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VIRTUAL”
CODIGO MODULAR:
Equipo :
Chipana Pariona, Pamela
Zarate Torrejón, Maricielo
Garay Revelly, Camila
Sánchez Cocha chin, Rosalinda
Sánchez Soto, Jair.
Profesor:
Quispe Ramírez, Oswaldo
2018
CREA Y EMPRENDE
Jr. Quillabamba 281 Urb. Machu Picchu Tel: 965789462
II. Resumen ejecutivo de la información presentada.
La educación virtual es un recurso que permite aprovechar las Tics para reducir barreras
de espacio/tiempo para aprender y disminuir la deserción escolar.
La llegada de las nuevas tecnologías y el gran avance que ha tenido internet en los últimos
años han provocado numerosos cambios en prácticamente todas las áreas. La Educación
es, de hecho, una de las que más ha cambiado y seguirá cambiando para aprovechar al
máximo los beneficios que la Tecnología puede tener tanto para los docentes como para
los estudiantes o las instituciones educativas en sí mismas.
Los cambios más destacados que pueden identificarse son, sin lugar a dudas, los vinculados
a las nuevas modalidades de estudio. El aprendizaje ya no depende únicamente del aula o
de las dependencias de la institución educativa, sino que puede llevarse incluso al hogar.
Las herramientas de educación a distancia permiten que cualquier estudiante emplee las
denominadas Tecnologías de la Información y la Comunicación para acceder a la
formación que desea y así crecer tanto a nivel personal como profesional con cursos de la
misma calidad que los que se brindan dentro de un aula. Para ello, las instituciones
educativas deben proponerse avanzar en este camino y adoptar las iniciativas de e-learning
como lo que son: esenciales para la era digital.
Considerando la visión que la institución tiene ante una sociedad exigente en la formación
académica e intelectual de los estudiantes se hace preciso plantear los siguientes aspectos
que influyen actualmente dentro del aprendizaje de los estudiantes de nuestro plantel.
La deserción escolar se entiende como el abandono del sistema educativo por parte de los
alumnos que habiendo estado matriculados ya no lo hacen, no completando estos su
educación secundaria.
Catorce de cada cien estudiantes del periodo escolar abandonan sus centros de estudio por
motivos económicos, familiares, desinterés y casos de embarazo en adolescentes, entre
otros.
El embarazo precoz es la segunda causa de deserción escolar debido a que muchas de ellas
abandonan la escuela para hacerse cargo del recién nacido.
El proyecto está dirigido para los estudiantes que abandonan sus centros de estudio por
diferentes factores de las Instituciones Educativas Publicas y Privadas de la zona de
Huáscar de S.J.L.
Lo primero que se realizó, fue observar el entorno de la IE. N° 0069 Machu Picchu e
identificar el problema, la deserción escolar.
Luego, se procedió a buscar datos estadísticos sobre la deserción escolar y sus principales
causas en la zona de Huáscar y alrededores.
Obteniendo como resultado que, a nivel de Sudamérica, el Perú es el país con mayor
deserción escolar a causa del embarazo adolescente.
Un 88.6% de madres que son menores de edad no asiste a la escuela en nuestro país, existe
una tendencia hacia el incremento del embarazo en mujeres adolescentes de 15 a 19 años
de edad.
Con la propuesta también se puede reducir la deserción escolar en las I.E. públicas y
privadas de la zona de Huáscar.
VI. La ventaja especial de la propuesta de valor que la hacen única, innovadora y de
alto impacto.
Nivel de uso
Orientación de uso
Modalidad de uso
Propuesta de valor:
- Redes sociales
- Indicadores de logros: permiten evaluar los cambios que se espera lograr al final
del proyecto, e incluso más allá de su finalización, relacionados con su objetivo
general o con sus objetivos específicos.
Classroom es una aplicación de código abierto, lo que significa coste cero para el usuario
tanto en mantenimiento como en adquisición. Por otro lado, su funcionamiento y puesta
en marcha es muy sencillo, limitándose a una simple descarga de bajo peso con capacidad
para funcionar en cualquier hardware.
Para dar inicio en este proceso de incursión virtual en la Institución se utilizara el equipo
técnico:
HARDWARE
- Servidor dedicado
- Red operativa internet
- Para los participantes (estudiantes, docente)
SOFTWARE
- Sistema Operativo Windows.
- Servidor web
- Plataforma educativa virtual CLASSROOM
INFRAESTRUCTURA
El departamento de aprendizaje del aula virtual funciona en la oficina de AIP
XI. Presentación del equipo emprendedor y roles.