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"Se você quiser enviar uma mensagem, tente oeste-ern União." Ele estava
certo sobre o não envio uma mensagem de forma óbvia, enfadonho. Mas
histórias com temas poderosos, expressados adequadamente, não são apenas
mais conceituados, mas mais popular também. Uma grande história não é
simplesmente uma sequência de eventos ou surpresas projetadas para entreter
uma audiência. É uma sequência de ações, com implicações morais e efeitos,
concebidos para expressar um tema maior. Tema pode ser o mais
incompreendido de todos os principais aspectos da narrativa. A maioria das
pessoas pensam do tema como assunto, em categorias, tais como a moral,
psicológico e social, citando exemplos como a morte, bem versus mal,
redenção, classe, corrupção, responsabilidade e amor.
Não me refiro ao tema como assunto. O tema é a visão do autor de como agir
no mundo. É a sua visão moral. Sempre que você se apresenta um
personagem usando meios para chegar a um fim, você está apresentando um
dilema moral, explorando a questão da ação correta e fazendo um argumento
moral sobre a melhor forma de viver. Sua visão moral é totalmente original para
você, e expressá-la para uma plateia é uma das principais finalidades de contar
a história. Vamos voltar para a metáfora do corpo para a história.
Como escritores tecem sua visão moral na história abrange uma vasta gama
de possibilidades, dependendo do autor e a forma de história. Em um extremo
são formas altamente temáticas como drama, alegoria, ironia, "literatura séria"
e histórias religiosas. Eles colocam muita ênfase na criação de uma visão
moral complexa, com diálogo que destaca a complexidade e contradição em
situação moral dos personagens.
No outro extremo são formulários história popular como mito, aventura, fantasia
e histórias de ação. Aqui a visão moral é geralmente leve, com ênfase quase
total na surpresa, suspense, imaginação e os Estados psicológicos e
emocionais, ao invés das dificuldades morais, dos personagens.
Independentemente da forma de história, escritores ruins expressam a sua
visão moral quase unicamente através do diálogo, para que a "moral" dominar
a história. Histórias como estas, tais como Adivinha quem vem jantar? e
Gandhi, ser criticado por ser "o nariz" e maçante. Em suas histórias piores,
abertamente moralizante são pesados, fazendo com que sua audiência a
encolher volta do autor palestras opressivo, narrativa desajeitada e falta de
técnica. Você nunca quer criar personagens que soam como um porta-voz de
suas ideias. Bons escritores expressam a sua visão moral lentamente e
sutilmente, principalmente através da estrutura de história e a forma como o
herói lida com uma situação particular. Sua visão moral é comunicada por
como seu herói persegue seu objetivo enquanto competia com um ou mais
adversários e por que seu herói aprende, ou falha ao aprender, ao longo de
sua luta.
Em efeito, você, como autor, está fazendo um argumento moral através do que
fazem seus personagens na trama. Como é que esse tipo de argumento moral,
o argumento de ação, trabalho na narrativa?
O princípio do projeto é o que faz com que todas as ações da história orgânica.
O truque para usando o princípio de projeto para descobrir a sua linha de tema
é focalizar as ações na história estritamente por seus efeitos morais. Em outras
palavras, como as ações dos personagens machucar outras pessoas, e como,
se em tudo, os personagens fazem as coisas certas? As mesmas técnicas de
concepção de princípio que ajuda você aprofundar sua premissa abrirá seu
tema também. Aqui estão apenas alguns.
Viajante
A metáfora ambulante, ou viagem, é uma base perfeita para uma linha moral
porque você pode inserir uma sequência inteira moral na linha. Viagem do
Huck pelo Mississipi é também uma viagem para a maior escravidão. Viagem
de Marlow rio acima para a selva é também uma viagem mais profunda
confusão moral e escuridão. A viagem da ilha de Manhattan, a ilha da caveira
em King Kong sugere a passagem da civilização moral ao estado mais imoral
da natureza. Mas o retorno à Manhattan mostra a linha de tema real, que as
duas ilhas são regidas pela concorrência mais acirrada, com a ilha dos seres
humanos, sendo a mais brutal.
Único grande símbolo
Princípio de desenho um homem que não sabe a quem está lutando para
levar seu povo à liberdade e recebe a nova moral leis que irão definir ele e seu
povo.
Linha do Tema Quando você é abençoado com grande talento e poder, você
deve se tornar um líder e sacrificar para o bem dos outros.
PONTO CHAVE: Desde o ponto final da moral do herói linha é sua escolha
final, você quer começar a descobrir as oposições morais usando essa
escolha.
Exemplos:
Casablanca: Quando o ex-amor de Rick, Ilsa, retorna para ele,
ele pode usar dois vistos de saída para fugir com ela para a América.
Rick escolhe lutar contra os nazistas por causa de seu amor por Ilsa.
Tootsie
(por Larry Gelbart e Murray Schisgal, história de Don McGuire e Larry Gelbart,
1982) Tootsie é o conto de um ator que se disfarça de mulher para conseguir
trabalhar em um programa de TV. Mas então ele se apaixona por uma atriz no
show, e vários homens são atraídos para ele como um mulher. O problema
moral central do herói na história é como um homem trata uma mulher
apaixonada. Cada oponente e aliado é uma variação de como os homens
tratam as mulheres ou como as mulheres permitem para serem tratados pelos
homens.
3. Torne cada conjunto de valores tão diferente dos outros quanto possível.
(conto "O Maior Presente" de Philip Van Doren Stern, roteiro de Frances Goodrich &
Albert Hackett e Frank Capra, 1946) Frustrado por viver em uma pequena cidade
governado por um tirano, George Bailey está prestes a cometer suicídio até que um
anjo lhe mostre como seria o mundo se ele nunca tinha vivido. O herói e o adversário
desta história competem a cidade em que vivem, com base nos muito diferentes
valores que cada um detém.
George Bailey (Bedford Falls): democracia, decência, bondade, trabalho duro, o valor
do trabalhador comum
Ações imorais
As ações imorais do herói se intensificam.
Ação final contra Oponente O herói pode fazer uma última ação - moral ou
imoral - contra o adversário imediatamente antes ou durante o
batalha.
Auto revelação moral O crisol da batalha produz uma auto revelação no herói.
O herói percebe que ele estava errado sobre si mesmo e errado em direção
outros e percebe como agir adequadamente em relação aos outros. Porque o
público identifica com este personagem, o
A auto revelação leva o tema para casa com grande poder.
Decisão moral O herói escolhe entre dois cursos de ação, provando assim sua
auto revelação moral.
2. A tragédia
O herói ganha uma auto revelação, mas chega tarde demais para
evitar a destruição.
A chave para essa estratégia é aumentar o sentido do herói pode ter sido e
perdeu potencial ao mesmo tempo mostrando que as ações do herói são de
sua responsabilidade. O senso de poder-ter-sido é o mais importante elemento
para obter simpatia do público, enquanto a fatal falha de caráter faz o herói
responsável e o mantém de se tornar uma vítima. O público sente tristeza no
potencial perdido, agravado pelo fato de o herói ter ganhou sua grande visão
poucos minutos depois que poderia ter salvou ele. Mas mesmo que ele tenha
morrido ou caído, o público fica com um profundo sentimento de inspiração do
o sucesso moral e emocional do herói.
Observe também que esta estratégia representa uma mudança crucial do
drama grego clássico. A queda do herói não é o resultado inevitável de grandes
forças impessoais, mas sim a consequência das próprias escolhas do herói.
3. Pathos
4. Sátira e ironia
5. Humor negro
Comédia negra é a comédia da lógica - ou mais exatamente, o ilógico - de um
sistema. Isso avançado e difícil forma de contar histórias é projetada para
mostrar que a destruição é o resultado não tanto da escolha individual (como
tragédia), mas de indivíduos capturados em um sistema que é inatamente
destrutivo. A principal característica deste argumento moral é que você retém a
auto-revelação do herói para dar mais força para a audiência. É assim que a
moral da comédia negra argumentos trabalha:
Cada um acredita firmemente no gol e pensa que ele está fazendo faz
todo o sentido. Na verdade, é totalmente ilógico.
A batalha é intensa e destrutiva, com todos ainda pensando que ele está
certo. As consequências são morte e loucura.
Estrutura da história é a maneira principal que você faz seu argumento moral
em uma boa história. Mas não é a única maneira. Você também precisa usar o
diálogo. Quando você deixa a estrutura fazer o trabalho pesado para fazer o
caso moral, você liberar o diálogo para fazer o que faz de melhor, que é
fornecer sutileza e força emocional. Vou explicar em detalhes como escrever o
diálogo moral no capítulo 10, "Construção de cena e diálogo sinfônico." Por
agora, vamos olhar os melhores lugares para usá-lo na história. O lugar mais
comum de usar o diálogo para expressar o argumento moral é quando um
aliado critica o herói para tomar uma ação imoral ao tentar ganhar o objetivo. O
aliado sustenta que as ações do herói estão erradas. O herói, que ainda não
teve uma auto revelação, defende suas ações.
Uma segunda maneira que argumento moral sai em diálogo é um conflito entre
o herói e o adversário. Isto pode acontecer em qualquer lugar ao longo da
história, mas é mais provável durante uma cena de batalha.
Um terceiro lugar para usar o diálogo moral, e uma marca de boa escrita, é
uma cena em que o principal adversário dá uma justificativa moral por suas
ações, mesmo que ele está errado. Porque o diálogo moral do adversário é tão
fundamental para tornar seu argumento moral em geral?
Dando uma justificativa forte (embora errada) de seu oponente, você deve
evitar o padrão de bom-herói-contra-oponente-malvado a simplista e dar
profundidade para o adversário. E porque o herói é tão bom como a pessoa
que ele acende, você dar profundidade ao seu herói também.
A chave para um bom diálogo moral pelo adversário não é como um homem de
palha, um oponente que parece formidável, mas é realmente oca. Nunca dê
seu oponente um argumento obviamente fraco. Dá-lhe o melhor, mais
convincente argumento que você pode. Certifique-se que ele está certo sobre
algumas coisas. Mas também verifique se que há uma falha fatal na sua lógica.
Escolha moral escrever a chave escolha o herói deve fazer perto do fim da
história.
Necessidade Moral que deve aprender de seu herói até o final da história
sobre a maneira certa de agir e viver no mundo?
Primeira ação imoral descrever a primeira ação que seu herói leva que
machuca alguém na história. Certifique-se que é uma consequência natural de
grande fraqueza moral do seu herói.
Atacado por aliado explicar em detalhes o principal ataque moral que faz com
que o aliado contra o herói. Novamente, escreva como o herói justifica-se.
O Drive obsessivo descreve quando e como seu herói torna-se obcecado por
ganhar. Dito de outra forma, há um momento em que seu herói decide fazer de
tudo para ganhar?
Ações imorais enquanto obcecado com a vitória, que passos imorais leva seu
herói?
Crítica: Descreva a crítica, se for o caso, que o herói enfrenta para essas
ações.
Justificativa: Explica como o herói justifica seus métodos.
Batalha durante a batalha final, o que lhe expressar quais valores, do herói ou
do adversário, são superiores nesta luta?
Ação final contra adversário seu herói leva uma ação final contra o
adversário, se moral ou imoral, antes ou durante a batalha?
Moral auto revelação que, se alguma coisa, faz seu herói aprender
moralmente no final da história? Certifique-se de que essa percepção é sobre
como agir corretamente em relação aos outros.
Decisão moral o herói faz uma decisão entre dois cursos de ação perto do fim
da história?