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Technologie

Capteur sonore

Le capteur sonore détecte le niveau de décibels : la puissance ou


la douceur d’un son. Le capteur sonore détecte les dB et les dBA.
dBA : sons audibles par l’oreille humaine.
dB : tous les sons réels, y compris les sons ayant une fréquence
trop élevée ou trop basse pour l’oreille humaine.

Le capteur sonore peut mesurer les niveaux de pression acoustique


jusqu’à 90 dB, soit environ le bruit émis par une tondeuse à gazon.
Les relevés du capteur sonore sur le LEGO® MINDSTORMS® NXT
sont affichés en pourcentage [%] du son que le capteur est
capable de lire. À titre de comparaison, un relevé de 4 à 5 %
équivaut à une pièce silencieuse et un relevé de 5 à 10% équivaut
au niveau sonore d’une personne qui parle à une certaine
distance de l’appareil. Un relevé de 10 à 30 % équivaut à une
conversation normale à proximité du capteur ou à de la musique
à un niveau normal ; un relevé de 30 à 100 % couvre une plage
allant de personnes qui crient à de la musique jouée très fort.
Ces plages supposent une distance de 1 mètre entre la source
sonore et le capteur sonore.

Suggestions d’utilisation
Vous pouvez ajouter le capteur sonore à un modèle de NXT,
puis programmer le comportement du modèle pour qu’il
change lorsque le capteur sonore est activé.

Robot Educator dispose d’autres idées de programmation


utilisant le capteur sonore.

View (Affichage)
Testez l’aptitude du capteur sonore à mesurer un volume sonore en
utilisant View [Affichage]. Connectez le capteur sonore au port 2 du NXT.

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Sélectionnez View [Affichage] sur Produisez des sons devant le microphone (capteur sonore) et
l’écran du NXT. consultez les relevés sur le NXT. Essayez également de lire les sons
Sélectionnez l’icône Sound dB (Son dB). environnants : quel est le niveau sonore des voix les plus proches ?
Sélectionnez le port 2.

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Technologie
Capteur sonore

Try Me (Testez-moi)
Utilisez le programme approprié dans le sous-menu
Testez-moi (voir page 17) pour un aperçu rapide de
son fonctionnement.

Program (Programmer)
Vous pouvez également utiliser la fonction Program
[Programmer] pour créer des programmes directement
sur le NXT, sans ordinateur. Consultez la section
Programme NXT, page 15.

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