinámica,   así   que   no   es   necesaria  
mucha   compresión.   En   aplicaciones   de   sonido   en   directo   podemos   ahorrarnos   el   compresor,  
aunque  a  veces  los  diferentes  sonidos  pueden  tener  niveles  muy  diferentes.  Una  relación  de  4:1  
puede  ser  suficiente  para  provocar  compresión  sólo  en  los  pasajes  o  sonidos  con  más  volumen.  
Mezclas  completas:  Existen  diferentes  escuelas  con  respecto  a  si  se  debe  usar  compresión  en  la  
señal   del  master.   Habitualmente   se   puede   utilizar   cierta   compresión   para   generar   cierto  
"bombeo"  y  aumentar  la  sensación  de  energía  de  la  señal,  haciéndola  más  excitante.  Lo  ideal  para  
esto  es  un  compresor  multibanda.  Si  no  lo  tenemos,  utilizaremos  un  ataque  rápido  (alrededor  de  
5  ms)  y  una  relajación  lo  más  rápida  posible  sin  que  el  "bombeo"  se  haga  excesivo.  
     
2.2.2   LIMITADOR:   Un   limitador   es   sólo   una   forma   de   compresor.   Los   compresores   permiten  
relaciones  de  compresión  muy  altas,    cuando  la  relación  de  compresión  está  por  encima  de  10:1  ó  
∞:1,  el  compresor  funciona  como  un  limitador.  A  diferencia  de  la  compresión,  la  limitación  tiene  
como   función   limitar   el   crecimiento   de   la   señal   de   modo   tal   que   no   supere   el   umbral.   No   es   un  
recortador  de  señal,  no  deforma  la  onda,  sino  que  reduce  la  ganancia  de  manera  que  lleva  el  nivel  
de  la  señal  a  un  valor  constante,  igual  al  umbral.  Si  bien  la  señal  no  se  distorsiona,  se  produce  una  
anomalía  en  las  relaciones  dinámicas  de  la  música,  restringiendo,  una  vez  superado  el  umbral,  las  
posibilidades   expresivas.   Se   utiliza   como   recurso   de   emergencia,   como   una   muralla   para   impedir  
que  los  picos  de  señal  dañen  los  altavoces  o  saturen  amplificadores  (o  dispositivos  de  grabación),  
así   que   los   limitadores   deberán   activarse   sólo   de   forma   ocasional   (de   lo   contrario   será   muy  
evidente   y   afectará   a   la   calidad   sonora).   O   en   casos   en   que   no   está   permitido   superar   un  
determinado  nivel,  por  ejemplo  el  de  las  emisoras  de  FM  (frecuencia  modulada),  en  las  cuales  por  
ley   está   prohibido   enviar   al   aire   frecuencias   de   ±   75   kHz   de   la   frecuencia   de   la   emisora.   Como   en  
FM   la   amplitud   se   codifica   como   desviación   de   frecuencia,   una   mayor   amplitud   implica   una  
mayor  desviación  de  frecuencia,  con  el  peligro  de  invadir  la  banda  asignada  a  la  emisora  vecina  
en   el   dial.   En   este   caso   el   limitador   funciona   como   recurso   extremo   para   no   entrar   en   la  
ilegalidad.      
Un   caso   particular   son   los   limitadores   que   se   integran   a   menudo   en   los   amplificadores   de  
potencia,   y   que   tienen   como   misión   evitar   el   recorte   (clip)   continuado   de   la   señales.   Si   están  
correctamente   diseñados,   el   umbral   de   compresión   no   es   fijo,   sino   que   la   compresión   se   activa  
sólo   cuando   el   amplificador   está   saturando   (recortando).   El   nivel   en   que   el   amplificador   satura  
puede  variar  en  función  de  la  señal  y  de  la  corriente  de  alimentación,  de  forma  que  se  usa  este  
umbral  "flotante"  para  ajustar  la  limitación  a  la  saturación  del  amplificador,  impidiendo  así  que  se  
produzca  compresión  innecesaria  que  reste  nivel  al  equipo,  o  bien  que  el  amplificador  recorte  si  
hay   una   bajada   en   el   voltaje   de   la   red   eléctrica.   En   el   caso   de   los   limitadores   de   un   divisor   de  
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frecuencia   o   un   controlador,   idealmente   éstos   reciben   señal   de   sensado   de   los   amplificadores  


para  determinar  si  éstos  están  saturando,  aunque  en  la  práctica  el  cableado  adicional  lo  hace  un  
poco  engorroso  para  aplicaciones  de  sonido  en  directo.  Cuando  es  el  divisor  de  frecuencia  el  que  
se   encarga   de   limitar,   en   la   práctica   tenemos   un   compresor   multibanda   de   tantas   bandas   como  
vías   activas   del   sistema,   de   forma   que,   si   los   tiempos   son   seleccionables   por   el   usuario,  
deberemos  elegir  tiempos  más  rápidos  para  las  vías  de  agudos  y  más  lentos  para  las  de  bajos.  
 
2.2.3   COMPUERTAS:   en   un   sistema   de   audio   de   buena   calidad,   el   ruido   propio   de   los  
componentes   electrónicos   es   casi   siempre   inaudible.   Pero   en   las   tomas   con   micrófono,   el   ruido  
interno   del   micrófono   y   el   ruido   acústico   convertido   en   señal   eléctrica   son   superiores   al   ruido   de  
los   demás   componentes   (consolas,   amplificadores,   etc.)   por   lo   que   se   hace   necesario   resolverlo  
por  medio  de  un  procesador  dinámico  denominado  compuerta.    
Básicamente   una   compuerta   es   un   procesador   dinámico   que   realiza   la   función   inversa   de   los  
compresores.   Su   finalidad   es   enmudecer   las   señales   con   poco   volumen.   Opera   como   un  
interruptor   de   señal   que   conecta   la   entrada   sólo   si   es   suficientemente   alta   como   para   ser  
considerada   como   señal,   si   es   demasiado   pequeña   se   interpreta   como   ruido   y,   por   lo   tanto,   se  
desconecta.   La   mayoría   de   las   puertas   permiten   la   posibilidad   de   cerrarse   parcialmente,  
introduciendo  cierta  atenuación  en  vez  de  cerrarse  del  todo,  ya  que  un  corte  abrupto  provocaría  
un  click  audible  (tanto  en  el  momento  de  apertura  como  en  el  de  cierre  de  la  compuerta)  
Existen  diversas  razones  por  las  que  puede  hacerse  necesario  el  uso  de  una  puerta  de  ruido.  En  
aplicaciones   de   grabación,   se   usan   para   eliminar   el   ruido   de   fondo   en   los   momentos   en   que   el  
instrumento  o  voz  no  produce  señal  (en  los  silencios,  o  bien  antes  de  comenzar  el  tema  y  después  
de  terminar  éste).  En  aplicaciones  de  sonido  en  directo  son  menos  necesarias  desde  el  punto  de  
vista  del  ruido  de  fondo,  puesto  que  el  siseo  del  sistema  no  es  un  problema  cuando  el  sistema  está  
funcionando.  Por  ello,  para  aplicaciones  de  refuerzo  de  sonido  se  tienden  a  usar  más  bien  con  la  
finalidad  de  que  no  se  cuelen  el  resto  de  los  instrumentos  en  un  micrófono  que  no  se  está  usando.  
Las   aplicaciones   más   sofisticadas   de   microfonía   de   una   batería   también   pueden   hacer   uso   de  
puertas  de  ruido  para  evitar  recoger  el  sonido   de   unas   percusiones   con   el   micrófono   destinado   a  
otras.  Por  ejemplo,  el  micrófono  del  bombo  sólo  estaría  activo  en  los  golpes  de  bombo,  mientras  
que   el   micrófono   de   la   caja   sólo   tendría   abierta   la   puerta   en   los   golpes   a   este   instrumento,   de  
forma  que  la  caja  no  se  cuele  en  el  micrófono  del  bombo,  y  viceversa.  
Normalmente  la  acción  de  las  compuertas  tiende  a  actuar  de  manera  más  lenta  (actuando  sobre  
el   nivel   RMS   de   la   señal)   que   la   de   un   compresor,   y   suelen   permanecer   cerradas   durante   un  
tiempo   relativamente   largo.   Al   igual   que   en   los   compresores,   el   circuito   de   detección   es  
sumamente  importante,  y  puede  variar  sustancialmente  según  los  modelos.  

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También   se   ha   de   tener   en   cuenta   que   las   puertas   de   ruido   no   eliminan   el   ruido,   sino   que  
solamente  lo  "esconden",  puesto  que  lo  atenúan  cuando  es  más  evidente  (en  los  silencios),  para  
dejarlo  pasar  cuando  está  enmascarado  por  la  señal  (ya  que  es  casi  imposible  separar  un  ruido  -­‐  
aleatorio  -­‐  que  está  mezclado  con  la  señal).  
 Controles:  El  ajuste  de  una  puerta  de  ruido  es  complejo,  ya  que  puede  necesitar  características  
muy  diferentes  en  función  del  tipo  de  señal  si  se  quieren  evitar  aperturas  o  enmudecimientos  en  
falso.  Por  ello  son  necesarios  numerosos  controles.  El  gráfico  muestra  una  puerta  de  ruido  con  los  
más  comunes.  
 

 
 
Los  controles  habituales  de  las  puertas  de  ruido  se  detallan  a  continuación.  No  siempre  se  
encontrarán  todos,  y  de  igual  manera,  pueden  añadirse  otros.    
• Nivel  de  Umbral  (threshold).  Cuando  la  señal  cae  por  debajo  de  este  nivel  umbral  se  pone  en  
funcionamiento   el   procesador   de   dinámica   y   comienza   a   cerrarse   la   puerta.   En   general   este  
control   se   ha   de   ajustar   lo   más   bajo   posible   sin   que   ocurran   aperturas   en   falso,   puesto   que   así  
preservaremos  la  señal  deseada.  
• Tiempo   de   ataque  (attack   time).   Éste   es   el   tiempo   que   tarda   la   puerta   en   abrirse   desde   que   la  
señal  supera  del  nivel  de  umbral.  Los  tiempos  de  mínimos  de  ataque  pueden  oscilar  entre  10  y  
100   ms   (microsegundos)   dependiendo   del   tipo   de   unidad,   mientras   que   los   tiempos   máximos  
oscilan   entre   200   ms   (milisegundos)   y   1   s,   aunque   varía   mucho   dependiendo   de   fabricantes   y  
modelos.  Los  tiempos  muy  rápidos  pueden  crear  distorsión,  pues  modifican  la  forma  de  onda  de  
las  frecuencias  graves,  que  son  más  lentas.  Por  ejemplo,  un  ciclo  de  100  Hz  dura  10  ms,  con  lo  que  
un   tiempo   de   ataque   de   1   ms   tiene   tiempo   de   modificar   la   forma   de   onda,   generando   así  
distorsión.  Por  otro  lado,  un  tiempo  demasiado  largo  privará  a  un  sonido  percusivo  de  su  ataque  
inicial.  En  general,  debe  ser  lo  más  rápido  posible  sin  causar  "clics"  o  distorsiones  en  el  ataque  de  
las  señales.  
• Tiempo   de   relajación  (release   time),   a   veces   llamado   de   decaimiento   (decay   time).   Es   el  
inverso   del   tiempo   de   ataque,   es   decir,   el   tiempo   que   se   tarda   en   pasar   del   estado   sin   procesar  
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(sin   atenuación)   al   estado   donde   la   señal   se   atenúa   o   enmudece.   Los   tiempos   de   relajación   son  
mucho   más   lentos   que   los   de   ataque,   y   suelen   oscilar,   según   modelos,   entre   2-­‐10   ms   y   3-­‐5  
segundos.  El  gráfico  muestra  la  diferencia  entre  puertear  con  un  tiempo  de  relajación  más  lento  
(izquierda)  o  más  rápido  (derecha).  
•  

 
 
• Tiempo   de   mantenimiento  (hold   time).   Es   un   tiempo   durante   el   que   se   mantiene   la   puerta  
abierta   después   de   que   el   nivel   de   señal   haya   caído   por   debajo   del   umbral,   y   por   tanto   es   el  
tiempo  mínimo  que  la  puerta  permanecerá  abierta.  Se  usa  para  impedir  que  la  puerta  se  cierre  en  
falso  si  ocurre  una  caída  de  señal  de  corta  duración  y  preservar  intacto  el  decaimiento  del  sonido.  
Se   suele   poder   ajustar   entre   casi   cero   y   hasta   varios   segundos.   En   ocasiones   se   cuenta   con   un  
indicador  luminoso  que  se  enciende  durante  la  fase  de  mantenimiento.  A  continuación  podemos  
ver  un  gráfico  que  ilustra  los  diferentes  tiempos  que  entran  en  juego  en  una  puerta  de  ruido.  
 

 
 
• Margen  o  relación  de  atenuación.  Las  puertas  más  simples  sencillamente  cierran  la  salida  del  
todo,  aunque  lo  habitual  en  una  unidad  específica  de  puerteo  es  que  se  proporcione  control  sobre  
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la  cantidad  de  atenuación  que  se  proporciona  a  las  señales  que  no  superan  el  nivel  de  umbral,  
dejando  pasar  una  parte  de  la  señal.  Una  ventaja  de  dar  una  cierta  atenuación  a  las  señales  en  vez  
de  enmudecerlas  totalmente  es  que  cuando  la  puerta  se  abra  lo  hará  de  una  forma  más  suave,  
puesto  que  la  señal  no  tiene  que  partir  de  cero.  La  reducción  de  nivel  se  puede  realizar  con  dos  
familias  diferentes  de  aparatos.  
o La   puerta   de   ruido.   Ésta   proporciona   una   atenuación   prefijada,   ya   sea   un  
enmudecimiento   absoluto   o   bien   cualquier   valor   intermedio,   al   que   se   denomina   margen   (range)  
o,  a  veces,  profundidad.  (en  inglés,  range  o  depth).  Por  ejemplo  podríamos  atenuar  20  dB  o  40  dB,  
o  bien  cerrar  la  puerta  del  todo  (atenuación  de  -­‐infinito).  
o El   expansor   hacia   abajo  (downward   expander).   Este   tipo   de   modelos   funciona   de  
manera  contraria  al  compresor,  y  nos  proporciona  un  control  de  relación  (ratio)  o  pendiente  de  
atenuación.   De   esta   manera   la   señal   se   atenúa   en   mayor   medida   cuanto   menor   es   la   señal.   De  
hecho   si   situamos   el   umbral   en   un   valor   alto,   podremos   "expandir"   la   dinámica   de   la   señal,  
aumentando  su  margen  dinámico,  aunque  no  es  algo  que  se  haga  habitualmente.  La  relación  de  
atenuación   funciona   de   manera   equivalente   a   como   mencionábamos   con   respecto   a   los  
compresores,  especificando  la  cantidad  de  compresión  (atenuación)  que  se  aplica  a  la  señal.  Estas  
relaciones  están  expresadas  en  decibelios,  así  que  una  relación  de,  por  ejemplo,  1:6,  quiere  decir  
que   una   señal   que   caiga   1   dB   por   debajo   del   umbral   se   reducirá   a   6   dB   por   debajo   del   umbral,  
mientras  que  una  señal  que  caiga  3  dB  por  debajo  del  se  reducirá  a  18  dB  por  debajo  de  éste.  De  
igual  manera  una  relación  de  1:3  (uno  a  tres)  significa  que  una  señal  caiga  1  dB  por  debajo  del  
umbral   se   verá   atenuada   en   2   dB   más   (puesto   que   el   nivel   se   reducirá   de   -­‐1   dB   a   -­‐3   dB.   Ponemos  
el   signo   negativo   a   estos   dBs   porque   están   por   debajo   del   umbral,   que   estamos   usando   como  
referencia   de   0   dB   en   este   caso).   A   partir   de   1:10   ya   se   considera   que   el   expansor   hacia   abajo  
funciona   como   puerta   de   ruido,   aunque   en   teoría   una   puerta   ideal   tendría   una   relación   de  
1:infinito  (cualquier  nivel  de  entrada  por  debajo  del  umbral  nos  dará  una  salida  cero).  
En   la   práctica   un   EXPANSOR   se   usa   de   forma   muy   similar   a   la   puerta   de   ruido   pura,   con   la  
diferencia   de   que   la   expansión   hacia   abajo   es   más   gradual   y   suave,   y   es   más   difícil   equivocarse  
con   los   tiempos   de   ataque   y   relajación.   Algunas   unidades   permiten   elegir   entre   puerteo   o  
expansión.   El   siguiente   gráfico   nos   muestra   la   diferencia   entre   el   expansor   con   diferentes  
relaciones   de   expansión   y   la   puerta   de   ruido   con   diferentes   margenes   (profundidades)   de  
atenuación.    

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• Filtro   dinámico.   Algunas   puertas   están   equipadas   con   un   filtro   dinámico   cuya   misión   es  
atenuar   los   agudos   a   medida   que   la   señal   está   más   baja   de   nivel.   Esto   contribuye   a   un   puerteo  
más  natural,  puesto  que  las  voces  y  los  instrumentos  tienden  a  tener  menos  harmónicos  a  medida  
que  se  habla  o  toca  más  bajo.  
• Enlace   estéreo  (stereo   link).   Con   los   procesadores   de   dinámica   en   general,   cuando   se   usan  
para  procesar  una  señal  de  dos  canales  (estéreo,  o  bien  dos  canales  de  sonido  que  se  presentan  
juntos),  se  hace  necesario  enlazar  la  acción  de  compresión  en  ambos  canales  para  que  suceda  en  
ambos  a  la  vez.  De  lo  contrario,  la  imagen  sonora  será  confusa  y  cambiante  desde  el  centro  hacia  a  
un   lado   y   hacia   el   otro.   Las   unidades   monofónicas   pueden   tener   un   cable   para   enlazar   varias  
unidades.  
• Automático.   Cada   vez   es   más   común   que   exista   la   posibilidad   de   controlar   alguno   de   los  
parámetros   listados   (normalmente   los   tiempos   de   ataque   y   relajación)   de   forma   automática   en  
función  de  las  características  de  la  señal.  Este  control  activa  o  desactiva  esa  opción.  En  general,  el  
modo  automático  suele  funcionar  bien  cuando  se  busca  un  efecto  transparente  y  disimulado.  
• Escucha  de  la  cadena  lateral.  A  menudo  las  puertas  de  ruido  que  disponen  de  cadena  lateral  
permiten  conmutar  la  señal  de  salida  entre  la  señal  de  entrada  a  la  puerta  de  ruido  y  la  de  entrada  

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a  la  cadena  lateral,  lo  que  nos  permite  escucharla  y  nos  facilita  el  trabajo  a  la  hora  de  usar  esta  
función.  
• Desactivación  (bypass).  Permite  comparar  la  señal  original  y  la  puerteada.  

INDICADORES:  normalmente  existe  un  LED  luminoso  que  nos  indica  si  la  puerta  está  abierta  o  
cerrada.   También   es   común   algún   tipo   de   indicación   que   nos   muestre   cuando   se   ha   cruzado   el  
nivel  de  umbral  y  cuando  se  ha  terminado  la  envolvente  de  atenuación.  
   
AJUSTES  DE  LA  PUERTA  DE  RUIDO  EN  FUNCIÓN  DE  LAS  APLICACIONES:          Antes  de  comenzar  
a  usar  una  puerta  de  ruido,  tenemos  primero  que  conectarla  en  el  lugar  apropiado.  Si  la  usamos  
con   un   mezclador,   la   conectaremos   en   el   punto   de   inserción   de   los   canales,   de   manera   que  
saquemos  la  señal  sin  puertear  y  la  devolvamos  puerteada  al  canal  del  que  salió.  Si  no  tenemos  
suficientes   puertas   para   todos   los   canales   que   lo   necesitan,   también   podemos   usar   una   única  
puerta  en  la  inserción  de  un  subgrupo  que  lleva  instrumentos  similares  (por  ejemplo,  la  sección  
de   vientos).   Si   usamos   compresores   en   el   mismo   canal   en   que   insertamos   una   puerta   de   ruido,  
insertaremos   ésta   en   primer   lugar,   ya   que   si   lo   hacemos   al   contrario,   el   margen   dinámico  
reducido  de  la  señal  comprimida  hará  más  difícil  el  ajuste  del  umbral  de  la  puerta  de  ruido.  
Otra   recomendación   es   evitar   puertear   una   señal   con   reverberación,   ya   que   el   efecto   suele  
resultar  bastante  evidente.  
En   general,   las   indicaciones   que   se   dan   para   el   ajuste   de   los   diferentes   parámetros   son  
orientativas  y  como  punto  de  partida,  dependerán  del  modelo  de  puerta  de  ruido,  y  deberemos  
realizar  ajustes  a  oído  sobre  ellas.  
Voces:   Las   palabras   pueden   comenzar   con   un   sonido   vocal   suave   o   bien   con   una   consonante  
percusiva  (tal  como  "p"  o  "t").  Por  ello  el  tiempo  de  ataque  deberá  ser  rápido,  aunque  sin  producir  
artefactos  audibles  en  las  vocales,  ya  que  a  veces  las  consonantes  pueden  sonar  bien  pero  se  nota  
un   "clic"   en   las   vocales.   Por   el   contrario,   si   es   muy   lento,   perderemos   el   ataque   de   las  
consonantes,  y  reduciremos  la  inteligibilidad,  haciendo  difícil  de  comprender  la  primera  palabra  
tras  un  silencio.  Normalmente  un  ataque  de  alrededor  de  1  milisegundo  es  una  buena  solución  de  
compromiso.  En  cuanto  al  decaimiento,  un  tiempo  de  alrededor  de  medio  segundo  funciona  muy  
bien  para  no  cortar  el  final  de  las  palabras  y  mantener  el  ruido  bajo  control.  En  ciertos  momentos  
la  puerta  puede  tender  a  abrirse  y  cerrarse  si  hay  una  señal  cuyo  nivel  oscila  justo  por  encima  y  
por   debajo   del   nivel   de   umbral.   En   estos   casos   usaremos   el   tiempo   de   mantenimiento   para  
evitarlo.  
En   cuanto   al   nivel   de   umbral,   cuanto   más   bajo   mejor,   aunque   con   el   riesgo   de   que   el   ruido   de  
fondo   nos   abra   la   puerta,   por   lo   que   habrá   que   experimentar   para   lograr   el   nivel   óptimo   de  
umbral.    
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Guitarra   eléctrica:   En   general   las   guitarras   eléctricas,   particularmente   la   de   tipo   Stratocaster  


que  tienen  una  pastilla  con  una  sola  bobina  con  tendencia  a  actuar  como  antena,  producen  mucho  
ruido   de   fondo.   A   veces   la   posición   y   orientación   del   guitarrista   permiten   minimizar   el   ruido,  
aunque   esto   es   difícil   de   hacer   en   un   concierto   en   directo.   Además,   a   menudo   se   conectan   a  
efectos  de  distorsión  que  se  basan  en  aplicar  mucha  ganancia  antes  de  recortar  la  señal,  lo  cual  
amplifica   también   el   soplido   y   los   zumbidos   que   ya   estaban   presentes.   Por   eso   las   guitarras  
eléctricas  son  buenas  candidatas  a  ser  puerteadas.  Existen  muchos  tipos  y  sonidos  de  guitarra,  así  
como  muchas  formas  de  tocarla,  y  por  ello  los  tiempos  variarán  mucho.  Una  guitarra  con  mucho  
sostenido  puede  necesitar  un  decaimiento  de  hasta  1  segundo,  mientras  que  a  un  sonido  limpio  y  
percusivo  se  llegará  con  unos  50  ms.  
Percusión:   Cuando   una   batería   usa   micrófonos   individuales   para   cada   instrumento   a   corta  
distancia,  a  menudo  se  puertea  cada  canal  para  mejorar  la  separación  entre  instrumentos,  puesto  
que  siempre  se  cuela  un  instrumento  en  el  micrófono  de  otro.  Para  conseguir  esto  el  umbral  debe  
estar   bastante   alto,   aunque   no   tanto   que   no   dejemos   pasar   los   golpes   más   suaves.   La   tarea   se  
simplifica  cuando  tenemos  una  puerta  con  filtraje  en  el  circuito  de  detección.  Por  ejemplo,  para  
que   el   bombo   no   abra   la   puerta   del   micrófono   de   la   caja   (tarola,   redoblante),   eliminaremos   los  
bajos   en   la   puerta   de   ruido   de   la   caja.   Una   posibilidad   correctiva   en   timbales   de   menor   calidad  
con   un   decaimiento   demasiado   resonante   (y   desagradable)   es   la   de   utilizar   un   tiempo   de  
decaimiento  en  la  puerta  que  acelera  el  decaimiento  natural  del  timbal.  
Bajo:   Un   posibilidad   de   utilización   de   una   puerta   de   ruido   con   los   bajos   es   sincronizarlos   al  
bombo,   que   conectamos   a   la   cadena   lateral.   Si   una   nota   de   bajo   se   adelanta,   hasta   que   entre   el  
bombo  no  sonará,  de  forma  que  aumentamos  la  sensación  de  tocar  juntos,  si  bien  es  cierto  que  es  
un  efecto  un  poco  drástico  y  más  apropiado  para  estudio  que  para  directo.  
Reverberación   con   puerta  (gated   reverb)   Este   es   un   efecto   clásico,   aunque   hoy   en   día   lo  
incorporan   casi   todas   las   unidades   de   reverberación   y   resulta   poco   práctico   realizarlo   con   una  
puerta.  Consiste  en  pasar  el  sonido  por  una  reverberación  más  bien  larga,  y  luego  “puertearla”  de  
forma   abrupta.   Para   ello   utilizaremos   un   tiempo   de   mantenimiento   (hold)   de   alrededor   de   medio  
segundo.   También   es   útil   conectar   la   señal   sin   efecto   al   circuito   de   detección   por   la   entrada   de  
cadena  lateral  (side-­‐chain).  Fue  muy  típico  en  su  día  con  artistas  como  Phil  Collins.  
Teclados  Hoy  en  día  el  abanico  de  sonidos  que  pueden  producir  es  enorme,  así  que  no  se  pueden  
dar  normas  generales.  

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